sábado, 11 de julio de 2026

#178 - KADABRA ESCAPE ROOM - EL SECRETO DE JAIPUR

Ya de vuelta por Catalunya, la verdad es que habíamos acumulado varias salas que habían abierto hace poquito y a las que le teníamos bastantes ganas. Para empezar, decidimos volver a visitar a los chicos de Kadabra. Su Poison nos pareció una muy buena sala y antes de eso, disfrutamos mucho de su Futura.

Para esta nueva sala, El Secreto de Jaipur, nos trasladamos a la India para rescatar a un famoso director de Bollywood, que parece que se ha metido donde no debía...

AMBIENTACIÓN - 7.0

La ambientación de las estancias principales nos pareció buena, pero la del resto nos pareció un poco más justa. En algún momento, sobre todo al inicio, tuvimos la sensación de room de 2016 que nos descolocó un poco. Por suerte, los escenarios principales están más conseguidos.

No puedo no comentar el hecho de que se nota de manera bastante clara que ciertos aspectos audiovisuales del juego están hechos con IA y es un tema que, en mi opinión, da para debate. Creo que bien implementada puede ser una herramienta muy útil, pero todos los miembros del equipo coincidimos en que ciertas cosas nos sacaron bastante de la partida.

ENIGMAS - 7.0

Aunque no son nada que no hayamos visto antes, los enigmas son entretenidos. Al final de la partida el GM nos explicó uno que no hicimos por que no funcionaba y uno que en teoría está en el juego pero "que al final no se usa".

HISTORIA - 8.0

Es lo que más destacaríamos de la sala. La localización de la India y la historia nos pareció original y que se desmarca de la oferta actual. Valoramos también la intención de crear una narrativa durante la partida, creando también momentos originales durante el juego.  

GAME MASTER - 6.5

El Game master fue correcto. Tiene una pequeña intervención en el juego y poco más. La gestión de la partida fue buena. El post game fue un poco desmotivado y, sinceramente, nos bajó un poquito la energía al acabar de jugar. 


NOTA FINAL - 7.13

El Secreto de Jaipur nos pareció una buena sala, apta para todos los públicos y con toques de humor, aunque es cierto que salimos con la sensación de que está un paso por detrás de Poison y Futura. Se dejó caer que esta no va a ser su última sala, por lo que tenemos ganas de ver hacia donde avanzan con sus futuros juegos.  


Puedes reservar el Secreto de Jaipur AQUÍ

Carrer Castaños 118, Mataró (Barcelona)

sábado, 20 de junio de 2026

#177 - BITE THE FLY - BITES MOTEL

Con la resaca de Magic Universe, decidimos jugar otra sala en Madrid antes de volvernos para Barcelona. Aprovechamos y "pasamos la noche" en Bites Motel, una sala de la que llevábamos bastante tiempo escuchando cositas positivas y que todavía no habíamos podido probar. 

AMBIENTACIÓN - 7.5

El choque inicial me resultó muy positivo y creo que es mi parte favorita de la escenografía. El resto de la sala quizá es menos arriesgada y representa estancias que hemos visto ya en varios juegos Dejando esto de lado, la ambientación cumple su función.

ENIGMAS - 7.0

Es la parte que quizá destacaría menos. Los juegos son variados, aunque no destacan por su originalidad. Podemos encontrar algo de tecnología pero la sensación es que la mayoría son de corte más clásico.

HISTORIA - 9.0

La historia me pareció bien construida. La introducción fue buena y las interacciones durante la partida son de los elementos que más destacaría de la sala. La temática es original y han sabido adaptar bien la película a una sala. 

GAME MASTER - 9.0

El señor Bates (¿Bites?) es el protagonista de la sala. Su papel e interpretación son sin duda la parte más memorable del juego y el guion y las intervenciones que realiza son bastante interesantes. El post game fue también agradable. 

NOTA FINAL - 8.13

Bites Motel es una sala recomendable, que seguramente nos hubiera volado más la cabeza si hubiésemos ido hace unos años, pero aun así, aguanta el tipo sobradamente contra salas de reciente apertura. Nos quedamos sobre todo con la escenografía inicial y la interpretación de un game master muy entregado.


Puedes reservar Bites Motel aquí

Calle Puerto del Pozazal 4, Madrid. 


sábado, 30 de mayo de 2026

#176 - MAD LAND - MAGIC UNIVERSE

A principio de año, tenía una escapadita a Madrid y si o si tenía que aprovechar para incluir un par de salas, y Magic Universe, ganadora de segunda mejor sala del mundo en los TERPECA de este año era una visita obligada. Cogemos las maletas, y ponemos dirección hacia Harrenfall. 

AMBIENTACIÓN - 10

Ponerle un 10 en ambientación para mi gusto se queda corto. Magic Universe se pasa el juego y monta los escenarios dignos de un rodaje de una película de fantasía. No tengo ni idea de cuanto van a tardar en recuperar lo invertido en esto, pero sin dudarlo, es el mayor despliegue de medios que he visto en una sala de escape. 

ENIGMAS - 8.0

La sala tiene mucho de espectáculo en vivo y en algunas partes no tanto de sala de escape, y por eso los enigmas son la parte que más languidece en comparación con el resto de cosas que encontramos en este universo. De ninguna manera son malos juegos, pero para la duración que tiene la experiencia (150 minutos) creo que se podrían incluir más y alguno más espectacular, a la altura de los medios que podemos ver, por ejemplo, en las escenas que realizan los game masters.

HISTORIA - 10

La historia está a la altura de la ambientación, y es que se ha creado un universo completo con su propia historia, que coge guiños de franquicias muy conocidas. Como ha dicho antes, la experiencia se presenta más como un teatro en vivo que como un escape, por lo que creo que la narrativa es también una de sus fortalezas. La historia está muy bien contada.

GAME MASTER - 10

Y esto es otro punto de calidad indiscutible. En Magic universe no hay game masters, hay actores de verdad. El nivel interpretativo en alguna de las escenas es simplemente de película y no puedo ponerles una pega. 


NOTA FINAL - 9.5

Magic Universe es una brutalidad en la gran mayoría de aspectos. Es una experiencia imprescindible que va a gustar a prácticamente todos los públicos. No puedo darle el 10 por que en la mítica frase "Es una película en la que tu eres el protagonista" falla la segunda parte, pero sin duda es una de las mejores salas que he jugado y tiene el mayor despliegue de medios que recuerdo en un escape room. Solo por la ambientación y las escenas de los actores merece muchísimo la pena. Esperaremos las próximas novedades que nos comentaron que están preparando. Enhorabuena. 


Puedes reservar Magic Universe Aquí

Algete, Madrid

domingo, 10 de mayo de 2026

#175 - LONDIUM

Bueno, por fin empiezo con las reviews de las salas que he jugado en 2026, que como podéis comprobar, voy algo retrasado 😋Y no se me ocurrió una mejor manera para estrenar el año de escapes que Londium, una sala revelación que llevaba muy poquito abierta, pero que estaba dando mucho que hablar. 

A dia de hoy, la sala ha conseguido premios como mejor experiencia y mejor ambientación, e incluso ha llegado a conseguir ser nombrado como el séptimo mejor escape room del mundo en los premios internacionales. Con estos antecedentes, podéis contar que lo que encontramos dentro merece la pena.

AMBIENTACIÓN - 10

Vale, quizá juega en pelín a favor de la sala que la estética steampunk es una de mis favoritas... pero dejando eso de lado, sigue siendo una maravilla lo que te encuentras dentro de Londium. La decoración se ve de una calidad altísima y, aunque no es lo más arriesgado que se puede hacer, creo que no se puede hacer mejor con la temática de la sala. Sin duda hay muchísimo trabajo en ambientación. 

ENIGMAS - 9.0

Los enigmas en general me parecieron súper entretenidos, muy bien integrados en la temática y en la ambientación y con un punto old school, pero traído a la actualidad en cuanto a mecanismos y electrónica. Algún tramo del juego me pareció super original, tanto por el juego en si como la "manera" de jugarlo, pero tengo que decir que no le doy el 10 por que los de la estancia final se me quedaron algo cortos.

HISTORIA - 9.5

La temática steampunk es algo que escasea en los escapes (es raro, creo que es visualmente bastante atractiva) y en Londium consiguen darle una historia que encaje con lo que se propone, desmarcándose de la gran mayoría de salas. La manera de introducirla al inicio es rápida y efectiva.

GAME MASTER - 8.0

Durante la partida no puedo ponerle ninguna pega, ya que ejecutó su papel de manera correcta (con algunas pequeñas intervenciones durante la partida). A la salida nos chocó un poco la prisa que tuvo por hacernos salir, no entendimos mucho (llegamos a la hora y salimos con tiempo de sobra respecto a los 80 minutos que marca la web). Fue una pena por que nos descolocó un poco, pero bueno, igualmente lo pasamos genial. 😄


NOTA FINAL - 9.13

La sensación general fue que Londium es una salaza imprescindible, en la que destaca sobre todo la temática elegida y la ambientación que se han currado, sin dejar de lado los enigmas que han sabido encapsular la esencia de la tecnología retrofuturista. Si tenéis la oportunidad, pasaos por Montcada, por que han montado allí una de las mejores salas que hemos jugado últimamente. 


Calle Verdi 12, Montcada i Reixac (Barcelona)

Puedes reservar Londium aquí

sábado, 25 de abril de 2026

ESCAPE ROOM AWARDS 2025

Hace un par de semanitas se celebraron, como cada año, los Escape Rooms Awards. Los ya referentes premios nacionales que señalan a las mejores salas de escape de toda España. 

Como es costumbre, os dejo por aquí los premiados de este año, que incluyen salas que ya hemos jugados, algunas con la review pendiente (que tendréis en los próximo días) y algunas salas que todavía tenemos en el tintero, pero que seguro que más pronto que tarde visitaremos.


MEJORES PRUEBAS
1. Operación Délawer – Rubik Escape Room (Gran Canaria)
2. Sweneey Tott – Open Mind Escape Room (Barcelona)
3. Sanatorium 2 (Alicante)

MEJOR ACTING
1. Magic Universe – Madland (Madrid)
2. Horror Asylum – Arenaxcape (Vitoria)
3. Exorcista – Terror Stories Barcelona (Barcelona)

MEJOR AMBIENTACIÓN
1. Magic Universe – Madland (Madrid)
2. Londium – Saga Escape Rooms (Barcelona)
3. Horror Asylum – Arenaxcape (Vitoria)

MEJOR SALA ORIGINAL
1. Horror Asylum – Arenaxcape (Vitoria)
2. Escape From Trump – The X Door Alicante (Alicante)
3. El Prisma Esférico – Escape Room Lo Bolarin (Murcia)

MEJOR EXPERIENCIA
1. Magic Universe – Madland (Madrid)
2. Londium – Saga Escape Rooms (Barcelona)
3. Sanatorium 2 (Alicante)

MEJOR MARKETING
1. Euforia Game – Good Lock Escape Room (Madrid)
2. Magic Universe – Madland (Madrid)
3. Insomnia Corp. (Lleida)

MEJOR EXPERIENCIA DE TERROR
1. Horror Asylum – Arenaxcape (Vitoria)
2. Achijira – Red Dopamine (Barcelona)
3. Exorcista – Terror Stories Barcelona (Barcelona)

PREMIO HONORÍFICO
1. Cubick Group (Barcelona)
2. Mayto Kingdom (Vitoria)
3. Rubik Escape Room (Gran Canaria)

MEJOR ESCAPE ROOM
1. Horror Asylum – Arenaxcape (Vitoria)
2. Magic Universe – Madland (Madrid)
3. Intracorpus – Vortex Escapes (Barcelona)

sábado, 11 de abril de 2026

#174 - START PLAY - ATRACO AL COMPADRE

Acabamos la ruta de levante con una última parada en Alcantarilla, Murcia.

Allí nos dispusimos a visitar Atraco al compadre, una sala de dos horas de duración que consiguió varios premios en la última gala de los Escape Rooms Awards (que aprovecho para recordar que en pocos días tenemos la siguiente).

En Atraco al Compadre nos ponemos en la piel de un grupo de secuaces de Al Frijole, con el objetivo de robar en el banco de CDM Direct, propiedad del temido "El Compadre". 

AMBIENTACIÓN - 8.0

La ambientación  tiene un buen nivel en general. Hay algunos espacios que no están tan ambientados pero los compensan con otros muy bien tematizados. En este ámbito, destacaría sobre todo la primera y la última media hora de juego. 

ENIGMAS - 10

Los enigmas para nosotros fueron el punto fuerte de la sala. Los encontramos muy variados: electrónica, candados, roleo, físicos... y en una cantidad bastante generosa. Las dos horas de juego se nos llenaron casi en su totalidad siendo un grupo de 4 con bastante experiencia. Además, la mayoría estaban bastante bien mimetizados con la historia. Poco más podemos pedir.

HISTORIA - 9.5

El primer preámbulo del robo al banco me puso en alerta, ya que es una temática que hemos visto en varias ocasiones, per sin duda le han dado una vuelta de tuerca. El trasfondo mexicano, la narrativa de la sala, alguno de los escenarios que se representan y el desenlace final, hacen que la experiencia se convierta en una película de acción. 

GAME MASTER - 9.0

El papel del game master es muy bueno y divertido, con algunos puntos de roleo durante la partida. Hubo un momento de la partida en que tuvimos malentendido con alguna indicación, pero es algo meramente anecdótico. El post game fue muy agradable.


NOTA FINAL - 9.13

Atraco al compadre es una sala de sobresaliente. Para nosotros, sus puntos fuertes son sin duda el volumen de juegos y su variedad y la narrativa de la sala. Consiguen hacer que un juego de larga duración sea dinámico y no se sienta pesado y dan la experiencia cinematográfica que prometen en su web. Es una parada obligada si vais de rutilla por la zona y se va derechito para arriba en nuestro ranking.


Calle Velasco, 18. Alcantarilla, Murcia.

Puedes reserva Atraco al Compadre aquí

domingo, 22 de marzo de 2026

#173 - MISTERIS ESAPE ROOM - ALOJAMIENTOS BECKER

La última parada en Elche antes de irnos más para el sur fue Alojamientos Becker. Tuvimos la suerte de poder encajar la visita con Halloween (si, voy algo retrasado con las reviews...) y pusimos jugar un modo tensión que prepararon para esos días.

En su web, se nos indica que los alojamientos Becker son un grupo de casitas situadas a las afueras de un bonito pueblo rural. Se nos promete tranquilidad y relax... pero no sabemos si es eso lo que nos encontraremos...

AMBIENTACIÓN - 8.0

Nada más entrar, tengo que decir que la ambientación me dejó bastante sorprendido. Me gustó mucho como consiguen meterte donde se supone que estás. Es cierto que luego los escenarios de juego no son tan llamativos, pero en general la ambientación deja un buen sabor de boca. 

ENIGMAS - 8.5

Juegos clásicos adaptados a la actualidad. No se hacen nada pesados y me trajeron recuerdos de lo bien que lo pasábamos al principio sin tantas superproducciones. Todos coincidimos en que nos gustaron mucho y que los encontramos muy bien equilibrados. 

HISTORIA - 9.0

La verdad es que no nos esperábamos este giro de guion, y eso es decir mucho. Me pareció una historia muy original, muy bien contada y con giros muy bien pensados y me parecen muy valientes y arriesgados algunos de los recursos que se emplean para mejorar la narrativa. 

GAME MASTER - 10

Y aquí quiero hacer hincapié. Que gozada, oye. Como se nota cuando algo se ha creado pensando en la gente que va a llevar el juego. Esta pareja lo bordó, sin ser quizá el prototipo de persona que suele estar a cargo de una partida. El papel es muy especifico; muy original y nos supuso a todos una bocanada de aire fresco a lo que estamos acostumbrados a ver. Arriesgan con el roleo y les sale de maravilla. 

NOTA FINAL - 8.88

¡Qué buena sorpresa nos llevamos en Alojamientos Becker! La verdad es que fue un añadido de última hora a la ruta y no nos arrepentimos en absoluto. Es una sala súuuuper recomendable y con propuestas interesantes a nivel de narrativa y personajes. Nos llevamos un gran recuerdo, enhorabuena. 


Puedes reservar Alojamientos Becker aquí

C/ Antonio García Campos 8, Elche (Alicante)