viernes, 17 de mayo de 2019

#85 - CONECTA ESCAPE - ATRINCHERADOS

¡Hola pardillitos!

¡Soldados! ¡Preparen sus paracaídas, pónganse sus cascos, preparen su mejor cara de guerra y a la batalla! Hoy os traemos la review de Atrincherados, la nueva sala de 90 minutos de duración de los creadores de "La Sospecha" y "Bajo Zero". Esta vez, somos parte de un pelotón en la Segunda Guerra Mundial con la misión de salvar a un compañero antes de lanzar el ataque que liberará Paris de las tropas alemanas. 

Antes de empezar con el análisis, lo primero que nos llamó la atención sobre la sala es que está situada en una urbanización, por lo que cuando los visitéis no os preocupéis por el aparcamiento, vais a tener sitio de sobra ^^

AMBIENTACIÓN - 9.0

La escenografía es muy buena. Sin duda la mejor que he visto de todos los juegos de guerra que he jugado. No le pongo el 10 por alguna estancia que me chirrió un poco y, aunque pueda parecer una tontería, por que me dio la sensación de que la ambientación solo llegaba hasta cierta altura. Independientemente de esto, sin duda disfrutareis de los decorados.

ENIGMAS - 8.5

Mecanismos en general, algún candado y alguna prueba de componente físico. Hay un buen balance y no se hacen pesados. Me gustó también que la mayoría guardaban relación con la historia.

HISTORIA - 9.0

En Atrincherados se han preocupado especialmente por este apartado y le han dado bastante más profundidad a la historia, que podía haberse quedado solamente en "Pium pium, dispara, pium pium". Si estás mínimamente al loro encontrarás que todo tiene una razón y la trama va avanzando.

GAME MASTER - 9.5

El Game Master se pega un buen curro en esta sala. No quiero imaginarme la transpiración cuando lleve 3 o 4 pelotones en verano 😁. Su papel es importantísimo para el flow del juego y no podemos tener queja de su trabajo. El post game fue correcto.

DIFICULTAD - 9.0

Con 90 minutos de juego, pensábamos que íbamos a ir bastante sobrados... y nada más lejos de la realidad. ¡Apuramos al máximo nuestro tiempo en las trincheras! Creo que es una sala con bastante más trabajo que la media y que nos exige colaborar bastante. ¡Nosotros fuimos 4 pardillos y en pocas ocasiones alguno estuvo parado!

NOTA FINAL - 9.0

¡Enhorabuena por la sala! Atrincherados nos pareció a todos una muy buena sala en la que destacamos sobre todo el curro del game master y la dificultad del juego. Recomendamos ser al menos 3 jugadores, creemos que en pareja puede resultar bastante complicada, como casi siempre 4 es el número ideal. 

Pienso que la temática es bastante atrayente para el público en general y no encontré ningún punto en el que flaquee especialmente, así que va derecha a la categoría de imprescindibles.

Carrer Lluna 46, Cerdanyola del Vallès


martes, 7 de mayo de 2019

PARDI-NEWS: LAS NUEVAS SALAS QUE DAN QUE HABLAR

¡Hola pardillitos!

¡Se va acercando la temporada de verano y están saliendo salas de escape por todos lados! Os traigo una pequeña recopilación de las salas que a pesar de que acaban de abrir, ya se están labrando un nombre y vienen dando guerra:



CONECTA ESCAPE ROOM - ATRINCHERADOS


¡Y lo de dar guerra esta sala se lo toma al pie de la letra! Las mentes pensantes de Escapem (de las cuales ya probamos "Bajo Zero") se aventuran en una nueva experiencia. En este caso vamos a las trincheras de la segunda guerra mundial. ¡Tendréis review muy prontito!





ABDUCTION 4 - ENTERPRISES


Otro de los grandes nombres del panorama escapil es la marca Abduction, en Badalona. Después de su aventura en el régimen nazi, sus primeros pasos en el terror con su orfanato y su innovador examen, vuelven a la carga con su cuarta sala, basada en el imaginario del Caballero Oscuro. El nombre de Abduction ya se asocia a calidad por lo que no es de extrañar que pocas semanas después de abrir ya se esté recomendando como una visita obligada.







KATHARSIS ROOM ESCAPE - LA HORA DE LAS BESTIAS


Y la tercera sala de la que hemos oído hablar muy bien es Katharsis Room Escape. Ha abierto un juego inspirado en la saga de películas de "La Purga". Pese a que estas películas son de terror, la sala no lo es y en su página web ya se indica que solo se trata de un juego con "tensión". Nos han llegado muy buenas críticas por lo que habrá que ir a ver que sucede en la hora de las bestias. 



sábado, 27 de abril de 2019

#84 - ILUSIUM ROOM ESCAPE - ROOMANJI

¡Hola pardillitos!

¿No os pasa a veces que tenéis muchas ganas de hacer una sala y por unas razones o por otras acabáis haciendo otras antes y nunca llega el momento? Eso me pasó con Roomanji, una sala a la que le tenía muchas ganas por su temática. 

Un grupo de pardillos se movilizó hasta Mataró para jugar a esta aventura inspirada en la película de 1995 "Jumanji", en la que el protagonista es un juego de mesa muy... salvaje. En Roomanji disponemos de 80 minutos para conseguir acabar la partida.

AMBIENTACIÓN - 8.5

En un primer momento, la ambientación puede parecer sencilla (que no cutre) pero se adapta perfectamente a los escenarios que se muestran en la película. A medida que avanza la partida encontramos ambientaciones más llamativas y si sois un poco frikis de la temática encontrareis guiños claros, sobre todo en la segunda mitad del juego.

ENIGMAS - 9.0

Los enigmas me gustaron especialmente. Aunque la tecnología está presente en la gran mayoría de juegos, han encontrado un buen balance entre electrónica y juego más "old school" que particularmente me gusta mucho.

HISTORIA - 10

Cuando me enteré que abría un juego con esta temática me sorprendió que no existiese ninguno previo en Barcelona. En Ilusium han sabido hacerle justicia a la película y creo que los más fans saldrán muy contentos. Además la sala sigue una narrativa que afecta directamente al juego y en todo momento sientes esa sensación de "soy el prota de la peli".

GAME MASTER - 9.5

El papel del game master fue muy bueno. Una buena introducción inmersiva, gestionó la partida de forma muy adecuada, cumplió con su parte en la narrativa y tuvimos una buena charla post game.

DIFICULTAD - 8.5

Roomanji cuenta con algunas pruebas de estrujarse el coco y otras más sencillas y rápidas de realizar. El número de enigmas es bastante generoso y, aunque puedes pararte un momentito a apreciar la decoración, no te quedes muy embobado por que los 80 minutos que dan son de juego real. Para novatos creo que el juego puede ser fluido hasta con 6 jugadores, si tenéis más experiencia 4 es el número mágico.

NOTA FINAL - 9.1

Salimos de Ilusium con muy buen sabor de boca. Roomanji ofrece 80 minutos de juego real con buena inmersión y una temática e historia muy atractivas. Bajo mi punto de vista se trata de una sala imprescinsible para los fanáticos de la película. ¡Enhorabuena!



Calle Jaume Comes i jo 8, Mataró (Barcelona)


miércoles, 17 de abril de 2019

#83 - UNREAL TERRASSA - OPERACIÓN CÓDIGO ROJO

¡Hola pardillitos!

Después de visitar "La Mina" allá por 2017... volvíamos a la factoría Unreal con una de sus nuevas salas. En "Operación Código Rojo" nos ponemos en la piel de unos agentes en busca de material nuclear robado por una organización criminal.

AMBIENTACIÓN - 8.5

Los escenarios representados son buenos y algunas de los elementos que encontramos nos dejaron con la boca abierta. Es cierto que las temáticas de las salas no son las más originales pero cumplen su función con creces y tienen el sello de la marca Unreal.

ENIGMAS - 9.0

Este es otro de los puntos distintivos de la marca Unreal. Sus salas se caracterizan por una cantidad alta de juegos sencillos de resolución rápida. Nos pareció una buena cantidad de enigmas y la verdad es que no paramos en ningún momento, aunque echamos un poco de menos algún enigma más de darle al coco.

HISTORIA - 8.0

Con una base militar y de acción, la historia finalmente se centra en el objetivo de conseguir el material nuclear robado. Los enigmas están bien ligados a ella pero no tiene un papel clave durante el juego.

GAME MASTER - 8.5

Buena introducción al inicio y durante la partida nos echó una mano cuando la necesitamos. La charla post game fue bastante amena.

DIFICULTAD - 8.0

No se trata de un juego complicado. Como he dicho antes, en los enigmas prima más la cantidad y la diversión que la dificultad. Para expertos, 3 jugadores puede ser un número clave. Si es de vuestros primeros 4-5 está bien ¡Tendréis trabajo para todos!

NOTA FINAL - 8.4

Si bien "Operación: Código Rojo" no es una sala tan espectacular visualmente como "La Mina", es una muy buena elección si buscáis una sala divertida en la que no paréis durante todo el juego ¡Tanto a mi como a mi grupo de pardillos nos pareció muy dinámica y con elementos que nos sorprendieron para bien!


Calle Nicolau Talló, 108 Terrassa (Barcelona)

domingo, 7 de abril de 2019

#82 - WHITE RABBIT - INVITATION

¡Hola pardillitos!

Cuando Marcos, un niño que desapareció hace muchos años, te invita a su fiesta de cumpleaños... es que algo no va bien. Esta es la premisa de Invitation, la primera sala de White Rabbit, que abrió hace ya 3 años. Este pardillo por unas cosas o por otras aún no había visitado la fiesta, así que ya iba tocando pasar a ver como está el bueno de Marquitos...

AMBIENTACIÓN - 6.5

La fiesta de marcos tiene una decoración correcta. Para ser una sala con ese tiempo tiene algún efecto que está bien pero encontramos varios elementos desgastados fáciles de reponer o arreglar.

ENIGMAS - 7.0

Los enigmas son clásicos pero están bastante bien mimetizados con la historia de la sala. Nos parecieron correctos aunque echamos en falta alguno más.

HISTORIA - 7.5

Como concepto es original y esta bien integrada en la sala. La temática "fiesta" es curiosa y no está muy explotada y que se trate de un niño desaparecido le añade un punto de misterio y originalidad que le ayuda  mejorar. 

GAME MASTER - 6.0

Desarrolla el papel básico de Game Master. Esto siempre es correcto pero la experiencia mejoraría con una intro un poquito más inmersiva, sobre todo al tratarse de una sala con un mínimo componente de tensión. Durante el juego estuvo pendiente pero nos echó una manita en momentos que creo que todavía no la necesitábamos.

DIFICULTAD - 7.0

Dificultad media - baja ideal para equipos de jugadores noveles. Si habéis jugado bastante aconsejaría máximo 3 escapistas. 4 o 5 lo recomendaría solo si es de vuestros primeros. 

NOTA FINAL - 6.8

Invitation es un juego clásico con una historia curiosa y diferente ideal para ser de vuestros primeros juegos. Tiene un punto mínimo de tensión pero que es perfectamente soportable para el más cagado de vuestros pardillos. Nos queda pendiente visitar su Thinking Room, una experiencia para solo 1 o 2 jugadores de la que según dicen solo escapan el 20% de los equipos ^^ 



Calle Muntaner 52, Barcelona
Metro: Universitat (L1 o L2)
http://www.whiterabbit.cat



jueves, 28 de marzo de 2019

#81 - HABITACIÓN 73

¡Hola pardillitos!

Hace un tiempo vimos en Facebook que Habitación 73, una de las primeras salas que abrió en Barcelona, iba a cerrar sus puertas dentro de poco. Solo nos faltaba por jugar esta sala ya que habíamos hecho TolokBarum Dum y las dos nos habían gustado mucho, así que decidimos ir a visitar la habitación antes de que cerrara sus puertas.

AMBIENTACIÓN - 7.0

La temática y la antigüedad de la sala no nos hacía presagiar nada espectacular y es cierto que la ambientación es simple, pero es correcta y no encontramos elementos "cutres" o en mal estado, cosa que a veces nos ha pasado en salas mucho más modernas. Se recrea bien el sitio en el que se pretende estar. 

ENIGMAS - 7.0

Enigmas "Old School"con algunos toques que estamos seguros que si hubiéramos hecho la sala hace 3 años nos hubieran sorprendido muchísimo. La base son candados pero no se nos hicieron pesados en ningún momento. 

HISTORIA - 7.0

Correcta. Es la típica historia que encontrábamos mucho en los primeros rooms, detectives, un piso... Está bien integrada y el juego presenta una misión secundaria en la que hay que estar más atentos a la narrativa.

GAME MASTER - 7.0

Al ser un juego abierto hace ya bastante tiempo, el papel del game master se limita al recibimiento y control de la partida. Gestionó bien el juego y fue agradable en todo momento.

DIFICULTAD - 6.5

Nos pareció un juego más sencillo que la media. Salimos bastante sobrados de tiempo y no nos encallamos en toda la partida. Todo está muy bien hilado y si tienes experiencia no creo que te cueste salir en buen tiempo.

NOTA FINAL - 6.9

Habitación 73 es un juego entretenido y creo que ideal para ser de los primeros juegos que realizas. Se nota que es la primera sala que crearon y como han ido mejorando tanto en Tolok como en Barum Dum. Se nos hizo cortito pero queríamos probarlo antes de que cerrara sus puertas. Al acabar la partida nos comentaron que están en pleno proceso de creación de un nuevo juego así que mucha suerte :)




Calle Torrent de les Flors 96, Barcelona
Metro: Joanic (L4)

lunes, 18 de marzo de 2019

#80 - INMORTAL ROOM - EL DIAMANTE DE ALMAS

¡Hola pardillitos!


Teníamos las salas de terror bastante olvidadas en el blog... así que para mi sala número 80 decidí aventurarme en una de las que mejores críticas han tenido últimamente. Así fue como mis pardillos y yo acabamos en la exposición de "El Diamante de Almas".

AMBIENTACIÓN - 8.0

La exposición de estos diamantes cuenta con una ambientación buena. Quizá lo que más me gustó fue la sala inicial, ya que me pareció la más original. Igualmente, el resto de salas cumplen su función y no encontramos elementos que desentonen.

ENIGMAS - 7.5

Por lo general, en las salas de terror encuentro los enigmas más flojos que en los juegos estándar. En este caso también podemos decir que los enigmas no son el principal atractivo de la sala pero sí que están bien trabajados y hay algún mecanismo muy interesante. 

HISTORIA - 8.5

La temática de la exposición de piedras preciosas es bastante original y es algo que no esperas de una sala de terror. Una vez va desarrollándose la historia toma una temática más usada pero igualmente eficaz.

GAME MASTER - 9.5

Sin duda es el punto fuerte de la sala. La introducción es desternillante, su trabajo una vez empezado el juego es muy bueno y el post game fue muy satisfactorio. Además tengo que hacer especial mención al regalito que te hacen al acabar el juego y a como se curran el intentar personalizar al máximo tanto la experiencia en sí como los comentarios al subir la foto de los equipos en sus redes.  

DIFICULTAD - 8.5

Como siempre en este tipo de salas, la dificultad se ve incrementada por la tensión y los sustos que encontramos. No es una sala complicada pero si sois asustadizos (como este pardillo) os va a costar un poco más de lo normal dar con las soluciones correctas.


NOTA FINAL - 8.4

El Diamante de Almas es una sala hecha por jugadores para jugadores y se nota. Las buenas críticas que habíamos escuchado son merecidas, destacando sobre todo el trabajo de los creadores / game masters. El nivel de terror es soportable y recomendaría ir en grupos de al menos 4 jugadores, así os aseguráis que hay al menos un valiente ;)



Calle Can Castells 43, Montcada i Reixac (Barcelona)
https://www.inmortalroom.com/