lunes, 15 de marzo de 2021

#100 - ENIGMIK - LA CERVECERIA

 ¡Y en medio de la pandemia fue el momento ideal para hacer mi sala número 100!

La verdad es que tenia claro que llegaría a este número a principios del 2020, pero todo se ha retrasado un poco. Me tocaba elegir sala para celebrar las tres cifras así que me puse a revisar mi lista de juegos pendientes y se me ocurrió un final de ciclo...El NW6Bunker de Enigmik fue mi segunda sala, la hice hace 6 años aproximadamente (Uf...) pero continua abierta y me consta que ha sobrevivido muy bien al paso del tiempo (os dejo la review por aquí). La verdad es que no se me ocurrió mejor forma que celebrar las 100 salas con los que me introdujeron en este mundo.

Para su segunda sala, Enigmik apostó por un tema muy original. La Cerveceria, construida en colaboración con Estrella Damm, es un juego en el que nos sentiremos maestros cerveceros y, mientras jugamos, podremos hasta aprender cosas nuevas:


AMBIENTACIÓN - 8.0

Nada más entrar ya se puede ver que en este juego han puesto especial dedicación a la ambientación. Nada está fuera de lugar y los detalles están cuidados. Los ambientes que se plasman en la sala no pretenden ser  los más espectaculares pero están recreados muy bien y cumplen la función de hacerte creer que estás donde se supone.  

ENIGMAS - 9.0

Para mi gusto tienen una gran variedad. Encontraremos, en su mayoría, juegos tecnológicos, con ausencia de candados y juegos bastante interactivos. Además, la dinámica de juego hace que cada jugador tenga su papel dentro de la sala, lo que se agradece para que nadie acapare todos los enigmas. A esto hay que añadirle que todos están integrados en la historia que se narra. 

HISTORIA - 9.0


Como ya he comentado, la temática me parece muy original y me gusta que la trama tenga un punto incluso "educativo". La verdad es que, como persona que no bebe cerveza no era la temática que más me atraía en un inicio, pero al final te dejas llevar por la historia. 

GAME MASTER - 7.0

En cuanto al game master, fue un chico majete que gestionó el tiempo de juego muy bien y con el que al final comentamos la partida de manera muy agradable. Echamos en falta un poco de inmersión al inicio de la partida, creo que con esta temática se podrían hacer cosas muy divertidas como introducción, pero sin duda fue correcta. 


NOTA FINAL - 8.25

En conclusión, La Cervecería es un juego en el que destacaría sobre todo lo bien hilado que está en conjunto tanto historia como los juegos en sí, en consonancia con la ambientación. Es un juego muy cohesivo que hará las delicias de los más cerveceros, sobre todo al final ^^

Puntuación revisada en Septiembre del 2024.

Calle Rosselló 508, Barcelona

https://www.enigmik.com/la-cerveceria-escape-room/

lunes, 1 de marzo de 2021

#99 - RED DOPAMINE - AWAKEN

 Em... ¿Hola? ¿Queda alguien ahí?

Pues sí.. ha pasado un año de la última entrada en el blog, pero no se si os habéis dado cuenta de que en este tiempo ha habido un pequeñita pandemia mundial que creo que ha afectado un poco nuestras vidas ^^' Ha sido un año largo y duro y, aunque ha habido momentos en los que ha estado permitido jugar, he preferido esperar bastante antes de volver a encerrarme... A día de hoy todavía no sabemos si en los próximos meses estaremos otra vez igual, pero he pensado en pasarme por aquí y traeros el par de salas que he hecho durante este año.

Empezamos con una sala que hice poco antes de que en octubre nos volviesen a encerrar... hacía casi 8 meses que no había jugado y la verdad es que no sabía si quería hacerlo realmente... pero finalmente se nos presentó la ocasión y me decidí.

La sala elegida fue Awaken de Red Dopamine, con temática de terror (hacia mucho que no jugaba una sala a secas, pero una sala de terror aun hacia más, miedito me daba lo oxidado que podía estar ^^).


AMBIENTACIÓN - 8.0

La sala está ambientada en una capilla de pueblo en la que están sucediendo ciertos problemillas paranormales. En cuanto a ambientación la sala da lo que promete, no es una temática en la que tenga que destacar mucho la ambientación de la sala pero en Awaken si que se ve esfuerzo por crear ambientes más originales que los que hemos visto en otras salas con esta temática. 

ENIGMAS - 8.0

El apartado de enigmas está bien trabajado y se adaptan bien a la temática de la sala. Valoro positivamente que, en los enigmas más complicados se equilibra la tensión para no generar un bloqueo en los jugadores. Además, encontramos más de un mecanismo bastante interesante que no solemos encontrar tanto en las salas más orientadas al terror. 

HISTORIA - 7.0

No es una mala historia pero quizá es lo menos original de la sala y, en comparación con otros aspectos del juego, no destaca tanto. Es una temática que ya hemos visto en otras salas de terror pero sin duda, una que funciona muy bien en este tipo de juegos. 

GAME MASTER - 9.5

Para mi el mejor punto de la sala. Tanto en el apartado de acting como en la gestión del tiempo de juego y el ritmo de la partida. Además, al acabar la partida tuvimos una charla muy agradable (son más majos cuando no actúan) y nos hicieron salir con muy buen sabor de boca. 


NOTA FINAL - 8.13

Como resumen, Awaken es una sala con un temática que ya hemos visto en otras ocasiones, pero que ha sabido darle un giro a su juego para que destaque en otros aspectos, como el acting y alguna prueba de valor que hizo rezar a cada miembro del equipo para que no nos tocase a nosotros. Además quiero apuntar que llevaba AÑOS queriendo que alguna sala implementara una transición de una habitación a otra que encontré en este juego y reconozco que por un milisegundo deje de pasar miedo para dar un saltito de felicidad en el momento en el que lo vi.

Puntuación revisada en Septiembre del 2024.

Carrer Alcalá de Guadaira 20. Barcelona.
https://www.thenextdoor.es/#inicio


miércoles, 25 de marzo de 2020

#98 - OPEN MIND ROOM ESCAPE - ARTIFICIERO

¿Recordáis cuando podíamos salir a la calle y, entre otras cosas, hacer escape rooms?

Hoy os traigo la review de la última sala que pude hacer antes de la cuarentena... se trata de Artificiero, el nuevo juego que ha diseñado Open Mind solo para dos jugadores.

Artificiero ocurre en el mismo universo que su sala anterior, S.W.A.T, dejando algún guiño en la historia que te recordará a esta si la has jugado antes. En este caso, se nos informa que la policía ha detectado un rehén que lleva un artefacto explosivo poco común... En este juego por parejas la colaboración será clave si queréis salir de una pieza. 

AMBIENTACIÓN - 9.0

Aunque teníamos el precedente de su sala anterior con una ambientación muy buena, tenía un poco de miedo ya que los juegos en pareja no suelen destacar mucho en este ámbito. Artificiero da un paso hacia adelante adaptando lo que podríamos ver perfectamente en un room top a un espacio bastante más reducido pero que se adapta perfectamente a la experiencia en pareja. 

ENIGMAS - 9.0

Conservando su sello de cantidad elevada de juegos no excesivamente complicados, en artificiero no hay un segundo que perder. Los 40 minutos de juego se llenan con una muy buena cantidad de enigmas, mezclándose los más clásicos con otros más tecnológicos y con alguno de pura lógica que nos sacó una sonrisa por su originalidad y simpleza. 

HISTORIA - 9.0

Como me pasó con S.W.A.T., la verdad es que no es una temática que me atraiga demasiado, pero saben perfectamente como hacerla brillar y crear una trama que te enganche. Iba con la idea de "bueno, pues a desactivar otra bomba..." que cambió bastante al empezar a jugar, haciendo que entres mucho en el papel especialmente gracias a todo el pre-game.

GAME MASTER - 9.0

Excelente durante toda la introducción y el "proceso" antes de empezar a jugar, que se extiende más de lo que estamos acostumbrado. La gestión del tiempo de juego fue muy buena y en el post game fue simpaticote.


NOTA FINAL - 9.0

Es un juego de 40 minutos y he de reconocer que eso me echaba para atrás. Pues bien, el tiempo está muy bien calculado y más vale que no os durmáis en los laureles durante la partida. Para mí, el mejor juego pensado para parejas que he jugado hasta la fecha.

Artificiero no pretende ser algo diferenciado de las salas convencionales, no es una "experiencia" para dos personas... Es un Escape Room. Adaptado a dos jugadores, pero un escape room. El espacio y el tiempo de juego están perfectamente escalados para equipos de 2 y no flaquea en ningún aspecto. Sin duda un imprescindible para los jugones que quieran ponerse a prueba en pareja. ¡Enhorabuena!

Puntuación revisada en Septiembre del 2024.



Calle Travessera 10, Cornellá de Llobregat, Barcelona

jueves, 5 de marzo de 2020

PARDI-NEWS Vol.12: NUEVA HORNADA DE SALAS PARA PROBAR

¡Hola pardillos!

Como siempre os traigo las nuevas aperturas de las últimas semanas. Parece que últimamente se han puesto de moda las salas con tensión o de terror ya que lo que viene siempre tiene este puntito de pasarlo bien pasándolo mal👻

KAIROS ROOM ESCAPE - CREDO

De las salas que os presento hoy, es la que ya lleva más tiempo abierta. Desde enero podemos visitar el Credo de los chicos de Kairos. Sus dueños ya eran conocidos en este mundillo antes de meterse a propietarios y estoy seguro que eso hará que sea una sala muy disfrutable. Tiene una capacidad de hasta 10 jugadores por lo que puede ser una buena opción para grupos grandes. 




BAJO SEGUNDA

Abierto hace escasas semanas, esta sala de suspense con puntos de terror nos meterá en la piel de agentes de servicios sociales que tienen que visitar a la familia Salazar, que no parece estar muy bien avenida... El juego es de 90 minutos de duración y lo pueden visitar grupos de 2 a 5 jugadores.




DELIRIUM EXPERIENCE - EXORCISMO

Novedad de esta misma semana pero lleva haciendo ruido desde hace más de un año. Los chicos de Delirium apuestan por la temática de El Exorcista para su primera sala. En la web nos dicen que será una experiencia con un nivel de terror bastante altito y como novedad tienen la posibilidad de realizar el juego solo, para los más valientes (Pista: el pardillo, si va... lo hará acompañado). 



THE WITCHING HOUR - ORIENT EXPRESS

Y por último pero no menos importante, la empresa The Witching Hour, ya consolidada con su juego "La Jugueteria Maldita" (que aún tengo pendiente ^^'), nos trae su segunda sala: Orient Express. En este room tendremos que subir al famoso tren en busca del necronomicón, el libro de los muertos. Pese al mal rollito que inspira todo esto, nos comentan que la sala es más bien de tensión, con un nivel de terror más bajo que su anterior sala.  

sábado, 15 de febrero de 2020

#97 - CUBICK - ESCAPAFANTASMAS

Si estás aburrido y te apetece jugar a un escape room... ¿A quién vas a llamar? ¡A los cazafantasmas, por supuesto!

Escapafantasmas es una sala que teníamos pendiente desde hace bastante tiempo. Nunca se alineaban los astros para hacer una visita al hotel Hallwey, pero por fin encontramos un hueco para ir a echar un vistazo a los sucesos paranormales que allí ocurrían...

AMBIENTACIÓN - 7.5

En el apartado visual, la sala da lo que promete. El hotel Hallwey está bien recreado y no encontramos elementos que desentonen. Me gustó especialmente el uso de un recurso que se utiliza poco en las salas y que aquí han sabido integrarlo de muy buena forma. Además, en lo que audio se refiere, también está a la altura y ayuda a la inmersión. 

ENIGMAS - 7.5

Nos encontramos con una sala a medio camino entre lo clásico y lo moderno, con un buen balance de juegos más tradicionales con otros más espectaculares que harán que cada jugador encuentre alguno que le guste. 

HISTORIA - 9.0

Si en algo destaca la sala es en la originalidad de la temática. Me atrevería a decir que Escapafantasmas es la única sala de Cataluña inspirada en Los Cazafantasmas y eso es algo a valorar, ya que estamos llenos de manicomios y cárceles. La trama evoluciona durante la partida y la gran mayoría de los juegos siguen el hilo conductor de la historia. 

GAME MASTER - 9.5

En nuestro caso el game master fue el broche de oro de la sala. La verdad es que estuvo sembrao' y supo como dar dinamismo y hacernos disfrutar del juego como hacía tiempo que no lo hacía. En el post game también fue encantador. Enhorabuena. 

NOTA FINAL - 8.38

La verdad es que Escapafantasmas ha sido toda una sorpresa. Fuimos sin expectativas y salimos con un muy buen sabor de boca. Sin duda volveremos para sus futuras salas.

Puntuación revisada en Septiembre del 2024.




Ronda Mossen Jacint Verdaguer, 69

miércoles, 15 de enero de 2020

#96 - ILUSIUM ROOM ESCAPE - LA HABITACIÓN DE LOS CINCO SENTIDOS

Después del parón de navidades volvemos con las reviews. En esta ocasión ponemos rumbo por segunda vez a Ilusium, ya que después de visitar su fantástico Roomanji, ahora nos disponíamos a probar su "evento temporal" ya convertido en sala fija: La habitación de los cinco sentidos.

AMBIENTACIÓN - 5.0

Esta sala es particularmente difícil de valorar sin hacer spoilers, especialmente el campo ambientación. Sin duda es una experiencia diferente al resto pero creo que con un par de toquecitos tontos en este aspecto se podría sacar un poco más de jugo. 

ENIGMAS - 7.0

Aunque no es la sala con más enigmas que hemos jugado (de hecho, creo que es de las que menos enigmas tienen) la verdad es que son los suficientes como para llenar los 70 minutos de juego que te prometen. Destacan por la cohesión que tienen entre sí.

HISTORIA - 8.0

Sin duda el pilar central de la sala es, como su nombre indica, el uso de los cinco sentidos. Es un concepto base original, que está bien ejecutado durante la partida y que quizá podría llevar por sí solo el peso de la narrativa de la sala, aunque han decidido darle un extra de historia. 

Quizá todo lo que va más allá de este concepto inicial no es tan atractivo como la base en sí, pero al menos no hace que se pierda la idea de que estamos poniendo a prueba los cinco sentidos.

GAME MASTER - 6.0

El GM hizo un buen trabajo durante la intro, la interacción durante la partida fue buena y el post game fue cordial. El apartado de mejora bajo nuestro punto de vista sería la gestión del tiempo de juego, ya que prácticamente no habló con nosotros durante la partida y no conseguimos el objetivo (hacia bastante que no fracasábamos en una misión, pero supongo que lo de ser pardillo nunca se olvida). 

En resumen, que tuvimos un día bastante espeso, la verdad, y el chico al final nos explicó lo que nos quedaba y resultó ser bastante más de lo que nos gustaría, así que quizá alguna pista más a tiempo nos hubiera hecho llegar un poquito más lejos y disfrutar un poco más. El chico nos dijo que más o menos consigue terminar la sala el 30% de los equipos y la verdad es que no nos extraña, ya que nos pareció bastante exigente en más de un "sentido" (jeje).


NOTA FINAL - 6.50

Como conclusión, La habitación de los cinco sentidos es un room entretenido y original . Id con la mente abierta y os recomiendo ser los 5 jugadores para los que está diseñada la sala. Ahora solo nos queda esperar la nueva sala que nos tienen preparada para 2020 inspirada en la saga de El Corredor del Laberinto. 

Puntuación revisada en Agosto del 2024.



Calle Joaquim Casas 14,  Mataró.

viernes, 6 de diciembre de 2019

#95 - TIME SKP - LA MANSIÓN

Estábamos en casa tan tranquilos haciendo zapping cuando nos topamos con el telediario. Parece ser que los incidentes del bosque de San Daniel's no cesan... siguen encontrando cuerpos sin vida, algunos desmembrados y los rumores dicen que en una ocasión uno de los cuerpos revivió de forma violenta antes de ser abatido por la policía... De pronto recordamos que somos agentes de la corporación Umbrella (que despiste más tonto) así que nos enfundamos el uniforme y pusimos rumbo a la mansión que hay en el centro del bosque y que parece ser el origen de todo. 

AMBIENTACIÓN - 7.0

La decoración representa de forma correcta los espacios en los que se supone que estamos. Aunque no encontramos ningún escenario que sorprenda demasiado, la ambientación cumple su función adecuadamente. 

ENIGMAS - 6.5

En el apartado de enigmas, la sala es de corte clásico y la gran mayoría de pruebas pasan por la apertura de un candado, muy al estilo de las primeras salas que jugamos. Quizá no destacan demasiado por su originalidad pero cumplen con el objetivo de entretener y hacerte pensar.

HISTORIA - 9.0

Uno de los puntos fuertes de la sala es la historia. La verdad es que el apartado audiovisual previo a jugar, tanto en la web como en la introducción de la sala, es muy bueno y nos sorprendió bastante. Además, la trama de la sala va cobrando más protagonismo a medida que se va avanzando en el juego y en algún momento puede ser clave para entender por completo la sala. 

GAME MASTER - 9.5

Como en la mayoría de salas de terror, el game master es el encargado de darle vida a la sala. Sin su trabajo el juego perdería mucho y la experiencia se vería bastante empeorada. Los chicos que nos atendieron fueron muy majos y nos lo hicieron pasar realmente mal durante la partida, cumpliendo con su cometido de muy buena forma. 

NOTA FINAL - 8.00

La mansión es una sala de terror recomendable de la que no habíamos oído hablar mucho pero que nos sorprendió. Destacaríamos sobre todo el apartado audiovisual y algunas de las situaciones que se generan durante la partida gracias a los game masters. Tiene una capacidad de hasta 7 jugadores pero recomendamos ser máximo 5 (a poder ser, incluyendo a alguien con un mínimo de tolerancia al terror ^^'). 

Puntuación revisada en Agosto del 2024.



Calle Universitat de Montpeller 9, Girona.