AMBIENTACION - 7.5
La ambientación es correcta, sin ser la parte más importante de la sala, pero la sencillez de los escenarios es compensada con lo llamativo y original de un elemento que constituye el eje principal de la primera parte de la sala.
ENIGMAS - 9.0
En Transporter destacaría sobre todo los enigmas. Me parecieron muy variados y acordes a la temática, en especial en el primer y tercer tercio del juego. Como han adaptado las pruebas a determinados espacios que no solemos ver en una sala de escape es lo que para mí les hace merecedores de ese premio a la originalidad.
HISTORIA - 7.0
Bajo mi punto de vista, se podría integrar más en la sala. El concepto está más o menos claro al inicio, pero quizá tarda en desarrollarse hasta los últimos minutos de la partida. Creo que se le podría dar un poco más de importancia a la historia durante el cuerpo del juego.
GAME MASTER - 6.5
El papel del Game master se me quedó un pelín corto, su parte se limita a un recibimiento sin interpretación y un vídeo introductorio. Durante la partida no hay interacción ya que el sistema de pistas no es tan personalizado como en otros juegos. El post game fue cordial.
NOTA FINAL - 7.50
Transporter es una buena sala con mucho potencial, en la que destaca por encima de todo la originalidad del primer tramo del juego y como se ha adaptado el concepto de sala de escape a ese espacio. Si se le diera una vuelta de tuerca a la introducción y algo más de peso a la narrativa durante la partida, ganaría muchos puntos, pero igualmente es una muy buena opción si os encontráis por la zona.
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