sábado, 17 de agosto de 2024
#150 - GOLDEN POP - JURASICO
AMBIENTACIÓN - 10
GAME MASTER - 8.0
viernes, 2 de agosto de 2024
PARDI NEWS - Vol. 21
QUIMERA ESCAPE - SUSTOS S.A.
FUGITIVOS ROOM ESCAPE - ESCAPESTORY
Y siguiendo la temática "Pixariana", en Fugitivos Room Escape han decidido montar su segunda sala, esta vez cogiendo como temática la película Toy Story. En este caso, tendremos que investigar que está pasando con los juguetes de los niños de la nueva ciudad donde nos hemos mudado.
CINDY BOX - LA ISLA DE LAS MUÑECAS
martes, 23 de julio de 2024
#149 - LOCKTOPUS - EL SASTRE
AMBIENTACIÓN - 7.0
La ambientación está bien, aunque para mi gusto, va de más a menos. El inicio promete, con una primera estancia muy llamativa y original, pero luego nos acabamos encontrando con escenario más típicos que no destacan.
ENIGMAS - 6.0
Los enigmas son correctos y de corte clásico, con algún elemento curioso, aunque en nuestra partida se notó mucho en varias ocasiones el "botonazo". De hecho, al acabar, el game master (que ya hablaremos de él...) nos confesó que se había equivocado un par de veces por que "no veía" lo que hacíamos.
HISTORIA - 8.0
Es lo que más nos gustó. El concepto de la sastrería es muy original y la historia que se desarrolla, aunque más típica, está bien integrada y su narrativa es buena.
GAME MASTER - 4.0
Me gustaría empezar diciendo que fuimos una mañana entre semana a jugar, por lo que es muy probable que la persona que se encargó de llevarnos la partida no sea el que lo hace normalmente.
Hacia mucho que no teníamos una experiencia así con un game master: Tras una introducción correcta, durante la primera mitad de la partida ya tuvimos algún encontronazo con él (lo que comenté antes de abrirnos cosas a botonazo sin saber si las habíamos resuelto o no y alguna contestación por walkie que denotaba que no estaba muy pendiente de la partida), pero durante el tramo final ya fue bastante notorio que le importaba más bien poco la partida. En la última parte del juego, es necesario que el GM coloque un mecanismo para avanzar y al llegar a ese punto, eso no había ocurrido... además entró en la sala sin ningún tipo de interpretación y, mientras nos ponía lo necesario para seguir, nos dijo que "es lo que tiene intentar estar a todo"... Esto nos mató la partida ya por completo.
Esta situación fue seguida de un post game largo y tedioso en el que se dedicó a poner excusas y, a hablar mal de otras salas de la zona... Hacía mucho que no nos encontrábamos con una situación así y la verdad es que resultó muy incómoda y un tanto desagradable.
NOTA FINAL - 6.25
Me da pena ponerle esta nota al juego, por que se que en otras circunstancias la puntuación habría sido diferente, por lo que es muy probable que si visitáis al sastre, la experiencia sea mejor que la que vivimos nosotros. En este caso, nos hizo valorar más el buen trabajo que realizan los conductores de juego en la gran mayoría de las salas que hemos realizado. Solventando el problema con el Game master y actualizando algo los enigmas, podría ser una sala muy recomendable.
Puntuación revisada en Octubre del 2024
Puedes reservar "El Sastre" aquí
jueves, 4 de julio de 2024
#148 - SHOCK CREATIONS - LA SANTA
AMBIENTACIÓN - 10
ENIGMAS - 9.0
HISTORIA - 10
GAME MASTER - 9.5
NOTA FINAL - 9.63
miércoles, 12 de junio de 2024
#147 - BLACK LAKE ESCAPE ROOM - LA NOVIA
AMBIENTACIÓN - 7.0
La ambientación es correcta, aunque no deja de ser una "casa con espíritus" de las que ya hemos visto muchas veces. En este sentido no vemos nada que destaque realmente quitando quizá la última estancia. No es lo que más sorprende de la sala.
ENIGMAS - 8.5
Para mi, uno de los puntos fuertes de la sala. Ya no solo por los enigmas en si, si no también el sistema de juego, que me pareció una muy buena vuelta de tuerca a las tradicionales pruebas de valor. El único pero que encontré es la falta de cosas a hacer por el resto del equipo cuando estas suceden, aunque esto sea probablemente solo un problema si sois muy valientes. A nosotros y nuestras cagaleras, nos venia bien dejar de ser los "protagonistas-diana de espíritus malvados" durante unos minutos.HISTORIA - 8.0
Pese a que la premisa es algo que hemos leído ya en muchas sinopsis de salas, la narrativa está muy presente en la introducción del juego y durante toda la partida, que al final es una historia que se nos está contando a los jugadores. Quizá no destaca por la originalidad, pero si por su storytelling.
GAME MASTER - 10
El trabajo del Game Master es de sobresaliente. Paradójicamente, es de las pocas veces que ha conseguido generarme más intranquilidad y terror durante la introducción y el final del juego (¡Qué final!), que durante las apariciones, aunque sin desmerecer en absoluto estas últimas.
NOTA FINAL - 8.38
Pese a que nos habían dicho que el nivel de las salas de Madrid estaba un poco por debajo de lo que encontramos en otras comunidades, La Novia es una sala que podría estar perfectamente en Barcelona y aguantaría el tipo muy bien frente a salas similares como Kenos o Bajo Segunda. Destacaríamos el miedo que nos hizo pasar su dueño y luego lo majérrimo que fue en el post game y la originalidad en el sistema para gestionar las pruebas de valor. Sala muy recomendable.
Puntuación revisada en Noviembre del 2024.
Puedes reservar "La Novia" aquí
Travesía de Pablo Ortiz Nº2. San Sebastián de los Reyes, Madrid
jueves, 23 de mayo de 2024
#146 - D3SC1FRA ESCAPE ROOM - EL LABERINTO
AMBIENTACIÓN - 7.5
ENIGMAS - 8.0
HISTORIA - 9.5
GAME MASTER - 7.0
NOTA FINAL - 8.00
viernes, 3 de mayo de 2024
#145 - KENOS ESCAPE ROOM [SALA CERRADA]
AMBIENTACIÓN - 7.5
Tengo que decir que iba con un poco de miedo de encontrarme, otra vez, con la típica casa de abuela que hemos visto como un trillón de veces en otras salas. Aunque en parte es así, en Kenos por lo menos han sabido incorporar otro tipo de escenarios que refrescan un poco la experiencia.
ENIGMAS - 7.5
Los enigmas de la sala son correctos, alternando las pruebas de valor (en las que todos pringareis en algún momento) con los enigmas, de corte de más clásico y dificultad no tan elevada para poder avanzar pese a la tensión.HISTORIA - 6.5
La sala tiene narrativa, aunque es algo que ya hemos visto muchas veces. Es una temática de la que ya hemos visto mucho, y si has jugado salas más antiguas como, entre otras, Until Dawn, La Posesión o Soulbound, quizá no encontramos nada nuevo. Para mí, el punto flojo de la sala es que quizá le falta un poco de identidad propia.
GAME MASTER - 10
Los game masters estuvieron muy entregados en nuestro pase. Nos hicieron pasarlo mal, y nos gustaría destacar lo sumamente majos que fueron en el post game, donde estuvimos hablando largo y tendido de su juego y de las novedades de otros juegos que hay por la zona. Sin duda nos hicieron salir con muy buen sabor de boca.
NOTA FINAL - 7.88
Kenos es una sala muy recomendable para pasar miedete, de la que destacamos sobre todo la actuación de los game masters y el hecho de que tengan pensado un sistema para que todos los miembros del equipo tengan su momento de protagonismo. Como he dicho antes, quizá el único "pero" que le pongo seria el encontrar algo que la diferencie de otras experiencias similares, pero sin duda saldréis con buena sensación, ya que está muy trabajada.
Puntuación revisada en Noviembre del 2024.
Puedes reservar Kenos aquí
Passeig Lola Anglada nº2, Terrassa (Barcelona)