lunes, 23 de agosto de 2021

#104 - FINAL CODE - BERMUDAS: EL SECRETO JAMÁS REVELADO

Durante las últimas décadas han acontecido muchas desapariciones de embarcaciones en una porción del mar Atlántico con forma de triángulo equilátero, conocida como "El Triángulo de las Bermudas". Ahora, parece que poco a poco nos vamos acercando a resolver este misterio...

En Final Code arriesgan con esta temática tan original en su primera sala, Bermudas: El secreto jamás revelado. Una sala de 90 minutos de duración y con niveles de dificultad a escoger.

Era una de esas salas que últimamente empezábamos a escuchar en las recomendaciones de varios escapistas y de las que no teníamos mucha idea de que encontrarnos. Así que nos pusimos nuestro gorrito de marinero y nos fuimos dispuestos a a resolver el misterio. 


AMBIENTACIÓN - 9.5

La verdad es que cuando empezamos a jugar, la primera sensación fue un poco de bajón, por suerte la cosa cambia rápido cuando vas avanzando en la partida. No por nada han sido nominados a mejor ambientación en los Escape Room Awards de este año. La decoración es, sin duda, uno de los puntos fuertes de la sala. Además me resultó innovadora la composición que tiene el juego y la mejora en la jugabilidad y en el "meterte en la partida" que eso comporta, al menos en mi opinión.


ENIGMAS - 8.5

Con los enigmas, me pasó un poco igual que con la ambientación. Han sabido hacer muy bien que su sala vaya de menos a más, dejando las pruebas más "old school" para calentar e ir mejorando exponencialmente. Encontramos tecnología y juegos suficientes como para tener entretenidos a un grupo medio de 4 personas sin problema. 


HISTORIA - 9.0

El concepto de la historia me resulta muy original pero me faltó que estuviera un poco más integrado en la experiencia. Lo que vemos durante la partida se corresponde con lo que se explica en la web, pero quizá se tendría que remarcar un poco más cual es nuestra misión al inicio de la partida, ya que la verdad es que nos resultó un poco difuso, pero nos gustó mucho el concepto. (Esto quizá no es una cosa general y fue algo más concreto de nuestro pase).  


GAME MASTER - 9.0

En lo que respecta a la introducción del juego, me pareció muy graciosa y diferente a lo que nos esperábamos viendo la temática de la sala. Durante la partida, el papel del game master se limita a ser el guía si necesitas algo de ayuda y no volvemos a "interactuar" con el personaje que se nos presenta al inicio, lo cual me parece una pena teniendo en cuenta el carisma que tiene la figura creada.       



DIFICULTAD - 9.0

Mi grupo de pardillos cogió el modo de dificultad alta y nos pareció una dificultad ideal para un grupo de aprox 4 jugadores experimentados. No recomendaría que se fuera a jugar con menos de 4 jugadores, no tanto por un tema de dificultad si no por la jugabilidad que tiene la sala. 


NOTA FINAL - 9.0

En general, Bermudas es una sala de sobresaliente que tiene como puntos fuertes su ambientación y su jugabilidad. Me pareció que ofrecía propuestas originales tanto en juegos, como en introducción y composición de la sala y, en general, la sentí como un aire renovado a lo que últimamente estamos viendo en las últimas salas. 


C/ Uva 21, Hospitalet del Llobregat.
https://finalcodeescaperoom.com/quest/bermudas/

 

sábado, 7 de agosto de 2021

#103 - CUBICK - NATHAEL

 Cuando Cubick saca algo... hay que ir. 


Hace unos meses nos sorprendieron con el anuncio de que abrían nueva sala y, además, de que iba a ser su primer intento de entrar en el mundo del terror. Poco más supimos en ese momento de la misteriosa "Nathael" y, a decir verdad, no es que ahora tengamos mucha más información, ya que Cubick ha seguido en su línea de no desvelar mucho sobre la trama de sus salas.

AMBIENTACIÓN - 9.0

Los espacios que se recrean en el interior de la sala no son complicados de conseguir, pero están hechos con un nivel de calidad que solo puede lograr una empresa consagrada. Supongo que no hay ninguna estancia que te deje con la boca abierta nada más entrar pero de eso se encargan los efectos visuales, de iluminación y audio, que para mi gusto están simplemente a otro nivel.


ENIGMAS - 8.5

Como en la gran mayoría de las salas de terror, los enigmas no son quizá los protagonistas de la sala, ya que se suele dar también bastante relevancia a las "situaciones chunguillas" en las que nos ponen. En Nathael, no encontraremos gran abundancia de pruebas, pero si que han conseguido que el hecho de resolverlas tenga una concordancia con la historia. 


HISTORIA - 10

Para mí, el rollito de Cubick de no dar información de la sala para luego encontrarte con el "pastel" una vez entras, es genial. En mi opinión, te obliga a estar mucho más atento a la narrativa que va siguiendo la sala, ya que quieres saber "¿al final de qué va esto?". En este caso, creo que la historia de Nathael supera a la de sus dos salas anteriores y a mi me ganaron desde el minuto uno.


GAME MASTER - 10

El trabajo del chico que lleva el juego me ha roto el techo de lo que, para mí, era lo máximo que podía hacer un Game Master en una sala. El TRABAJAZO que se pega este hombre no es ni medio normal. Al acabar la partida tuvimos que preguntarle como hacia según que cosas por que no dábamos crédito mientras jugábamos. Todo esto mientras no pierde la esencia que tienen siempre los game masters de Cubick, esta vez incluso dándole una vuelta de tuerca que sin duda le convierte en el protagonista de la sala. Chapó.


DIFICULTAD - 9.0

Como toda sala de terror, tiene la dificultad añadida de no pensar con claridad y hacerte caca en varios puntos del juego. Para mi, tienen algunas de las mejores "escenas" que he visto en este tipo de sala. Y las llamo escenas y no sustos por lo peliculeras que son las situaciones que nos encontramos, no cayendo en el susto fácil, si no jugando con el miedo psicológico y ayudándose siempre de la iluminación y el sonido. 



NOTA FINAL - 9.3

Para mi Nathael fue una sorpresa con mayúsculas. Los juegos de terror no son mi preferencia cuando tengo que elegir una sala, pero salí de Nathael con muy buen sabor de boca, aunque quizá no tiene un nivel de terror tan elevado como otras salas que he jugado.
En resumen, ya lo era antes de esta tercera sala, pero con Nathael, Cubick se gana un puesto entre las mejores empresas de escapes de Catalunya, dejando el listón bien alto. Para mí es una sala imprescindible y os recomiendo que aprovechéis los descuentillos de apertura que tienen actualmente, que siempre viene bien ahorrarse unos eurillos


Calle Cooperativa 77, local 2. Mataró.

http://cubickroomescape.es/