miércoles, 25 de marzo de 2020

#98 - OPEN MIND ROOM ESCAPE - ARTIFICIERO

¿Recordáis cuando podíamos salir a la calle y, entre otras cosas, hacer escape rooms?

Hoy os traigo la review de la última sala que pude hacer antes de la cuarentena... se trata de Artificiero, el nuevo juego que ha diseñado Open Mind solo para dos jugadores.

Artificiero ocurre en el mismo universo que su sala anterior, S.W.A.T, dejando algún guiño en la historia que te recordará a esta si la has jugado antes. En este caso, se nos informa que la policía ha detectado un rehén que lleva un artefacto explosivo poco común... En este juego por parejas la colaboración será clave si queréis salir de una pieza. 

AMBIENTACIÓN - 9.0

Aunque teníamos el precedente de su sala anterior con una ambientación muy buena, tenía un poco de miedo ya que los juegos en pareja no suelen destacar mucho en este ámbito. Artificiero da un paso hacia adelante adaptando lo que podríamos ver perfectamente en un room top a un espacio bastante más reducido pero que se adapta perfectamente a la experiencia en pareja. 

ENIGMAS - 9.0

Conservando su sello de cantidad elevada de juegos no excesivamente complicados, en artificiero no hay un segundo que perder. Los 40 minutos de juego se llenan con una muy buena cantidad de enigmas, mezclándose los más clásicos con otros más tecnológicos y con alguno de pura lógica que nos sacó una sonrisa por su originalidad y simpleza. 

HISTORIA - 9.5

Como me pasó con S.W.A.T., la verdad es que no es una temática que me atraiga demasiado, pero saben perfectamente como hacerla brillar y crear una trama que te enganche. Iba con la idea de "bueno, pues a desactivar otra bomba..." que cambió bastante al empezar a jugar, haciendo que entres mucho en el papel especialmente gracias a todo el pre-game.

GAME MASTER - 9.0

Excelente durante toda la introducción y el "proceso" antes de empezar a jugar, que se extiende más de lo que estamos acostumbrado. La gestión del tiempo de juego fue muy buena y en el post game fue simpaticote.

DIFICULTAD - 9.5

Es un juego de 40 minutos. He de reconocer que eso me echaba para atrás. Ni media hora ni una hora entera... ¿Será demasiado fácil? Pues bien, el tiempo está muy bien calculado y más vale que no os durmáis en los laureles durante la partida. Nosotros salimos salvados por la campana pero para gente con poca experiencia, si os atascáis en algún punto puede ser vuestro final. Los 40 minutos se pasan bastante rápido pero ya veréis como las circunstancias os hacen empezar a trabajar bastante rápido. ^^

NOTA FINAL - 9.2

Para mí, el mejor juego pensado para parejas que he jugado hasta la fecha. No pretende ser algo diferenciado de las salas convencionales, no es una "experiencia" para dos personas... Es un Escape Room. Adaptado a dos jugadores, pero un escape room. El espacio y el tiempo de juego está perfectamente escalado para equipos de 2 y no flaquea en ningún aspecto. Sin duda un imprescindible para los jugones que quieran ponerse a prueba en pareja. ¡Enhorabuena!



Calle Travessera 10, Cornellá de Llobregat, Barcelona

jueves, 5 de marzo de 2020

PARDI-NEWS Vol.12: NUEVA HORNADA DE SALAS PARA PROBAR

¡Hola pardillos!

Como siempre os traigo las nuevas aperturas de las últimas semanas. Parece que últimamente se han puesto de moda las salas con tensión o de terror ya que lo que viene siempre tiene este puntito de pasarlo bien pasándolo mal👻

KAIROS ROOM ESCAPE - CREDO

De las salas que os presento hoy, es la que ya lleva más tiempo abierta. Desde enero podemos visitar el Credo de los chicos de Kairos. Sus dueños ya eran conocidos en este mundillo antes de meterse a propietarios y estoy seguro que eso hará que sea una sala muy disfrutable. Tiene una capacidad de hasta 10 jugadores por lo que puede ser una buena opción para grupos grandes. 




BAJO SEGUNDA

Abierto hace escasas semanas, esta sala de suspense con puntos de terror nos meterá en la piel de agentes de servicios sociales que tienen que visitar a la familia Salazar, que no parece estar muy bien avenida... El juego es de 90 minutos de duración y lo pueden visitar grupos de 2 a 5 jugadores.




DELIRIUM EXPERIENCE - EXORCISMO

Novedad de esta misma semana pero lleva haciendo ruido desde hace más de un año. Los chicos de Delirium apuestan por la temática de El Exorcista para su primera sala. En la web nos dicen que será una experiencia con un nivel de terror bastante altito y como novedad tienen la posibilidad de realizar el juego solo, para los más valientes (Pista: el pardillo, si va... lo hará acompañado). 



THE WITCHING HOUR - ORIENT EXPRESS

Y por último pero no menos importante, la empresa The Witching Hour, ya consolidada con su juego "La Jugueteria Maldita" (que aún tengo pendiente ^^'), nos trae su segunda sala: Orient Express. En este room tendremos que subir al famoso tren en busca del necronomicón, el libro de los muertos. Pese al mal rollito que inspira todo esto, nos comentan que la sala es más bien de tensión, con un nivel de terror más bajo que su anterior sala.  

sábado, 15 de febrero de 2020

#97 - SECRET BOX - THE MYSTERIOUS ROOM

Si estás aburrido y te apetece jugar a un escape room... ¿A quién vas a llamar? ¡A los cazafantasmas, por supuesto!

The Mysterious Room es una sala que teníamos pendiente desde hace bastante tiempo. Nunca se alineaban los astros para hacer una visita al hotel Hallwey, pero por fin encontramos un hueco para ir a echar un vistazo a los sucesos paranormales que allí ocurrían...

AMBIENTACIÓN - 8.5

En el apartado visual, la sala da lo que promete. El hotel Hallwey está bien recreado y no encontramos elementos que desentonen. Me gustó especialmente el uso de un recurso que se utiliza poco en las salas y que aquí han sabido integrarlo de muy buena forma. Además, en lo que audio se refiere, también está a la altura y ayuda a la inmersión. 

ENIGMAS - 8.0

Nos encontramos con una sala a medio camino entre lo clásico y lo moderno, con un buen balance de juegos más tradicionales con otros más espectaculares que harán que cada jugador encuentre alguno que le guste. 

HISTORIA - 10

Si en algo destaca la sala es en la originalidad de la temática. Me atrevería a decir que The Mysterious Room es la única sala de Cataluña inspirada en Los Cazafantasmas y eso es algo a valorar, ya que estamos llenos de manicomios y cárceles. La trama evoluciona durante la partida y la gran mayoría de los juegos siguen el hilo conductor de la historia. 

GAME MASTER - 10

En nuestro caso el game master fue el broche de oro de la sala. La verdad es que estuvo de 10 y supo como dar dinamismo y hacernos disfrutar del juego como hacía tiempo que no lo hacía. En el post game también fue encantador. Enhorabuena. 

DIFICULTAD - 8.0

Con una capacidad de 3 a 5 jugadores, creemos que lo ideal serían 3 si contáis con experiencia, y 4 si es de vuestras primeras salas. 5 jugadores no lo recomendaría por tema de espacios y volumen de pruebas. Además es una sala más bien lineal y creo que 5 son demasiados jugadores.

NOTA FINAL - 8.9

La verdad es que The Mysterious Room ha sido toda una sorpresa. Fuimos sin expectativas y salimos con un muy buen sabor de boca. Sin duda volveremos para sus futuras salas, que alguna nueva viene en este 2020 ^^


Ronda Mossen Jacint Verdaguer, 69





miércoles, 15 de enero de 2020

#96 - ILUSIUM ROOM ESCAPE - LA HABITACIÓN DE LOS CINCO SENTIDOS

¡Hola pardillos!

Después del parón de navidades volvemos con las reviews. En esta ocasión ponemos rumbo por segunda vez a Ilusium, ya que después de visitar su fantástico Roomanji, ahora nos disponíamos a probar su "evento temporal" ya convertido en sala fija: La habitación de los cinco sentidos.

AMBIENTACIÓN - 7.5

Esta sala es particularmente difícil de valorar sin hacer spoilers, especialmente el campo ambientación. Sin duda es una experiencia diferente al resto pero creo que con un par de toquecitos tontos en este aspecto se podría sacar un poco más de jugo. 

ENIGMAS - 8.0

Aunque no es la sala con más enigmas que hemos jugado (de hecho, creo que es de las que menos enigmas tienen) la verdad es que son los suficientes como para llenar los 70 minutos de juego que te prometen. Destacan sobre todo por lo original del concepto y por la cohesión que tienen entre sí.

HISTORIA - 8.0

Sin duda el pilar central de la sala es, como su nombre indica, el uso de los cinco sentidos. Es un concepto base original, que está bien ejecutado durante la partida y que quizá podría llevar por sí solo el peso de la narrativa de la sala, aunque han decidido darle un extra de historia. 

Quizá todo lo que va más allá de este concepto inicial no es tan atractivo como la base en sí, pero al menos no hace que se pierda la idea de que estamos poniendo a prueba los cinco sentidos.

GAME MASTER - 7.5

El GM hizo un buen trabajo durante la intro, la interacción durante la partida fue muy buena y el post game fue cordial. El apartado de mejora bajo nuestro punto de vista sería la gestión del tiempo de juego, ya que prácticamente no habló con nosotros durante la partida y no conseguimos el objetivo (hacia bastante que no fracasábamos en una misión, pero supongo que lo de ser pardillo nunca se olvida). En resumen, que tuvimos un día bastante espeso, la verdad, y el chico al final nos explicó lo que nos quedaba y resultó ser bastante más de lo que nos gustaría admitir, así que quizá alguna pista más a tiempo nos hubiera hecho llegar un poquito más lejos y disfrutar un poco más.


DIFICULTAD - 9.5

Como siempre digo, este apartado es quizá el más subjetivo de todos pero la verdad es que a mis pardillos y a mí nos pareció una sala muy complicada, no tanto por los enigmas en sí, si no por las condiciones de la sala (que a la vez, son la gracia del juego). Nuestro game master nos contó que más o menos consigue terminar la sala el 30% de los equipos y la verdad es que no nos extraña, ya que nos pareció bastante exigente en más de un "sentido" (jeje).


NOTA FINAL - 8.1

Como conclusión, La habitación de los cinco sentidos es un room muy recomendable que se ha ganado el hecho de pasar de evento temporal a sala fija. La palabras que mejor la define son original y diferente. Id con la mente abierta y os recomiendo ser los 5 jugadores para los que está diseñada la sala. Ahora solo nos queda esperar la nueva sala que nos tienen preparada para 2020 inspirada en la saga de El Corredor del Laberinto. 


Calle Joaquim Casas 14,  Mataró.

viernes, 6 de diciembre de 2019

#95 - TIME SKP - LA MANSIÓN

Estábamos en casa tan tranquilos haciendo zapping cuando nos topamos con el telediario. Parece ser que los incidentes del bosque de San Daniel's no cesan... siguen encontrando cuerpos sin vida, algunos desmembrados y los rumores dicen que en una ocasión uno de los cuerpos revivió de forma violenta antes de ser abatido por la policía... De pronto recordamos que somos agentes de la corporación Umbrella (que despiste más tonto) así que nos enfundamos el uniforme y pusimos rumbo a la mansión que hay en el centro del bosque y que parece ser el origen de todo. 

AMBIENTACIÓN - 7.5

La decoración representa de forma correcta los espacios en los que se supone que estamos. Aunque no encontramos ningún escenario que sorprenda demasiado, la ambientación cumple su función adecuadamente. 

ENIGMAS - 7.0

En el apartado de enigmas, la sala es de corte clásico y la gran mayoría de pruebas pasan por la apertura de un candado, muy al estilo de las primeras salas que jugamos. Quizá no destacan demasiado por su originalidad pero cumplen con el objetivo de entretener y hacerte pensar.

HISTORIA - 9.0

Uno de los puntos fuertes de la sala es la historia. La verdad es que el apartado audiovisual previo a jugar, tanto en la web como en la introducción de la sala, es muy bueno y nos sorprendió bastante. Además, la trama de la sala va cobrando más protagonismo a medida que se va avanzando en el juego y en algún momento puede ser clave para entender por completo la sala. 

GAME MASTER - 9.5

Como en la mayoría de salas de terror, el game master es el encargado de darle vida a la sala. Sin su trabajo el juego perdería mucho y la experiencia se vería bastante empeorada. Los chicos que nos atendieron fueron muy majos y nos lo hicieron pasar realmente mal durante la partida, cumpliendo con su cometido de muy buena forma. 

DIFICULTAD - 8.5

Juego con un nivel de dificultad bastante bien regulado teniendo en cuenta la tensión con la que se juega. A mi equipo de pardillos la verdad es que nos costó muchísimo arrancar, se nos olvidó la valentía en casa y nos pasamos unos buenos ratos siendo muy amigos en cada esquina que encontrábamos. Suponemos que si no tenéis un problema crónico de mieditis (os envidiamos si es el caso) quizá os resulte más sencillo salir, pero nosotros tuvimos más de un problema en las pruebas de valor ^^.


NOTA FINAL - 8.3

La mansión es una sala de terror recomendable de la que no habíamos oído hablar mucho pero que nos sorprendió. Destacaríamos sobre todo el apartado audiovisual y algunas de las situaciones que se generan durante la partida gracias a los game masters. Tiene una capacidad de hasta 7 jugadores pero recomendamos ser máximo 5 (a poder ser, incluyendo a alguien con un mínimo de tolerancia al terror ^^'). 



                                                                   Calle Universitat de Montpeller 9, Girona.

miércoles, 20 de noviembre de 2019

#94 - SYNERGO - CAZADORES DE BRUJAS

Todos hemos crecido con cuentos de hadas y los más golosos siempre habrán soñado con vivir en cierta casita de caramelos... en Synergo nos ponen en la piel de los hermanos Hansel y Gretel para vivir una reinterpretación de su famosa aventura. 

Con una experiencia de 80 minutos y dos versiones del juego (una mucho más tradicional para poder jugar con los peques de la casa y una con toques de tensión y más oscura para el público general), Synergo han sido ambiciosos con su primera sala y la jugada, ya os adelanto, les ha salido bastante bien.

AMBIENTACIÓN - 8.5

La decoración de la sala nos da lo que se espera de ella. Se plasman de manera eficiente los escenarios del cuento que todo el mundo supone que deben estar. Aunque esperaba un poco más de detalle en alguna estancia clave de la historia, lo cierto es que de forma global estamos ante una ambientación de notable. También destacaría en este apartado el trabajo en iluminación y sonido.

ENIGMAS - 8.0

En cuanto a enigmas, no es un juego que se base totalmente en la tecnología, aunque como siempre digo, no es un requisito necesario en absoluto para pasarlo bien. Tiene un ratio de aproximadamente el 50% en candado / mecanismo para satisfacer a los nostálgicos de las claves como yo. 

HISTORIA - 10

¿Temática de sala novedosa y no sobre-explotada? Hecho. ¿Re interpretación del cuento para hacerlo más atractivo? Hecho. ¿Construcción de un personaje memorable para los jugadores? Hecho. La verdad es que no le puedo poner pegas en este aspecto a la sala. La temática puede atraerte más o menos dependiendo de tus gustos, pero sin duda es un trabajo muy bien realizado en este campo.

GAME MASTER - 10

Sin lugar a dudas, después de jugar la sala, es lo que más vas a recordar. Aporta misterio, humor y ritmo a la partida de manera simple pero muy efectiva y para mi, es el punto fuerte del juego.

DIFICULTAD - 7.5

Como siempre, este es el campo con una valoración más subjetiva. A mis pardillos y a mi no nos pareció una sala especialmente complicada y creemos que se disfrutará al máximo siendo pocos jugadores. Bajo nuestro punto de vista el número ideal es 3, máximo 4 si sois principiantes o por narices sois un grupo más grande. Más de 4 es posible que no podáis participar de forma activa durante toda la partida, ya que en según que momentos la aventura es más bien lineal. 

NOTA FINAL - 8.8

Un notable alto para la primera sala de Synergo. La verdad es que pocas pegas podemos ponerle a Cazadores de Brujas, quizá añadir un poco más de tensión desde el primer tramo del juego para aumentar un poco la dificultad, aunque para los pardillos más cagados la sala tiene el punto justo de tensión para que sea disfrutable. La sala nos ha dejado un muy buen sabor de boca y estaremos pendientes a nuevos proyectos, ya que para ser un primer juego y llevar solo tres meses abiertos la hemos visto una experiencia muy bien cerrada con todo lo necesario para triunfar entre los escapistas.


Calle Dídac Priu 40, Sant Boi de Llobregat. Barcelona.

domingo, 20 de octubre de 2019

PARDI-NEWS Vol. 11: ÚLTIMAS NOVEDADES

¡Hola pardillos!

Una vez más os traemos las últimas novedades en el mundo escapil, tanto con salas que acaban de abrir y están generando muy buenas reviews como los últimos anuncios que tienen mejor pinta. Vamos a repasar las novedades más destacadas de estas últimas semanas:

TOMB HUNTER: LA LEYENDA DE AKASHA - ESCAPE BARCELONA


Los chicos de Escape Barcelona se pusieron en boca de todos con la apertura de su cuarta sala "Alien: El Origen", actual número 1 de este blog y que ganó cantidad de premios del sector. Ahora tienen el difícil reto de igualar el éxito con su nueva sala. Tomb Hunter: La Leyenda de Akasha es su nueva propuesta que promete transportarnos de nuevo a una gran aventura. De momento muy poca gente ha podido probarla ya que acaba de abrir, pero parece que va a ser capaz de igualar o incluso superar el éxito de sus predecesoras. 




LA CERVECERIA - ENIGMIK


En Enigmik llevaban ya bastante tiempo dando pistas de que se acercaba su segunda sala. Después de su Bunker, una de las primeras y más emblemáticas salas de Barcelona, nos presentan la Cerveceria, una sala que encantará sobre todo a vuestro amigo que nunca bebe agua. Llevan poquito abierto pero las reviews que han comenzado a llegar ponen a la sala en muy buen lugar.




LA HABITACIÓN DE LOS CINCO SENTIDOS - ILUSIUM


Después de su fantastica Roomanji y mientras preparan su siguiente sala "Mazeroomer", en Ilusium han sacado tiempo para presentar una sala temporal: La habitación de los cinco sentidos. En la web nos informan que tendremos que conseguir un antídoto pero que tendremos que hacerlo de la manera más silenciosa posible...




Como siempre os dejo los enlaces a las webs por si quereis echarles un vistazo y reservar. ¡Si alguien se anima a ir dejadnos vuestra opinión por aquí abajo!