viernes, 31 de marzo de 2017

#18 - MAXIMUM ESCAPE - LA MAZMORRA: LA ÚLTIMA PARTIDA

¡Hola pardillitos, os traigo nueva review!

Esta vez me toca hablar de un room que tenía muchas ganas de hacer. Se trata de "Los prisioneros de la mazmorra", una de las salas de Maximum Escape. Todo el mundo que ha ido me ha hablado muy bien de la ambientación de este juego y de la experiencia en general, por lo que no dudé en conseguir un equipo de pardillos e ir a la aventura:


AMBIENTACIÓN - 9.0

No creo que sea discutible. La ambientación de la sala es de sobresaliente y logra meterte de lleno en la aventura. Representa fielmente lo que sería estar atrapado en una mazmorra. Muy buen trabajo en este aspecto.

ENIGMAS - 7.0

Por otro lado, los enigmas me dejaron un poco más descolocado. Casi la totalidad de los enigmas de la sala son de habilidad, no de lógica ni inteligencia. Para mí, que en los rooms haya algún juego de habilidad me parece bien e incluso le suma puntos al juego, pero en este caso ese tipo de enigmas son casi la totalidad y me dio la sensación de no utilizar mi cerebro demasiado.  A otros componentes de mi equipo no les pareció mal este tipo de enigmas pero bajo mi punto de vista creo que faltaría colocar algún enigma más que implique otro tipo de habilidades. 


HISTORIA - 8.0

La historia me parece simple pero buena y me sorprende que no se hubiera hecho antes en Barcelona. Hay que escapar de la mazmorra antes de que el verdugo venga para ejecutaros y la verdad es que (sobre todo durante la primera mitad del juego) los enigmas tienen mucho que ver con esta premisa y están perfectamente mimetizados con la ambientación. 


GAME MASTER - 7.5

La chica que nos atendió fue correcta en todo momento, nos dio un par de pistas que necesitamos durante el juego y durante la explicación fue muy atenta. No hay mucho más a desctacar.


DIFICULTAD - 6.5

No es un juego difícil. La dificultad reside más en ser hábil con las manos que en pensar, como ya he dicho antes. La mayoría de enigmas se consiguen a fuerza de ir probando hasta que pasa lo que necesitas que pase para poder continuar. Además el juego es para máximo 4 personas por la simple razón de que en ningún momento puedes hacer más de una cosa a la vez. Es un juego totalmente lineal. El nivel no me pareció muy retador.


NOTA FINAL - 7.6

Fui a Maximum con las expectativas muy altas debido a lo bien que me había hablado todo el mundo. Lo cierto es que a nivel de ambientación incluso superó lo que imaginaba y sigue siendo una de las mejores que he visto en un room. Por otro lado los juegos me parecen más justitos, pero es una opinión personal. De todas maneras es una experiencia que vale mucho la pena aunque sea solo por la ambientación y lo divertido de algunas de las pruebas. Os lo recomiendo sobre todo si sois unos manitas y os encantan las pruebas de habilidad. Como he dicho antes, el nivel de dificultad no es alto y puede ser ideal para iniciar a alguien en el mundo de los rooms. 



Calle de Girona 27, Barcelona. 
Metro: Urquinaona (L1) o Tetuan (L2)
https://barcelona.claustrophobia.com/es/quest/


lunes, 27 de marzo de 2017

#17 - ESCAPE BARCELONA - JURASSIC LAND

¡Os traigo nueva review!

Esta vez toca hablaros de la tercera sala de Escape Barcelona. Después de haber visitado la tumba de Tutmón en "La Maldición Del Faraón" y escapar de la tribu Hicu en "El Templo Perdido", decidimos visitar la siguiente propuesta que habían montado: Jurassic Land. 

Esta vez, somos un grupo de expertos en seguridad contratados para asegurar que la apertura del parque de dinosaurios Jurassic Land es todo un éxito. Vamos, que no quieren que ningún velociraptor se coma a ningún visitante...  

Antes de comenzar con las puntuaciones, destacar que esta sala tiene una capacidad para 4-10 jugadores, por lo que es ideal para grupos grandes que queráis jugar todos juntos. Ahora si... empezamos:

AMBIENTACIÓN - 8.5

Para mi, las salas de Escape Barcelona siempre han destacado por sus cuidadas ambientaciones. En el caso de Jurassic Land, no se han quedado atrás e incluso han superado a sus anteriores salas en este aspecto. 

ENIGMAS - 9.0

Se nota que es un juego moderno por la cantidad de tecnología que incluye la sala. Los que tenéis fobia a los candados estáis de enhorabuena, ya que apenas encontrareis un par. Además, muchos enigmas están pensados para ser colaborativos y se necesita más de una persona para resolverlos con éxito, un punto muy bueno si recordamos que la sala está pensada para equipos más grandes. 

HISTORIA - 10

Bajo mi punto de vista, Escape Barcelona ha arriesgado con la temática sobre dinosaurios y les ha salido muy bien. Es un tema nada explotado en este mundillo, lo que es de agradecer. Además, los fanáticos de Jurassic Park encontrarán algún que otro guiño en el interior que os enamorará.


GAME MASTER - 8.5

La chica que nos atendió hizo una muy buena introducción. Interpretó su papel de maravilla durante la explicación y consiguió meternos de lleno en la historia antes de entrar en el juego. Una vez comenzada la partida necesitamos su ayuda en un par de ocasiones y supo hacer que el juego fluyera de manera adecuada. Al salir nos estuvo comentando donde nos encallamos y tuvimos una charla muy amena.

DIFICULTAD - 8,0

Es un juego pensado para grupos de hasta 10 personas, por lo que el número de enigmas es considerable. La dificultad dependerá del tamaño del equipo, en mi caso fuimos un equipo de 7 y todos pudimos hacer cosas (hay en muchos rooms que siendo 5 personas ya alguna se queda sin hacer mucho) y conseguimos salir con 6 minutos de margen. Para un grupo de 10 no creo que sea complicado salir pero para uno de 4 creo que es todo un reto. Yo os recomendaría que fueseis siendo entre 5 y 7 para disfrutar la experiencia al máximo. 


NOTA FINAL - 8.8

Sin duda una sala muy recomendable para todos los aficionados a los Rooms. Si además eres fan de los dinosaurios o de las películas de Jurassic Park vas a disfrutar como un enano con esta sala y seguramente se convierta en una de tus imprescindibles. Los chicos de Escape Barcelona han conseguido superarse con su tercera sala y han creado una experiencia que no te puedes perder. Eso sí... no deis de comer a los dinosaurios ;)



Calle Baró 17. Santa Coloma de Gramenet, Barcelona.
Metro: Santa Coloma (L1)
www.escapebarcelona.com


martes, 21 de marzo de 2017

#16 - CUENTA ATRÁS - PATENTE JE

¡Nueva review en Escapista Pardillo!

Esta vez optamos por una de las alternativas a los Rooms Escapes tradicionales. Cuenta Atrás cuenta con un juego portátil, que puede llevar a tu casa y meterte de lleno en una sala de escapismo sin salir de tu salón. Me pareció una idea curiosa y decidí probar la experiencia. 

AMBIENTACIÓN - 5.5

Obviamente, este tipo de juegos no pueden competir en cuanto a ambientación con un juego de escape normal, ya que se tiene que adaptar a los espacios que tiene cada cliente. Aún así, montan un pequeño escenario y consiguen ambientar un poco. Esperaba un poco más, debido a que en su página web ponen que el juego está completamente ambientado, pero he visto rooms fijos con poca más ambientación que este portátil. 

ENIGMAS - 6.5

Los enigmas de este juego son adecuados para el formato que tiene el juego. No esperes ningún mecanismo espectacular, pero si que cuenta con algunas pruebas que involucran tecnología bastante curiosas. Como es de esperar, hay bastantes candados, pero no más que en algunos juegos fijos que he jugado. 

HISTORIA - 6.0

La historia del juego es correcta. Quizá peca un poco de ser demasiado típica para este tipo de juegos, no hay mucho más que comentar. 

GAME MASTER - 6.0

El chico fue muy agradable en todo momento, pero se le vio muy nervioso durante la presentación. Él mismo nos dijo que algunas cosas del juego no salieron como tenían que salir y no me convenció mucho el método rudimentario que tiene para saber por donde vamos en el juego. 

DIFICULTAD - 6.5

La dificultad reside mucho en observar, buscar objetos etc. Los enigmas propiamente no son de una dificultad muy eleveada.


NOTA FINAL - 6.1

El juego "Patente JE" de Cuenta Atrás es una alternativa a los rooms tradicionales y puede ser una opción interesante para grupos muy grandes que quieran hacer una actividad conjunta. Para los escapistas más experimentados creo que se queda un poco corto aunque siempre tiene el valor añadido de ser portátil y eso es un plus. 


http://cuentatras.es/


viernes, 17 de marzo de 2017

#15 - STOKER ROOM ESCAPE

¡Os traigo nueva review, pardillos!
Esta vez voy a hablaros de Stoker Room Escape, una sala que se encuentra en Badalona. La historia de Stoker se centra en que tenemos que recuperar el manuscrito de la novela "Drácula", escrita por Bram Stoker. Para ello, tenemos que entrar en el estudio de arte del actual propietario, un hombre un tanto peculiar...

AMBIENTACIÓN - 7.5

La ambientación, al tratarse de un estudio, es correcta pero no muy espectacular. Creo que se aleja bastante de lo que se podría esperar de un room inspirado en el escritor de la novela de Drácula. Está relacionada con la historia y algunas salas tienen detalles buenos pero, en mi opinión, se le podría sacar muchísimo más partido con un tema tan jugoso. 

ENIGMAS - 7.5

Dentro de Stoker vamos a encontrar bastantes candados, aunque la manera de obtener sus combinaciones es variada. Además cuenta con algún mecanismo más avanzado y algunos enigmas que incorporan elementos originales. 

HISTORIA -  8.5

La historia de Drácula me pareció muy atractiva aunque se me desinfló un poco al entrar en el juego. Con esa historia me imaginaba un ambiente más tenebroso y vi poca relación entre lo que se nos explica y lo que nos encontramos al entrar. Haciendo que pierda un poco de fuelle todo. 

GAME MASTER - 7.5

El Game Master tuvo un trato muy cordial con mi equipo de pardillos y nos guió perfectamente por el juego, nos dio las pistas necesarias para que avanzásemos cuando no sabíamos como hacerlo y el juego fluyó de manera correcta.

DIFICULTAD - 8.0 

No lo considero un room extremadamente complicado pero tampoco es de los más sencillos que he jugado. El game master nos retó a conseguir el objetivo sin pistas pero las necesitamos en más de una ocasión. Mi equipo consiguió salir en el minuto 59 con la sensación de haber estado toda la hora haciendo cosas, lo que habla muy bien de como el game master calcula los tiempos. 

NOTA FINAL - 7.8

Stoker es una opción para jugadores con pocos rooms a sus espaldas que quieran un reto con una dificultad un poco más elevada. Creo que se le podría sacar mucho más provecho a la sala mejorando un poco la ambientación de algunas de las salas y añadiendo algún efecto más de sonido o iluminación. Si se mejorasen un poco estos aspectos el room ganaría muchos puntos. A pesar de esto, no es una mala opción en absoluto y pasaréis un buen rato buscando el manuscrito. 


Calle Sant Isidre 60, Badalona. 
Metro: Pompeu Fabra (L2)
http://stokerroomscape.cat/es/


lunes, 13 de marzo de 2017

#14 - RETOBOX - CABARET

¡Vamos con nueva review!

Esta vez, mi equipo de pardillitos nos decidimos a probar "Cabaret", la sala más nueva de la empresa Retobox, que cuenta también con "La Celda" y "Capitán Pessoa". La sala Cabaret nos hace entrar en un teatrillo que montó Houdini, uno de los mayores escapistas de la historia. Esta sala se cree que está conectada con el mundo de los muertos...

AMBIENTACIÓN - 7.5

Ambientación buena aunque bastante desigual, en algunas salas calificaría la ambientación de simplemente correcta. Otras, en cambio, están más elaboradas y hace que suba puntos la puntuación total.

ENIGMAS - 8.5

Bajo mi punto de vista, son el punto fuerte de la sala, nos encontramos con enigmas muy originales. En ningún momento se trata de abrir candados. La sala cuenta con mecanismos muy interesantes y enigmas novedosos para jugadores con varios rooms a sus espaldas. Me sorprendieron gratamente. 

HISTORIA - 7.5

La historia es original y se sale del ABC de las historias de los rooms. Quizá un poco liosa cuando nos la explicaron antes de entrar, pero correcta. 

GAME MASTER - 7.0

Muy agradable aunque nos dio una introducción un tanto atropellada y confusa. Nos dio las pistas necesarias para hacer fluir el juego de manera adecuada.

DIFICULTAD - 8.0

No es un room complicado. Tiene algún enigma que pondrá a prueba a jugadores experimentados pero en general es un buen room para escapistas con pocos juegos realizados. 


NOTA FINAL - 7.7

Cabaret es una sala divertida con muchas cosas por hacer. Creo que es una muy buena opción para jugadores noveles aunque para los más experimentados también es una opción recomendable por su variedad de enigmas y la originalidad de estos. Con un par de mejoras en ambientación y una introducción un poco más mimetizada con la historia subiría bastante en mi ranking personal. Aún así, no cabe duda de que la visita al cabaret de Houdini será muy entretenida.


Calle Fernando Pessoa 17, Barcelona
Metro: Sant Andreu (L1) o Torras i Bages (L1)
http://www.roomescaperetobox.com/

jueves, 9 de marzo de 2017

#13 - THE HOUSE OF WHISPERS

Llegó el temido momento. Mi escape número 13, el número de la mala suerte... como esta premisa ya no me hacía pensar en nada bueno, decidí que la sala elegida fuera The House Of Whispers, una de las salas de terror que me quedaban por hacer. Mucha gente me había hablado de que había pasado realmente miedo dentro de este room y ya sabéis que a mí me gusta bastante eso, así que no lo dudé y allí que llevé a un grupo de pardillos. 

AMBIENTACIÓN - 7.5

Es cierto que al estar ambientado en la casa de una médium, la decoración quizá no da lugar a ser "impresionante", pero es más que correcta. No nos pareció ver nada fuera de lugar y todo estaba muy bien hilado con la historia que se nos cuenta al principio del juego. 

ENIGMAS - 7.0

Bastantes candados, pero las formas para conseguir sus combinaciones son muy variadas y no se hacen repetitivas en ningún momento. En absoluto son enigmas malos, e incluso vi alguno que me sorprendió gratamente por su originalidad, pero sí que se trata de un juego 1.0.

HISTORIA - 10

La historia verídica de Myra, una médium que vivió junto a su hija en Barcelona durante algunos años, nos atrapó desde el primer momento. El Game Master supo introducirnos perfectamente en el transfondo del juego y la historia se desarrolla más una vez estas jugando, lo que a mí personalmente me gusta mucho. 

GAME MASTER - 10

El hombre que nos atendió nos hizo una muy buena introducción, siempre metido en la historia que estaba contando y creando desde un principio una atmósfera de tensión muy adecuada para ya entrar en el juego predispuesto. Además tuvimos algún problema con la comunicación durante la partida (fallo mío, ya os digo que soy un pardillo) y supo manejarlo muy bien, haciendo que mi error interfiriera lo mínimo en nuestra partida. 

DIFICULTAD - 9,0  

Dificultad alta. No por los enigmas en sí, más bien por el miedo que pasas durante el juego. Si sois cagados como yo, os costará bastante. Tengo que reconocer que es el room en el que más miedo he pasado y el Game Master nos confesó al final que ha tenido varios grupos que han pedido abandonar la partida por miedo. Para los más valientes, el juego tiene además misiones secundarias que no afectan al desarrollo de la partida, por si vas sobrado y no le tienes miedo a nada (no fue nuestro caso). ¡Mi equipo de pardillos conseguimos salir en los últimos segundos!


NOTA FINAL - 8.7

Preeeeemio al juego con más sustos para The House Of Whispers. Si quieres pasar un buen rato (pasándolo mal, of course), esta sala es más que recomendable. Para mi sigue siendo el juego en el que peor lo he pasado (en el buen sentido). La experiencia se disfruta muchísimo y el trabajo del Game Master es digno de mencionar. Eso sí, absteneros aquellos que no seáis muy fans de pasar miedo. Para todos los demás, Myra os espera.


Calle Nápoles 307, Barcelona
Metro: Sagrada Familia (L2)
http://thehouseofwhispers.com/


domingo, 5 de marzo de 2017

#12 - ABDUCTION BADALONA - LA CAÍDA DEL RÉGIMEN NAZI

Hoy me toca hablar de Abduction, el que fué mi duodécimo room.
Llegó a mis oídos que se había abierto el primer room escape en Badalona. Este acontecimiento no podía dejarse pasar así que reservé. Tengo que decir que no sabía que esperar, pero Abduction resultó ser una MUY grata sorpresa:

AMBIENTACIÓN - 8.5

Si bien el juego empieza con una ambientación justa, este aspecto va en aumento a medida que se avanza en el juego. Una de las salas me dejó muy sorprendido y es una de mis tops en las que he jugado, muy buen trabajo por parte de los chicos de Abduction.

ENIGMAS - 8.5

Al igual que la ambientación, van de menos a más. Mi equipo de pardillos y yo encontramos pruebas muy originales que no habíamos visto en ningún otro juego hasta ese momento. Mencionar también que el factor "habilidad" juega un papel muy importante durante todo el juego, cosa que siempre suma puntos bajo mi punto de vista. 

HISTORIA - 10

En Abduction nos metemos en la piel de un grupo de espías durante la Segunda Guerra Mundial con la misión de descubrir el paradero de Adolf Hitler y comunicarselo a los aliados para poner fin a la guerra. Me pareció una trama muy original y alejada de las temáticas más típicas de los rooms. Además, casi la totalidad de las pruebas que nos encontramos están relacionadas con la historia y el objetivo que se nos explica en un principio.

GAME MASTER - 8.0

A mi equipo de pardillos y a mí nos atendió un encanto de chica. Salí con la sensación de que fue una de las Game Master que mejor nos ha tratado y que transmitía muchísima ilusión y entusiasmo por lo que hacía. Solo me faltó un poco más de inmersión en la historia al principio del juego, aunque según nos dijo la chica y gente que ha ido posteriormente, esto se ha solucionado y ahora Abduction cuenta con una entrada mucho más espectacular ¡Bien hecho, chicos!

DIFICULTAD - 8.0

Algunas pruebas os costarán un poco si no habéis hecho muchos rooms, pero no es un juego extremadamente difícil. En mi caso, mi equipo de pardillos estábamos especialmente iluminados y conseguimos hacer un tiempo fantástico, nos sobraron algo más de 10 minutos (no es lo normal, ya lo sabéis), pese a esto, creo que está un escalón por encima en dificultad que la mayoría de rooms por lo original de algunas de sus pruebas. 

NOTA FINAL - 8.6 

En definitiva, Abduction fue una sorpresa muy agradable en todos los sentidos, íbamos sin muchas expectativas y salieron superadas con creces. Reservad, muy recomendable. 




Calle Alfonso XII nº6, Badalona, Barcelona.
Metro: Pompeu Fabra (L2)
http://www.abduction.es/

viernes, 3 de marzo de 2017

#11 - TRAINING ROOM

Empecé con mi segunda decena de rooms con uno que tenía muchas ganas de jugar. De Training Room había oído que era de dificultad bastante alta y que contaba con 90 minutos de juego en vez de los clásicos 60'. Como ya empezaba a llevar algunos a mis espaldas, convencí a un grupo de pardillitos para ir a ver que tal se nos daba esta "Habitación de entrenamiento":

AMBIENTACIÓN - 7.0

Training Room cuenta con una ambientación minimalista, aunque entiendo que es parte de la temática de la sala, por lo que me pareció correcta.

ENIGMAS - 8.5

Sin duda, el punto fuerte de esta sala son los enigmas. La sala es una de las más tecnológicas en la que había estado por aquel entonces, hay muy pocos candados y algunos de los enigmas me parecieron muy originales.

HISTORIA - 7.0

La historia en un principio me pareció flojita y solo un pretexto para entrar en la sala. Dentro del juego gana algún punto, sobretodo el método que tienen para orientarte sobre si lo que haces es correcto o no (minipunto en originalidad). 

GAME MASTER - 6.0

El game master, sin embargo, dividió bastante las opiniones de mi equipo. Entendemos que está metido en el papel que le toca pero a algunos miembros les resultó un poco cortante. Sobre todo al final del juego, cuando se supone que ya no tiene por qué estar metido en un papel. Su trabajo dentro del juego fue bueno y nos ayudó siempre que lo necesitamos. 

DIFICULTAD - 9.0

Es cierto, training room es un juego complicado y que necesita los 90' que se dan. Con 60' no creo que nadie pudiera resolverlo. A mi equipo de pardillitos nos quedaron solo 10 segundos para ser purgados salvajemente. Os lo recomiendo para cuando ya hayáis hecho unos 5 rooms mínimo.

NOTA FINAL - 7.5

Los chicos de Training Room han montado una buena sala con un punto tecnológico e innovando en lo que a enigmas y mecánicas se refiere. Como he dicho antes, no es un room para nada fácil y cuenta con 90 minutos, lo que hace que pases media hora más de diversión. Si ya habéis hecho unos cuantos, id a hacerles una visita.  

Visitado en Septiembre del 2016





Pasaje Serra y Arola, 15. Barcelona.
Metro: Pl Sants (L1 y L5)
http://trainingroombcn.com/