miércoles, 20 de septiembre de 2017

#43 - JUEGO ENIGMA - EL VIRUS

Juego Enigma ha sido la última parada de mi equipo de pardillitos. Una de las salas clásicas de Barcelona que aún no había hecho. En su sala "El Virus" tenemos que ayudar al Coronel Mendoza a recuperar un virus letal que ha caído en malas manos... ¡Así que manos a la obra!


AMBIENTACIÓN - 6.0

La ambientación de la sala es correcta. Nos infiltramos en la guarida de "la gente malosa" que ha robado el virus y la decoración te mete en ese papel. No encontraremos nada espectacular a nivel ambientación pero si algo que representa lo que se pretende. Quizá eché un poco en falta un poco de hilo musical durante la partida.


ENIGMAS - 7.0

Es una sala de corte clásico en la que de vez en cuando te sorprende un mecanismo inesperado. Hay candados pero no se basa solamente en ellos y he encontrado salas mucho mas nuevas con bastantes mas candados por metro cuadrado. 

HISTORIA - 6.0

Quizá lo más flojo de la sala sea la historia. Entramos en la guarida de los malos a recuperar "X" es una temática bastante recurrente, aunque eficaz. 

GAME MASTER - 9.0

El Coronel Mendoza es uno de los personajes de un room de los que más había escuchado el nombre. Todo el mundo me había hablado muy bien de este militar y la verdad es que tenían razón. El coronel se marca un papelazo y lo hace muy bien. Una de las introducciones con más energía y caracterización que he visto. ¡Gran trabajo, coronel!


NOTA FINAL - 7.0

Juego Enigma es una de las salas míticas de Barcelona y ofrece una propuesta de room escape clásica con una gran inmersión en la historia desde el minuto uno y buenos enigmas que no se basan solamente en candados. Además, no me cansaré de destacar el papel de nuestro querido coronel Mendoza ;)

Puntuación revisada en Agosto del 2024.



Carrer de les Acàcies 38, Barcelona.
Metro: Maragall (L4 o L5)
https://juegoenigma.es/es/

martes, 12 de septiembre de 2017

PARDI-NEWS Vol. 2: SALAS QUE CIERRAN Y NUEVAS APERTURAS

¡Hola pardillitos!

Otra vez os traigo novedades en el mundo de los rooms. Como siempre, el mundo del escapismo está lleno de constantes cambios y novedades y en estas últimas semanas se ha anunciado el cierre de algunas salas mientras que, por otro lado, otras han empezado a funcionar. 

SALAS QUE ECHAN EL CIERRE


The House Of Whispers

La casa de Myra Savage nos deja. La fecha límite para poder disfrutar de esta experiencia de terror es el 24 de septiembre. Sigue siendo uno de los juegos de terror en los que peor lo he pasado y os recomiendo a todos los que no la hayáis jugado aún (o incluso los que sí lo habéis hecho... ya me entendéis) que os animéis a visitar a Myra antes de que cierren, ya que la experiencia merece mucho la pena. 

El juego cierra pero volverá renovado en forma de una nueva sala completamente distinta. ¡Allí nos tendréis a mis pardillos y a mí para disfrutarla! Os dejo la review del juego que hice en su momento aquí.

Cronologic 1

Y otra sala que anuncia su cierre es Cronologic 1. La sala más antigua de Barcelona cerrará sus puertas el 7 de Octubre después de 4 años ofreciendo su viajes en el tiempo. Es la sala que lo empezó todo... pero prometen volver transformados en un nuevo juego. 

Si este mismo año Cronologic nos sorprendió con su magnífica segunda sala, no podemos esperar para ver que nos tienen preparados para... ¿Cronologic 3? Muchas gracias por empezar con esto. Seguro que muchos escapistas esperan deseosos este nuevo proyecto. 

Os dejo las reviews de Cronologic 1 y Cronologic 2. Cronogracias por todo. 


NUEVAS APERTURAS

Abduction 2

Abduction Badalona ha decidido expandirse y se han aventurado a abrir una segunda sala. Después de la imprescindible Abduction 1 (La Caída del Régimen), nos sorprenden con un segundo juego con temática de terror. En Abduction 2 viajaremos hasta un antiguo orfanato que amenaza con robar nuestras almas... tocará ir a ver que tienen preparado para este pardillo ^^

http://www.abduction.es/abduction2.html

lunes, 4 de septiembre de 2017

#42 - ELEMENTS - BAJO ZERO

Hoy os traigo la review de una de las salas de reciente apertura más aclamadas, se trata de la segunda sala de Escapem, Bajo Zero. Después de "La Sospecha" (que aún la tengo pendiente), han cambiado de temática totalmente y nos vamos de viaje en helicóptero por las montañas nevadas... Esperemos que el viaje sea tranquilito ^^


AMBIENTACIÓN - 8.5

Sin duda la ambientación es muy buena. Una de las "estancias" me pareció un poco descompensada con el resto del room, pero hay otras que son de excelente. 


ENIGMAS - 8.0

Los enigmas son novedosos y uno en concreto le sacó alguna carcajada a mi equipo de pardillitos. En general encontraremos pocos candados (no más de 5) y algunos mecanismos interesantes.


HISTORIA - 9.0

La historia me parecía muy original y novedosa y, pese a que una vez jugado he encontrado similitudes con otros rooms realizados anteriormente, en este caso está bastante mejor resuelta. Gana muchos puntos gracias al inicio y al final de la sala.


GAME MASTER - 5.0

La verdad es que el chico que nos atendió estaba bastante falto de entusiasmo, quizá lo pillamos en mal momento. Nos dio las indicaciones al comienzo y al salir simplemente nos preguntó si nos había gustado, nos hizo la foto y para casa. Echamos en falta un poco de feedback y ganas por su parte.

NOTA FINAL - 7.63

Bajo Zero es una sala compleja con bastante faena por hacer y con una muy buena ambientación. El tiempo de juego está muy bien calculado y consigue ser un verdadero reto aun teniendo 10 minutos más de juego que de costumbre. Muy recomendable, nos veremos en "La Sospecha". 

Puntuación revisada en Agosto del 2024.




Carrer de Casp 9, Sabadell. Barcelona. 
http://escapem.com/


martes, 29 de agosto de 2017

#41 - CUBICK 2 - EL RESCATE DE MARÍA


¡Por fin! Tras esperar un tiempo prudencial después de su apertura, me decidí a volver a Mataró y volver a Cubick, una de las salas de las que mejor recuerdo tengo. Esta vez, mi equipo de pardillos y yo nos enfrentamos a su segunda sala: El Rescate de María, de 80 minutos de duración.  

Antes de pasar a la review, os dejo con la información que tenemos en la página web: 

María, una niña de 9 años, ha sido secuestrada. El suceso tiene en vilo a todo el país y se ha convertido en la máxima preocupación del gobierno, pues se trata de la hija pequeña de un ministro importante.

La pequeña llevaba más de un mes desaparecida sin que nadie tuviese ni una mínima pista de donde podía estar, hasta que esta tarde el secuestrador ha hackeado la señal de TV de varios canales para revelar el paradero de la niña y retar a las mejores mentes del país a encontrarla. Su mensaje ha sido contundente, la niña se encuentra en la Calle Cooperativa 77, local 2 de Mataró. 

Todo aquel que se crea tan listo como para encontrarla y salvarla, deberá presentarse en el lugar, desarmado y sin ningún tipo de aparato electrónico o e lo contrario la niña será asesinada en directo. 

Como muy listos no somos, pero ganas teníamos muchas, decidimos presentarnos como los salvadores de María...

AMBIENTACIÓN - 8.5

Como nos tienen acostumbrados en Cubick, la ambientación es muy realista y te mete en la historia desde el principio. Tiene el mismo sello que su sala anterior y no hay ningún elemento que te haga salirte del papel, estás en el refugio de un loco que se dedica a secuestrar niñitas...


ENIGMAS - 8.5

Todos muy bien integrados en el entorno y con relación con la historia que se cuenta. Hay muchos guiños claros a "La Entrevista", su hermana mayor, y eso hace que si la has jugado con anterioridad te entre el mismo subidón que cuando la jugaste. Encontraremos candados, si, pero no únicamente. Y algunas formas de obtener combinaciones me parecieron super curiosas. 


HISTORIA - 8.5

Personalmente es una historia y una temática que me apasiona, aunque vista de forma global puede dar la sensación de ya haberla jugado antes. No por eso deja de ser una buena historia y garantiza adrenalina a tope durante toda la partida. 

GAME MASTER - 10

Lo mejor del room bajo mi punto de vista. El Game Master juega un papel protagónico durante toda la partida. Algunas veces incluso relegando a un segundo plano a los jugadores. Su papel derrocha personalidad y se encarga de que no te aburras ni un solo minuto dentro del juego. Bravo.


NOTA FINAL - 8.88

Cubick lo vuelve a conseguir, y y se marca una sala súper recomendable para todos los amantes de los juegos de escape. Con muchísimos guiños a "La Entrevista", "El Rescate de María" me pareció una versión alternativa de su primera sala, con un papel sublime por parte del game master y una ambientación muy realista y trabajada.



Calle Cooperativa 77, local 2. Mataró.
http://cubickroomescape.es/


jueves, 17 de agosto de 2017

#40 - MISSIONLEAK - BANK OF THAQAR

¡Vamos con mi sala número 40! Y el gran "honor" se lo lleva Missionleak. Una de las salas pioneras en esto de los rooms. Actualmente el equipo de Missionleak se dedica también a "fabricar" rooms. Entre los más conocidos, se encuentran salas como Scaparium y su Franky Resurrection (review aquí), Xkapa Santander o Fluwim y su sala "El Secret de Sant Jordi". 

Pero hoy hablaremos de la sala que tenemos en Cornellá. En este caso somos un grupo de ladrones con un objetivo muy claro: Entrar en el Bank of Thaqar y robar la joya más valiosa que se encuentra dentro, la flor de Thaqar.

AMBIENTACIÓN - 5.5

Nada más entrar, la ambientación me dejó MUY frío. Pero a medida que vas avanzando en el juego va mejorando y pareciéndose más a lo que esperamos de un banco, hasta que las últimas salas si que te hacen meterte un poco más en el papel de un ladrón. 

Aunque algunos objetos de la sala me parecieron bastante desgastados y no encontraremos nada espectacular, si hacemos un cómputo global, la ambientación es correcta.

ENIGMAS - 6.5

Los enigmas son entretenidos, la mayoría residen mucho en la observación y en investigar bien la sala. Algunos momentos de la partida son buenos y uno en concreto me pareció MUY divertido y original. En general, no encontraremos grandes pruebas de lógica para estrujarnos el cerebro, pero si enigmas suficientes para disfrutar una hora entera.

HISTORIA - 6.0

Atracar un banco. En el momento que leí la historia me sorprendió no haber hecho ninguna sala antes con esta temática, ya que me parecía muy obvia para un room. Como premisa está bien, pero me falta un poquito más de chicha para acabar de hacer la historia un poco más redonda. 

GAME MASTER - 6.5

Un game master simpático y correcto. Una charla escueta al principio, acompañada del vídeo introductorio y al final estuvimos 5 minutitos comentando la partida. Durante la partida nos dio las pistas necesarias para salir en tiempo.


NOTA FINAL - 6.13

El banco de Thaqar es una sala clásica con una ambientación que va de menos a mas. Creo que lo disfrutaran más los grupos que lleven unos poquitos rooms, ya que les pueden sorprender algunas cositas que encontrarán dentro del banco.

Como he dicho antes, tiene algún punto muy original y la segunda mitad del juego me parece mucho más interesante que la primera, supongo que también debido a que nos costó bastante arrancar. Destacar además que es una opción bastante económica, especialmente para grupos de 4-5 personas.


Puntuación revisada en Agosto del 2024.

Carretera d'Esplugues 47, Cornellà de Llobregat. Barcelona
Metro: Cornellà Centre (L5)
http://missionleak.com/



sábado, 12 de agosto de 2017

#39 - MAXIMUM ESCAPE - PRISIONEROS DE ALKABAN

En el post de hoy toca comentar una de las salas nuevas de los chicos de Maximum Escape. Anteriormente ya probé su mazmorra y esta vez me decanté por probar la sala de Prisioneros de Alkaban. Encontramos un poco de información sobre la sala en su página web:

Seguramente de niño te preguntabas ¿qué ha pasado con la magia de nuestro mundo? He aquí la respuesta: los grandes magos han sido encarcelados en Alkabán, una horrorosa e impenetrable misión Puedes entrar en ella pero solamente como prisionero. Tienes una hora para volverte mago o ser enviado a la horca. 

Con esta premisa, mi equipo de pardillos y yo pusimos rumbo a Alkabán:


AMBIENTACIÓN - 9.0

Como las salas de Maximum nos tienen acostumbrados, sus ambientaciones siempre son de las mejores. En esta ocasión no le podría el 10 por una de las estancias, que me chirrió un poco en el conjunto del room, pero como siempre, la decoración es de sobresaliente. 

ENIGMAS - 7.5

Otra de las características principales de las salas de Maximum son sus enigmas. A diferencia de la mayoría de salas de Barcelona, en estas las pruebas no son tanto de pensar, sino más de "toquetear" como digo yo. Personalmente estos enigmas yo no los encuentro tan atractivos como los de estrujarte la cabeza pero no son malos en absoluto. Un par de ellos me parecieron originales y alguno tiene un punto bastante espectacular. 


HISTORIA - 7.5

Viendo la historia y el nombre de la sala, a todo el mundo se le viene a la cabeza una de las sagas de literatura juvenil más famosas de todos los tiempos: Harry Potter. Además, el game master también utiliza vocabulario perteneciente a ese universo. Quizá por eso esperaba más conexiones entre ellas aunque la sala hace un par de guiños a la saga. En definitiva, la historia es muy atractiva pero a fin de cuentas se trata de la misma que su sala de la mazmorra solamente agregando el factor de la magia. 

GAME MASTER - 4.5

No sabemos si es algo que pase normalmente en este local, pero el día que nosotros fuimos el game master estaba un poco saturado ya que había bastante tráfico de equipos. Mientras estábamos guardando nuestras pertenencias salía un equipo de una sala; al nosotros salir coincidimos saliendo a la vez con un equipo de otra sala (lo primero que vimos al salir fue como se abría la puerta del otro juego) y al ir a recoger nuestras cosas ya había otro grupo esperando para entrar (nos pareció raro, ya que nosotros llegamos a nuestra hora). 

Pese a estos problemas de organización, empezamos nuestra partida y tuvimos un problema que nos impedía continuar por nosotros mismos y necesitábamos que interviniera alguien de la organización. El game master nos ayudó pero después de estar pidiendo ayuda un tiempo que se nos hizo bastante largo (se que dentro de un room el tiempo siempre parece más, pero mínimo estuvimos pidiendo ayuda sin repsuesta durante más de 10 minutos y cuando por fin nos contestaron no estaban al tanto del problema que habíamos tenido).  La introducción fue correcta y el post game algo apresurado.



NOTA FINAL - 7.13

En los prisioneros de Alkabán encontraremos una buenísima ambientación acorde a la historia que se cuenta. Aunque nuestra partida se vio afectada por el incidente que tuvimos, objetivamente es un buen room con un par de toques bastante chulos (incluso uno nos hizo soltar un "Guuuuuuau"). La entrada a la sala también merece una mención especial, ya la habíamos visto otras veces pero en esta sala se le da una vuelta de tuerca. 

Puntuación revisada en Agosto del 2024.



Calle de Trafalgar 17, Barcelona
Metro: Urquinaona (L1)
https://maximumescape.com/es


lunes, 7 de agosto de 2017

#38 - INSOMNIA CORPORATION - XPERIMENT [SALA CERRADA]

Como os comenté, después de El cóctel del doctor, realizamos la otra sala de Insomnia Corporation. Esta vez se trata de Xperiment. En su página web se nos informa de que se ha encontrado un cuerpo mutilado cerca de la casa del doctor... y se cree que es el suyo, ya que el doctor lleva bastante tiempo desaparecido... Tendremos que volver para resolver este misterio y descubrir la verdad...


AMBIENTACIÓN - 9.0

La ambientación del room es muy buena. Además, en este juego se interacciona mucho más con el entorno y se nos pone mucho más (si es posible) en el papel protagónico a los jugadores. Realmente sientes que eres el personaje principal de una película de terror, ya no solo en el juego sino en toda la introducción previa, que sin duda me pareció de 10.


ENIGMAS - 8.0

Siguiendo la estela de El cóctel del doctor, los enigmas de esta sala también son en su mayoría de corte clásico. Encontraremos bastantes candados pero también algunos mecanismos interesantes. Además, muchos de los enigmas son MUY originales y están pensados para poner a prueba la valentía y el valor de los jugadores, lo que hace que sea crucial ser decidido si quieres conseguir avanzar en el juego. 


HISTORIA - 9.0

La historia de Xperiment va bastante más allá que la del cóctel del doctor. Vemos que es una secuela lógica si prestas atención en el primer juego. En la página web no nos dan mucha información por lo que tampoco voy a desvelar nada, es mejor que lo viváis y os enteréis de todo durante la partida ^^

GAME MASTER - 10

Esta vez no contamos con una interpretación como inicio pero el papel de los game masters sigue siendo impecable. Es impresionante el curro que se pegan para hacer que la experiencia sea TAN buena. 


NOTA FINAL - 9.0

Xperiment es, sin ninguna duda, una de las mejores experiencias que puede vivir un escapista. Como en el cóctel del doctor, la partida comienza mucho antes de que la cuenta atrás empiece. El paso previo al juego, el viaje, esa introducción tan maravillosa (que gana muchísimos puntos si hacéis la sala de noche), el papel de los game masters durante el juego, los enigmas que ponen a prueba tu valentía y la gran atmósfera que consiguen crear en un espacio más bien pequeño. Todo esos son los ingredientes que hacen de Xperiment una sala imprescindible.

Puntuación revisada en Agosto del 2024.



En alguna parte de Berga...
http://www.insomniacorp.com/