viernes, 20 de septiembre de 2019

#92 - MISSIONLEAK - WOLF

Ha sido un viaje largo y duro... pero por fin hemos llegado al Monte Altái, en el que se encuentran las instalaciones de la CECCA (Centro de Estudio. Concervación y Control de Animales). El Doctor Kurt solicitó ayuda para solucionar algo que le ha ocurrido y es por eso que nos hemos movilizado para averiguar que sucede...

Hoy os traigo la review de WOLF, de la factoría Missionleak, la que me atrevería a decir es la más grande dentro del territorio español. con más de 20 juegos diseñados por ellos en todo el país.
Ya había jugado algunas de sus creaciones como "Bank of Thaqar" o "Allien Attack" y tenía ganas de ver como habían evolucionado con esta, que era bastante más reciente ^^

AMBIENTACIÓN - 8.0

La verdad es que el impacto inicial fue muy bueno. Creo que la primera estancia es la que está más conseguida y solo con los primeros 30s de juego ya vi que la mejora de la factoría en este campo había sido muy grande. Es cierto que quizá las siguientes salas no son tan llamativas como la primera en cuanto a concepto pero en general la ambientación es buena y no hay nada que desentone.

ENIGMAS - 8.0

Cuando pienso en los enigmas que nos plantean en Missionleak siempre hay una palabra que me viene a la mente: BÚSQUEDA. Personalmente es un tipo de enigma que no me atrae mucho (soy más de pensar) pero por suerte ese día fui preparado y con el modo sabueso activado. Dejando la búsqueda a un lado, en esta sala la han equilibrado con otros tipos de enigmas y la verdad es que sea cual sea vuestra preferencia, encontrareis al menos uno que os atraiga, ya que son bastante variados.

HISTORIA - 9.5

El concepto de la sala es original (aunque no lo especifican en ningún lado, te lo puedes oler viendo su publicidad), no había hecho ningún otro juego con este temática y la narrativa tiene sentido durante toda la partida. Solo puliría algo más el final para que se ajuste un poco más a lo que se nos explica.

GAME MASTER - 6.0

Esto fue lo único que me chirrió. Dentro del juego la verdad es que no tengo ninguna pega de la Game Master, gestionó el tiempo de maravilla y solo contactó con nosotros en momentos en que realmente la necesitábamos, sin agobiar en absoluto. Fuera fue agradable pero iba bastante a saco, si sumamos el pre y el post game no creo que hayan durado más de 3 minutos. Fue un HOLA-JUEGO-FOTO-ADIÓS que no entendimos mucho ya que llegamos a nuestra hora y no pudimos ni comentar que nos había parecido la sala. 

DIFICULTAD - 8.0

En cuanto a dificultad, está en la media. Según su web el juego tiene una capacidad de 2 a 8 jugadores pero no cometáis el error de ir más de 5, no se como se lo montarán pero hay estancias en las que siendo 5 ya no se podrían mover. El número ideal que recomiendo es 3 y por el precio especial para dos jugadores que tienen puede ser una MUY buena opción para probar a jugar en pareja (bastante más económico que jugar dos en cualquier otra sala normal).

NOTA FINAL - 7.9

WOLF  me sorprendió para bien. Destacaría el concepto y la narrativa de la sala y la ambientación de la primera estancia. Nos dejó con ganas de probar el nuevo juego creado por la factoría que nos ofrecieron al salir: La Mazmorra de Hood.  



Carrer de Lepanto 18, Cornellà de Llobregat, Barcelona


viernes, 6 de septiembre de 2019

#91 - UNREAL GAVA - VIKINGOS

Pardillos, tengo una buena noticia y una mala. La buena es que el blog vuelve a la carga después del veranito. La mala ahora os la explico: 😱

Resulta que la ira de los dioses ha caído sobre nuestro pueblo. Como sabéis, el ritual que iba a llevarse a cabo en el tempo de Upssala no pudo ser completado y ahora la amenaza del Ragnarok, el día del fin del mundo, se cierne sobe nuestras cabezas... Solo unos auténticos vikingos podremos evitar que esto suceda... 

¡Hoy os traemos la review de "Vikingos", la nueva sala de la factoría Unreal que ha abierto recientemente! Antes de meternos en faena, os dejo las reviews de las salas que ya hemos hecho de esta franquicia por si queréis echarle un vistazo: "La Mina" y "Operación: Código Rojo". Todavía nos queda por probar "Narcos" pero la temática de Vikingos nos llamó más la atención y pasó por encima en nuestra lista de prioridades pardillas 😛

AMBIENTACIÓN - 9.5

Sin duda, los decorados de la sala son muy buenos y se tratan de uno de los puntos fuertes de la sala. Las recreaciones de los diferentes ambientes (algunas bastante complicadas de llevar a cabo) son de excelente y solamente no le pongo el 10 por algunos elementos que, aunque tienen que estar, no deberían de verse al primer vistazo ya que chocan con el resto de decoración. Por lo demás, los ambientes me parecieron muy originales y bien ejecutados. 

ENIGMAS - 8.5

Este punto es el que define la franquicia Unreal para mí. Sus salas se caracterizan por un volumen de enigmas alto de un dificultad no muy elevada, es por esto que el tempo de las salas siempre es muy bueno, nunca tienes la sensación de estar quieto, si no más bien de no parar de hacer cosas durante todo el tiempo de juego. Esto quizá va en detrimento de estrujarse más la cabeza y siempre digo que son salas más de "hacer" que de "pensar", aunque tengo que reconocer que en este caso encontré algún enigma más de darle al coco que en sus otras salas. Resumiendo, es una sala muy dinámica con un buen balance entre candados y electrónica. 

HISTORIA - 10

Bajo mi punto de vista, la temática vikinga ha sido un acierto. No es que sea yo muy aficionado al mundo vikingo pero me pareció una temática interesante y que no estaba quemada. Además, dejando de lado la temática, la sala tiene una narrativa detrás que va avanzando a medida que lo haces tu y la mayoría de los enigmas tienen su razón de ser dentro de la historia. 

GAME MASTER - 8.0

Nuestro compañero Vikingo nos introdujo al juego de forma correcta. Su papel no es lo más memorable de la sala pero cumple su función, aunque los pardillitos coincidimos en que echamos en falta un poco más de "actitud vikinga" por su parte 😝. Durante la partida gestionó bien el tiempo de juego y en el post game nos pareció muy simpaticote.

DIFICULTAD - 8.0

Como he dicho antes, las salas de Unreal nunca me han parecido excesivamente complicadas, son salas de 90 minutos que, en principio, es tiempo más que suficiente para poder conseguir el objetivo. Nosotros estuvimos un poquito más pardillos que de costumbre pero igualmente conseguimos salir con un buen margen de tiempo. Tiene capacidad para hasta 7 personas pero el número ideal de diría que es 3-4 para expertos y hasta 5 para casuales. 

NOTA FINAL - 8.8

Como resumen, Vikingos es una sala muy recomendable y que me pareció bastante original. Destacaría sobre todo la tematización y la historia, así como la gran sensación de dinamismo durante la partida. Sin duda es una gran incorporación a la buena familia Unreal que, de momento, no nos ha defraudado con ninguna de sus salas. ¡Enhorabuena!


Calle de Tresols, 33 08850 Gavà (Barcelona)