miércoles, 27 de diciembre de 2023

RANKING 2023

Se nos acaba el 2023, ha sido un año lleno de escapes, y el primero en el que me he atrevido con varias mini rutas fuera de Catalunya, en las que he podido visitar grandes experiencias de renombre fuera de mi comunidad. Aunque los tenéis todos incluidos en el Ranking Pardillo global, os dejo el resumen de los escapes que he jugado este 2023:

01. Mayto Kingdom - Tu También Soñarás (9.8) Review

02. Open mind - 11S (9.3) Review

03. Locked ZGZ - Criogenic (9.3) Review

04. The X Door - La Peluqueria (9.2) Review

05. Codexcape - Paranoia (9.2) Review 

06. Locked ZGZ - Ritual (9.0) Review

07. Experiencity Valencia - El Loco del Callejón (8.9) Review

08. Inkògnit Escape Rooms - Profana (8.8) Review 

09. Blindhouse Games - Linea Vampiros (8.7) Review

10. Blindhouse Games - Lines Licántropo (8.6) Review

11. Escape Republik - Nakatomi Plaza (8.6) Review

12. Factoria Escape Room - Golpe Perfecto en el Jardín del Buda (8.6) "Pendiente de Review"

13. Petra, El Reino Perdido (8.6) Review

14. Kadabra Escape Room - Poison (8.4) Review

15. Open Mind - Slasher Party (8.0) Review

16. Plastic Robot Escape Games - La Llamada Arcana (8.0) Review

17. EscapismeXperience  - La Consulta (7.9) Review

18. A Contratiempo - La Iniciativa (6.7) Review


En los próximos días iré subiendo las reviews que me quedan pendientes de los escapes de este año y comenzaremos con las primeras experiencias del 2024, de momento nos espera una Taberna con mucho renombre y una escapada hasta Tona... 

miércoles, 13 de diciembre de 2023

#139 - CODEXCAPE - PARANOIA

Para acabar el año, mi equipo y yo decidimos hacer una última rutita, esta vez por tierras valencianas. Teníamos un par de salas TOP apuntadas en nuestros cuadernos, pero en un último momento decidimos incluir Paranoia como primera parada. La verdad es que la sorpresa que nos llevamos más que agradable.

En Paranoia, vamos a hacer una visita al hospital mental Las Virtudes. El juego cuenta con una duración de 100 minutos y ya se nos avisa que su nivel de terror es altete. Pero bueno, todo sea por ver las instalaciones del manicomio...

AMBIENTACIÓN - 9.0

Si echamos la vista atrás, es como que nos viene a la mente que hemos jugados muchos escapes con esta premisa pero, analizándolo luego... vimos que no tantos. A pesar de que hace poco habíamos jugado otras salas como @La Llamada Arcana que están también ambientados en este tipo de localizaciones, creemos que el manicomio de Paranoia es el mejor ambientado que hemos visto hasta la fecha. Alguna sala nos rechinó un poquito pero en general la sensación fue muy positiva. 

ENIGMAS - 9.0

En Barcelona nos estamos empezando a acostumbrar a juegos de terror más centrados en los sustos y en las pruebas de valor, haciendo que cada vez sean más pasadizo del terror que escape room, pero no es el caso en Paranoia. Encontramos bastantes enigmas, que llenan de sobra los 100 minutos de juego y que nos hicieron pensar. En general, todos los encontramos muy entretenidos y alguno con un punto muy original que no habiamos visto antes. 

HISTORIA - 9.0

La premisa nos es algo familiar, pero no el contenido. Dentro del juego nos encontramos con BASTANTES personajes, ni uno, ni dos, ni tres, cada uno con sus peculiaridades y su personalidad. La sala tiene una narrativa que se va construyendo y no es una premisa inicial y ya está. Nos sorprendió gratamente. 

GAME MASTER - 10

Los game masters (hablo en plural) hicieron un trabajazo. Creemos que el curro que se pegan es digno de alabar, y tienen un componente de roleo que pocas veces hemos visto en salas de terror. En el post game pudimos hablar con ellos largo y tendido y la verdad es que transmitían las ganas y el saber hacer que le ponen a la sala. 

DIFICULTAD - 9.0

La sala tiene un nivel retador para los mas cagadetes como nosotros. El volumen de trabajo es alto y perfecto para grupos de 4 jugadores.


NOTA FINAL - 9.2

Paranoia fue, sin duda, la sorpresa de la ruta. Era la sala de la que teníamos menos referencias y disfrutamos de ella como hacia mucho que no disfrutábamos una sala de terror. ¡Felicidades por el curro y mucha suerte en los futuros proyectos que teneis entre manos!



Puedes reservar Paranoia aquí
Carrer Sèquia del Quint, 124, Riba-roja de Túria, València


domingo, 19 de noviembre de 2023

#138 - OPEN MIND - SLASHER PARTY

Aprovechando que saliendo de 11S nos dieron un descuentillo para sus otras salas (somos pobres y sinceros), decidimos reservar la sala de Open Mind que nos faltaba por jugar: Slasher Party.  

Esta sala es un claro homenaje al cine de terror de los 80, durante el juego vamos a encontrar muchos guiños a muchas franquicias conocidas de esa época mientras que nos metemos en la piel del típico grupo de amigos invitados a una fiesta en una pequeña cabaña en el medio del bosque.

AMBIENTACIÓN - 7.5

La ambientación no es quizá la más sorprendente, pero está conseguida y cumple su función. Va de menos a más y eso se agradece, aunque sí que echamos en falta un poco de originalidad en alguno de los escenarios. 

ENIGMAS - 8.5

Los enigmas nos gustaron, nos hicieron volver un poco a unos años atrás, donde sin mecanismos super tecnológicos, se podían hacer pruebas entretenidas y originales. Para el excelente, nos hubiera gustado que hubiera alguno más, pero fueron uno de los puntos más positivos de la sala. 

HISTORIA - 7.0

El punto ochentero mola. El punto ochentero es original. El resto, es una historia que ya hemos visto en otras ocasiones en una sala. Aunque, quizá a las películas Slasher les pasaba también un poco eso :P

GAME MASTER - 9.5

Sin embargo, el papel del game master hace que te olvides de que ya has visto esa historia otras veces. El chico se mete en el papel a tope y representa genial el estereotipo de tío fumeta de esas películas. Las interacciones durante la partida también nos parecieron muy acertadas y el post game fue muy agradable, donde demostró que es un apasionado de los escapes. 

DIFICULTAD - 7.5

Creo que es una sala asumible para todo tipo de públicos. Aunque en sí no es un room de terror, puede haber algún sustillo si sois muy cagados, pero por lo general, no creo que tengáis muchos problema. Recomiendo equipos de 3-4 jugadores. 


NOTA FINAL - 8.0

Slasher Party, para mi gusto, pese a no ser para nada una mala sala, está un escalón por debajo en cuanto a calidad si la comparamos con sus salas hermanas de Open Mind. Ahora bien, si vais sin expectativas, se trata de una sala muy disfrutable y que puede ser una gran idea para iniciaros en las salas con un poquito más de tensión. Sus puntos fuertes para mí son, sin duda, la interpretación del Game Master así como sus enigmas retro. 


Carrer Diputació 152, Barcelona

Puedes reservar Slasher Party aquí


martes, 31 de octubre de 2023

#137 - OPEN MIND - 11S

Tengo que reconocer que cuando vi que los chicos de Open Mind abrían una sala que tenía por temática el atentado del 11S sobre las torres gemelas... al principio me produjo sensaciones negativas. Era muy fácil liarla con este tema y quedara algo falto de gusto, pero como las críticas eran positivas y teniendo en cuenta que ya contaban con otros aciertos como Artificiero, decidí darle una oportunidad a la sala. 

AMBIENTACIÓN - 10

Open Mind nos tiene acostumbrados a ambientaciones de excelente, y con esta sala no se queda atrás. Los escenarios están super bien conseguidos y te da la sensación de que cualquier sala se puede desmoronar en segundos. Consigue transmitir la sensación de agobio y desesperación que pretende. Creo que no se podría haber hecho mejor. 

ENIGMAS - 9.0

Los enigmas nos parecieron muy acertados, y sin perder el hilo de la historia en ningún momento. La cantidad es muy buena y aunque la temática de la sensación inicial de que va a ser una sala de "hacer más que pensar", encontramos algunos para darle un poco al poco, que siempre se agradece.

HISTORIA - 10

Sin duda es la protagonista de la sala y no hay nada que desentone. Todo lo que haces durante los 90 minutos de experiencia tiene un porque y nunca tienes ese momento de evadirte de la premisa de la sala. Además, el tema se ha tratado con mucho tacto. Si que continuo pensando que quizá esta sala si hubiera abierto en Estados Unidos levantaría más ampollas. Igual que si aquí montáramos una del 11M... pero creo que dentro de lo escabroso del tema, se ha tratado bien. 

GAME MASTER - 8.5

Cumplió su papel, las interacciones fueron buenas, pero quizá para darle el excelente me faltó un poco más de factor humano. El final del juego nos pareció muy acertado, le da el toque que necesita la sala para cerrar la experiencia, pero lo notamos todo un poco acelerado. Por lo demás, la gestión del juego fue muy buena y el chico fue agradable. 

DIFICULTAD - 9.0

Nos pareció una sala en la que no te puedes dormir. Nosotros fuimos el equipo habitual de 4 jugadores y no paramos en ningún momento. La sensación es de tener faena todo el rato y creemos que para novatos quizá se puede hacer un poco cuesta arriba si no tienes un día muy lucido. Recomendaría equipos de 3-4 independientemente del nivel para disfrutar la experiencia al máximo, aunque la sala admite hasta 5 jugadores. 


NOTA FINAL - 9.3

Los chicos de Open Mind lo han vuelto a hacer y se han marcado una sala que considero imprescindible en el panorama actual. Tiene todo lo que nos gusta a los jugones: buena ambientación, una temática original, su punto de esfuerzo físico y algo que la diferencia de las demás, siendo en este caso su delicada historia y su final que nos despertó sensaciones que pocas veces hemos experimentado en otras salas. Enhorabuena. 


Puedes reservar 11S aquí

Carretera d’Esplugues nº 166. Cornellà de Llobregat



jueves, 12 de octubre de 2023

#136 - PLASTIC ROBOT ESCAPE GAMES - LA LLAMADA ARCANA


Al muy poquito de abrir, decidimos ir a visitar el centro sanatorio de Arkham, principalmente por dos razones: La primera, somos agentes de la prestigiosa Agencia Miskatonic y es nuestro trabajo y segunda y más importante, nos enteramos que esta sala está sustituyendo en el mismo local a la primera sala que jugamos hace ya chorrocientos años: Proyecto Target

Dejando eso de lado, en "La llamada Arcana" tenemos que detener un ritual que se va a llevar a cabo en el sanatorio, que puede traer consecuencias terribles para la humanidad. 

AMBIENTACIÓN - 7.0

La ambientación de la sala es correcta. Hemos visto los escenarios que se pretenden representar en otras ocasiones y quizá no está tan bien resuelto. Aunque sin duda cumple su función, y el point es que es un manicomio abandonado, algunos materiales especialmente en la primera mitad del juego, se podrían mejorar. Va de menos a más, eso si. 

ENIGMAS - 7.5

Los enigmas nos parecieron buenos, aunque no muy novedosos. Destacamos que el juego tiene un sistema de roles para los jugadores, que sin duda le da un toque diferenciado de otras salas, aunque algunos de los roles (siendo 4 jugadores en nuestro caso) ya se viera como "relleno" y otro, si quieres hacerlo bien, te limita un poco a la hora de jugar. 

HISTORIA - 8.5

La historia nos pareció original. El tema del terror cósmico está poco explotado, y aunque hemos hecho alguna sala antes, creemos que destaca sobre "otros manicomios" por esta particularidad. Además, la trama va evolucionando durante el juego. 

GAME MASTER - 8.5

El game master juega un papel importante en la sala. Con una buena introducción al inicio y alguna interacción durante la partida. El pase le quedo bastante logrado y en el post game fue agradable. 

DIFICULTAD - 8.5

La sala tiene una dificultad buena para grupos de 3-4 personas, aunque como he dicho antes, a veces uno de los miembros puede estar más pendiente de otras cosas. Si sois miedicas puede que se os haga cuesta arriba en algún punto pero calificaría la sala más de tensión que de terror. 


NOTA FINAL - 8.0

Como conclusión, La Llamada Arcana nos pareció una sala con apuestas originales en concepto y en mecánica, que se convierten en sus puntos fuertes. Como puntos de mejora quizá diría darle una vuelta de tuerca a nivel de ambientación y quizá equiparar más los roles entre los jugadores (al menos hasta equipos de 4 jugadores). Independientemente de esto, es una sala que se disfruta mucho y de la que podéis salir echándoos unas risotas grandes con el sistema de juego.  



Puedes reservar "La Llamada Arcana" aquí


Calle Santa Dorotea, 6, bajo. Barcelona.
Metro: Espanya (L1, L3 y L8)



martes, 19 de septiembre de 2023

#135 - ESCAPISMEXPERIENCE - LA CONSULTA

 A veces entre una sala y otra toca hacerse algún chequeo para comprobar que todo está bien, ¿no?

"La consulta" es una sala que teníamos presente desde hace mucho tiempo, de hecho la tenemos muy cerquita de casa y quizá por eso la hemos ido dejando en el tintero, pero por fin ha llegado el momento de ver que se cuece en IBR Medical.

AMBIENTACIÓN - 7.0

Personalmente, es un tipo de ambientación que me gusta, pero creo que la hemos visto mejor implementada en varias otras salas. En general, deja un buen sabor de boca, pero en ciertos momentos hay objetos y decoraciones que pueden verse un pelín "cutres" si las comparamos con lo visto en otros juegos.

ENIGMAS - 8.5 

La consulta tiene una gran mayoria de juegos más tradicionales pero que funcionan muy bien. Algunos me sorprendieron por su simpleza a la vez que su originalidad. Me parecieron uno de los puntos fuertes de la sala. 

HISTORIA - 6.5

Es una historia correcta, nos hubiera dejado la boca desencajada hace unos años, pero a dia de hoy considero que es una temática muy manida. Como he dicho antes, personalmente me gusta, pero creo que hay que darle algún toque diferenciador para que destaque frente otros juegos con escenarios y desarrollos de la historia similares. 

GAME MASTER - 8.5

El Game master fue más que correcto. Nos echó una mano al inicio cuando todavía no sabíamos que esperar y estábamos muy cagadetes y luego supo cuándo y cómo gestionar la tensión de maravilla. El post game fue cordial.

DIFICULTAD - 9.0

A ninguno de los miembros del equipo nos pareció una sala fácil, si no más bien tirando a retadora. El terror no está presente durante toda la aventura pero varios enigmas nos dejaron pensando un ratete, cosa que se agradece después de acostumbrarnos a varias salas donde prima la cantidad de enigmas más que la dificultad de estos.


NOTA FINAL - 7.9

La Consulta nos ha parecido una sala recomendable en la que destacamos sobre todo la variedad de enigmas. Es cierto que si has jugado muchas salas de terror, esta peca quizá de falta de originalidad en ciertos puntos, pero no deja de ser muy disfrutable por ello. Sin duda el juego va de menos a más y si sois más fans de las salas de terror donde a parte de asustarse también se piensa, sin duda saldréis contentos. 


Carrer de Ripoll 5, Badalona (Barcelona)

Metro: A 10 minutos de Fondo (L1)


Puedes reservar La Consulta aquí

martes, 5 de septiembre de 2023

PARDI-NEWS Vol.19

Vamos una vez más con las últimas novedades en el mundo escapil. Os comparto las noticias que más han sonado en las últimas semanas:


OPEN MIND - 11S

Donde estábamos el día del atentado del once de septiembre es algo que todos recordamos. En Open mind se han atrevido a coger esta premisa y transformarla en la temática de su nuevo juego. En 11S nos pondremos en la piel de los héroes que tuvieron que vivir ese horrible día desde dentro. Las primeras críticas de la sala están siendo maravillosas y nosotros no vamos a tardar en ir y tener nuestras propias opiniones. 

https://openmindroomescape.es/11s-escape-room/


PLASTIC ROBOT - LA LLAMADA ARCANA

¡La llamada arcana nos convoca! Los chicos de Plastic Robot han decidido dar un paso adelante y atreverse con las salas físicas y lo han hecho reinventando la sala "La llamada" de Five Cubes, dándole un punto extra de terror y añadiendo roles a los jugadores. Además, según vemos en su web, ofrecen un video montaje con los mejores momentos de la partida. La sala ha abierto hace un mes escaso, pero definitivamente, nos veremos dentro de poco! 

https://lallamadaarcana.es/



ESCAPE BARCELONA - K.O.N.G PROTOCOL

Y por fin se ha desvelado la temática de la nueva sala de Escape Barcelona. Situada en Santa Coloma de Gramanet, junto al magnífico Cibercity 2049, K.O.N.G Protocol es la nueva aventura que nos sumergirá en un universo inspirado en películas como King Kong, Jurassic Park o Resident Evil. Tenemos muchas ganas de que se desvele más información de la sala, que prometen que estará lista para antes de que acabe el año. 

https://www.escapebarcelona.com/kong-protocol.php


domingo, 20 de agosto de 2023

#134 - LOCKED ZGZ - CRIOGENIC

Y ponemos fin a la mini ruta Zaragozana con una sala a la que le teníamos muchas ganas (y francamente, el motivo del viajecito a tierras mañas). Criogenic es una empresa puntera en criogenización, que nos promete despertar en un futuro mejor, rodeado de los nuestros. Parece que el servicio va viento en popa, ya que se está expandiendo y han abierto sede en Madrid y están finiquitando su apertura en Barcelona, pero nosotros somos demasiado ansiosos y no pudimos esperar a que nos la trajeran. 

AMBIENTACIÓN - 9.0

La ambientación sin duda va de menos a más. El inicio me desconcertó un poco pero a partir de ahí todo va para arriba. El momento futurista está muy bien conseguido y si sois de los que las lucecitas parpadeantes os molan, lo vais a flipar. 

ENIGMAS - 9.5

Los enigmas me parecieron muy buenos. Consiguen un buen equilibrio entre los juegos tecnológicos (que se esperan por la temática de la sala) con las pruebas físicas (que parece que no, pero si vais en veranito, lo mismo sudáis y no por el calor). Tengo que destacar un juego que ya hemos visto en varias salas (de hecho, me puedo remontar a la primera sala que jugué hace 8 años) pero al que le han sabido dar un lavado de cara, darle nuevos estímulos y elevarlo a la máxima potencia. 

HISTORIA - 10

Una historia original, con un pretexto inicial que no habíamos visto antes e incorporando (y esto parece empezar a ser seña de la casa) personajes super carismáticos, tanto en el caso del Game master como de algún que otro invitado a la fiesta :)

GAME MASTER - 9.5

Otro de los puntos fuertes es el trabajo del Game Master, que encima se tiene que marcar algún desdoblamiento de personalidad en varios momentos del juego. Sin duda, el nivel de trabajo que tienen con este rol en Criogenic, es superior a la media. El post game fue muy cordial y nos explicó varios "easter eggs" de la sala. 

DIFICULTAD - 8.5

Es una sala que va bastante rodada y no tiene momento de estrujarse la cabeza en demasía, pero si que es retadora en otros aspectos. El volumen de trabajo es altete y según que momentos "físicos" pueden poner a prueba a los que no hemos pisado un gimnasio en décadas. 


NOTA FINAL - 9.3

¡Íbamos con muchas ganas de probar la criogenización y nos fuimos más que satisfechos! Criogenic es un imprescindible para los fans de la ciencia ficción y un ejemplo perfecto de hacia donde está apuntando el futuro (jeje) de los Escape Rooms. Esperamos que en Madrid y Barcelona os vaya tan bien como en Zaragoza. Enhorabuena. 


Calle Pablo Iglesias 28, Zaragoza

Puedes reservar Criogenic aquí

domingo, 30 de julio de 2023

#133 - LOCKED ZGZ - RITUAL

Catalunya se nos empieza a quedar pequeña, así que organizamos un fin de semana a Zaragoza y metimos un par de salas a las que le teníamos el ojo echado. La primera de ellas se trataba de Ritual, en la que vamos a intentar realizar el ritual de la fallecida bruja Brida para proteger al pueblo de los seres maléficos que lo rodean. 

AMBIENTACIÓN - 8.5

Los decorados están muy conseguidos y no desentonan para nada con la historia. Aunque son escenarios que hemos visto en otras salas, han sabido darle su toque personal con otros inputs que no dependen tanto de la decoración. 

ENIGMAS - 8.5

Los juego que encontramos son más bien clásicos pero muy divertidos, nos gustaron mucho algunos puntos durante la partida que nos demostraron que no hace falta tener grandes alardes tecnológicos para crear una experiencia divertida y original. 

HISTORIA - 9.5

Para mi el punto fuerte de la sala. Aunque la premisa puede resultarnos familiar de otros juegos, consigue crear una experiencia única gracias a la creación de personajes memorables (en plural). Al final de todo, te deja con la sensación de haber visto una película, nos pareció que estaba muy bien tratada.

GAME MASTER - 10

El chico que nos tocó fue genial. Divertido durante casi toda la sala, sabiendo hacérnoslo pasar mal cuando tocaba y encantador en el post game. La verdad es que no le pudimos poner ni un pero. 

DIFICULTAD - 8.5

No es una sala complicada, aunque el ambiente tenebroso y los sustos puntuales que nos vamos encontrando pueden hacer que se haga cuesta arriba a los más caguetas. Puede ser una gran opción para iniciarse en el terror, ya que el nivel de terror, aunque lo hay, no es elevado. A nosotros nos costó bastante arrancar pero luego todos los enigmas nos parecieron que iban bastante rodados, equipos de 3-4 jugadores para mí seria lo ideal. Los 80 minutos con los que cuenta la sala están bien ajustados. 


NOTA FINAL - 9.0

La verdad es que fue una sorpresa para nosotros, creo que es una sala que aunque tiene ese aire de juego clásico, se ha sabido adaptar muy bien al tipo de experiencias que se llevan ahora mismo. Destacamos sobre todo la creación de personajes y de un imaginario propio y el trabajo del game master, que es sin duda el alma de la sala. Enhorabuena. 



Calle Alberto Duce 16, Zaragoza.

Puedes reservar Ritual aquí

sábado, 8 de julio de 2023

#132 - A CONTRATIEMPO - LA INICIATIVA

Después de la ruta por el País Vasco, volvimos a las andadas con los escapes catalanes. Los encargados de "estrenarnos" a nuestra vuelta, fueron los misterios de "La Inicitiva", en Granollers. 

En este juego, inspirado en la serie de televisión LOST, viajaremos hasta una remota isla en la que miembros de "La Iniciativa" se encontraban haciendo experimentos con la energía que solo allí se encuentra. El problema es que hace unos días se perdieron las conexiones y lo único que sabemos es que aconteció un desafortunado accidente. Ahora, estamos rumbo a la isla para saber que ha sucedido. 

AMBIENTACIÓN - 7.0

La ambientación de la sala es correcta, aunque desigual. El juego a nivel de decorados va de menos a más, destacando la última sala, que es la que puede resultar más llamativa. El primer tramo nos pareció más flojo, creemos que se podría mejorar con algunos efectos de sonido y actualizando algunos materiales y acabados. 

ENIGMAS - 7.0

Los enigmas están bien. En su gran mayoría, son más old school pero con algún punto de tecnología. No me parecieron lo más destacable de la sala pero también van de menos a más, ya que los que más nos gustaron también los encontramos en el último tercio de la sala. 

HISTORIA - 8.5

Para mí, el punto fuerte de la sala es la inspiración de la que parte y como la han integrado en el juego. La narrativa de la sala tiene sentido y me pareció original. Aunque se vio un poco enturbiada por el Game Master. 

GAME MASTER - 4.0

No me gusta puntuar mal a alguien que está trabajando, pero no fue un buen pase. Empezó con una introducción en la que nos explica la historia, pero sin ningún tipo de ganas ni emoción. Al principio pensé que estaba haciendo muy bien un papel de "tipo duro", pero pronto me di cuenta que no era el caso. No supo introducirnos al juego y nos hizo empezar a jugar con "vergüenza", ya que por su actitud parecía que se estuviera preguntando que hacíamos allí. 

Durante el juego, prácticamente no interactuó con nosotros salvo lo justo y necesario que necesita la sala. A media partida, por megafonía, volvió a contactarnos para decirnos, sin ningún tipo de entusiasmo, nuestro siguiente objetivo. Al acabar, también se dirigió a nosotros para decirnos que ya habíamos conseguido nuestra misión y que saliéramos por la puerta de inicio.

Por lo que nos comentó en el breve post game, parece que la persona que nos atendió era el dueño de la sala. Desconozco si normalmente lo hace él o suele trabajar un game master que no pudo venir. Nos pareció que era ese el caso, ya que habíamos leído buenas reseñas de la sala que no creo que se dieran si él es el conductor de juego habitual.

DIFICULTAD - 7.0

No es una sala difícil. Algún enigma se os puede atragantar pero, en general, creo que es un buen nivel si llevas pocas salas. Aunque pueden jugar hasta 8 personas, no os recomendaría que fueseis más de 4 jugadores. 


NOTA FINAL - 6.7

La Inicitiva no es una sala espectacular, pero con algún retoque a nivel de ambientación en la primera mitad del juego y sobre todo con un game master con un mínimo de interés, sería una sala muy disfrutable. Como yo la jugué, no seria una sala que recomendaría jugar, pero por las reviews que veo, parece que se ha tratado de un caso aislado.




Carrer Sant Josep de Calassanç, 125 Granollers, Barcelona
 
Podéis reservar "La Iniciativa", aquí   

lunes, 26 de junio de 2023

#131 - BLINDHOUSE GAMES - LÍNEA DE SANGRE VAMPIROS

Y sin más de 30 segundo para respirar, fue acabar la parte licántropa de la aventura y meternos con lo vampiros. La transición está bien conseguida y, si no tuvieras que reservar las dos salas antes de jugarlas, podría dar la sensación de que estás jugando un único juego larguísimo (jugando las dos seguidas, te plantas en una aventura de 2h y 30 min).  

AMBIENTACIÓN - 8.5

La ambientación sigue la línea de la primera sala, aunque hubo una estancia que nos gustó especialmente. En esta segunda parte, seguimos inspeccionando las grutas y valorando el trabajo de los creadores, aunque se la misma manera que con la parte de los hombre lobo, creo que añadiendo algún efecto de sonido y visual, se podría plantar en el excelente. 

ENIGMAS - 8.5

Los enigmas nos gustaron un pelín más que la primera sala, quizá por que encontramos algunos más de pensar, que suelen ser nuestros preferidos. Se pueden hacer varias cosas en paralelo en casi la totalidad de la sala y se mantiene el aire artesanal de su sala hermana.

HISTORIA - 9.0

La historia se complementa y avanza en esta segunda sala, en la que finalmente nos encontramos con el desenlace definitivo. Como dije en la anterior review, han sabido coger una temática poco explotada y crear una narrativa casi literaria muy conseguida. 

GAME MASTER - 9.0

Hizo su papel con muchas ganas y le dio al final el punto necesario para que se sintiera un cierre de la historia. Pocos game master tan entregados a su papel hemos tenido en salas de no terror. El post game fue cordial y nos transmitió mucho buen rollo.

DIFICULTAD - 8.5

En general, nos pareció una sala que se puede hacer cuesta arriba a jugadores inexpertos, quizá también influyó que ya llevábamos más de dos horas jugando pero la sensación general fue que esta segunda parte era un pelo más complicada. Os recomendaría equipos de 4 jugadores si jugáis las dos salas seguidas. 

NOTA FINAL - 8.7

En definitiva, si sois de la zona, quizá se os hace más ameno si jugáis las dos salas por separado, pero si venís de fuera, hacer las dos salas seguidas es una buena decisión para echar toda una mañana o tarde. Ambas salas fueron una sorpresa muy positiva y son una visita más que recomendada por el norte. 


Calle Biarritz 13. Bilbao (Rekalde)

Puedes reservar Línea de sangre - Vampiros aquí



domingo, 4 de junio de 2023

#130 - BLINDHOUSE GAMES - LÍNEA DE SANGRE LICÁNTROPOS

Y todavía con la resaca de Tu También Soñarás, para acabar la mini ruta por el país vasco, Blindhouse tenía la dificil tarea de suceder a los chicos de Mayto Kingdom.

En este caso, íbamos a jugar sus dos salas, que tienen la particularidad de poder ser jugadas seguidas con una transición que nos pareció conseguida, haciendo que se transforme en un juego de 150 minutos. Aunque está opción existe, los dos juegos van a tener reviews por separado, ya que la mayoría de jugadores los harán de esta manera. 

En esta primera parte, encarnaremos a un grupo de prisioneros envueltos en la guerra entre los licántropos y los vampiros. Nuestra misión es ayudar a Lucian para decantar la balanza en contra de los vampiros.


AMBIENTACIÓN - 8.5

El escenario está muy bien conseguido. A nivel de decorados hay un par de estancias bastante espectaculares, aunque nos faltó algo de efectos sobre este escenario. Potenciando los sonidos y agregando algún efecto especial seria de sobresaliente. 

ENIGMAS - 8.0

Buenos enigmas, con capacidad para ir diversificando trabajo. No encontramos tecnología en exceso, pero por la situación que se quiere representar, tampoco tendría demasiado sentido. Las pruebas tienen todas un aire artesanal que no nos molestó en absoluto. 

HISTORIA - 9.0

Me pareció lo más destacable de la sala. Si os leéis toda la información que os envían al reservar, quizá os la tenéis que leer un par de veces, ya que la historia tiene su punto de culebrón de criaturas fantásticas. Está bien integrada en la partida y se desmarca de las temáticas más clásicas. 

GAME MASTER - 9.0

El chaval que nos atendió le ponía muchas ganas y pasión. Hay interacción con el durante la partida y transmite al grupo las ganas y necesidad de ayudarle en su objetivo. Destacamos también la transición entre los dos juegos, que hizo muy fluida.

DIFICULTAD - 8.5

Creo que es un juego con una dificultad retadora para novatos. En nuestro caso fuimos 5 jugadores y no estuvimos parados, pero recomendaría un máximo de 4 para que todos podáis participar de la mayoría de los enigmas. 


NOTA FINAL - 8.6

En general, esta sala era la que no sabíamos que esperar, ya que no habíamos visto tantas opiniones como del resto, y la verdad es que fue una sorpresa muy positiva. Destacamos sobre todo la narrativa de la sala y lo involucrado que está el game master para ofrecer la mejor experiencia. Solo añadiríamos un par de mejoras en el campo de inmersión y efectos para que llegara al excelente.




Calle Biarritz 13. Bilbao (Rekalde)

Puedes reservar Línea de sangre - Licántropos aquí




domingo, 21 de mayo de 2023

PARDI-NEWS Vol. 18

Hago un parón en la rutilla del norte para ponernos al día con las últimas noticias que nos han llegado. Parece que después de un tiempo, empresas con importante reputación han decidido anunciar sus planes para próximas aventuras:


VIRUS ROOM ESCAPE - VELATORIA, ROOMIONS y ART

Los chicos de Virus Room Escape están en plena fase de expansión y después de su Can Farigola y de petarlo fuertemente con su centro de masajes TAO, han anunciado la próxima apertura de varias salas. 

Han dado a conocer entre otras cosas, que su juego portátil "Velatoria" se convertirá en una sala fija en el nuevo local que están montando... y no solo eso. Han aprovechado para anunciar las dos nuevas salas que van a abrir, por un lado "Roomions", una sala familiar basada en las películas de los Minions y por otro "Art: El Trastero" en el que compraremos un trastero en una subasta y tendremos que descubrir todo lo que se esconde en este. 

Parece que todas estas novedades verán la luz para este mismo año 2023, así que las esperamos con muchísimas ganas. 

https://virusroomescape.com/


ESCAPE BARCELONA - TBA

Y parece que después de un parón desde su magnífico Cibercity, Escape Barcelona enciende motores de nuevo para volver a sorprendernos con una nueva sala, de temática todavía desconocida, pero de la que han informado que ya están en su fase final de construcción. Las últimas 3 salas de la empresa han acabado en los puestos mas altos de los premios mundiales, por lo que no dudo que esta nueva aventura será digna de vivir. 

Según lo que han ido publicando en sus redes, parece que podremos contar con su apertura para finales de este año. 

https://www.escapebarcelona.com/

viernes, 5 de mayo de 2023

#129 - MAYTO KINGDOM - TU TAMBIÉN SOÑARÁS

Después de una buena experiencia en Petra, tocaba visitar el motivo por el cual se había montado la mini ruta por el norte. Después de esperar un año desde que la reservamos, llegaba el día de visitar la ansiada "Tu también soñarás", coronada como mejor sala de escape del mundo en los TERPECA (los premios internacionales de los Escape Rooms) del año 2021.

Si os soy sincero, iba con un poco de miedo de que las expectativas me jugaran una mala pasada, pero no fue así. El premio es merecido y lo que tienen allí montado es una bestialidad. 

AMBIENTACIÓN - 10

¿Estás cansado de los 87643 miles de juegos basados en una casa, que tienen ambientaciones intercambiables entre sí? ¿Quieres saber como hacerlo puto bien teniendo esa misma base? Vente aquí y toma nota. Reinventar un genero tan común con ambientes a los que estamos acostumbrados y que en ningún momento se tenga la sensación de haberlo visto antes, es un muy buen trabajo por parte de los creadores. Esto combinado con salas y puntazos que hacen referencia a la película (el juego está basado en la adaptación cinematográfica de IT, la novela de Stephen King) y al cine de terror en general, hace que de en el clavo a la hora de innovar. 

ENIGMAS - 9.0

Siempre es difícil que en un juego de terror los protagonistas sean los enigmas. En la mayoría de salas quedan relegados a un segundo plano, pero en unas pocas, incluyendo esta, no es así. Aunque la dosis de terror no es baja en absoluto, los enigmas que vamos encontrando también se sienten parte del juego y lo consiguen con enigmas clásico mezclados con electrónica y con contenido audiovisual de un nivel altísimo.

HISTORIA - 10

El primer acierto de la sala, para mí, es la temática que se escogió. Aprovechando el tirón que tuvo de nuevo la novela gracias a la nueva adaptación cinematográfica que se hizo entre 2017 y 2019, supieron ver una oportunidad de crear una narrativa distinta a lo que se viene haciendo en el campo del terror en los últimos años. La historia de la sala, aunque no sigue a rajatabla la trama de la película, saber captar los mejores puntos de esta y le añade otros momentos del imaginario colectivo del terror que le quedan muy bien. 

GAME MASTER - 10

El trabajo de los game master y creadores de la sala (siempre es un lujo que sean ellos mismo quienes la lleven) es de 10, tanto en las apariciones y el acting, como en la gestión del juego. El post game además fue super cercano y ayuda a ponerle el broche de oro a la experiencia vivida. 

DIFICULTAD - 10

Ya sin apariciones la sala tendría un nivel retador, pero si le sumamos el factor terror, puede hacerse cuesta arriba para los grupos mas novatos o caguetas, aunque ya nos comentaron que regulan el nivel de terror en función del grupo para que la experiencia sea lo más fluida posible,  por lo que creemos que tiene el nivel de dificultad idóneo para disfrutarla al máximo, independientemente de cual sea el nivel de los jugadores.


NOTA FINAL - 9.8

Bueno, pues parece ser que los votantes de los TERPECA están en lo cierto. Salimos del recinto de Mayto con cara de 😲 y esa sensación duró todo lo que nos quedó de día. Por favor, si sois fans de los escape y estáis un poquito malitos de la cabeza, cogeros un avión / tren / coche y hacedles una visita, por que lo vais a flipar. Eso si, mirároslo con tiempo, que la lista de espera ya roza el año. Simplemente felicidades y gracias por tanto. 



C/ Barratxi 37a Pabellón 20, Vitoria / Gasteiz

Puedes reservas "Tu También Soñarás" aquí

sábado, 15 de abril de 2023

#128 - PETRA, EL REINO PERDIDO

Después de mucho tiempo sin salir de Catalunya para hacer Escape Rooms, convencí a mis pardillos para hacer una escapada al País Vasco y de paso jugar alguna salita por allí. Nuestra primera parada fue en Bilbao de la mano de Petra, el Reino Perdido.

En Petra, seremos un grupo de arqueólogos que van tras la pista de su compañero Jean Louis Burckhardt, que ha desaparecido sin dejar rastro mientras estaba buscando el famoso cuerno tallado de marfil, de valor incalculable. 

Petra tiene dos modos de juego, el de 90 minutos, que es el juego original, y una versión de 120 minutos con una parte extendida con más estancias, enigmas y diversión. Ni cabe que decir que nosotros escogimos la segunda:

AMBIENTACIÓN - 8.5

Sobre lo que más habíamos oído de Petra, era sobre su ambientación. La verdad es que está muy trabajada y algunas estancias son una pasada, en concreto un par son para quitarse el sombreo. Si que vimos que el nivel no era el mismo en todas, especialmente en la parte "agregada del final". La nota seria un poco más alta si solo tuviera en cuenta el juego original pero voy a valorar el juego en su totalidad. 

ENIGMAS - 8.5

Los enigmas nos parecieron muy acertados con la temática de la sala, el volumen de pruebas es superior a la media y tengo que decir que nos hicieron pensar también más que de costumbre (puntito a favor). Nosotros fuimos 5 y, aunque a veces alguno se quedaba sin cosas que hacer ya que tiene cierta linealidad, hay faena para rato. 

HISTORIA - 8.0

La historia de Petra no deja de ser similar a varias otras que hemos jugado, el concepto de la expedición / ruinas ya ha sido usado antes, pero Petra sabe diferenciarse del resto con una tematización con una localización más concreta y un papel del game master que se desmarca del clásico arqueólogo. 

GAME MASTER - 9.0

Los game master que nos atendieron lo hicieron genial y fueron majísimos en el post game. Nos gustó mucho algun atisbo de interacción durante la partida y la manera tan integrada que tienen en algunos puntos de ayudar sin ser necesario intercambiar palabras con ellos. ¡Ah, y muchas gracias por las recomendaciones de sitios para comer, nos encantaron! 

DIFICULTAD - 9.0

Como he dicho antes, nos pareció que tuvimos que darle más al coco que de costumbre para poder avanzar por Petra, así que la recomendaría para grupos de 4 jugadores aunque seáis escapistas con experiencia. 

NOTA FINAL - 8.6

En definitiva, "Petra, el Reino Perdido" fue un gran inicio de mini-ruta de la que destacaría el buen volumen de pruebas, su duración por encima de la media y el buen hacer de sus creadores. 


Puedes reservar "Petra, el Reino Perdido" aquí


lunes, 27 de marzo de 2023

#127 - ESCAPE REPUBLIK - NAKATOMI PLAZA

Llega a nuestros oídos que Mad Mansion (el responsable de una lista brutal de salas del norte) ha diseñado su primera sala en territorio catalan, y no podíamos dejar de reservarla. 

La premisa de Nakatomi Plaza tiene de base la película de "La Jungla de Cristal". En este caso nos sitúa en el prestigioso hotel Nakatomi Plaza en la noche de fin de año. Estamos allí ya que esta noche, durante la fiesta, se prevé que pueda suceder algún golpe terrorista aprovechando el gran volumen de personalidades influyentes que se encontraran en el hotel de lujo...

AMBIENTACIÓN - 7.0

Para mí, la ambientación es el punto con más margen de mejora de la sala. Algunas estancias están muy conseguidas pero otras pecan de simplicidad en mi opinión. Creo que dando una vuelta a los acabados y detalles de algunas habitaciones puede mejorar la experiencia global.

ENIGMAS - 8.0

Enigmas muy entretenidos, mezclando la electrónica con mecanismos y candados más clásicos. Hay trabajo suficiente para 4 jugadores y me parecieron bien conseguidos y alguno original que me pareció muy bien pensado. 

HISTORIA - 9.5

Aunque la premisa del ataque terrorista ya la hemos vivido en otras salas, en esta se le da una vuelta de tuerca tanto por la localización como por los toques de humor que tiene la narrativa. Para mí, el gran acierto de la sala.

GAME MASTER - 9.5

A parte de su función de hacer que la partida tenga buen ritmo y no nos encallemos, en Nakatomi el Game master tiene el trabajo de hacernos reír. Misión que, creemos, lleva a cabo la mar de bien. Sin duda es una de las características que os harán recordar esta sala. Es importante que dejéis la vergüenza de lado y interaccionéis con él todo lo que podáis. 

DIFICULTAD - 9.0

Creo que Nakatomi deja a un lado puntos fuertes de otras salas de reciente apertura (factor físico, ambientación espectacular, escenarios muy grandes...) en favor de un reto mental superior. Creo que la dificultad de la resolución de sus enigmas está por encima de la media. Os recomiendo que los visitéis en grupos de cuatro, ya que lo agradeceréis a nivel de enigmas y del roleo que os he mencionado antes. 



NOTA FINAL - 8.6

Os gustara Nakatomi Plaza si valoráis más los enigmas que la espectacularidad. Si tenéis sentido del humor, si os metéis en el papel y roleáis con el game master. Creo que es una muy buena sala con muchas posibilidades que merece las buenas críticas que está cosechando.


Carrer de Porrera 12, Barcelona

Metro: Valldaura (L3) o Horta (L5)

Reserva Nakatomi Plaza aquí



sábado, 4 de marzo de 2023

#126 - INKÓGNIT ESCAPE ROOMS - PROFANA

Desde hace tiempo tenía a Profana en mi lista de rooms pendientes, pero por una cosa o por otra al final acabábamos visitando otras salas. Ahora sí, llegó el momento.

En Profana tenemos que ir a hacerle una visita al señor Roig, el antiguo enterrador del cementerio de Granollers. Su mujer falleció hace poco y desde entonces no ha vuelto a ser el mismo. Poco después del trágico incidente, han empezado a surgir rumores de sucesos extraños en el cementerio de al lado de su casa...

AMBIENTACIÓN - 9.0

Tengo que empezar diciendo que una de las salas de Profana me dejó con la boca abierta. El nivel de detalle y su espectacularidad son dignos de una mención especifica. Hay otras estancias que no están tan a la altura, pero la sensación general es que se trata de una sala de terror con ambientes originales que, aunque parezca mentira, no habíamos visto en otras salas de terror. 

ENIGMAS - 8.0

Los enigmas me parecieron acertados. Son juegos en su mayoría "old school" pero con un lavado de cara para llevarlos a la actualidad. Me pareció que había un buen volumen y me gustó la manera que tienen de individualizar ciertas pruebas. 

HISTORIA - 8.5

Ahondando un poco, no deja de ser una historia que hemos visto en otras salas, pero en Profana han sabido ambientarla de una manera que le da cierta unicidad. Como he dicho antes, el pretexto del cementerio, el enterrador... por extraño que parezca, no es un cliché de las salas de terror y es algo que habíamos visto muy poco. 

GAME MASTER - 9.0

Los game masters gestionaron las apariciones y las pistas de manera excelente. Se nota que la sala tiene su rodaje y que están mas que acostumbrados a los imprevistos que pueden surgir en las sesiones. El post game fue cordial. 

DIFICULTAD - 9.5

Creo que es una sala que fácilmente se puede hacer cuesta arriba. No se si es que los pardillos estábamos un poco en horas bajas, pero la tensión nos afectó más que de costumbre (que ya es decir). Creo que es una buena sala para ir en grupos de 4-5 jugadores y dejar al más cagadito en casa (en este caso, a mí). 



NOTA FINAL - 8.8

Profana ofrece un juego con nivel de terror alto, propuestas originales en varios aspectos y dos horas de experiencia completas que harán las delicias de los aficionados al terror y los escapistas más curtidos. Destacamos sobre todo la ambientación de la sala principal y el volumen de enigmas a pesar de ser una sala de terror.

 

Calle Jules Verne 12, Local 3. Granollers

Reserva Profana aquí

domingo, 12 de febrero de 2023

#125 - KADABRA ESCAPE ROOM - POISON

Ha llegado a nuestros oídos que un criminal extremadamente peligroso está planeando escaparse de las instalaciones donde está retenido. Nosotros, como buenos especialistas en este cometido, no podíamos dejar pasar esta ocasión para poner en marcha el plan de búsqueda y captura. 

En Poison, tenemos que parar los planes de este psicópata inspirado en el imaginario de El Joker. La sala tiene los mismos creadores que Futura, por lo que yo ya iba con predisposición a encontrarme una sala notable. 

AMBIENTACIÓN - 7.5

La ambientación de la sala me pareció un tanto desigual. Encontramos algunas salas que están muy bien ambientadas y otras a las que le daría una vuelta de tuerca para que parecieran más reales. La tónica general es que es un notable pero con un par de toquecitos en según que estancias, podría llegar al excelente muy fácilmente. 

ENIGMAS - 9.0

El apartado de enigmas me pareció muy bueno. El número de juegos es elevado (4 jugones tenéis faena para aburrir) y se trata de una sala en la que se pueden realizar bastantes cosas en paralelo en gran parte del juego. Hay muy buen balance entre juegos más clásicos con otros en los que la tecnología es la protagonista. 

HISTORIA - 8.5

Se agradece que la inspiración de la que parte la sala no sea la base de otros juegos. La introducción ya nos pone en la sintonía del personaje principal. Aunque se podría potenciar un poco más en algunas partes, la originalidad de la premisa es un punto a favor. 

GAME MASTER - 8.5

Cumplió con su función de manera más que correcta. En nuestro caso, no tuvo que intervenir demasiado durante la partida, pero si que vimos algunas interacciones que se agradecieron. El post game fue muy cordial y se nota que ya tienen experiencia con su anterior juego. 

DIFICULTAD - 8.5

Como he dicho antes, el volumen de trabajo no es bajo y hay varios momentos en los que se pueden realizar varias cosas en paralelo. El juego cuenta con una capacidad de hasta 7 personas, os recomendaria ir en grupos de 3-4 jugones o de hasta 5 principiantes para disfrutarlo al máximo. 


NOTA FINAL - 8.4

Poison es una sala muy recomendable, sobre todo en el campo de los enigmas, que pueden poneros en un aprieto si sois poquitos. La verdad es que salimos encantados y los dueños son tan majetes como los recordábamos en nuestro paso por Futura. No dudéis en reservar y salvar Gotham 😋



https://www.kadabraescape.com/

Carrer Castaños 118, 08301 Mataró, Barcelona​



domingo, 29 de enero de 2023

PARDI-NEWS Vol. 17

Con el comienzo del año, varias empresas han podido ya desvelar sus nuevas salas. Hoy os traemos algunas que ya han abierto y están cosechando muy buenas críticas y otras que todavía no podemos jugar pero que ya están anunciadas y al caer 😏

SECRET BOX - SIRO 3.0

Los chicos de Secret Box ya cuentan con su divertida The Mysterious Room, basada en los Cazafantasmas. Pero desde hace escasas semanas han sorprendido con su nueva sala en mataró: SIRO 3.0., que publicitan como una mezcla de escape room y atracción. De momento, los grupos que ya han podido disfrutar de SIRO han salido encantados, por lo que la tenemos fichada como una de nuestras próximas aventuras. 

Reserva SIRO 3.0.


KADABRA ESCAPE ROOMS - POISON

Y sin salir de Mataró (meca de los escape rooms últimamente), también ha abierto sus puertas Poison, de las mismas mentes pensantes que Futura. En Poison iremos tras la pista de un maníaco que se ha escapado del manicomio de una ciudad que puede o no puede ser Arkham 😚Tenemos muy buen recuerdo de Futura, por lo que la visita en los próximos días está asegurada. 

Reserva Poison


LOCKED ZGZ - CRIOGENIC ESCAPE ROOM 


Y para acabar, una novedad de la que todavía no tenemos fecha exacta de apertura en Barcelona, pero que ya está dando mucho que hablar en Zaragoza. Criogenic es un centro de criogenización low cost que ha abierto sus puertas en Zaragoza y está dando muchísimo que hablar por allí. Hace poco, han informado que durante este año 2023, van a abrir dos nuevos centros en Madrid y Barcelona, por lo estamos a la espera con el dedo encima del botón de reservar. De momento, podemos disfrutarlo haciendo una escapadita a la capital aragonesa.