viernes, 9 de marzo de 2018

#58 - CINEMAESCAPE - BARUM DUM

Hoy viajamos a la Tierra Media para entrar en las minas del pueblo de los Enanos. Barum Dum es la nueva sala de 70 minutos de los chicos de Habitación 73 (aún pendiente para este pardillo) y Tolok. En su página web nos explican la historia de la sala y nuestra misión:

"Tras las sangrientas batallas contra los orcos , el pueblo de los enanos se vió obligado a abandonar las minas de Barum Dum. Dejaron tras de si lo que con tanto esmero y dedicación tardaron en construir.

El tiempo ha pasado; se rumorea que las minas a día de hoy están abandonadas. Ni rastro parece haber de orcos o trasgos. Nada hay que haga pensar que siguen habitadas. Pero ya nadie recuerda lo que las minas escondían. En algún lugar de ella se esconde una de las llave que permitirán entrar en la montaña solitaria. Entrad y conseguidla .

Este cometido será la primera piedra que permitirá a vuestro pueblo volver al lugar que les pertenece. ¡ Recuperar el lugar del que nunca debieron irse ! Ayuda al pueblo de los enanos a volver a su casa. Resolved cada  enigma, registrad cada roca...trabajad como un equipo y los secretos de Barum Dum se abrirán para vosotros..."

AMBIENTACIÓN - 9.0

Siguiendo los pasos de Tolok, la ambientación de Barum Dum es muy buena A diferencia de otras ambientaciones, nunca te da la sensación de estar en un "decorado". Se nota que han utilizado los materiales perfectos para dar el máximo de realismo a la sala y la verdad es que lo han conseguido. ¡Muy buen trabajo!

ENIGMAS - 9.0

Los enigmas que esconden las minas son muy interesantes. Aunque encontraremos algún candado (que no desentonan nada con la temática, también he de decir), la gran mayoría son mecanismos y electrónica. El número de enigmas es elevado y te van a hacer pensar de verdad. 

HISTORIA - 8.5

Con grandes guiños a "El Señor de Los Anillos" la verdad es que la temática me pareció super original (de momento creo que no había visto ninguno parecido). Me faltó un poco de narrativa y continuidad durante la partida, pero solo la premisa ya será lo suficientemente atractiva para los fans de la saga.

GAME MASTER - 8.0

El trabajo del game master es muy bueno, el pregame me pareció muy original y la entrada al juego me gustó mucho. El seguimiento del juego fue bueno y al final estuvimos hablando un buen rato sobre nuestras impresiones.



NOTA FINAL - 8.63

Barum Dum es una sala que no flojea en ningún aspecto y hará las delicias de los más fans de la Tierra Media. Me pareció que tiene un nivel bastante alto. Como he dicho antes, el número de pruebas es importante y ninguna me pareció sencilla. 

Destacar también que cuenta con un precio fijo por partida y para equipos de 4, 5 y 6 jugadores es bastante económico, más teniendo en cuenta los 70 minutos de duración. 100% recomendable.

Puntuación revisada en Agosto del 2024. 


http://www.cinemaescape.es/
Metro: Vilapicina (L5)
Carrer Sant Alexandre 19, Barcelona

viernes, 23 de febrero de 2018

#57 - TOP SECRET ROOM ESCAPE - SINNER

Vamos con nueva review. En esta ocasión es el turno de "Sinner", de los chicos de Top Secret Room Escape. Esta empresa empezó con su sala "La Ley Seca" que nos traslada a los años 20 y también cuenta con "Attractions" una sala un poco más oscurilla en la que nos adentramos en una feria un tanto... siniestra. Aún tengo que probar estas dos salas pero hoy me toca hablaros de la más nueva, "Sinner", un juego de 45 minutos para parejas (solo es posible jugarla si sois dos personas, ni más ni menos) que han ideado.

En la página web no encontramos información sobre la sala. Solo nos advierten que después de pasar por ella nada volverá a ser igual...


AMBIENTACIÓN - 6.0

La ambientación de Sinner es sencilla pero correcta. Es cierto que lo que se quiere plasmar es fácil de conseguir pero, aunque se podría mejorar, cumple su función dentro del juego. 

ENIGMAS - 6.0

Los enigmas son buenos y han sabido incluirlos bien en un espacio pequeño sin que se mezclen unos con otros. También es verdad que el juego es totalmente secuencial y en ocasiones puedes romperte mucho el coco con algo que no vas a usar hasta después de mucho tiempo. Para mi gusto, son buenos pero escasos, incluiría al menos un par de enigmas más para acabar de llenar bien los 45 min, ya que creo que si los pillas rápido  puedes salir bastante antes de tiempo de la sala.

HISTORIA - 8.0

La historia es resultona. No dan ninguna información en la web así que no hablaré mucho sobre ella. Para mi gusto es un poco falta de orginalidad, pero personalmente no me suelo cansar de este tipo de trama. Le suma puntos la "customización" que puede sufrir y el buen final del juego, que personalmente me encantó ^^

GAME MASTER - 4.5

Fue correcto el poquito rato que hablamos al acabar (unos 3 minutos mientras recogía el juego delante nuestro). No me convenció mucho el manejo del tiempo de juego, considero que jugamos muy atropellados durante toda la partida y nos sobró bastante tiempo. 


NOTA FINAL - 6.13

Sinner es un juego por parejas entretenido. Como ya he comentado, incorporaría un poco más de "chicha" a los enigmas y si se puliera un poco más la ambientación podría mejorar aún más. De todas maneras la dinámica de juego es original y el precio es más asequible para jugarlo en pareja que la gran mayoría de salas.

Puntuación revisada en Agosto del 2024. 



https://www.topsecretbarcelona.com/
Metro: Clot (L2) o el tranvía os deja en la puerta (T5 - Can Jaumandreu)
Gran Via de les Corts Catalanes 926, Barcelona

viernes, 9 de febrero de 2018

#56 - BIZARRE ESCAPE ROOM - CIRCUS

Toca hablaros de una sala que me llamaba mucho la atención por su temática. Circus es un room que lleva muy poquito tiempo abierto pero del que, en general, había oído y leído críticas buenas, así que me salté mi ley no escrita de esperarme a que las salas cojan rodaje y reservamos entradas para el circo.


AMBIENTACIÓN - 7.5

La ambientación está conseguida. Tengo que reconocer que con la temática circense esperaba otros ambientes reflejados en la ambientación, pero no es mala en absoluto. Especialmente una de las salas  recrea esa atmósfera de circo que esperaba y, aunque otras no me encajaran tanto con el concepto, en general es una buena ambientación. 

Además, debo añadir que los chicos de Bizarre han ido un paso más hacia delante y han hecho que la ambientación no se limite solo a lo que vemos y lo que escuchamos... (cuando vayáis ya me decís ^^). Para mi esto último es un plus que le sube un poquito la nota 😛

ENIGMAS - 7.5

Los enigmas se encuentran a medio camino entre los más clásicos candados, algunos mecanismos más interesantes y alguna prueba de habilidad. Creo que tiene un buen equilibrio entre estos 3 puntos y en general son enigmas entretenidos y que nos harán pensar durante un buen rato. 

HISTORIA - 8.0

La temática circense a mi personalmente me atraía mucho y se agradece que se trate de un tema poco utilizado en los escapes. El verdadero objetivo de room no se conoce hasta que juegas pero me faltó que la trama tuviera un poquito de evolución durante la partida. Aún así buen trabajo por innovar y aportar un tema sólido al room. 


GAME MASTER - 7.0

Los game masters que atendieron a mi equipo de pardillos fueron muy amables y nos ayudaron siempre que nos quedamos atascados (fueron más veces de las que me gustaría 😤). El post game también fue muy distentido y agradable. Solo mejoraría un poco la introducción, creo que una explicación más teatralizada tendría mucha más consonancia con la temática de circo, seguro que poco a poco van implementando cosillas ^^


NOTA FINAL - 7.5

Pese a ser una sala que lleva poco abierta, creo que Circus es una gran opción a tener en cuenta. Es un buen ejemplo de una sala recomendable para los que tenemos más rodaje (os recomendaría ir 3 personas en este caso - 4 como mucho -) pero que además es apta para iniciarse y engancharte a este mundillo, ya que tiene todo lo necesario para eso: buenos enigmas, una ambientación conseguida y una buena dificultad. 

Con muchas ganas de volver a visitarles en su segunda sala, "Toys", que está a puntito de abrir ^^


Puntuación revisada en Agosto del 2024. 


Carrer Blesa 24, Barcelona
Metro: Paral·lel (L2 o L3)
https://bizarrebcn.com/



viernes, 26 de enero de 2018

#55 - THE RESISTANCE - LANZADERA ALIENÍGENA

Como os prometí, vuelvo con la review de la lanzadera alienígena de The Resistance. Se trata de una sala que lleva muy poquito abierta que nos traslada a un futuro distópico en el que los alienígenas han esclavizado a la raza humana... Los valientes que nos atrevamos a entrar en ella nos pondremos en la piel de militantes de la resistencia humana que se dejan capturar por los alienígenas. Tenemos 60 minutos para escapar de la lanzadera, desmantelándola desde dentro. 


AMBIENTACIÓN - 8.0

La ambientación está muy conseguida y nos hace creer que estamos en una creación de seres de otro planeta, especialmente una de las estancias que me pareció muy conseguida. En general es muy buena aunque noté un poco el declive hacia el final del juego.

ENIGMAS - 8.5

En la lanzadera encontraremos enigmas MUY guays. Algunos te hacen buscar e ineractuar completamente con el ambiente y otros nos harán darle más vueltas al coco. La verdad es que todos me parecieron muy chulos y con un componente tecnológico muy elevado. Quizá añadiría un par más para hacer la sala más redonda pero no os defraudarán.

HISTORIA - 9.0

La historia me gustó mucho. El concepto de "la resistencia humana" mola cantidubi y la verdad es que dentro del juego podemos ver como va evolucionando la trama.

GAME MASTER - 8.0

Con una introducción totalmente inmersiva, el papel del game master está muy logrado y ayuda mucho a meterte en la historia al comienzo. Quizá vimos que la partida se nos hizo un poco atropellada por alguna pista que no era del todo clara, pero hay que tener en cuenta que es una sala que justo empieza, seguro que con el rodaje esto va a mejor.


NOTA FINAL - 8.25

En definitiva, la lanzadera alienígena es un gran room con una ambientación muy chula y unos enigmas con base tecnológica muy currados. Tiene un gran comienzo y unos efectos especiales bastante sorprendentes así que no creo que decepcione a ningún equipo de escapistas. Con el tiempo, creo que tiene madera para convertirse en una sala de visita obligada. ¡Buen trabajo!

Puntuación actualizada en Agosto del 2024. 



Calle de Taquígraf Martí 29, Barcelona
Metro: Les Corts (L3)
http://www.resistanceroom.com/



viernes, 19 de enero de 2018

PARDI-NEWS Vol. 4: NUEVAS APERTURAS

¡Hola pardillitos!

Os traigo un nuevo pardi-news con las últimas novedades en las salas de escape. Vamos con un repaso de las últimas aperturas que se han producido en estos meses:


RESISTANCE ESCAPE ROOM - LANZADERA ALIENÍGENA

Se trata de una sala que llevaba anunciada muchísimo tiempo pero que por fin ha abierto sus puertas. En "The Resistance" nos trasladamos a un futuro post-apocalíptico en el cual una raza alienígena tiene al planeta Tierra esclavizado. A nosotros nos toca ser combatientes de la resistencia humana que se han dejado capturar y se encuentran encerrados dentro de una lanzadera. Por suerte vamos a disponer de 60 minutos para liberarnos... 

¡Se trata de una sala con capacidad de 3 a 8 jugadores así que nos hace pensar en un juego grande y complicado! Pronto tendréis review de esta sala ^^

http://www.resistanceroom.com/

BIZARRE ESCAPE ROOM - CIRCUS

Otra sala que llevaba siendo anunciada desde hace bastante. Los chicos de Bizarre han abierto su primera sala, que nos mete de lleno en el fascinante mundo del circo. En este juego entraremos en el circo Bizarre, que antiguamente era una grandiosa compañía pero que últimamente tiene un bajón de público en sus espectáculos... así que el dueño ha tomado una decisión bastante "polémica" (y hasta aquí nos dejan leer). 

La verdad es que la temática de circo no está muy exprimida y tengo mucha curiosidad. Además, en Bizarre no pierden el tiempo y ya están acabando los últimos detalles de su segunda sala, "Toys", que estará ambientada en un jugueteria. 

https://bizarrebcn.com/


G.POINT

Tras una apertura un poco atropellada, lo cierto es que G.Point ha ido mejorando su reputación poco a poco. Ahora nos sorprenden con la apertura de nuevas salas, entre las que encontramos temáticas para todos los gustos. Entre ellas, podemos viajar a otras épocas con su "Máquina del Tiempo", ir en busca de "La Lámpara de Aladino" o disfrutar de su "Búnker Post-Apocalíptico".  

http://gpoint.es/

viernes, 12 de enero de 2018

#54 - MAD MANSION - PROYECTO GIBEON [SALA CERRADA]

Hoy os traigo review de una sala de Bilbao, ya que tuve que viajar unos días por motivos laborales y ya que estaba allí... no me podía ir sin hacer una sala ^^ La elegida fue Mad Mansion y su sala "Proyecto Gibeon", un clásico que todo el mundo menciona cuando se habla de las salas del norte. (actualmente el equipo de Mad Mansion tiene una segunda sala que continua con la misma historia y esta a punto de abrir "Dino Rising" con espectaculares críticas de los testers que ya la han podido probar).

Pero hoy nos centramos en Proyecto Gibeon, una sala ambientada en el universo de Maniac Mansion, una de las grandes aventuras gráficas que saltaron al mercado en los años 80 (y que personalmente creo que son las precursoras de todo el mundo de los room escapes).

Os dejo con la información que podemos encontrar en su web: La familia Crowell esconde un oscuro secreto en su mansión. Una noche cualquiera se os ocurre la idea de acercaros a saber cuál es. Nada más llegar al jardín de esa extraña casa, la puerta se cierra y quedáis atrapados. Disponéis de 1 hora para descubrir el misterio y escapar antes de que la familia Crowell vuelva y os pillen merodeando por su mansión. ¿Lo conseguiréis?  


AMBIENTACIÓN - 6.0

La ambientación es la propia de una sala de su época, no es lo que más destaca en el room pero no desentona para nada y realmente nos mete de lleno en la mansión de los Crowell. Aunque se le podría sacar un poco más de jugo, han aprovechado muy bien el espacio de juego para crear los diferentes ambientes necesarios para contar la historia. 


ENIGMAS - 6.5

La mansión de los Crowell esconde diversos enigmas, algunos originales a pesar del tiempo que lleva abierta la sala. No encontraremos ningún mecanismo muy espectacular (la gran mayoría son candados y combinaciones) pero si que nos toparemos con enigmas suficientes para darle al coco durante una hora.


HISTORIA - 8.5

Para mí es lo más guay del room. La originalidad de la temática provocará  algún que otro ataquito de nostalgia a los "gamers" más longevos. Creo que está bastante bien integrada en el juego (ambientación, pruebas...) y en conjunto hace un pack bastante sólido. 


GAME MASTER - 6.5

El chico que nos atendió fue muy correcto durante toda la partida. Nos ayudó un par de veces dentro del juego en los momentos de bloqueo y tuvimos una conversación bastante distendida. Solo nos faltó integrar un poco más la introducción del juego, el resto muy bien. 

NOTA FINAL - 6.88

En definitiva, "Proyecto Gibeon" es una sala clásica con un temática muy original y con enigmas curiosos. No conseguí arrastrar a mis compañeros de viaje a la segunda sala, pero prometo volver para enfrentarme a "Una Nueva Especie" y "Dino Rising".

Puntuación revisada en Agosto del 2024. 



C/Huertas de la villa, 16. (Uriortu Kalea, 16), Bilbao 
http://www.madmansion.es/index.php

viernes, 5 de enero de 2018

#53 - IMMERSIÓN ESCAPE ROOM [SALA CERRADA]

Inauguramos el 2018 en el blog con nueva review. En esta ocasión vengo a hablaros de una sala de reciente apertura. Aún tenía en mente el submarino de Escape Masnou, pero nunca hay suficientes submarinos, así que nos metimos en el de Immersión Room Escape.

Se trata de una sala peculiar, tiene la sala clonada para poder jugar versus, por lo que pueden jugar hasta 12 personas a la vez. Además no se trata de un room escape puro y duro, sino que incorpora la idea de un simulador. Durante la partida, no se tratará de ir resolviendo enigmas, si no de afrontar los imprevistos que pueden suceder en un submarino y eso hace ganar muchos puntos en cuanto a la integración de los enigmas en la sala. 


AMBIENTACIÓN - 7.0

Realmente parece que estás bajo el mar, se ajusta más a la idea que tenía en mente de como es un submarino. Se podría mejorar el realismo de algunos objetos pero es una buena ambientación. 

ENIGMAS - 8.0

Hay muy poquitas cosas que me rechinaran y que no formen parte del relato que nos "cuenta" la sala y la mayoría de los enigmas  están muy bien integrados tanto en la ambientación como en la historia. Lo cierto es que no hicimos nada que no "pegara" con la temática del juego y creo que eso es lo que hace crear una experiencia redonda.

HISTORIA - 8.5

Como ya he dicho, la historia juega un papel muy importante en esta sala, ya que todo tiene un sentido y va evolucionando mientras jugáis. Creo que han sabido exprimir al máximo la temática. 


GAME MASTER  - 6.5

La verdad es que nos atendió un chico encantador, aunque se notaba que aún tenía poco rodaje (normal, la sala apenas tiene unos meses), la atención fue buena y nos manejó bien por la sala. Aunque hubo algún fallo dentro del juego y por la manera de gestionarlo pudimos ver que lleva muy poco rodaje.

NOTA FINAL - 7.5

Immersión es un room que entra con buen pie en este mundillo. Considero que es un room complicadete. Cuenta con bastante tecnología que hay que "entender" antes de ponerte a resolver el enigma. Su modo versus atraerá sin duda a los grupos más numerosos y cuenta con una historia y una integración de los elementos buena. 

Con un poco más de rodaje y una introducción un poco más pulida acabará seguro con un mejor nota de la que le pongo hoy. 


Puntuación revisada en Agosto del 2024. 


Carrer Melcior Palau, 9. Barcelona
Metro: Plaça de Sants (L1 y L5) o Badal (L5)
http://www.escaperoomimmersion.com/