domingo, 30 de julio de 2023

#133 - LOCKED ZGZ - RITUAL

Catalunya se nos empieza a quedar pequeña, así que organizamos un fin de semana a Zaragoza y metimos un par de salas a las que le teníamos el ojo echado. La primera de ellas se trataba de Ritual, en la que vamos a intentar realizar el ritual de la fallecida bruja Brida para proteger al pueblo de los seres maléficos que lo rodean. 

AMBIENTACIÓN - 8.5

Los decorados están muy conseguidos y no desentonan para nada con la historia. Aunque son escenarios que hemos visto en otras salas, han sabido darle su toque personal con otros inputs que no dependen tanto de la decoración. 

ENIGMAS - 8.5

Los juego que encontramos son más bien clásicos pero muy divertidos, nos gustaron mucho algunos puntos durante la partida que nos demostraron que no hace falta tener grandes alardes tecnológicos para crear una experiencia divertida y original. 

HISTORIA - 9.0

Para mi el punto fuerte de la sala. Aunque la premisa puede resultarnos familiar de otros juegos, consigue crear una experiencia única gracias a la creación de personajes memorables (en plural). Al final de todo, te deja con la sensación de haber visto una película, nos pareció que estaba muy bien tratada.

GAME MASTER - 9.0

El chico que nos tocó fue genial. Divertido durante casi toda la sala, sabiendo hacérnoslo pasar mal cuando tocaba y encantador en el post game. La verdad es que no le pudimos poner ni un pero. 


NOTA FINAL - 8.75

La verdad es que fue una sorpresa para nosotros, creo que es una sala que aunque tiene ese aire de juego clásico, se ha sabido adaptar muy bien al tipo de experiencias que se llevan ahora mismo. Destacamos sobre todo la creación de personajes y de un imaginario propio y el trabajo del game master, que es sin duda el alma de la sala. Enhorabuena. 

Puntuación revisada en Noviembre del 2024.



Calle Alberto Duce 16, Zaragoza.

Puedes reservar Ritual aquí

sábado, 8 de julio de 2023

#132 - A CONTRATIEMPO - LA INICIATIVA

Después de la ruta por el País Vasco, volvimos a las andadas con los escapes catalanes. Los encargados de "estrenarnos" a nuestra vuelta, fueron los misterios de La Inicitiva, en Granollers. 

En este juego, inspirado en la serie de televisión LOST, viajaremos hasta una remota isla en la que miembros de "La Iniciativa" se encontraban haciendo experimentos con la energía que solo allí se encuentra. El problema es que hace unos días se perdieron las conexiones y lo único que sabemos es que aconteció un desafortunado accidente. Ahora, estamos rumbo a la isla para saber que ha sucedido. 

AMBIENTACIÓN - 6.5

La ambientación de la sala es correcta, aunque desigual. El juego a nivel de decorados va de menos a más, destacando la última sala, que es la que puede resultar más llamativa. El primer tramo nos pareció más flojo, creemos que se podría mejorar con algunos efectos de sonido y actualizando algunos materiales y acabados. 

ENIGMAS - 7.0

Los enigmas están bien. En su gran mayoría, son más old school pero con algún punto de tecnología. No me parecieron lo más destacable de la sala pero también van de menos a más, ya que los que más nos gustaron también los encontramos en el último tercio de la sala. 

HISTORIA - 8.0

Para mí, el punto fuerte de la sala es la inspiración de la que parte y como la han integrado en el juego. La narrativa de la sala tiene sentido y me pareció original. Aunque se vio un poco enturbiada por el Game Master. 

GAME MASTER - 4.0

No me gusta puntuar mal a alguien que está trabajando, pero no fue un buen pase. Empezó con una introducción en la que nos explica la historia, pero sin ningún tipo de ganas ni emoción. Al principio pensé que estaba haciendo muy bien un papel de "tipo duro", pero pronto me di cuenta que no era el caso. No supo introducirnos al juego y nos hizo empezar a jugar con "vergüenza", ya que por su actitud parecía que se estuviera preguntando que hacíamos allí. 

Durante el juego, prácticamente no interactuó con nosotros salvo lo justo y necesario que necesita la sala. A media partida, por megafonía, volvió a contactarnos para decirnos, sin ningún tipo de entusiasmo, nuestro siguiente objetivo. Al acabar, también se dirigió a nosotros para decirnos que ya habíamos conseguido nuestra misión y que saliéramos por la puerta de inicio.

Por lo que nos comentó en el breve post game, parece que la persona que nos atendió era el dueño de la sala. Desconozco si normalmente lo hace él o suele trabajar un game master que no pudo venir. Nos pareció que era ese el caso, ya que habíamos leído buenas reseñas de la sala que no creo que se dieran si él es el conductor de juego habitual.
 

NOTA FINAL - 6.38

La Inicitiva no es una sala espectacular, pero con algún retoque a nivel de ambientación en la primera mitad del juego y sobre todo con un game master con un mínimo de interés, sería una sala disfrutable. Como yo la jugué, no seria una sala que recomendaría jugar, pero por las reviews que veo, parece que se ha tratado de un caso aislado.

Puntuación revisada en Noviembre del 2024.



Carrer Sant Josep de Calassanç, 125 Granollers, Barcelona
 
Podéis reservar "La Iniciativa", aquí   

lunes, 26 de junio de 2023

#131 - BLINDHOUSE GAMES - LÍNEA DE SANGRE VAMPIROS

Y sin más de 30 segundo para respirar, fue acabar la parte licántropa de la aventura y meternos con lo vampiros. La transición está bien conseguida y, si no tuvieras que reservar las dos salas antes de jugarlas, podría dar la sensación de que estás jugando un único juego larguísimo (jugando las dos seguidas, te plantas en una aventura de 2h y 30 min).  

AMBIENTACIÓN - 8.5

La ambientación sigue la línea de la primera sala, aunque hubo una estancia que nos gustó especialmente. En esta segunda parte, seguimos inspeccionando las grutas y valorando el trabajo de los creadores, aunque se la misma manera que con la parte de los hombre lobo, creo que añadiendo algún efecto de sonido y visual, se podría plantar en el excelente. 

ENIGMAS - 8.5

Los enigmas nos gustaron un pelín más que la primera sala, quizá por que encontramos algunos más de pensar, que suelen ser nuestros preferidos. Se pueden hacer varias cosas en paralelo en casi la totalidad de la sala y se mantiene el aire artesanal de su sala hermana.

HISTORIA - 9.0

La historia se complementa y avanza en esta segunda sala, en la que finalmente nos encontramos con el desenlace definitivo. Como dije en la anterior review, han sabido coger una temática poco explotada y crear una narrativa casi literaria muy conseguida. 

GAME MASTER - 8.5

Hizo su papel con muchas ganas y le dio al final el punto necesario para que se sintiera un cierre de la historia. Pocos game master tan entregados a su papel hemos tenido en salas de no terror. El post game fue cordial y nos transmitió mucho buen rollo.


NOTA FINAL - 8.63

En definitiva, si sois de la zona, quizá se os hace más ameno si jugáis las dos salas por separado, pero si venís de fuera, hacer las dos salas seguidas es una buena decisión para echar toda una mañana o tarde. Ambas salas fueron una sorpresa muy positiva y son una visita más que recomendada por el norte. 

Puntuación revisada en Noviembre del 2024.



Calle Biarritz 13. Bilbao (Rekalde)

Puedes reservar Línea de sangre - Vampiros aquí

domingo, 4 de junio de 2023

#130 - BLINDHOUSE GAMES - LÍNEA DE SANGRE LICÁNTROPOS

Y todavía con la resaca de Tu También Soñarás, para acabar la mini ruta por el país vasco, Blindhouse tenía la dificil tarea de suceder a los chicos de Mayto Kingdom.

En este caso, íbamos a jugar sus dos salas, que tienen la particularidad de poder ser jugadas seguidas con una transición que nos pareció conseguida, haciendo que se transforme en un juego de 150 minutos. Aunque está opción existe, los dos juegos van a tener reviews por separado, ya que la mayoría de jugadores los harán de esta manera. 

En esta primera parte, encarnaremos a un grupo de prisioneros envueltos en la guerra entre los licántropos y los vampiros. Nuestra misión es ayudar a Lucian para decantar la balanza en contra de los vampiros.


AMBIENTACIÓN - 9.0

El escenario está muy bien conseguido. A nivel de decorados hay un par de estancias bastante espectaculares, aunque nos faltó algo de efectos sobre este escenario. Potenciando los sonidos y agregando algún efecto especial seria de sobresaliente. 

ENIGMAS - 8.0

Buenos enigmas, con capacidad para ir diversificando trabajo. No encontramos tecnología en exceso, pero por la situación que se quiere representar, tampoco tendría demasiado sentido. Las pruebas tienen todas un aire artesanal que no nos molestó en absoluto. 

HISTORIA - 9.0

Me pareció lo más destacable de la sala. Si os leéis toda la información que os envían al reservar, quizá os la tenéis que leer un par de veces, ya que la historia tiene su punto de culebrón de criaturas fantásticas. Está bien integrada en la partida y se desmarca de las temáticas más clásicas. 

GAME MASTER - 8.5

El chaval que nos atendió le ponía muchas ganas y pasión. Hay interacción con el durante la partida y transmite al grupo las ganas y necesidad de ayudarle en su objetivo. Destacamos también la transición entre los dos juegos, que hizo muy fluida.


NOTA FINAL - 8.63

En general, esta sala era la que no sabíamos que esperar, ya que no habíamos visto tantas opiniones como del resto, y la verdad es que fue una sorpresa muy positiva. Destacamos sobre todo la narrativa de la sala y lo involucrado que está el game master para ofrecer la mejor experiencia. Solo añadiríamos un par de mejoras en el campo de inmersión y efectos para que llegara al excelente.

Puntuación revisada en Noviembre del 2024.


Calle Biarritz 13. Bilbao (Rekalde)

Puedes reservar Línea de sangre - Licántropos aquí


domingo, 21 de mayo de 2023

PARDI-NEWS Vol. 18

Hago un parón en la rutilla del norte para ponernos al día con las últimas noticias que nos han llegado. Parece que después de un tiempo, empresas con importante reputación han decidido anunciar sus planes para próximas aventuras:


VIRUS ROOM ESCAPE - VELATORIA, ROOMIONS y ART

Los chicos de Virus Room Escape están en plena fase de expansión y después de su Can Farigola y de petarlo fuertemente con su centro de masajes TAO, han anunciado la próxima apertura de varias salas. 

Han dado a conocer entre otras cosas, que su juego portátil "Velatoria" se convertirá en una sala fija en el nuevo local que están montando... y no solo eso. Han aprovechado para anunciar las dos nuevas salas que van a abrir, por un lado "Roomions", una sala familiar basada en las películas de los Minions y por otro "Art: El Trastero" en el que compraremos un trastero en una subasta y tendremos que descubrir todo lo que se esconde en este. 

Parece que todas estas novedades verán la luz para este mismo año 2023, así que las esperamos con muchísimas ganas. 

https://virusroomescape.com/


ESCAPE BARCELONA - TBA

Y parece que después de un parón desde su magnífico Cibercity, Escape Barcelona enciende motores de nuevo para volver a sorprendernos con una nueva sala, de temática todavía desconocida, pero de la que han informado que ya están en su fase final de construcción. Las últimas 3 salas de la empresa han acabado en los puestos mas altos de los premios mundiales, por lo que no dudo que esta nueva aventura será digna de vivir. 

Según lo que han ido publicando en sus redes, parece que podremos contar con su apertura para finales de este año. 

https://www.escapebarcelona.com/

viernes, 5 de mayo de 2023

#129 - MAYTO KINGDOM - TU TAMBIÉN SOÑARÁS

Después de una buena experiencia en Petra, tocaba visitar el motivo por el cual se había montado la mini ruta por el norte. Después de esperar un año desde que la reservamos, llegaba el día de visitar la ansiada "Tu también soñarás", coronada como mejor sala de escape del mundo en los TERPECA (los premios internacionales de los Escape Rooms) del año 2021.

Si os soy sincero, iba con un poco de miedo de que las expectativas me jugaran una mala pasada, pero no fue así. El premio es merecido y lo que tienen allí montado es una bestialidad. 

AMBIENTACIÓN - 9.5

¿Estás cansado de los 87643 miles de juegos basados en una casa, que tienen ambientaciones intercambiables entre sí? ¿Quieres saber como hacerlo puto bien teniendo esa misma base? Vente aquí y toma nota. Reinventar un genero tan común con ambientes a los que estamos acostumbrados y que en ningún momento se tenga la sensación de haberlo visto antes, es un muy buen trabajo por parte de los creadores. Esto combinado con salas y puntazos que hacen referencia a la película (el juego está basado en la adaptación cinematográfica de IT, la novela de Stephen King) y al cine de terror en general, hace que de en el clavo a la hora de innovar. 

ENIGMAS - 9.0

Siempre es difícil que en un juego de terror los protagonistas sean los enigmas. En la mayoría de salas quedan relegados a un segundo plano, pero en unas pocas, incluyendo esta, no es así. Aunque la dosis de terror no es baja en absoluto, los enigmas que vamos encontrando también se sienten parte del juego y lo consiguen con enigmas clásico mezclados con electrónica y con contenido audiovisual de un nivel altísimo.

HISTORIA - 10

El primer acierto de la sala, para mí, es la temática que se escogió. Aprovechando el tirón que tuvo de nuevo la novela gracias a la nueva adaptación cinematográfica que se hizo entre 2017 y 2019, supieron ver una oportunidad de crear una narrativa distinta a lo que se viene haciendo en el campo del terror en los últimos años. La historia de la sala, aunque no sigue a rajatabla la trama de la película, saber captar los mejores puntos de esta y le añade otros momentos del imaginario colectivo del terror que le quedan muy bien. 

GAME MASTER - 10

El trabajo de los game master y creadores de la sala (siempre es un lujo que sean ellos mismo quienes la lleven) es de 10, tanto en las apariciones y el acting, como en la gestión del juego. El post game además fue super cercano y ayuda a ponerle el broche de oro a la experiencia vivida. 



NOTA FINAL - 9.63

Bueno, pues parece ser que los votantes de los TERPECA están en lo cierto. Salimos del recinto de Mayto con cara de 😲 y esa sensación duró todo lo que nos quedó de día. Por favor, si sois fans de los escape y estáis un poquito malitos de la cabeza, cogeros un avión / tren / coche y hacedles una visita, por que lo vais a flipar. Eso si, mirároslo con tiempo, que la lista de espera ya roza el año. Simplemente felicidades y gracias por tanto. 


Puntuación revisada en Octubre del 2024.


C/ Barratxi 37a Pabellón 20, Vitoria / Gasteiz

Puedes reservas "Tu También Soñarás" aquí

sábado, 15 de abril de 2023

#128 - PETRA, EL REINO PERDIDO

Después de mucho tiempo sin salir de Catalunya para hacer Escape Rooms, convencí a mis pardillos para hacer una escapada al País Vasco y de paso jugar alguna salita por allí. Nuestra primera parada fue en Bilbao de la mano de Petra, el Reino Perdido.

En Petra, seremos un grupo de arqueólogos que van tras la pista de su compañero Jean Louis Burckhardt, que ha desaparecido sin dejar rastro mientras estaba buscando el famoso cuerno tallado de marfil, de valor incalculable. 

Petra tiene dos modos de juego, el de 90 minutos, que es el juego original, y una versión de 120 minutos con una parte extendida con más estancias, enigmas y diversión. Ni cabe que decir que nosotros escogimos la segunda:

AMBIENTACIÓN - 8.5

Sobre lo que más habíamos oído de Petra, era sobre su ambientación. La verdad es que está muy trabajada y algunas estancias son una pasada, en concreto un par son para quitarse el sombreo. Si que vimos que el nivel no era el mismo en todas, especialmente en la parte "agregada del final". La nota seria un poco más alta si solo tuviera en cuenta el juego original pero voy a valorar el juego en su totalidad. 

ENIGMAS - 8.5

Los enigmas nos parecieron muy acertados con la temática de la sala, el volumen de pruebas es superior a la media y tengo que decir que nos hicieron pensar también más que de costumbre (puntito a favor). Nosotros fuimos 5 y, aunque a veces alguno se quedaba sin cosas que hacer ya que tiene cierta linealidad, hay faena para rato. 

HISTORIA - 8.0

La historia de Petra no deja de ser similar a varias otras que hemos jugado, el concepto de la expedición / ruinas ya ha sido usado antes, pero Petra sabe diferenciarse del resto con una tematización con una localización más concreta y un papel del game master que se desmarca del clásico arqueólogo. 

GAME MASTER - 8.5

Los game master que nos atendieron lo hicieron genial y fueron majísimos en el post game. Nos gustó mucho algun atisbo de interacción durante la partida y la manera tan integrada que tienen en algunos puntos de ayudar sin ser necesario intercambiar palabras con ellos. ¡Ah, y muchas gracias por las recomendaciones de sitios para comer, nos encantaron! 

NOTA FINAL - 8.38

En definitiva, "Petra, el Reino Perdido" fue un gran inicio de mini-ruta de la que destacaría el buen volumen de pruebas, su duración por encima de la media y el buen hacer de sus creadores. 

Puntuación revisada en Octubre del 2024.



Puedes reservar "Petra, el Reino Perdido" aquí