viernes, 30 de diciembre de 2022

RANKING 2022

Finalizamos el año 2022 y, antes de ir calentando motores para los rooms del año 2023, os traigo el resumen de las salas jugadas este año. Durante el 2022 hemos renovado bastante nuestros puestos altos del ranking pardillo global gracias a salazas que han subido el listón de lo que podemos vivir en un juego de escape. Espero que el 2023 nos traiga nuevas experiencias que se lo pongan difícil a los juegos que ocupan las primeras posiciones (ya os adelanto que tengo programada una escapadita al país vasco durante los primeros meses del año que creo que va a hacer temblar el ranking).

Os dejo con la clasificación del 2022 y en un par de semanas me pongo al día con alguna review pendiente que tengo en el tintero. ¡Feliz año! 


1. Outline (9.5) Review

2. Escape Barcelona - Tomb Hunter: La Leyenda de Akasha (9.4) Review

3. Arcanum - La Posesión (9.4) Review 

4. Habitació 13 Room Escape - Soulbound (9.0) Review

5. Insomnia Corporation - La Casa (9.0) Review

6. Unreal Sant Martí - Distrito 111 (8.5) Review

7. Krematorium - Malum (8.5) Review

8. Resident Riddle - Randall's Party (8.5) Review

9. Unreal Esplugues - Worm (8.4) Review

10. Brutal Escape Room - Hotel Hell-o (8.1) Review

11. Nekros Mataró - Luz Verde (8.0) Review

12. Elements Aire - La Reina Roja (7.9) Review

13. Quimera Escape - Crupier (7.8) Review

14. Unreal Sants - El Bar (7.7) Review

15. Escape World Games - Gordon's Factory (7.3) [Pendiente de Review]


jueves, 15 de diciembre de 2022

#123 - OUTLINE

Mi proceso al conocer la apertura de Outline fue el siguiente: 

- Abre una nueva sala (Oh...qué bien). 

- Es de 120 minutos de duración (Jolín... MUY bien). 

- Tiene buenas reviews (A tope con la reserva). 

- Es de terror del bueno (Mecachis...). 

Y a los pocos días, ya nos tienes dentro de la fábrica abandonada del desaparecido Sr. Morgan. Lo que se vive en el interior de Outline ya os adelanto que me pareció una brutalidad. A continuación os voy contando, pero os digo desde ya que esta sala dará que hablar y mucho en cuanto más grupos la visiten. 

AMBIENTACIÓN -   10

Voy a ser claro aquí. Ha costado encontrar una sala de terror que no sea una casa de señora mayor y que, no solo eso, si no que tenga una ambientación que pueda batallar con salas de gran categoría que no sean de terror. Ha costado, pero lo hemos encontrado. 

En Outline nos metemos de lleno en la fábrica, pero no es solo material viejo y polvo (que es lo que me imaginaba en un inicio). Tiene sus diferentes ambientes, tiene sus detalles (el suelo de la parte principal de la sala me parece un puntazo), tiene sus sorpresas y no se le puede reprochar nada en este campo.

ENIGMAS - 9.5

Para mí, son los más variados y más de pensar de todas las salas de terror que he jugado. Me parecieron intuitivos, que se salían del típico "ves a coger esto a la otra punta de la sala mientras el resto espera" y que hay faena para tener entretenido a un grupo "apañaito" de 5 jugones durante toda la duración de la partida.  

HISTORIA - 8.0

Me pareció una historia muy original. Empezando por la temática y pasando por el "twist" en la historia. Aunque a mi parecer, le falta un poco de rodaje para integrarla de mejor forma en la sala. Necesité que se me explicara un poco todo al acabar para acabarlo de entender. Como os digo, sobre el papel es un tema sólido, aunque me pareció que puede mejorar la narrativa de la sala. 

GAME MASTER - 10

Una muy buena interpretación, unos sustos muy bien calculados y la sensación de que hay muchas más personas de las que hay, gracias al gran trabajo de coordinación que se marcan. Tuvimos una extensa charla post partida con ellos en la que nos pidieron nuestro feedback y se notaba las ganas que tienen de que la experiencia sea una de las mejores novedades del año. 

DIFICULTAD - 10

Hacer una experiencia de terror tan ambiciosa y que tenga tantas cosas para llenar un tiempo por encima de la media del resto de juegos del país es una tarea difícil y Outline lo ha conseguido. La dificultad está muy ajustada, saben regular muy bien el terror para ceñirse a ese tiempo (con un grupo tan cagón como el mío no es complicado) y salimos con la sensación de que fue una de las salas en las que más miedo pasamos pero de las que, a su vez, más fluidos jugamos y más cosas hicimos. 


NOTA FINAL - 9.5

Outline se va de cabeza al top del ranking personal. Es la primera vez que creo que una sala de terror podría ser perfectamente jugable sin el factor miedo y aun así seria una muy buena sala. Partiendo de esa base, la interacción con los game masters y el miedo solo hacen que mejorar una experiencia que tiene que ser visita obligada para todos los escapers de la zona. Enhorabuena. 



https://outlineescaperoom.es/

Av. del Parc de Can Mercader, 5. Cornellà de Llobregat (Barcelona).




jueves, 24 de noviembre de 2022

#122 - UNREAL SANTS - EL BAR

Ya ha llegado el frío... ¿apetece una copita para entrar en calor?

El Bar es la nueva sala de la franquicia Unreal, que últimamente está creciendo a la velocidad de la luz. En este caso, su sala ubicada en el barrio de Sants nos lleva hasta un acogedor bar con varias sorpresas en su interior. 

En la página web no se da mucha información sobre la historia, por lo que tampoco voy a desvelar nada, pero ya os digo que no vayáis con la idea de solo tomaros una cervecita 😋


AMBIENTACIÓN - 7.5

La primera impresión de la sala es muy buena y tiene el sello Unreal: ambientación cuidada, detalles y juegos integrados en la decoración. Una vez fuimos avanzando por el bar, si que me dio la sensación de que algunas estancias están mejor representadas que otras, y es cierto que en alguna me pareció que tenia un punto un poco de "clase de plástica" que no me convenció, aunque otras si que me recordaron mucho más a sus salas hermanas. 

ENIGMAS - 8.0

Los enigmas siguen el patrón de la franquicia con multitud de juegos de fácil resolución pero en gran cantidad. No encontramos ninguno especialmente original, pero si la suficiente faena como para estar entretenidos durante más de una hora. 

HISTORIA - 9.0

Para mí, es lo más original de la sala. Tanto la premisa inicial del bar como el desarrollo de la narrativa durante la partida me parecieron originales y un intento por diferenciarse de temáticas mucho más manidas en las nuevas salas que van abriendo, y eso se agradece.  

GAME MASTER - 7.0

La introducción al juego me pareció una propuesta muy acertada y original, la verdad es que la agradecí mucho, aunque creo que hace falta un poco más de práctica y soltura para que cumpla la función que pretende. La gestión del tiempo de juego me pareció correcta, aunque en general creo que falta un poco de rodaje en este aspecto. 

DIFICULTAD - 7.0

El Bar es una sala facilona para disfrutar jugando. Puede ser una muy buena apuesta para empezar. Recomendaría equipos de 3 jugadores si sois jugones y 4 si lleváis pocas salas. 


NOTA FINAL - 7.7

Si la comparamos con otras salas de Unreal de reciente apertura como Distrito 111 o Worm, creo que el Bar ofrece una experiencia que se queda a un nivel inferior, aunque como ya he dicho, puede ser una muy buena opción para iniciarse, ya que ofrece todo lo que te engancha a un room: variedad de juegos, diferentes ambientes, buenas transiciones y un desenlace inesperado. No dudo que con algo más de rodaje la experiencia será mucho más redonda. De todas maneras, es una visita recomendada para todos los aficionados.



Calle Bonaventura Pollés 21, Barcelona

Metro: Mercat Nou (L1)

https://unrealroomescape.es/sants/


viernes, 4 de noviembre de 2022

#121 - ARCANUM - LA POSESIÓN

Una de las pocas espinitas que tengo en el mundo de los escapes, es no poder haber jugado a la sala de los chicos de Arcanum antes de que cerrara. Por eso, cuando se anunció que volvían con una nueva experiencia, tenia claro que esta vez no me iba a pasar igual. 

La Posesión es una sala basada en la saga de películas de Insidious que promete llevarnos a nuestro límite...¿Lo consiguen? A unos cuantos de mi grupo ya os digo que sí.


AMBIENTACIÓN - 9.0

Antes de nada, tengo que decir que en La Posesión, me encontré con, bajo mi punto de vista, los mejores efectos de sonido e iluminación que he visto en una sala de terrror. Hay también espacio para escenarios muy bien decorados y, aunque otros son de los más clásicos de las salas de terror, lo compensan con creces con la calidad de sus efectos especiales. 

ENIGMAS - 9.0

Para tratarse de una sala de terror, los enigmas me parecieron muy cuidados y no son solo un pretexto para irte dando sustos, cosa que en ocasiones hemos encontrado en otras salas. Los hay que te hacen pensar y están muy bien calculados con las apariciones. Hay momentos realmente "divertidos" para algunos y no tanto para otros que harán que se os pasen los 90 minutos volando.

HISTORIA - 9.0

La narrativa de esta sala... el inicio... algunos sustos en momentos clave... chapó. A pesar de que es una historia que nos han contado más de una vez en alguna sala, aquí es, sin duda, la vez que mejor funciona, ya que va acompañada de efectos y escenas que hacen que te la creas "de verdad de la buena".

GAME MASTER - 10

Es muy fácil darles el 10 a los chicos de Arcanum. En 90 minutos, me han hecho cuestionarme algunas leyes de la física, temer seriamente por su integridad y me han tenido más rato del que me gustaría admitir en una "esquina segura" preguntándome hacia donde correr por si, de repente, le da a alguien por aparecer de alguna manera a mi lado. Todo esto siendo además excelentes asustadores, tanto con su interpretación al inicio (una de las más inquietantes que recuerdo) como en sus apariciones, a cada cual más loca que la anterior.

DIFICULTAD - 10

La dificultad está ajustada a la perfección. Vete olvidando de salir airoso si eres un cagado. Creo firmemente que si alguna prueba de valor concreta me hubiera tocado a mi (gracias al cielo, a Dios o a quien sea por que no haya sido así), todavía estamos ahí metidos intentado avanzar. Si no hay algún valiente en el grupito, podéis sudar.

NOTA FINAL - 9.4

En La Posesión he vivido mi mejor experiencia de una sala de terror hasta la fecha. No soy un gran fanático de pasarlo mal, pero cuando las cosas se hacen bien, te olvidas por un momento de eso y lo disfrutas. Como he dicho antes, me han hecho pensar no solamente con los enigmas, si no con la manera que tienen de realizar según que apariciones, dándoles una espectacularidad que pocas veces he visto. Si el terror es lo que os gusta, no podéis dejar de jugar esta salaza. Enhorabuena, Arcanum. 



https://www.arcanum.es/
C/ Passeig Can Ferrer Del Mas, 24-26  08770 Sant Sadurní d'Anoia


 

sábado, 15 de octubre de 2022

#120 - KREMATORIUM - MALUM

Desde antes de la pandemia, ya corrían rumores que los chicos de Encrypt estaban trabajando en nuevas salas. Según nos dijeron, en un principio la primera que iba a ver la luz era "Krematorium" (todavía por abrir), pero por varias circunstancias primero se han abierto las puertas de "Malum", la sala de la que hablaremos hoy. 

En la página web no encontramos mucha información sobre la sala en sí, solo que tengamos mucho cuidado al cruzar esa puerta, ya que nada bueno nos espera detrás...


AMBIENTACIÓN - 8.5

La ambientación está trabajada y se representan bien los distintos ambientes. La parte final nos pareció un poco más falta de algo "extra" a nivel de decoración, pero en general creemos que es de notable. Se agradece la intención de querer que la sala sea algo más que una casa, aunque algo hay, nos gusta que se haya intentado innovar dentro de esta temática. 

ENIGMAS - 8.0

Los enigmas nos parecieron buenos y encontramos que había que pensar algo mas que en la media de las salas de terror. Están bien integrados con los sustos y algunas de las situaciones que se viven dentro nos parecieron muy originales. 

HISTORIA - 7.5

La historia no es lo que mas destaca en la sala, ya que es bastante estándar de las salas de terror. Todo tiene sentido con lo que se nos cuenta pero al final creemos que no hay suficiente narrativa como para que sea la protagonista de la sala. 

GAME MASTER - 9.5

Si vivís la experiencia Malum, disfrutareis mucho con la maestría que tiene la game master para jugar con las luces y asustar. Nos ha parecido uno de los directores de juego que mejor ha aprovechado la ausencia de luz y que mejor "coreografía" tiene con esta. 

DIFICULTAD - 9.0

Varias de las situaciones que se viven nos parecieron complejas de realizar por las circunstancias en las que nos las presentan. Varios enigmas pueden hacerse muy cuesta arriba si algún miembro concreto del equipo es cagadito. De todas maneras, creo que el nivel de miedo se puede ajustar según el equipo, para que al final podáis conseguir la misión. 


NOTA FINAL - 8.5

Malum os pondrá los pelos de punta en más de una ocasión. Es una sala de terror muy recomendable en la que destacaríamos el trabajo de los game masters / asustadores y la originalidad de alguno de los escenarios que encontramos, así como propuestas interesantes a la hora de realizar alguna prueba de valor. Ahora nos queda esperar para la apertura de Krematorium, que ya aparece anunciada en su web como próxima incorporación a la familia. 



https://krematoriumescaperoom.es/experiencia-malum/

Carretera del medio 92 Local Interior. Hospitalet de Llobregat

Metro: L1 – L’Hospitalet Av. Carrilet


 

miércoles, 5 de octubre de 2022

PARDI-NEWS Vol. 16

Entramos en el último trimestre del año con nuevas salas levantando la persiana y probando suerte. Os traigo las nuevas incorporaciones a la escena escapil de Catalunya, ya sean nuevas salas de franquicias ya consolidadas como nuevas empresas que se estrenan con sus primeros juegos:

OUTLINE ESCAPE ROOM 


¿Si os digo que tenemos nueva sala de terror de 120 minutazos de duración, como os quedáis? Outline es la nueva sala que acaba de abrir en Cornellá, apta para equipos de 3 a 8 jugadores y que nos promete terror, tensión y hacernos sudar la gota gorda. La temática la calificaría como "terror industrial", ya que nos meteremos en un fabrica abandonada para ver que sucede con su dueño (spoiler: nada bueno, parece ser).  

https://outlineescaperoom.es/


UNREAL - EL BAR

Unreal está a tope con sus nuevas incorporaciones a su franquicia. En este caso, su nueva sala en el barrio de Sants nos transportará a un bar que hemos heredado de un familiar cercano. Sabemos poco mas de la experiencia pero esperamos gran cantidad de juegos y pasarlo pipa, que ya son dos sellos distintivos de la cadena de Unreal. 


https://unrealroomescape.es/sants/

SOUL GAMES - PSICOKILLER

Acabamos con algo un poco diferente. Psicokiller es una experiencia de escape / survival situada en Ripollet y que cuenta con más de 400 m2 de sala para hacérnoslo pasar fatal. Todavía no hay fecha de finalización pero está previsto que se trate de un evento temporal, por lo que si queréis disfrutar de la experiencia os recomiendo que lo hagais lo antes posible. 

https://soulgames.es/


lunes, 19 de septiembre de 2022

#119 - RESIDENT RIDDLE - RANDALL'S PARTY


Desde hace tiempo tenía el ojo echado a los chicos de Resident Riddle. Su primera sala, "El Invernadero" fue bastante popular y desde entonces, han abierto un par de juegos más, siempre siguiendo el hilo conductor de la familia Riddle.

En esta ocasión decidimos aventurarnos en su segundo juego, "Randall's Party", empezando la historia un poco por el medio, aunque ya nos indican en la página web que se puede jugar aunque no se haya pasado por la primera sala. 

En este juego conoceremos a Randall, el hijo de la familia, y descubriremos la fiesta que nos tiene preparada.


AMBIENTACIÓN - 7.5

La ambientación no es quizá la gran protagonista de la sala. Los espacios que se representan no son lo mas llamativos pero cumplen perfectamente su cometido a la hora de introducirte en la casa de esta familia tan peculiar. 

ENIGMAS - 9.0

Para mi gusto, son uno de los puntos fuertes de la sala. Encontré cosas originales y muy variadas entre si, intercalando momentos físicos con otros más de pensar. No es una sala extremadamente tecnológica aunque en ningún momento se echa en falta, es un buen ejemplo de como se puede hacer una sala muy entretenida y muy divertida sin grandes alardes tecnológicos pero sin abusar de los candados. 

HISTORIA - 8.5

La premisa queda clara a los pocos minutos de juego. No nos encontramos ante una evolución muy notoria durante la partida pero tiene un concepto claro y no sobre explotado como otras temáticas dentro de las salas de terror. 

GAME MASTER - 9.5

La verdad es que nos gustó mucho como desarrolla su papel el chico que nos atendió. Nos dio una interpretación creíble y con un papel original que nos enganchó. Es el responsable de prácticamente la totalidad de la parte cómica que tiene la sala y cumple con su función son sobresaliente. 

DIFICULTAD - 8.0

La fiesta de Randall nos pondrá contra las cuerdas en algunos momentos, aunque otros son más relajados. Al final, no creo que haya ningún enigma extremadamente complicado y el factor de terror creo que es muy soportable para la gran mayoría de publico. 


NOTA FINAL - 8.5 

En conjunto, creo que Randall's Party es un juego muy recomendable con diferentes partes que harán que muchos tipos de jugadores se enganchen en un punto o otro del juego, dejando a todos satisfechos. 

La mezcla entre terror y humor (en la que me atrevería a decir que predomina el segundo) me pareció muy interesante. Ahora solo nos queda visitar a la abuela en el Invernadero que tenemos atrasado y después ya podremos ir a saludar a la hermana pequeña...



https://residentriddle.com/reservas/resident-riddle-randalls-party-escape-room

Carrer Joan Riera 32, Barcelona




miércoles, 31 de agosto de 2022

#118 - QUIMERA ESCAPE - CRUPIER

 Hagan sus apuestas, que empezamos.

Después de visitar su primera sala SEVEN hace 4 años, todavía tenía pendiente jugar el segundo juego de los chicos de Quimera Escape. En este caso se trata de "Crupier", una sala  en la que nos pondremos en la piel de los mejores jugadores del lugar para planear un gran golpe junto al crupier del casino más importante del país. 

AMBIENTACIÓN - 6.5

Sinceramente, por la temática que presenta el juego, esperaba otro tipo de ambientes reflejados en la ambientación. Encontraremos elementos que nos harán recordar la trama pero creo que se podrían haber representado de otra manera algunos ambientes para darle un toque distintivo a esta sala. 

ENIGMAS - 6.5

Encontramos enigmas suficientes para llenar los 70 minutos de juego que tiene la sala. Se trata de una sala clásica, hay algún mecanismo simple pero finalmente la base de la sala son enigmas de corte clásico aunque de cara a la segunda mitad de la sala se hacen más entretenidos. 

HISTORIA - 9.0

La historia me pareció original y fue una de las razones por las que me atraía la sala. Una vez jugando creo que también es de los puntos fuertes del juego y la trama va evolucionando durante la partida.

GAME MASTER - 10

No se puede discutir que el papel del game master es lo que hace que este juego funcione y, al final, salgan con una buena sensación. Fue la encargada de darle dinamismo a la sala, de hacer que te lo pases bien y de dar ese puntito de tensión durante la partida. Destacaría sobre todo la introducción al juego (de las más originales que he visto) y su interpretación durante la partida. Además, al finalizar estuvimos hablando con ella largo y tendido y se nota que le encanta su trabajo. Felicidades y muy merecida la nominación a mejor acting en los Escape Room Awards 2021. 

DIFICULTAD - 7.0

Excepto un enigma que se nos atragantó, la verdad es que la sala nos pareció bastante sencilla y apta para jugadores con poco bagaje. Creo que es una sala que si haces con pocos rooms jugados puede ser ideal e incluso inesperadamente sorprendente en algunos puntos. Si habéis jugado bastantes salas, os recomendaría que fueseis en equipos de 3 jugadores. 


NOTA FINAL  - 7.8

Crupier me parece un paso hacia adelante en cuanto a su sala anterior, mejorando en aspectos como el game master y la narrativa. Dándole una vuelta de tuerca a algunos enigmas y a la ambientación, creo que podría llegar a ser una sala de referencia en la zona, aunque solo por el bien hacer de la game master, vale la pena dejarse caer por el casino.


Calle Rioja 22, Les Franqueses del Vallès

https://quimeraescape.com/


jueves, 11 de agosto de 2022

#117 - BRUTAL ESCAPE ROOM - HOTELL HELL-O

¡Date la vuelta cuando te duches, porque nos vamos a Hotel Hell-o!

En Brutal Escape Room nos lo pasamos pipa, incluso antes de empezar con el room. Tienen un concepto de salón recreativo en su lobby que mola mucho y, aunque actualmente no tiene mucho que ver con la única sala que tienen abierta, en cuanto vayan abriendo sus nuevos juegos ya anunciados, creo que todo cobrará mucho más sentido. 

En esta ocasión, vamos a visitar el antiguo motel del Baix Llobregat, renombrado como Hotell Hell-o después de un lavado de cara de sus nuevos propietarios. En él, nos dará la bienvenida un personaje muy particular. Poco a poco iremos descubriendo los secretos que se esconden dentro de este humilde hotel...


AMBIENTACIÓN - 7.5

Aunque el concepto de hotel está bien conseguido, la ambientación no es el apartado que más destaca en esta sala. Se representan varias estancias, algunas mas conseguidas que otras, pero nunca perderemos la sensación de estar en el interior de un motel. 

ENIGMAS - 7.0

Durante la mayor parte del juego, los enigmas que vamos encontrando son de corte clásico con algún mecanismo que destaca. La parte final si que es más tecnológica, aunque si tuviéramos que hacer una valoración general, lo calificaríamos como una sala más de corte clásico. De todas maneras, la sala tiene una duración elevada y en ningún momento nos dio la sensación de estar parados.

HISTORIA - 7.5

Al principio nos chirrió un poco el concepto del local con la temática de la sala. Aunque una vez empiezas a jugar todo cobra más sentido, son dos conceptos que en principio están bastante distanciados y nos costó ponernos en situación. Una vez coges la dinámica, la verdad es que nos pareció muy divertida y la inspiración en la novela "Psicosis" está bien llevada. 

GAME MASTER - 10

Los game master que tuvimos durante la partida hicieron un papelazo magnífico y, a la vez, fueron de los directores de juego más simpáticos que nos hemos encontrado. El post game fue muy entretenido y destacaríamos la introducción inicial al juego :)

DIFICULTAD - 8.5

La dificultad creemos que es correcta para grupos de unas 4 personas por equipo, más jugadores pueden estorbarse en algunos momentos. Decimos lo de "por equipo" porque tienen la sala clonada y, de hecho, os recomendamos que la juguéis con otro equipo en la otra sala, ya que por lo que pudimos ver, el juego es mucho más divertido si lo hacéis así. 

NOTA FINAL - 8.1

Hotel Hell-o es una sala cuyos puntos fuertes son la dinámica de juego, los game masters que tiene y lo divertido que es. No espereis grandes alardes a nivel de ambientación pero, a veces, no son necesarios. Nos pareció un juego muy recomendable y una opción genial cuando quereis jugar con un grupo de 6-8 jugadores, gracias a las ventajas de su sala clonada y su concepto de Battle Royal Escape.


https://brutalescaperoom.com/

Calle Pare Marchena 3, Cornellà de Llobregat

jueves, 21 de julio de 2022

#116 - NEKROS ESCAPE ROOM - LUZ VERDE

El Juego del Calamar fue una de esas series que, nada más ves el concepto, piensas: Buah, van a hacer un room de esto seguro. Y así fue, el equipo de detrás de Cubick y Katharsis se pusieron manos a la obra para traernos la sala inspirada en la popular serie coreana. 



AMBIENTACIÓN - 8.0

La ambientación de la sala tiene su punto original y fiel a la serie, aunque dejando de lado el "impacto inicial" se me ocurren otras formas más espectaculares de adaptar según que escenarios de la serie. Los escenarios principales que esperas están ahí, aunque para mi gusto jugó un poco en contra el tamaño de las estancias más relevantes en la serie. 

ENIGMAS - 7.5

Los enigmas a los que nos enfrentamos durante Luz Verde son divertidos, casi todos cuentan con un factor competitivo que les da un toque extra guay y tienen el punto físico que te puedes esperar por la temática. Tengo que ponerles la pega de que me parecieron escasos y, aunque es una sala que indica que no tiene tiempo, si vas por faena puedes salir bastante rápido. Me faltó algún juego más inspirado en la serie, obviamente es imposible replicar según que cosas que aparecen, pero eché en falta que se adaptaran algunos juegos, aunque sea a pequeña escala. 

HISTORIA - 9.0

La historia y el concepto de la serie están ahí, y no podemos negar que es una premisa que a los "escapers" nos va gustar. Sin embargo, creo que para el diez, se tendría que haber incluido un poco más de importancia a la narrativa de la sala. 

GAME MASTER - 8.5

El Game master representa su papel perfectamente. Una pena que solo le tengamos por ahí al inicio y al final del juego teniendo en cuenta el rol que juega, pero sin duda cumple con su función de manera más que correcta y nos ofreció una charla post game la mar de agradable. 

DIFICULTAD - 7.0

Como he dicho antes, me parece una sala de dificultad bastante asequible. Creo que no encontramos ningún enigma que nos costara y, si se te mete el bicho de la competitividad dentro, se puede salir bastante rápido. 


NOTA FINAL - 8.0

Luz verde me parece una adaptación correcta de la serie de Netflix, aunque bajo mi punto de vista se podría haber dado una vuelta de tuerca al concepto para plasmarlo de manera mas eficaz. De todas maneras, es una sala muy divertida y recomendable para todo tipo de públicos. Os recomiendo que seáis un número par a partir de 4 jugadores para potenciar el factor competitivo de la sala.


https://nekrosescaperoom.es/
Plaza Catalunya número 33, Mataró – Barcelona



sábado, 2 de julio de 2022

#115 - UNREAL ESPLUGUES - WORM

El Doctor Vladimir Ivanov es una eminencia y ha pasado los últimos años de su vida investigando como crear una máquina generadora de agujeros de gusano. Todo iba viento en popa hasta que por fin consiguió crear uno y solo se dio cuenta cuando fue succionado por el. Ahora nos toca a nosotros meternos de cabeza en el agujero para poder encontrar al doctor.


AMBIENTACIÓN - 8.5

La verdad es que con la premisa que nos dan, no sabía que esperar dentro de "Worm" y la sorpresa fue buena. En mi opinión, el punto fuerte de la sala es lo inesperado de cada nueva habitación. La ambientación, como siempre en Unreal, es muy buena, aunque si que la encontré un poco desigual entre diferentes puntos del juego.

ENIGMAS - 8.5

Enigmas muy variados, de fácil resolución pero en gran cantidad. Me gustó especialmente un "patrón" a seguir en cada estancia, pese a que los juegos eran totalmente distintos. Puedo prácticamente garantizar que no estaréis mucho tiempo parados y apenas hay juegos "muro" que frenen el avance por las salas. 

HISTORIA - 9.0

La historia me pareció muy original y una manera muy inteligente de incorporar varios escenarios muy variopintos en un solo juego. No es una sala con un peso narrativo muy alto pero les compro el concepto y el efecto sorpresa que genera. 

GAME MASTER - 8.5

La doctora Uve, ayudante del Dr Ivanov, ofrece una introducción correcta y divertida. Una vez empieza el juego, le perdemos bastante la pista, pero su gestión de la partida y la charla final fueron muy buenas. 

DIFICULTAD - 7.5

Worm es una muy buena opción para jugadores sin mucha experiencia y puede ser una sala perfecta para enganchar a jugadores noveles. Tiene todo lo que nos gusta al empezar: Buena cantidad de enigmas, buen flow para no estancarnos y sorpresas continuas. Quizá si tenéis mucha experiencia os recomendaría que lo jugaseis en grupos de 3 personas para incrementar un poquete la dificultad.


NOTA FINAL - 8.4

Como siempre, Unreal nos ofrece salas muy recomendables, centradas en los enigmas y con buenas ambientaciones. Poquito a poco vamos acabando con las salas de esta franquicia y estamos a la espera de los nuevos juegos que ya tienen anunciados: "El Bar" y "Outline". 


https://unrealroomescape.es/esplugues/

Avinguda de Cornellà 17, Esplugues de Llobregat


domingo, 12 de junio de 2022

PARDI-NEWS Vol. 15

Una vez más estoy aquí para traeros las últimas novedades en lo que a nuevas salas se refiere. En las últimas semanas hemos visto como una nueva promoción de salas han subido sus persianas y ya me muero de ganas de irlas a probar:


NEKROS MATARÓ - LUZ VERDE

Ha pasado. La fiebre que causó la serie "El Juego del Calamar" durante el año pasado, ha cogido la forma de sala de escape para hacernos disfrutar. Las mentes pensantes detrás de la franquicia Cubick nos traen un juego que, según las primeras reseñas que hemos leído, nos lo hará pasar a lo grande. Muchas ganas de "correr y escapar".

https://nekrosescaperoom.es/


ARCANUM - LA POSESIÓN

Si tengo una espinita clavada en el mundo escapil... es no poder haber jugado a Arcanum antes de su cierre. Por suerte, los chicos han vuelto con una nueva experiencia que promete hacernos vivir una película de terror en nuestras propias carnes. Según su web, "La Posesión" está inspirada en la saga de películas de Insidious.

https://www.arcanum.es/


FEAR FACTORY EXPERIENCE - IN

Se nos ha notificado que abre sus puertas el IN - Centro de Investigación del Terror - donde podremos poner a prueba nuestros mayores temores y explorar nuestros límites. La empresa, que ya cuenta con "El Orfanato", ha creado esta nueva experiencia de la que aún no tenemos mucho feedback pero que promete retarnos a superar nuestros miedos. De momento, le tengo el ojo echado 👀

https://www.fearfactoryexp.com/ 


sábado, 28 de mayo de 2022

#114 - UNREAL SANT MARTÍ - DISTRITO 111

Polvo, ruina y caos. Así ha quedado nuestro distrito después de que la paranoia se apoderara de la población y las guerras se transformaran en la manera de obtener lo necesario para sobrevivir. A nosotros se nos ha asignado una misión en uno de los distritos más conflictivos, controlado por el grupo rebelde de "Los Luciérnagas"... el distrito 111.

Unreal estrenó hace relativamente poco esta aventura, nominada a dos categorías en los Escape Room Awards 2021 y no podíamos perdérnosla teniéndola tan cerquita de casa:


AMBIENTACIÓN - 9.0

Unreal nos tiene más que acostumbrados a no defraudar en lo que a sus ambientaciones se refiere. Para mí, una de sus señas de identidad más claras es el hecho de encontrarnos con elementos que no te imaginarías nunca encontrar dentro de una sala. En este caso, la ambientación está muy cuidada y representa perfectamente los diferentes espacios del juego, que quizá no son los que pensamos al ver la web y la publicidad de la sala.  

ENIGMAS - 9.0

Otro de los rasgos distintivos de la empresa es el altísimo volumen de enigmas de facil resolución. Tengo que decir que en esta sala, este patrón cambia un poco. Seguimos encontrando un volumen alto de enigmas y no encontraremos ningún "muro" (el típico enigma que cuesta mucho resolver), pero bajo mi punto de vista, en esta sala se ha logrado un mejor equilibrio entre estos dos puntos, siempre conservando el "punto bruto" que siempre encuentro en las salas de Unreal. 

HISTORIA - 8.0

La historia está bien tratada y, aunque la narrativa no tiene un peso crucial durante el "cuerpo" de la sala (la historia se desarrolla sobre todo en el inicio y el final de la sala), todo sigue un hilo conductor que lleva a un desenlace. 

GAME MASTER -8.0

Nuestro game master fue muy agradable durante el post game y gestionó la partida de forma más que correcta aunque nos hubiera gustado algo más de interacción con él durante la partida.

DIFICULTAD - 8.5

Como he dicho, no encontraremos ningún enigma muy complejo, pero sí que el volumen de pruebas es elevado y puede costarte entrar en la dinámica de la sala al inicio. Por lo demás, creo que es una buena sala para todo tipo de jugadores. En equipos noveles creo que podrían jugar perfectamente hasta 5 jugadores, para jugones con 3 puede ser suficiente. 


NOTA FINAL - 8.5

Distrito 111 es una sala muy recomendable con el sello Unreal, Os garantizo que no parareis de hacer cosas y tiene un puntito físico en ciertas partes del juego que personalmente me gusta bastante. Sin duda saldréis con buen sabor de boca y con ganas de probar los otros juegos de la empresa. 



https://unrealroomescape.es/santmarti/

C/ Bac de roda 186, local bajos 1ª - 08020 Barcelona

Metro: Parada Bac de Roda L2 (2 min andando)

domingo, 8 de mayo de 2022

#113 - INSOMNIA CORPORATION - LA CASA

Corría el año 2017 cuando un joven pardillo salió encantado de El Cóctel Del Doctor y Xperiment... 5 años más tarde, volvemos a Berga. Insomnia Corporation nos trae La Casa, su nuevo escape que conserva esa esencia de "experencia" que solo ellos saben transmitir.

Como siempre, los chicos de Insomnia no te citan directamente en el juego, si no que hay que hacer una parada previa. Tengo que decir que, aunque anteriormente esto ya contribuía a que pareciese parte del juego, con la nueva localización esto ha mejorado exponencialmente.

AMBIENTACIÓN - 8.5

La ambientación de la sala es buena, representa los espacios en los que se supone que debemos estar y nada de lo que encontramos desentona. Durante la partida hay algún puntazo que le da mucho realismo a la historia generando buenas y malas sensaciones a la vez 😜

ENIGMAS - 8.5

Me parece que en el campo de los enigmas ha habido una mejora respecto a sus salas anteriores, que si bien eran experiencias excepcionales, para mi gusto fue en lo que más flojeaban. Con esta nueva sala le damos la bienvenida a la tecnología pero sin perder nunca el punto "rústico" que tienen los juegos de esta empresa. 

HISTORIA - 9.0

La historia que nos encontramos no es quizá la más original. Tenemos un evento trágico en un pozo y un grupo de pardillos que creen que es buena idea ir de turismo rural a la casa donde todo sucedió. Aún así, como siempre en Insomnia, la historia está perfectamente tratada, añadiendo el extra del viaje previo y el acting que desde el momento que llegas al bar, ya comienza.

GAME MASTER - 10

Nuestra game master, a parte de encantadora una vez acabada la sesión, lo hizo genial. Destacando tanto la gestión del tiempo de juego como la planificación de los sustos durante la partida. La localización de la sala ya sugestiona mucho, pero todo se desmoronaría sin un buen trabajo por su parte. 

DIFICULTAD - 9.0

La dificultad está muy bien ajustada, equilibrando los sustos con los momentos de pensar. Como siempre en las salas de terror, el punto extra de dificultad lo marcareis vosotros mismos con vuestra sugestión, que en mi caso es bastante alta 👀 

NOTA FINAL - 9.0

Como resumen, Insomnia sigue en los primeros puestos de creadores de salas de terror, generando las que considero las mejores a nivel de experiencia, ya no solo por el juego en sí, si no por todo el "tinglao'" previo a jugar. Recomendaros siempre poder hacer el viajecito hasta Berga, no os defraudará. 




https://www.insomniacorp.com/la-casa/

En algún lugar de Berga...

domingo, 17 de abril de 2022

ESCAPE ROOM AWARDS 2021

¡Hola pardillos!

Un año más ya están aquí los Oscars de los escape rooms. Los escape rooms awards (los premios que recompensan a las mejores salas del año de todo el territorio español y a sus creadores) ya han vuelto a abrir su plazo de votaciones y la gala se celebrará a finales de Abril. Por si os interesa os dejo las nominaciones y el link para que se contabilice vuestro voto lo tenéis aquí . Espero que, al menos, os sirva para coger ideas de las próximas salas a reservar 😋



MEJOR ACTING

Crupier - Quimera
Cibercity 2049 - Escape Barcelona
El Secreto de Kaos - Mente Colmena
Horror Club - Madrid Terror
La Evasión Madriguera - The Darkest Room
La Santa - Shock
Locutorio Sergey - Locutorio Sergey
Nathael - Cubick
Naturia - Excape Experience

MEJOR AMBIENTACIÓN

Cibercity 2049 - Escape Barcelona
Distrito 111 - Unreal Sant Martí
El Colegio Midwich - Silent Town
El Tesoro Jolly Rogers - Planeta Escape
Jack The Ripper - Atrezzo & Freak
La Santa - Shock
Misterios de Kemet - Misterios de Kemet
Noche de Perros - Distrito 7
Petra - Future Thinking


MEJORES PRUEBAS

Casa Museu - 1801
Cibercity 2049 - Escape Barcelona
El Jardín del Buda - Factoria Escape
El Tesoro Jolly Rogers - Planeta Escape
Escape Motel Arizona - Escape Motel
Noche de Perros - Distrito 7
Operación Beta - Aquí Hay Gato Encerrado
Petra - Future Thinking
Transporter - Eureka!


MEJOR SALA ORIGINAL

Cine Abandonado - Escape Room Bilbao
Cibercity 2049 - Escape Barcelona
El Jardín del Buda - Factoria Escape
El Secreto de Kaos - Mente Colmena
La Evasión Madriguera - The Darkest Room
La Nevera - Experiencity
La Terapia Dr. Wozniak - Distrito 7
Le Chef - Born To Cook BCN
Transporter - Eureka!


MEJOR EXPERIENCIA

Cibercity 2049 - Escape Barcelona
El Jardín del Buda - Factoria Escape
Escape Motel Arizona - Escape Motel
Horror Club - Madrid Terror
Infection - Horror Box
La Santa - Shock
Locutorio Sergey - Locutorio Sergey
Nathael - Cubick
Noche de Perros - Distrito 7


MEJOR SALA DE TERROR

El Colegio Midwich - Silent Town
Horror Club - Madrid Terror
La Cabaña - Escapop
La Santa - Shock
Malum - Krematorium
Nathael - Cubick
The Suffering - The Suffering


MEJOR MARCA DE EMPRESA

Brutal
Cronologic
Escape Barcelona
Experiencity
Mad Mansion
Madrid Terror
Mayto Kingdom
Mente Colmena
Unreal

MEJOR SALA INTERNACIONAL

Abandoned Hotel - Exit 19 (Polonia)
Chapel & Catacombs - Lockhill (Grecia)
Death Row - No Exit (Grecia)
Ice Tiki - Way Out (Grecia)
Moly's Game - Down The Hatch (Holanda)
Soup Du Jour - Rock City Escape (Holanda)
Stay in the Dark - Dark Park (Holanda)
The Kami Temple - Escape Center (Israel)
The Music Academy - The Paradox Project (Grecia)

MEJOR ESCAPE ROOM

Cibercity 2049 - Escape Barcelona
Distrito 111 - Unreal Sant Martí
El Colegio Midwich - Silent Town
El Jardín del Buda - Factoria Escape
El Tesoro Jolly Rogers - Planeta Escape
La Santa - Shock
Malum - Krematorium
Noche de Perros - Distrito 7
Transporter - Eureka!

domingo, 3 de abril de 2022

#112 - HABITACIÓ 13 ESCAPE ROOM - SOULBOUND

"Muchos años atrás, una humilde familia se instaló a vivir en una pequeña casa. Los padres, eran escritores de cuentos infantiles y se dedicaron a amenizar la vida de los niños del lugar con sus cuentos e historias. Tiempo después, sus obras empezaron a sufrir una extraña evolución... La gente del lugar afirma que se volvieron completamente locos, llegando a ser violentos. Un día decidieron quemar toda su obra, sólo dejaron un cuento intacto: Soulbound. Nada se sabe más de aquella familia.

Ahora, muchos años después, alguien reclama tu presencia en el lugar ¿Quién es el desconocido remitente? ¿Qué tiene que ver esa casa contigo?"

Esta es la premisa que podemos encontrar en la web de Soulbound, una sala de terror en Mataró de la que no habíamos recopilado muchas opiniones, así que teníamos que ir a sacar las nuestras 😛

La sala se encuentra en un punto neurálgico de los escapes en Mataró, ya que a escasos pasos tenemos muchas otras salas como Room Angie, La Habitación de los 5 Sentidos, o The Mysterious Room, la verdad es que te puedes hacer una rutilla de lo más variada sin salir del barrio. Pero centrémonos en Soulbound...


AMBIENTACIÓN - 8.5

Lo primero que llama la atención cuando te acercas al juego, es su fachada, que ya está perfectamente tematizada y te mete de lleno en la pequeña premisa que tienen en su web. Una vez dentro los escenarios son más que correctos y, aunque lo que se pretende representar no da pie a una ambientación espectacular, han sabido darle varios toques y escenarios que también hacen que la ambientación sea protagonista en la sala. 


ENIGMAS - 8.5

Para ser una sala de terror, los enigmas me parecieron entretenidos y que te hacían pensar. Me gustó bastante el hecho de que te dejan respirar en los momentos en los que hay que darle más al coco. Obviamente también hay tiempo para las "pruebas de valor" de cualquier juego de miedo que se precie. En este caso, están muy bien pensadas para que TODOS los miembros del equipo tengan que pringar en algún momento o otro, aquí no se vale mezclarte entre tus compis y salir sin haber sufrido. 


HISTORIA - 9.0

Tengo que decir que en un inicio esperaba una historia de las clásicas de las salas de terror, o como yo las llamo, otra "casa del loco", pero en Soulbound al final me dieron con toda la mano abierta en la cara. 

Aunque no es una temática super original, para mí Soulbound tiene una de las mejores narrativas de todas las salas de miedo que he jugado. Explican una historia a la perfección sin la necesidad de que, antes del juego, un señor te cuente un cuento de miedo durante 10 minutos mientras aguanta una luz tenue. Además, el tema del roleo que se consigue en esta sala (que más abajo os desarrollo un poco más) nos pareció super inmersivo.


GAME MASTER - 10

¿Me atrevo a decir que es una de las mejores interpretaciones de un game master de terror que he visto? Sí lo digo. Tengo que decir que quizá no ha sido uno de los conductores de juego con los que más he conectado una vez ha acabado la sesión, pero eso no desmerece en absoluto el papel que juega en la sala. 

El Game Master lleva el peso de la narrativa del juego casi en su totalidad y, coincidiendo con todos los pardillos que jugamos, lo hizo de maravilla. Normalmente en las sala de terror se valora mucho el hecho de "como das las sustos" pero, en este caso, en la balanza nos pesa más todo lo que no son sustos: Su interpretación e interacciones nos parecieron de matricula de honor. 


DIFICULTAD - 9.0

El juego cuenta con tres modos: ERASE UNA VEZ (el modo light para los sin sangre), FUERON FELICES Y COMIERON PERDICES (el nivel normal) y COLORIN COLORADO (parecido al anterior pero con algo de contacto físico). Nosotros jugamos en el último modo y nos pareció un acierto total. Para los más cagados, a nivel de miedo no es la sala en la que peor lo he pasado incluso en este modo. Según nos comentaron, este tercer modo es más por el tema del contacto físico (que lo hay) y por tema de roleo: las interacciones con los game masters tienen "más sentido" con lo que se te cuenta en la historia. Nos pareció un punto muy guay y os recomiendo probarlo en este modo (ya lo dejan claro en la web, pero no os penséis que esta variante es un Extreme, ni mucho menos). 


NOTA FINAL - 9.0

Para mí Soulbound fue toda una sorpresa, la reservamos en el último momento y salimos encantados. Como ya he dicho, su terror creo que es asumible y sus puntos fuertes me parecieron, sin duda, su storytelling (perdón por el palabrejo), su roleo y su capacidad para integrar a todos los participantes. De lo mejorcito que hemos jugado en el ámbito de terror. 



https://habitacio13.com/

C/ Esteve Albert 73, Mataró (Barcelona) 08304



domingo, 13 de marzo de 2022

#111 - ESCAPE BARCELONA - TOMB HUNTER: LA LEYENDA DE AKASHA


Una vez más, volvemos a Escape Barcelona. Y en nuestras últimas visitas esto ha sido equivalente a nueva entrada en el Top 3... veamos si sigue esta tendencia...

Hace poco visitamos su sala más reciente: Cibercity 2049 , pero todavía teníamos en el tintero su anterior sala por culpa de la pandemia. En esta ocasión, nos ponemos el sombrero de Indi y vamos a visitar la tumba de Akasha, la que es considerada la primera vampira de la historia. 


AMBIENTACIÓN - 10

Como es ya tradición, Escape Barcelona es la empresa que tiene, para mí, el listón más alto a nivel de ambientación. En esta ocasión, sigue sin defraudarnos y nos presenta una tumba egipcia como dios manda: con sus pasadizos, con su polvo, con sus trampas mortales... El nivel de detalles es, como siempre, espectacular y convierte esta experiencia en un imprescindible para los disfrutones de las ambientaciones. 

A destacar también como han sabido adaptar el espacio sobrante que tenian en el local para incorporar este juego, si fuisteis a jugar a Jurassic Land o a Alien: El Origen antes de que empezasen a montar Akasha, sabéis de lo que hablo. 


ENIGMAS - 9.0

Para mi gusto, los enigmas de la tumba de Akasha encajan perfectamente en lo que esperas encontrarte. Nos atascamos en alguno de los más complicados pero todos nos parecieron muy intuitivos y con un punto de película de acción muy guay. Quizá hubiera incorporado alguno más en ciertas estancias pero la sensación general es de sobresaliente. 


HISTORIA - 10

La historia la disfrutamos muchísimo y le da una vuelta de tuerca a la de otras salas con temática "egipcia" similares. El personaje de Akasha tiene protagonismo durante la totalidad de la partida y hace de complemento perfecto a unos escenarios que, ya de por si solos, podrían llevar todo el peso de la narrativa de la sala.  


GAME MASTER - 9.5

Nuestra game master hizo su papel de forma más que correcta en la introducción, pero es una vez comienza la partida cuando más "chicha" tiene. Las pistas que necesitamos fueron dadas en los momentos correctos y su papel durante el juego estuvo muy bien ejecutado.


DIFICULTAD - 8.5

La dificultad de la sala no es muy alta a nivel de resolución de enigmas pero bajo mi punto de vista requiere de otros tipos de inteligencia a la hora de "hilar" como proceder en ciertos casos. Me pareció una sala muy equilibrada, con un componente físico importante y con varios enigmas que te hacen pensar de manera distinta a la usual.


NOTA FINAL - 9.4

Y así... lo vuelven a hacer. Ya teníamos en las primeras posiciones a Alien: El Orígen y Cibercity 2049 pero con Akasha vuelven a conquistarnos el corazoncito, ofreciendo, para mí, la más divertida de las tres. 

Para el 10 le añadiría algún enigma más y quizá haría un poco más espectacular la introducción al juego, pero dejando de lado esos mínimos detalles, Akasha ofrece una de las mejores experiencias que se pueden vivir dentro de una sala de escape en la actualidad. Una vez más, enhorabuena. 




Calle Baró 17. Santa Coloma de Gramenet, Barcelona.

Metro: Santa Coloma (L1)

www.escapebarcelona.com