viernes, 23 de julio de 2021

PARDI-NEWS Vol. 13: NUEVAS SALAS EN LA NUEVA NORMALIDAD

Con la situación sanitaria que estamos afrontando desde hace más de un año, el sector de los Escape Room se ha visto especialmente afectado. Ha sido triste leer que algunas salas han tenido que echar el cierre por este motivo. Sin embargo, otras empresas (supongo que las más asentadas) han visto en este "parón" la oportunidad de crear nuevas experiencias que ahora están empezando a ver la luz.


CIBERCITY 2049 - ESCAPE BARCELONA

Escape Barcelona nos puso tristes con la noticia de que cerraba definitivamente su primer local, que contaba con los juego "La Maldición del Faraón" y "El Templo Perdido" (fueron de las primeras salas que jugué), pero prácticamente de inmediato nos compensaron con la apertura de un nuevo local y anunciando su nueva sala, "Cibercity 2049", con temática cyberpunk y cogiendo como base películas como Terminator y Matrix.

Seguimos teniendo su experiencia "Alien: el Origen" como el top en nuestro listado y aun tenemos pendiente probar "Tomb Hunter: La Leyenda de Akasha" pero, sin duda, Cibercity va a ser una de las próximas aventuras a las que nos enfrentemos. 

https://www.escapebarcelona.com/cybercity-2049.php



NATHAEL - CUBICK

Cubick es otra de las primeras empresas que te viene a la mente cuando piensas en Escape Rooms en España. Su "Entrevista" fue rompedora en su momento y con "El Secuestro" supieron darle continuidad a el fanatismo que muchos tenían por
esta empresa. Ahora le ha llegado el turno a Nathael, la tercera sala de la empresa y su primera incursión en el mundo del terror. 

De la temática de la sala sabemos más bien poco, por no decir nada. Solo contamos con las imágenes promocionales de la sala, en las que podemos ver a un misterioso hombre encapuchado... ¡Ya tenemos la reserva lista, así que dentro de poco os contaremos que tal!

https://cubickroomescape.es/mataro/nathael/



MALUM - KREMATORIUM

Y siguiendo con la estela tenebrosa, se presenta en sociedad la empresa Krematorium, que cuenta con las mentes de los chicos tras "Encrypt". Me consta que han dedicado a este nuevo proyecto muuuuuucho tiempo. Y cuando digo mucho, es que se mide en años. 

De momento también hay muy poquita información y reviws de la sala, por lo que esperamos con muchas ganas saber que nos depara dentro de "Malum".

https://krematoriumescaperoom.es/experiencia-malum/#/





martes, 13 de julio de 2021

#102 - MISTERIOS DE KEMET

 ¿No os pasa que estáis relajaitos en vuestra casa y os llaman para descubrir un antigua tumba egipcia? ¿No, solo a mí? Pues vaya...

Misterios de Kemet es una sala de reciente apertura de la que habíamos escuchado muy buenas críticas, por lo que nos decidimos a visitarles aunque llevaban poquito tiempo abiertos. Una vez allí os comentarán que después de años de excavación, por fin se ha encontrado la tumba WV29 bajo las arenas del desierto. Así que a explorar se ha dicho.


AMBIENTACIÓN - 10 

Sin duda, el punto fuerte de Misterios de Kemet es la ambientación. Está muy cuidada y en ocasiones puedes olvidarte que estás en un local de Esplugues en vez de en una tumba egipcia, ya que han tenido especial atención en los detalles. 


ENIGMAS - 9.0

En cuanto a los enigmas, no se queda atrás y compiten con la ambientación por ser los protagonistas de la sala. No se ha abusado del mundo "jeroglíficos", que es un miedo que tengo siempre que voy a una sala con temática egipcia. Además, han sabido introducir tecnología sin hacer que parezca que está "fuera de tono" por la temática y la época en la que se supone que nos encontramos. 


HISTORIA - 8.5

La base de la historia es clásica, es la típica de este tipo de temáticas. Si que es cierto que en este caso, la trama va evolucionando una vez empieza el juego y que no se trata únicamente de "buscar X cosa dentro de la tumba". 


GAME MASTER - 8.0

En la tumba conoceremos a la encargada de dirigir nuestra expedición, siempre metida en su papel, nos introdujo de manera perfecta en el juego. Una vez dentro, tampoco dejó atrás a su personaje y cumplió con su función, aunque quizá vimos como margen de mejora la gestión del tiempo de juego. Si que al final nos hubiera gustado un poco de feedback (siempre que el equipo sea puntual y el tiempo lo permita creo que es clave para salir con un buen sabor de boca de la sala, y también puede ayudar al juego a mejorar, sobre todo cuando se está empezando).


DIFICULTAD - 8.0

No se trata de una sala que destaque por su dificultad, pero sí que podéis encallaros un poco si es de vuestras primeras salas. Dado el tiempo de juego que ofrecen, recomiendo equipos de 3 personas si sois jugones, ya que si no creo que puede sobrar bastante tiempo.  Para primerizos, como siempre, recomiendo que seáis 4. 


NOTA FINAL - 8.7

En resumen, Misterios de Kemet ofrece una experiencia muy recomendable y, a pesar de llevar poquito abiertos, la sala está más que rodada y no hay nada que desentone. Destacamos sobre todo la ambientación, las transiciones que encontramos entre las diferentes estancias del juego y la enigmas a resolver. 



Serra del montsec 25, Esplugues de Llobregat

https://www.misteriosdekemet.com/


sábado, 3 de julio de 2021

#101 - THE WITCHING HOUR - ORIENT EXPRESS

 Vale, vale... ya intento ponerme en marcha con las reviews atrasadas...

Con la resaca de la sala 100 a mis espaldas, me dispuse a empezar con la segunda centena de salas con una que me llamaba mucho la atención por la temática. Orient Express es la segunda de los chicos de The Witching Hour (todavía tengo pendiente la primera, pero tengo que armarme de valor para meterme en una juguetería maldita, traumitas de la infancia). 

En esta segunda sala, nos meteremos en las carnes de un grupo de viajeros del legendario Orient Express con la misión de conseguir encontrar el Necronomicón, el conocido libro de artes oscuras que provoca la locura y la muerte a quien lo lee. 

La página web nos indica que el nivel de tensión / terror de la sala es bajo, por lo que iba bien relajaito... ay, que atrevida es la ignorancia...


AMBIENTACIÓN - 9.0

La tematización de la sala es muy buena. Ya habíamos jugado alguna otra sala con temática de tren, y sin duda esta es la mejor. Los diferentes ambientes que se quieren representar no necesitan de explicación y en ningún momento se te saca de la ilusión de estar donde se supone.

ENIGMAS - 8.0

Quizá no encontraremos ningún enigma revolucionario o que destaque mucho por su originalidad, pero son juegos más bien de corte clásico que han sabido adaptar perfectamente a los tiempos en los que estamos y a la temática de la historia, siempre resultando orgánicos con el objetivo del juego. 


HISTORIA - 8.5

La historia tiene su desarrollo de trama y me pareció original. Con el trasfondo del tren se podrían haber hecho cosas bastantes más simples pero han sabido darle más capas a la trama y darle una personalidad a la sala. 

GAME MASTER - 9.0

El chico que nos hizo de game master fue muy majo al finalizar la partida y durante el juego supo como meternos caña. Se aprovechó brutalmente de que éramos un equipo de pardillos cagados y nos lo hizo pasar muy bien / mal. 

DIFICULTAD - 8.5

En cuanto a dificultad, no se trata de un juego extremadamente complicado. El factor tensión / terror obviamente entra en juego y, para mi gusto, se tendría que subir un poquito lo que se indica en la web en cuanto a nivel de terror. Ya que fui pensando que solamente me iba a encontrar una atmósfera de tensión y al final estuve en modo "bicho bola" gran parte de la partida. 


NOTA FINAL - 8.6

Orient Express es una sala muy recomendable para iniciarse en el terror antes de meterte en salas realmente chungas. No hay nada que flojee en el juego y puedo asegurar que no saldrás con un mal sabor de boca de este tren. Como puntos fuertes destacaría sobre todo lo conseguido que está el decorado y lo bien gestionado que está el ambiente de tensión, tanto por los efectos de los que dispone la sala como por el trabajo del game master.

 

C/Taquígraf Martí. 6-8, bajos, 08028 - Barcelona

https://thewitchinghour.es/orient-express/