viernes, 26 de noviembre de 2021

#108 - BAJO SEGUNDA


Cuando parece que has conseguido que tu equipo se olvide de la existencia de las salas de terror... vienen con nuevo juego al ataque 😝. En este caso, nos vamos a convertir en agentes de asuntos sociales y vamos a ir a visitar a la familia Salazar, que parece que está un poco desestructurada... La sala Bajo Segunda abrió sus puertas poco antes del inicio de la pandemia y todavía la teníamos pendiente, así que una razón más para visitar a los valientes que han visto afectada su apertura por esta situación.  

AMBIENTACIÓN - 7.0

La ambientación de la casa de los Salazar es correcta aunque no es el punto fuerte de la sala. Lo que se pretende representar es sencillo de conseguir y no encontramos algún momento en el que la decoración sea la protagonista, pero sin duda cumple su función de transportarnos al hogar decadente de esta particular familia.

ENIGMAS - 7.5

Los enigmas que encontramos son de corte más bien clásico, aunque son muy entretenidos y están bien incorporados en la narrativa de la sala. Incluyo aquí algunas pruebas de valor y lo bien pensadas que están para que todos los miembros del equipo "pringuen" por igual. 

HISTORIA - 7.0

La historia de la sala no es algo que no hayamos visto ya, pero está bien integrada en el juego y han sabido hacer que te enteres de la narrativa sin la necesidad de estar leyendo párrafos y párrafos de texto, como nos hemos encontrado en otras ocasiones en este tipo de salas.

GAME MASTER - 9.5

Es, sin duda, el punto fuerte de la sala. La actuación que ofrecen es muy buena y están muy bien pensadas un par de "escenas" que te hacen vivir. Digo escenas por que se sienten muy "cinematográficas". No hay discusión en el hecho de que el papel de los directores del juego hace que la sala se enriquezca mucho más. 

NOTA FINAL - 7.75

En definitiva, bajo segunda es una buena sala que gustará mucho a los fans del terror y que hará que todos los que vayáis saquéis vuestra vena valiente en mayor o menor medida. Dándole una vuelta de tuerca a la ambientación en algunos puntos y dando más importancia a los puntos fuertes de la sala, como la interpretación de los game masters, creo que podría ser una experiencia aún más recomendable, pero sin duda, merece la pena visitar a los Salazar. 

Puntuación revisada en Septiembre del 2024. 



Carretera de la Bordeta 62-68, Bajos. Barcelona
https://www.bajosegunda.com/


sábado, 6 de noviembre de 2021

PARDI-NEWS Vol. 14

Parece que poco a poco va llegando la normalidad a nuestras vidas y esto hace que las aperturas de nuevas salas vayan dando sus frutos. En las últimas semanas nos hemos encontrado con varias nuevas opciones a tener en cuenta a la hora de elegir un juego de escape. 

UNREAL ROOM ESCAPE - DISTRITO 111 & LAS MARAVILLAS DE AGRABAH

La factoria Unreal está en un proceso de expansión constante y, en las últimas semanas han abierto una nueva sala y están acabando los test de otra.

Distrito 111 es la sala que encontraremos en Sant Martí, y está ambientada en una distopía post apocalíptica en la que la paranoia colectiva ha degenerado en la anarquía y las guerras constantes. 

Por otro lado, están a puntito de abrir al publico "Las Maravillas de Agrabah", tomando inspiración en la historia de cierto chico de la calle que llega a ser sultán, mediante la ayuda de una lámpara mágica 😋

https://unrealroomescape.es/santmarti/
https://unrealroomescape.es/vilapicina/


NEVERLAND ESCAPE - CONQUISTA DE TROYA

Ha llegado hasta nuestros oídos una nueva sala de la que se está empezando a hablar. Por el nombre, ya podéis deducir que nos trasladaremos a la época en la que se libró la batalla de Troya. De momento las opiniones han sido positivas, por lo que es muy probable que vayamos a visitarlos próximamente.

https://www.neverlandescape.com/


RESIDENT RIDDLE - ALICE


Para acabar, tenemos la nueva incorporación a la familia de los Riddle. Después de visitar El Invernadero y la fiesta de Randall, le toca el turno a Alice, la nueva propuesta de esta peculiar familia. En esta ocasión es un juego para grupos reducidos (de 2 a 4 jugadores) en la que nos advierten de cierta tensión. Todavía tenemos pendientes sus otras salas, así que no descartamos un maratón para ponernos al día. 

https://residentriddle.com/barcelona



sábado, 16 de octubre de 2021

#107 - ESCAPE BARCELONA - CIBERCITY 2049

Llevaba tiempo contando los días que faltaban, pero finalmente llegó el momento de volver a Escape Barcelona. Cibercity 2049 ha hecho mucho ruido desde que abrió hace uno meses y no podíamos perdérnoslo.  
Todavía tenemos pendiente "Tomb Hunter: La leyenda de Akasha" pero el ansia nos ha podido con esta sala, ya que todo lo que escuchaba era significativamente bueno, así que ponemos rumbo a Cibercity a toda velocidad y sin mirar atrás:

AMBIENTACIÓN - 10

Ya nos demostraron con Alien: El Origen que son capaces de crear escenarios magníficos, pero Cibercity es otro rollo. La ambientación es uno de los platos fuertes de la sala y esta vez (quizá también por la temática) todo tiene un aire mucho más realista. Te transportas totalmente a donde se supone que tienes que estar, olvidándote incluso en alguna estancia que sigues dentro de un edifico. La estructura de la sala es una de las más originales y complejas que he jugado. 

ENIGMAS - 8.5

Los enigmas de la sala están muy bien integrados en la narrativa del juego, todo teniendo siempre un motivo. Hay bastante trabajo y hemos encontrado cosas muy originales y divertidas. El único pero que le pondría es que quizá algunos recursos con los que cuenta el juego pueden llegar a ser un poco repetitivos, pero nada que entorpezca el ritmo de la partida. 

HISTORIA - 9.5

La narrativa de la sala es clara, evoluciona durante la partida e incluso se ramifica en función de las decisiones que vas tomando mientras juegas. A todo esto hay que sumarle una temática que prácticamente no se ha explotado y  una manera de narrar la sala muy bien pensada.

GAME MASTER - 9.5

Con Cibercity, le han dado una vuelta de tuerca al papel del game master, que pasa a ser un componente principal de la sala sin el que se perdería muchísimo del encanto del juego. El chico que nos tocó lo hizo genial y el papel que tiene nos hace verlo en un amplio rango de registros como pocas veces hemos visto.


NOTA FINAL - 9.38


Pues Escape Barcelona lo ha vuelto a hacer. Cibercity 2049 es una salaza imprescindible que aporta novedades al mundo de los escapes introduciendo mecánicas de juego que no habíamos visto nunca y con un trabajazo a nivel de ambientación y por parte del game master. Siempre es un placer volver a Escape Barcelona. 

Puntuación revisada en Septiembre del 2024.


https://www.escapebarcelona.com/cybercity-2049.php
Carrer de Francesc Moragas, 18, 08922 Santa Coloma de Gramenet, Barcelona
Metro: Santa Coloma (L1)




sábado, 25 de septiembre de 2021

#106 - PORTENTO - OLIMPO ESCAPE ROOM


Cuando los dioses requieren de tu ayuda, no se les puede decir que no. 

Había llegado a mis oídos la apertura de una nueva sala con reviews bastante buenas, así que después de dejar un tiempo prudencial de rodaje, me dispuse a hacerle una visita a mis amigos divinos. En Olimpo, nuestra misión será recuperar el calzado alado de Hermes. Ya os explicará él mismo lo que va haciendo para perder los zapatos por ahí... 


AMBIENTACIÓN - 7.5

En este juego encontraremos una sala / prueba que hará las
delicias de todo tipo de jugadores por su impacto visual y lo original que es, mereciendo un excelente en ese punto, pero creo que el nivel de la decoración del juego varia bastante en función de la estancia en la que te encuentres. Para mi opinión, se le podría dar una vuelta de tuerca a alguna habitación concreta, ya que además la temática que ofrece el juego es muy propicia a hacer algo mucho más espectacular en esos puntos.

ENIGMAS - 7.5

La sala ofrece una variedad de pruebas correcta: encontraremos algún mecanismo (de hecho alguno muy guay), pero la base de la sala son juegos de combinación más "old school" que nos harán recordar lo bien que lo pasábamos en las salas de corte más clásico de hace unos años. El volumen de pruebas a realizar es elevado.

HISTORIA - 9.0

Tengo que reconocer que la temática fue lo que más me atraía en un inicio. Yo todavía no había jugado ninguna sala basada en la mitología griega y el hecho de que sea una temática muy poco explotada es algo que valoro de forma muy positiva. En el juego encontraremos varios momentos donde se incorpora la temática, aunque quizá me faltó la totalidad de los enigmas tuvieran más que ver con el tema de la sala. 


GAME MASTER - 6.0

La introducción al juego es tematizada y estoy seguro que irá ganando fuerza cuando la sala coja más rodaje; pero hay un par de momentos originales que nos hicieron bastante gracia y que seguro os harán reír a vosotros también.

Una vez jugando, la gestión del juego fue correcta en general, pero sí que es cierto que tuvimos un problema por un malentendido, que finalmente se solucionó por parte del game master , aunque si que es cierto que se hicieron un par de comentarios que creo que no eran adecuados, al menos en la forma en la que fueron dichos. De todas maneras, creo que son cosas que se solucionan con el tiempo y la experiencia. 


NOTA FINAL - 7.5

En definitiva, Olimpo cumple la misión de entretener durante más de hora y media a los equipos y destacaría sobre todo la estancia que os comentaba antes, por el impacto visual que genera y lo guay de sus transiciones, así como el volumen de trabajo a realizar en la sala (no estaréis parados, hay faena). Creo que con un par de vueltas a algunos enigmas y a la decoración de alguna estancia podría mejorar todavía más, pero actualmente ofrecen un buen juego que creo que sorprenderá a la mayoría de jugadores, sobre todo a los menos experimentados. 


Puntuación revisada en Septiembre del 2024.

http://olimpoescaperoom.com/
Carrer de la Muntanya 31, Badalona (Barcelona)
Metro: Llefià (L10)

lunes, 6 de septiembre de 2021

#105 - VIRUS ROOM ESCAPE - TAO JAPANESE MASSAGE CENTER

Era un caluroso día de verano, se acercaban las vacaciones y nuestras espaldas ya no podían soportar los nudos causados por el ajetreo de la rutina... no quedaba otra opción que solucionar esto con un relajante masaje oriental. Para ello, acudimos a las manos expertas del personal del centro de masajes de la familia TAO. No se si las contracturas acabaron mejor, pero la verdad es que salimos de lo más contentos.


AMBIENTACIÓN - 8.5

Como buen centro de masajes, es indispensable contar con una decoración agradable y relajante, y vaya si la encontramos en el local de los TAO. El concepto del juego daba lugar a poder optar por una ambientación más simple, y en parte lo es, pero han sabido como adaptar diferentes espacios para sorprendernos cada vez que se cambia de estancia. 

ENIGMAS - 9.0

Son, sin duda, el eje principal de la sala. Destacan por lo dinámicos que son y aunque no hay un número elevado, habrá más de uno que os peleareis por hacer por lo divertido de su ejecución. Me sorprendió ver ciertas cosas que encajan muy bien con el concepto de escape room y que no había visto antes en ninguna otra sala. 

HISTORIA - 9.0

Si bien la trama no es excesivamente complicada, el concepto de la sala es extremadamente original y no habíamos oído hablar de ningún otro juego cuyo tema fuera remotamente similar, lo que hace que la experiencia sea mucho más fresca y que no sepas que esperar en ningún momento.

GAME MASTER - 9.0

El papel del game master es divertido a rabiar y si eres mínimamente fan de la cultura japonesa te hará disfrutar mucho de la sala. Dentro del juego también participa activamente durante la partida para que te sientas acompañado en todo momento mientras te relajas con la sesión.


NOTA FINAL - 8.88

En definitiva, el centro de masajes de la familia TAO hará todo lo posible para que salgáis con una sonrisa en la cara. Es uno de los juegos más originales que hemos jugado últimamente (merecida la medalla de plata en "Sala más Original" en la última edición de los Escape Room Awards) y os recomiendo que dejéis el sentido del ridículo fuera para disfrutar al máximo de la sala. 


Puntuación revisada en Septiembre del 2024. 


http://www.virusroomescape.com/tao.html

Carrer Sant Jaume 434 (carretera N-II), Calella

lunes, 23 de agosto de 2021

#104 - FINAL CODE - BERMUDAS: EL SECRETO JAMÁS REVELADO

Durante las últimas décadas han acontecido muchas desapariciones de embarcaciones en una porción del mar Atlántico con forma de triángulo equilátero, conocida como "El Triángulo de las Bermudas". Ahora, parece que poco a poco nos vamos acercando a resolver este misterio...

En Final Code arriesgan con esta temática tan original en su primera sala, Bermudas: El secreto jamás revelado. Una sala de 90 minutos de duración y con niveles de dificultad a escoger.

Era una de esas salas que últimamente empezábamos a escuchar en las recomendaciones de varios escapistas y de las que no teníamos mucha idea de que encontrarnos. Así que nos pusimos nuestro gorrito de marinero y nos fuimos dispuestos a a resolver el misterio. 


AMBIENTACIÓN - 9.5

La verdad es que cuando empezamos a jugar, la primera sensación fue un poco de bajón, por suerte la cosa cambia rápido cuando vas avanzando en la partida. No por nada han sido nominados a mejor ambientación en los Escape Room Awards de este año. La decoración es, sin duda, uno de los puntos fuertes de la sala. Además me resultó innovadora la composición que tiene el juego y la mejora en la jugabilidad y en el "meterte en la partida" que eso comporta, al menos en mi opinión.

ENIGMAS - 8.5

Con los enigmas, me pasó un poco igual que con la ambientación. Han sabido hacer muy bien que su sala vaya de menos a más, dejando las pruebas más "old school" para calentar e ir mejorando exponencialmente. Encontramos tecnología y juegos suficientes como para tener entretenidos a un grupo medio de 4 personas sin problema. 

HISTORIA - 8.5

El concepto de la historia me resulta muy original pero me faltó que estuviera un poco más integrado en la experiencia. Lo que vemos durante la partida se corresponde con lo que se explica en la web, pero quizá se tendría que remarcar un poco más cual es nuestra misión al inicio de la partida, ya que la verdad es que nos resultó un poco difuso, pero nos gustó mucho el concepto. (Esto quizá no es una cosa general y fue algo más concreto de nuestro pase).  

GAME MASTER - 8.5

En lo que respecta a la introducción del juego, me pareció muy graciosa y diferente a lo que nos esperábamos viendo la temática de la sala. Durante la partida, el papel del game master se limita a ser el guía si necesitas algo de ayuda y no volvemos a "interactuar" con el personaje que se nos presenta al inicio, lo cual me parece una pena teniendo en cuenta el carisma que tiene la figura creada.       


NOTA FINAL - 8.75

En general, Bermudas es una sala súper recomendable que tiene como puntos fuertes su ambientación y su jugabilidad. Me pareció que ofrecía propuestas originales tanto en juegos, como en introducción y composición de la sala y, en general, la sentí como un aire renovado a lo que últimamente estamos viendo en las últimas salas. 

Puntuación revisada en Septiembre del 2024. 


C/ Uva 21, Hospitalet del Llobregat.
https://finalcodeescaperoom.com/quest/bermudas/

 

sábado, 7 de agosto de 2021

#103 - CUBICK - NATHAEL

Cuando Cubick saca algo... hay que ir. 

Hace unos meses nos sorprendieron con el anuncio de que abrían nueva sala y, además, de que iba a ser su primer intento de entrar en el mundo del terror. Poco más supimos en ese momento de la misteriosa "Nathael" y, a decir verdad, no es que ahora tengamos mucha más información, ya que Cubick ha seguido en su línea de no desvelar mucho sobre la trama de sus salas.

AMBIENTACIÓN - 8.5

Los espacios que se recrean en el interior de la sala no son complicados de conseguir, pero están hechos con un nivel de calidad que solo puede lograr una empresa consagrada. Supongo que no hay ninguna estancia que te deje con la boca abierta nada más entrar pero de eso se encargan los efectos visuales, de iluminación y audio, que para mi gusto están simplemente a otro nivel.

ENIGMAS - 8.0

Como en la gran mayoría de las salas de terror, los enigmas no son quizá los protagonistas de la sala, ya que se suele dar también bastante relevancia a las "situaciones chunguillas" en las que nos ponen. En Nathael, no encontraremos gran abundancia de pruebas, pero si que han conseguido que el hecho de resolverlas tenga una concordancia con la historia. 

HISTORIA - 10

Para mí, el rollito de Cubick de no dar información de la sala para luego encontrarte con el "pastel" una vez entras, es genial. En mi opinión, te obliga a estar mucho más atento a la narrativa que va siguiendo la sala, ya que quieres saber "¿al final de qué va esto?". En este caso, creo que la historia de Nathael supera a la de sus dos salas anteriores y a mi me ganaron desde el minuto uno.

GAME MASTER - 10

El trabajo del chico que lleva el juego me ha roto el techo de lo que, para mí, era lo máximo que podía hacer un Game Master en una sala. El TRABAJAZO que se pega este hombre no es ni medio normal. Al acabar la partida tuvimos que preguntarle como hacia según que cosas por que no dábamos crédito mientras jugábamos. Todo esto mientras no pierde la esencia que tienen siempre los game masters de Cubick, esta vez incluso dándole una vuelta de tuerca que sin duda le convierte en el protagonista de la sala. Chapó.


NOTA FINAL - 9.13

Para mi Nathael fue una sorpresa con mayúsculas. Los juegos de terror no son mi preferencia cuando tengo que elegir una sala, pero salí de Nathael con muy buen sabor de boca, aunque quizá no tiene un nivel de terror tan elevado como otras salas que he jugado.
En resumen, ya lo era antes de esta tercera sala, pero con Nathael, Cubick se gana un puesto entre las mejores empresas de escapes de Catalunya, dejando el listón bien alto. Para mí es una sala imprescindible y os recomiendo que aprovechéis los descuentillos de apertura que tienen actualmente, que siempre viene bien ahorrarse unos eurillos.


Puntuación revisada en Septiembre del 2024. 


Calle Cooperativa 77, local 2. Mataró.

http://cubickroomescape.es/