viernes, 23 de noviembre de 2018

#74 - ABDUCTION 3 - THE EXAM

¡Hola pardillitos!

Hace ya algunos años que no hacia ningún examen... así que tenía miedo de haber perdido la práctica. Por suerte, "The Exam" no necesita que hayas estudiado mucho. 

Abduction Badalona sorprende e innova con cada sala que abre. Empezaron en el mundo escapil con su sala ambientada en la Alemania Nazi, después nos sorprendieron atreviéndose a entrar en el apartado del terror con su Orfanato y está vez han arriesgado con un concepto de juego muy diferente a lo visto hasta ahora. 

AMBIENTACIÓN - 8.0

Vamos a The Exam sin saber lo que esperar, ya que solo sabemos que se trata de un examen y no disponemos de más información antes de jugar. La ambientación es buena pero no es la protagonista del room. No hay nada espectacular pero tampoco se pretende, la temática es sobria y también lo es la ambientación pero no hay nada que te saque de la temática. Una vez entiendes el concepto del juego, la ambientación es justo lo que tiene que ser. 


ENIGMAS - 10

Aquí viene el que es sin duda el punto fuerte del room. En el examen no hay ninguna prueba clásica. Nada parecido a ninguna prueba que haya hecho en otra sala. La originalidad prima en todo lo que tenemos que hacer. No deja de sorprenderte en ningún momento. Chapó.


HISTORIA & GAME MASTER - No Evaluable 

La sala NO cuenta con una historia. No la hay. Vas a hacer un examen. Ya. Por otro lado, es una sala con unas pruebas mucho más físicas que mentales. No hay nada que requiera grandes cualidades pero si que es necesario poder moverte libremente y añadiría que se requiere contar con un mínimo de fuerza.

Por otro lado, al tratarse de una sala principalmente física, el papel del game master es básicamente el de observador: Velar por que todo funcione y solucionar cualquier imprevisto, pero desde mi punto de vista no interviene lo suficiente ni con el equipo ni en la partida como para poder ser valorado. 


DIVERSIÓN & JUGABILIDAD - 10

Me veo obligado a crear una nueva categoría para esta sala. Al no contar con una historia y tener un game master con un papel anecdótico pensé en como valorar los grandes puntos fuertes de esta sala y los que la convierten, sin ninguna duda, en una sala imprescindible.

Al pensar en "The Exam" la primera palabra que me viene a la cabeza es "Divertido", es un juego sumamente ameno y que te sacará al menos una carcajada por cada una de sus pruebas. Además, el concepto de juego hace que TODOS los integrantes del equipo tengan que trabajar en la misma medida, independientemente del número de jugadores que seáis. Es imposible no formar parte de todas y cada una de las pruebas para poder avanzar y esta gran jugabilidad es la primera vez que lo encuentro en un room.


NOTA FINAL - 9.33


Definitivamente "The Exam" es una sala sumamente original. Es una bocanada de aire fresco en el mundo de los room escapes y ha sabido traer un montón de pruebas nunca vistas y además muy divertidas para hacer disfrutar a todos los que intenten aprobar este examen. Sin duda se ha convertido rápidamente en una sala de visita obligada y en uno de los juegos en los que este pardillo mejor se lo ha pasado.

La recomiendo independientemente del número de salas que llevéis, ya que como he dicho es muy distinto a todo lo demás. En cuanto al número de personas, creo que es una sala que se disfruta más si os acercáis al número máximo de gente que permite. Grupos de 4-5 puede ser lo ideal aunque lo pasareis bien independientemente de cuanta gente seáis, garantizado.


Avinguda Bac de Roda 28, Badalona, Barcelona.
https://www.abduction.es/abduction3.html








lunes, 12 de noviembre de 2018

#73 - DIA D ROOM ESCAPE

¡Hola pardillitos!

Apretaros bien el casco, rezad lo que sepáis y preparaos para ser arrojados al Canal de la Mancha. Hoy os traigo la review de Dia D, un room inspirado en el desembarco de Normandia. En el nos ponemos en la piel de algunos de los hombres que fueron lanzados en paracaídas para liberar la Europa Occidental ocupada por la Alemania Nazi. 

AMBIENTACIÓN - 8.0

La ambientación de Día D es buena aunque en algunas estancias peca un poco de simple. En general, los ambientes que se representan son los que te esperas por la temática y cumplen la función de llevarte donde te tienen que llevar pero con una vuelta de tuerca algunos escenarios podrían ganar muchísimo. 

ENIGMAS - 7.5

En su mayoría, los enigmas son de estilo clásico. No hay un gran número de candados pero si que la mayor parte de pruebas son más bien "old school" con alguna que destaca bastante por encima de las otras y que sin duda le da una bocanada de aire fresco a la sala. 

HISTORIA - 9.0

Aunque la temática militar está bastante vista en este mundillo, han sabido enfocarla de otra manera. Hubiera sido muy fácil hacer un juego simplemente "de soldados" y prácticamente todo hubiera sido igual, pero la historia de la batalla de Normandía está muy bien integrada en lo que vas viviendo en la sala, en ocasiones hasta con un punto cómico.

GAME MASTER - 9.5

El punto fuerte de la sala es la interpretación y el entusiasmo de su game master. Sin su figura el juego luciría mucho menos de lo que lo hace. Prácticamente disfrutamos por igual de la introducción que del juego en sí y eso nos hizo entrar como los pardillos motivados que somos. 

DIFICULTAD - 8.0

Siempre recalco que la dificultad es, quizá, el punto más subjetivo y el más difícil de valorar. Nos resultó una sala de nivel intermedio. Mis pardillos conseguimos salir con buen tiempo pero para equipos noveles los 10 minutos extra que tienes en esta sala pueden ser muy necesarios (la duración es de 70 minutos en vez de los clásicos 60). 

NOTA FINAL - 8.4

Sala recomendable para pasar un buen rato. Destacando una vez más el papel del game master que hace que la experiencia se disfrute mucho más. Por el volumen de pruebas y su dificultad recomiendo grupos de 4 jugadores.



Carrer Bruc 41, Hospitalet de Llobregat. Barcelona.
https://diadroomescape.com/



martes, 30 de octubre de 2018

PARDI-NEWS: NOVEDADES

¡Hola pardillitos!

Parece que el ritmo de aperturas de rooms no tiene previsto bajar próximamente, ya que se han anunciado nuevas salas que abrirán sus puertas en los próximos meses y otras que acaban de abrir sus reservas. Como siempre os traigo un repaso de las últimas novedades anunciadas:


ABDUCTION 4 - NOMBRE POR DESVELAR


Los chicos de Abduction no paran quietos. Después de acabar con Hitler, visitar su orfanato y aprobar su examen (aún tengo la review pendiente, mis disculpas pardillas) ya han anunciado su CUARTA sala. El juego, que aun no tiene un nombre oficial, parece estar inspirado en el super héroe más famoso de Gotham. Esperamos con muchas ganas más información de esta nueva experiencia. 

https://www.abduction.es/


PURIFICATIO


Desde Hostal 83 han abierto recientemente una sala para parejas que lleva por nombre "Purificatio". Ya cuentan con una gran aceptación del público gracias a sus dos salas anteriores. Tanto Hostal 83 como Inmortum han sido muy bien valoradas (este pardillito aún tiene pendiente ir a visitarlas 😑 ) por lo que no dudo que Purificatio será otro gran éxito para ellos. 

https://purificatioroomesc.wixsite.com/purificatio


PSICÓPATAS ANÓNIMOS


Y acabamos con una sala que ha abierto hace menos de una semana. Como es lógico, aún no hemos escuchado mucha cosa pero la historia que aparece en la página web de Psicópatas Anónimos resulta bastante interesante. No le quitaremos el ojo de encima ^^
https://www.psicopatasanonimos.com/


lunes, 15 de octubre de 2018

#72 - HOUDINI ESCAPE ROOM - HOUDINI & DOYLE

¡Hola pardillitos!

Después de visitar la sala "El aprendiz de Houdini" nos vinimos arriba y decidimos probar el otro juego que nos ofrece Houdini Escape Room. En este caso la sala lleva por nombre "Houdini & Doyle" y continua con el imaginario del famoso escapista. 

Se nos explica que Harry Houdini tuvo un gran amigo durante algunos años: Sir Arthur Conan Doyle, la mente privilegiada creadora del gran investigador Sherlock Holmen. Por motivos que os explicarán detalladamente una vez los visitéis, la amistad que unía a estas dos personalidades se rompió bruscamente...

AMBIENTACIÓN - 8.0

Como en cualquier segunda sala de una misma empresa, se nota la evolución en cuanto a ambientación. En este caso es una apuesta un tanto más arriesgada y una mejora respecto a su predecesora. Especialmente una de las estancias es la que hace merecedora de esta nota, ya que el resto se me hace más parecido a lo que vimos en la primera sala.

ENIGMAS - 7.5

Buen equilibrio de enigmas de corte clásico con algun mecanismo un poco más avanzado. No encontramos grandes despliegues de tecnología pero se compensa con la dificultad de las pruebas (hablaré de esto más adelante).

HISTORIA - 8.0

Aunque partimos de la misma base de la historia de Houdini, esta vez la historia tiene bastante más profundidad y no es tanto una "excusa" para tener que resolver enigmas. En general lo vi todo bastante bien hilado.

GAME MASTER - 6.5

Como dije en la anterior review, tuvimos un chico muy correcto durante las partidas. En este caso tuvo que ayudarnos bastante más que en la otra sala 😓

DIFICULTAD - 9.0

No se si la digestión hizo que no tuviéramos suficiente sangre en la cabeza o que necesitábamos una siestecica, pero la verdad es que la sala se nos puso un poco cuesta arriba. Sobre todo en la segunda mitad de la partida. Me pareció un reto posible pero bastante complicado, con una dificultad bastante más alta que la media de juegos que he jugado últimamente.

NOTA FINAL - 7.8

Houdini & Doyle me pareció una sala mucho más redonda que la primera. Destacando sobre todo la ambientación de una de las habitaciones y la dificultad mucho más elevada de este juego. Recomiendo esta sala para grupos de 4 con cierta experiencia, si es uno de los primeros que hacéis puede costar bastante, sobre todo el segundo tramo del juego. 


Calle Balmes 8, Malgrat de Mar. 
http://www.escapehoudini.com/







miércoles, 3 de octubre de 2018

#71 - HOUDINI ESCAPE ROOM - EL APRENDIZ DE HOUDINI

¡Hola pardillitos!

Seguimos con las reviews. Hoy nos toca recordar a uno de los mejores escapistas de la historia (no, no soy yo 😎). Harry Houdini fue famoso por su habilidad para liberarse de ataduras con cuerdas, cadenas y candados, siendo uno de los ilusionistas y escapistas más famosos. 

Siguiendo la estela de Houdini uno de sus discípulos ha creado esta sala para poner a prueba a otros aprendices... ¿Podremos superarla?

AMBIENTACIÓN - 7.0

La ambientación de la sala es correcta. Algunas estancias están mejor recreadas que otras y se podría mejorar el mantenimiento en general, pero cumple la función de introducirte donde se supone que tienes que estar.

ENIGMAS - 6.5

Se trata de una sala de corte clásico en la que no encontramos mecanismos muy avanzados pero si enigmas entretenidos. Me pareció original la "clasificación" de los enigmas (si vais lo entendereis), aunque algunos os pareceran muy vistos si sois aficionados a los típicos acertijos que podemos encontrar por internet, por ejemplo. 

HISTORIA - 7.5

La historia es básicamente que un aprendiz de Houdini nos pone a prueba. Me gustaron los guiños al escapista y la historia se intenta mimetizar con la sala lo máximo posible. 

GAME MASTER - 6.5

El chico que nos atendió fue correcto en todo momento. Nos atendió al entrar y al salir y durante la partida no tuvo que intervenir prácticamente en ningún momento. Mi equipo de pardillitos y yo quizá echamos en falta un poco más de entusiasmo por su parte pero, como ya he dicho, fue correcto.

DIFICULTAD - 7.5

Dificultad apta para equipos principiantes. Con un poco de ayuda del game master puedes conseguir salir a tiempo si es de tus primeros escapes. El juego es bastante poco lineal, por lo que si vais en equipos un poco más grandes os podréis repartir bastante la faena. Igualmente recomiendo que seáis 3-4 jugadores máximo. 

NOTA FINAL - 7.0

En definitiva, "El aprendiz de Houdini" es un juego entretenido para equipos con poca experiencia (si lleváis pocas salas lo disfrutareis más). Para los más experimentados creo que puede resultar quizá un poco básico, pero puede ser una buena sala para empezar a jugar en pareja.



Calle Balmes 8, Malgrat de Mar. 
http://www.escapehoudini.com/




lunes, 24 de septiembre de 2018

#70 - FUTURA

¡Hola pardillitos!

Ha costado pero por fin está aquí. Para celebrar mi sala 70 no se me ocurría un mejor escape room que Futura. Hacía muchísimo tiempo que le tenía el ojo echado a Futura y es que, por lo poquito que podía ver en las fotos, sabía que iba a ser una sala que me encantaría.

En Futura el destino del mundo está en nuestras manos. Nuestra misión será salvar la ciudad secreta de Futura. Poco más se desvela en la página web así que no seré yo el que os cuente más 😋

AMBIENTACIÓN - 10

Buah. Me flipa. La ambientación de Futura es preciosa. Objetivamente he visto ambientaciones que quizá puedan ser más espectaculares pero NO he visto ninguna tan cuidada al detalle, tan bonita y que se note tanto que los dueños le hacen un mantenimiento en profundidad. Todo está impecable y es de esas ambientaciones que te "distraen", ya que quieres pararte a apreciar todo. 

ENIGMAS - 8.5

Cuenta con un equilibrio en los enigmas muy bueno. Encontramos candados, pero también pruebas más tecnológicas sumamente integradas en la decoración. 

HISTORIA - 9.5

Como he dicho antes, si te guías solamente por la página web no vas a saber mucho de lo que te espera. La historia de futura es muy concreta y no es algo que haya visto en ningún otro room. Tanto la estética como la temática son innovadoras aunque si eres muy fan de según que videojuegos puede ser que algo te suene ^^

GAME MASTER - 9.0

Su trabajo durante la partida es el de los rooms clásicos: dar pistas si el equipo lo necesita y echar una mano en lo que puedan, no intervienen en la partida si no es necesario. Pero llega el post game y ahí es cuando te enamoras de ellos. Futura es un room familiar y sus dueños emanan ese cariño que tienen por su juego. Son un amor y nos ofrecieron una de las charlas post game más amenas que recuerdo. 

DIFICULTAD - 7.5

Futura no es un juego difícil. Recomiendo que vayáis en grupos de máximo 3-4 para poder disfrutarla a tope y aún así os aconsejo que vayáis con calma sin la presión del tiempo. Creo que si sois experimentados es una sala que se puede hacer perfectamente en pareja. 

NOTA FINAL - 8.9

En resumen, Futura es un juego con una ambientación exquisita y un concepto muy original y, aunque su dificultad no es alta, es un juego de visita obligatoria. Enhorabuena, tenéis una sala preciosa. 




Avinguda Mediterrani 36, Pineda de Mar
https://futuraescape.com/


jueves, 13 de septiembre de 2018

#69 - CHALLENGESCAPE - ALLIENATTACK

¡Hola pardillitos!

Seguimos con las reviews y hoy os traigo la del juego Allien Attack de Challengescape. Este room forma parte de la Factoria Missionleak, una gran empresa que se encarga de diseñar y montar room escapes,

En el caso de Allien Attack, el ataque alienígena es inminente y sólo disponemos de una oportunidad para evitar la invasión. En la base secreta "AREA 51" se encuentra el dispositivo que activa las defensas mundiales para detener al invasor. El único problema es que todos los altos mandos que conocen el sistema de activación y sus secretos han caído prisioneros de las avanzadas alienígenas. 

Nuestra misión es introducirnos en la base y descubrir los pasos a seguir hasta poder activar las defensas de la Tierra. Para ello disponemos de una hora antes de que lleguen las tropas invasoras, el futuro de la especie depende de nosotros.

AMBIENTACIÓN - 6.5

La ambientación es correcta pero no es el punto fuerte del room. Si que se ve la intención de recrear unos ambientes determinados pero tiene margen de mejora para darle más realismo y que te meta más en la historia. 

ENIGMAS - 6.5

Se trata de una sala de corte clásico donde encontraremos candados que se alternan con algunos mecanismos electrónicos. Las ideas de los juegos me parecieron buenas pero la ejecución podía mejorar. 

HISTORIA - 8.0

La historia de la invasión alienígena ya la habíamos jugado anteriormente y es una temática atractiva. Quizá en esta ocasión pierde un poco de fuelle por los escenarios que se recrean dentro del juego pero como base es una buena temática.

GAME MASTER - 8.0

La introducción al juego fue buena, es uno de esos juegos en los que se empieza nada más picar al timbre de la entrada. Durante la partida no interactuó mucho con nosotros y el post game fue correcto. 

DIFICULTAD - 7.0

Juego que puedo ver como apto para principiantes. La gran mayoría de enigmas son bastante intuitivos y puede ser una buena opción para comenzar. Si no habéis jugado mucho os recomendaría 4 jugadores. Si tenéis experiencia os diría que máximo 3 e incluso puede ser un buen juego para jugarlo en pareja. 

NOTA FINAL - 7.2

Allien Attack es un room clásico con una buena temática y unos enigmas variados que recomendaría para empezar. El nivel de dificultad no es elevado y la introducción del game master puede gustaros mucho si es de las primeras salas que hacéis. 




Calle Santiago Rusiñol 86, Pineda de Mar
https://challengescape.es/








lunes, 3 de septiembre de 2018

#68 - VIRUS ROOM ESCAPE - CAN FARIGOLA

¡Hola pardillitos!

Tenemos nueva review de la mano de una sala que abrió hace medio añito y que le teníamos el ojo "echao". Virus Room Escape es una sala que a primera vista no llama mucho la atención por su temática (es algo que hemos visto ya en bastantes ocasiones) pero que una vez empieza te sorprende gratamente.

En la web nos dejan un poquito de información sobre la historia: 

Habéis sido citados en un local para llevar a cabo un encargo peculiar, se necesita un equipo discreto y que posea cualidades para el espionaje... Los propietarios de una pequeña tienda de pueblo hace más de 2 años que no reciben el pago del alquiler por parte de los inquilinos. La empresa responsable es uno de los laboratorios con más renombre del país y se justifica de su impago declarando que están a la espera del lanzamiento de un nuevo fármaco. Muy pronto realizarán el ingreso, pero los dueños de la tienda están cansados de esperar y han optado por un método más rápido y eficaz: contratar a un grupo especializado para infiltrarse en sus instalaciones y delatar a los inquilinos! ¿Lo conseguiréis?

AMBIENTACIÓN - 7.5

La ambientación es buena. Han sabido elegir bien los ambientes que querían plasmar para que no sea  el típico "juego de laboratorio" y algunas estancias le hacen ganar puntos. A nivel de ambientación me gustó sobre todo el primer tercio del juego.

ENIGMAS - 8.0

Virus es, en general, una sala de corte clásico. Hay candados pero tampoco se abusa de ellos. Las pruebas me parecieron originales, destacando un momento del juego que nos pareció super divertido a todo mi grupo de pardillitos.

HISTORIA - 8.5

Lo que en un principio me parecía lo más flojo del room (temática muy usada ya, laboratorio, un virus...) se convirtió en una grata sorpresa. Es cierto que la base de la historia está sumamente vista, pero han sabido darle una vuelta de tuerca muy chula. La introducción, el primer tramo del juego y algunos de los momentos de la partida hacen que te olvides que estas jugando "un laboratorio" y hacen que sea una sala muy disfrutable.

GAME MASTER - 9.5

El señor Farigola es un encanto y se encarga de hacer una muy buena introducción. La verdad es que nos descolocó muchísimo al principio pero hay que dejarse llevar ^^ Durante la partida estuvo siempre atento y nos ayudó cuando lo necesitamos. 

DIFICULTAD - 8.0

Dificultad correcta. El juego son 80 minutos y creo que los escapistas novatos pueden llegar a necesitarlos. Si ya has jugado bastante no hará falta que vayas muy rápido para conseguir salir pero es una sala con bastante trabajo. Recomendaría equipos de 4 jugadores. 

NOTA FINAL - 8.3

En resumen, Virus es un juego de corte clásico muy recomendable, destacando sobre todo a su game master y su originalidad dentro de una temática que ya habíamos visto antes. Os recomendamos que vayáis a echar una mano al Señor Farigola.


Riera Bisbe Pol 83-85, Arenys de mar.
https://www.virusroomescape.com/

  

viernes, 24 de agosto de 2018

PARDI-NEWS: NOVEDADES

¡Hola pardillitos!

¡Este último mes ha sido movidito ya que han abierto grandes novedades a tener en cuenta para próximos escapes! Como siempre, os traigo 4 pinceladas de estas aperturas recientes:


ADDAMS HOUSE ESCAPE ROOM - LA FORTUNA DE LOS ADDAMS


Hace un mes que ha abierto sus puertas este room inspirado en la serie originaria de los 60 "The Addams Family". En este room seremos un grupo de expertos contratados para poner a prueba el sistema de seguridad que ha implementado la familia para proteger su fortuna. Es una temática original y de momento está generando opiniones bastante positivas 😄

http://www.addamshouseescape.com/


ILUSIUM - ROOMANJI


Nueva apertura en Mataró que está dando mucho que hablar. Roomanji toma como inspiración el imaginario de la película Jumanji, en la que los protagonistas juegan a un juego de mesa que les hace experimentar los peligros de la jungla. En su web nos dicen que solo hay una manera de salir de Roomanji: Acabar la partida y gritar su nombre 3 veces... 

https://www.ilusiumroomescape.com/



ABDUCTION 3 - THE EXAM


Y acabamos con la apertura más reciente. Abduction Badalona nos sorprende con su tercera sala. Después de enfrentarnos a Hitler y visitar su Orfanato, en esta ocasión tenemos que aprobar un examen... del que no sabemos prácticamente nada. Las primeras reviews de esta sala están siendo muy positivas y la marca Abduction se ha ganado ser sinónimo de buenas experiencias así que no tardaré en reunir a un grupito de pardillos para ver si aprobamos o tenemos que ir a recuperación ^^

https://www.abduction.es/







martes, 14 de agosto de 2018

#67 - QUIMERA ESCAPE - SEVEN

¡Hola pardillitos!

Os traigo review de una sala que lleva poquito tiempo abierta pero cuya temática me atraía mucho. Se trata "SEVEN", de Quimera Escape. La sala tiene como inspiración la película de Brad Pitt y Morgan Freeman con el mismo nombre (una de mis favoritas), así que era un juego que tenía muchas ganas de probar. 

El argumento es parecido al de la pelicula (atrapar al asesino de los 7 pecados capitales) pero tiene su propio toque, la información que nos dejan en la web es la siguiente: 

"Una joven se ha personado en las instalaciones policiales de Granollers declarándose culpable de varios crímenes. Para demostrar la veracidad de sus palabras, ha detallado a la policía uno de los asesinatos y el lugar donde se encuentra el cadáver. Inmediatamente agentes de la policía han acudido al lugar y han corroborado los hechos. Se trata de un crimen atroz. La policía ha tomado varias instantáneas del asesinato. En una de ellas se puede leer la palabra “Envidia”. Se teme que la psicópata esté copiando la barbarie de John Doe.

Después de la comprobación, la psicópata, recluida en la sala de confesiones de la policía, ha declarado que hay más cadáveres y que tiene una persona secuestrada, a quien le queda poco más de una hora de vida. Solamente revelará el paradero si siguen sus reglas durante el tiempo que le queda. Es el momento de enviar a los mejores investigadores y de resolver el caso."

Así que nos enfundamos nuestros uniformes y nos vamos para la ubicación que nos han facilitado:

AMBIENTACIÓN - 7.5

La ambientación, aunque peca un poco de simple, es buena. Los ambientes que se quieren plasmar están conseguidos y si has visto la película sin duda te recordarán a algunas escenas, aunque quizá en algunos puntos se ve muy "casera". 

ENIGMAS - 7.5

Enigmas clásicos con el candado como base principal pero con alguna sorpresa que destaca. Tiene algunos puntos que te sacan una sonrisa si eres fan de la película.

HISTORIA - 9.0

La temática de la sala es única hasta el momento y eso siempre se agradece. Además la trama se desarrolla durante la partida y está presente durante todo el juego, un muy buen punto a favor. 

GAME MASTER - 7.5

Nos atendió un chico muy agradable que hizo muy bien su trabajo. Se nota (o lo hace parecer muy bien) que es fanático de la temática y obsequia con un detallito a los jugadores (cuando juguéis lo descubriréis).

DIFICULTAD - 7.5

SEVEN tiene una duración de 70 minutos que encuentro excesiva. El chico nos dijo que ponen 70 por lo de "SEVEN" pero que realmente el juego está pensado para 60 minutos. Voy a valorar la dificultad pensando como un juego de 60 pero con estos 10 minutos "extra" no creo que tengáis ningún problema en conseguir el caso a menos que sea vuestra primera sala. 

NOTA FINAL - 7.8

SEVEN es un buen juego en el que destacaría el concepto de la temática. Lo recomiendo a los amantes de los thrillers y creo que se disfruta más en equipos de 3-4 jugadores y si lo jugáis dentro de vuestra primera decena de rooms.  



Calle Aragó, 40. Les Franqueses del Vallès - Bellavista
A 150 metros de la estación de tren “les Franqueses-Granollers Nord”
https://www.quimeraescape.com/


lunes, 16 de julio de 2018

#66 - MONKKEY BCN - MONKKEY ABBEY

¡Hola pardillitos!

Hacia tiempo que le seguía la pista a Monkkey Abbey, un escape que lleva poquito tiempo abierto pero que me daba mucha curiosidad por su temática. En su página web nos dicen que en Monkkey Abbey pasa algo extraño... La Orden del Mono habita entre sus muros y no tiene contacto con nadie desde hace muchos años... Se dice que antiguamente los monjes del lugar eran unos estudiosos de las estrellas y los planetas, pero ahora parece que alguien quiere contactar con el mundo de fuera... Será de forma amistosa?

Y ahí es donde entramos nosotros, hemos llegado hasta Monkkey Abbey y debemos descubrir que es lo que oculta la Orden del Mono. Para ello, habrá que mirar, escuchar y hablar...

AMBIENTACIÓN - 7.0

La ambientación es correcta, aunque sinceramente esperaba otro tipo de recreación. No es el principal atractivo del room, aunque alguna estancia me sorprendió por la originalidad de lo que se pretende recrear. Otras estancias tienen margen de mejora y creo que se podrían mimetizar más con la temática. 

ENIGMAS - 7.5

En Monkkey Abbey no os podréis quejar de cantidad de enigmas. Los retos en general son de corte clásico con algún mecanismo más avanzado. A pesar de ser un juego lineal en cuanto a sus estancias, se pueden hacer bastantes cosas a la vez. 

HISTORIA - 8.0

Creo que la temática es bastante original. La idea de monasterio (o MONOsterio 😅) me parecía muy interesante, aunque creo que con la ambientación se podría exprimir bastante más la idea y que la sala quedara más redonda. De todos modos la historia está muy bien y, como digo, es algo diferente a lo que habíamos visto hasta ahora. 

GAME MASTER - 8.5

Tuvimos un game master muy simpático que nos dejó jugar bastante a nuestro rollo sin intervenir demasiado. El post game fue bastante distendido y nos fuimos con buen sabor de boca.

DIFICULTAD - 8.0

Monkkey Abbey cuenta con un modo normal (por si es de vuestros primeros rooms) y un modo experto en el que añaden más enigmas. Yo os recomiendo el modo experto para aprovechar al máximo los 70 minutos de juego que nos ofrecen ^^

NOTA FINAL - 7.8

Monkey Abbey es una sala clásica con bastante trabajo por hacer y una temática muy original. Para disfrutarlo al máximo os recomiendo que cojáis el modo experto y que vayáis con unas 5-10 salas a vuestras espaldas.

Carrer del Pacífic 66, Barcelona
Metro: La Sagrera (L1, L5, L9 o L10)
http://www.monkkeybcn.com/




lunes, 2 de julio de 2018

#65 - TOTEM ESCAPE ROOM - GÉNESIS

¡Hola pardillitos!
Hoy toca la review de Génesis, la segunda sala de los chicos de Totem. Hace ya bastante tiempo que visitamos "Las Profecías del Bosco", que a mis pardillos y a mi nos dejó un buen sabor de boca y ahora tocaba enfrentarnos a Génesis.

En la web nos iluminan un poco sobre el concepto de la sala: Es el año 2040 y la inteligencia artificial supera a la humana. GÉNESIS es una entidad artificial avanzada con una gama compleja de emociones humanas y consciencia propia. Su objetivo es subir a la Red todo el pensamiento humano…si nadie lo impide.

Con esta premisa nos adentramos en la sala en el modo experto (puedes elegir nivel de dificultad al hacer la reserva) y bastante expectantes por ver que nos encontrábamos, ya que la temática no adelanta mucho.

AMBIENTACIÓN - 8.0

La verdad es que por lo que habíamos leído no sabíamos muy bien que esperar de la ambientación de la sala. Su anterior juego tenía un toque artesanal que se conserva en esta segunda experiencia y denota que todo está hecho por sus creadores. 

ENIGMAS - 8.0

Es una sala que se basa en los candados pero los combina con algún mecanismo más avanzado. No es un alarde de tecnología pero si que encontraremos pinceladas que sorprenden más allá de lo que sería una sala clásica.

HISTORIA - 7.5

La historia es original y sigue una trama lógica. Esta bastante bien integrada en los enigmas y la sala se encarga de que siempre la tengas presente mientras juegas. 

GAME MASTER - 7.0

Nuestro game master fue muy simpático y, aunque no se interactúa mucho con él, supo hacer fluir la partida estupendamente. 

DIFICULTAD - 9.5

¡Mis pardillitos y yo escogimos el modo experto y la verdad es que salimos bastante apurados! Hacia bastante que en una partida tan fluida y sin atasques importantes salíamos tan apurados. Si queréis hacer el modo experto con poca ayuda os recomendaría que fueseis al menos 4 escapistas ^^

NOTA FINAL - 8.0

En resumen, Génesis sigue la estela de su sala predecesora: Decoración artesanal, juegos con base clásica pero que pueden sorprender y buena inmersión desde el principio de la partida. Una sala recomendable para escapistas que busquen un buen reto ^^


Passeig Valldaura 111, Barcelona
Metro: Canyelles (L3) o Llucmajor (L4)
http://www.totemescaperoom.com







lunes, 18 de junio de 2018

#64 - TOP SECRET ROOM ESCAPE - LA LEY SECA

¡Hola pardillitos!

Nos toca viajar a los años 20, cuando entra en vigor la ley seca que prohibe la venta y producción de alcohol. Nosotros somos un grupo de agentes federales que velan por el cumplimiento de esa ley. Nuestra misión es dirigirnos al número 4 de Square Law, donde se cree que se está haciendo contrabando con alcohol. Disponemos de 60 minutos antes de que los traficantes vuelvan al piso y acaben con nosotros. 

AMBIENTACIÓN - 6.0

La ambientación es correcta. Lo que se pretende representar es simple y es lo que encuentras, a nivel ambientación no encontraremos ningún momento WOW y me faltó un poco de cuidado al detalle, pero como os digo, representa el piso de los traficantes que nos prometen.

ENIGMAS - 6.0

Sala de corte clásico que tiene como base los candados. Cuenta con algún mecanismo que puede sorprender si es una de tus primeras salas. No es un juego totalmente lineal por lo que puedes dividirte el trabajo en ocasiones. 

HISTORIA - 7.0

La temática es original y alguno de los enigmas está bastante integrado en la narrativa. Aunque me faltó un poco de evolución en la historia, el concepto del room es claro y hace que todo gane cohesión.

GAME MASTER - 6.0

Correcto. Nos ayudó cuando fue necesario durante la partida. El post game fue muy breve, la verdad.  

DIFICULTAD - 7.5

Supongo que mi grupo de pardillitos estaba más espeso de lo normal, ya que nos costó bastante enlazar la mayoría de cosas. Os recomiendo que vayáis en grupos de 4 si sois novatos y 3 si tenéis más experiencia. 

NOTA FINAL - 6.5

La Ley Seca es una sala sencilla en ambientación y enigmas (no en dificultad) que puede llegar a sorprender si es de tus primeras salas. 

https://www.topsecretbarcelona.com/
Metro: Clot (L2) o el tranvía os deja en la puerta (T5 - Can Jaumandreu)
Gran Via de les Corts Catalanes 926, Barcelona

martes, 5 de junio de 2018

#63 - ESCAPE BARCELONA - ALIEN: EL ORIGEN.

¡Hola pardillitos!
Hoy toca review de una sala que se anunció hace mucho pero que parecía que nunca iba a ver la luz. Escape Barcelona, una de las empresas más antiguas de Room Escape en Barcelona, se atrevió a abrir su CUARTA sala. Después de "La Maldición del Faraón" y "El Templo Perdido", afianzaron su nombre con "Jurassic Land" y ahora vuelven a la carga con "Alien: El Origen".

Después de recuperar la joya del faraón, conseguir el elixir de la vida e inspeccionar el parque de dinosaurios... esta vez somos parte de la tripulación de la nave USCSS ESCAPE (la Nostromo estaría estropeada) con una misión que no conocemos hasta que no llegamos allí, así que... no spoilers. 

En la web nos avisan que para jugar a esta sala se requiere tener cierta agilidad física y no tener claustrofobia (después de jugar la sala estos requisitos son entendibles ^^). Así que con las expectativas por las nubes y con mucha curiosidad por saber lo que nos espera, despegamos. 

AMBIENTACIÓN - 10

Comienza el juego y ahí estás, en la nave que te han prometido. La ambientación está cuidada al detalle, no desentona absolutamente nada. Una vez estas dentro del juego entiendes todo el trabajo que han tenido estos creadores y el porqué detrás de esta espera tan larga. Ambientación de 10. 

ENIGMAS - 10

Alien tiene el tipo de enigmas que esperas sobre su temática: Tecnología y electrónica por todas partes, mecanismos... aunque también tienen hueco alguna prueba de habilidad y otras más de la vieja escuela traídas hasta la nueva generación. Es una sala con bastante trabajo por hacer, que se alterna entre pruebas que se pueden hacer de manera individual y otras pensadas para resolver como equipo, encontrando un equilibro muy interesante. Además, entra en juego el factor físico como pocas veces había visto en un room. No hace falta que vayáis al gimnasio para jugar pero no vayáis con una pierna escayolada o no podréis hacerlo ^^

HISTORIA - 10

Así sí. La historia tiene un inicio, un nudo (muy apretado) y un desenlace. En Alien te sientes el prota de la peli y hay que actuar como tal mientras la trama va evolucionando. En algunos momentos te planteas que decisiones tomar por miedo a las consecuencias... y eso es MUY guay. Sumado a esto, la historia está presente en todos los enigmas, por lo que el ir resolviendo cada uno de ellos nos aporta algo más a la trama.

GAME MASTER - 9.5

El Game Master juega un papel clave en esta sala. Aunque sin su trabajo la sala ya sería excelente, su participación es uno de los toques que sorprenden e innovan. Solo eché en falta un poco de inmersión nada más entrar en local, pero durante la partida se gana su hueco en la memoria de los jugadores. Gran trabajo.

DIFICULTAD - 8.5

En Alien: El Origen no hay nada que pueda ser muy complicado pero tiene una atmósfera de tensión muy guay que puede impedirte pensar con claridad. Recalco que no se trata de un juego de terror pero tiene su aquel (esta temática sin un poco de tensión quedaría desaprovechada).

NOTA FINAL - 9.6

BRU-TAL. Alien: El Orígen se convierte en una sala que hay que hacer sí o sí. Tengo que confesar que el juego tiene muchísimos puntazos que no quedan reflejados en la review pero por que hay que respetar los spoilers. Se trata de una sala redonda, con unos niveles de tecnología que jamás hubiéramos imaginado en un room hace 3 años (¿donde llegaremos en otros 3?) y que estoy seguro que no defraudará a nadie, en especial a los fanáticos de esta saga. Escape Barcelona, os habéis superado con creces.


Calle Baró 17. Santa Coloma de Gramenet, Barcelona.
Metro: Santa Coloma (L1)
www.escapebarcelona.com




miércoles, 23 de mayo de 2018

#62 - ENREDADOS ROOM ESCAPE - LA CÚPULA

¡Hola pardillitos!

Vamos con una nueva review. "La Cúpula" es la primera sala del equipo de Enredados Room Escape. En ella, somos parte de la resistencia, un movimiento dispuesto a infiltrarse en el clan de "Los Ilustres", que se dice domina el mundo desde las sombras...

Con esta premisa entramos en la sala dispuestos a conocer más sobre los Ilustres en los 75 minutos de juego de los que disponemos. 

AMBIENTACIÓN - 7.5

La ambientación es buena. En algunas estancias no te sabría decir bien que es lo que se intenta reflejar pero otras están bastante conseguidas. Conjuntamente, la ambientación no es lo que más destaca de la sala pero ayuda a mantener una atmósfera de tensión constante.   

ENIGMAS - 7.5

La Cúpula es una sala de corte clásico. La mayoría de los enigmas que encontraremos acaban con un candado, pero la manera de conseguir las combinaciones es entretenida. El volumen de pruebas me pareció bastante bueno, así que hay bastante faena por hacer. 

HISTORIA - 8.0

La historia de la Cúpula es interesante, creo que se le podría haber sacado más partido, darle más presencia en los juegos y de esa manera darle más "personalidad" a la sala, pero la historia es buena y va evolucionando durante la partida. 

GAME MASTER - 8.0

Los game master hacen un buen trabajo introduciéndonos a la historia y no te olvidas mucho de ellos durante la partida ^^. La charla post game fue muy amena, se nota que les gusta lo que hacen.

DIFICULTAD - 8.0

No es una sala muy difícil y, gracias a los 75 minutos de duración que tiene, creo que la gran mayoría de equipos la acabareis sacando. Con un tamaño de equipo de 3-4 personas creo que se puede hacer tranquilamente sin mucha ayuda por parte de los game masters. 


NOTA FINAL - 7.8

La Cúpula es una sala de corte clásico ideal para iniciarte en las salas con algo de tensión. No es una sala de terror pero si que es más "oscurita" que la media. Destacar también el tamaño de la sala, a mi personalmente me pareció super grande. ¿Podréis ver con vuestros propios ojos "La Cúpula"?


Ronda Roca Blanca 89, Mataró
https://enredadosroomescape.com/

lunes, 30 de abril de 2018

#61 - CRONOLOGIC - LA CREACIÓN

¡Hola pardillitos!

Vamos con nueva review. En esta ocasión vamos a revisitar una de las primeras salas de escape de Barcelona. Cronologic, empresa puntera en viajes en el tiempo low cost fue una de las salas pioneras. Abriendo en 2013 se mantuvo en el panorama escapil hasta finales de 2017, cuando cerraron su sala "Viajes en el tiempo" con la promesa de traerla de vuelta totalmente renovada. 

Ahora esa promesa se ha hecho realidad con la apertura de "Cronologic: La Creación", una sala totalmente nueva pero con la esencia y la historia de la primera. Vamos con las puntuaciones: 

AMBIENTACIÓN - 9.0

Al ver que la esencia de su primera sala se conservaba bastante en la intro y el planteamiento, te llevas una bofetada al realizar el viaje. El espacio ha sido totalmente reinterpretado con una propuesta, si bien similar en algunos aspectos, mucho más atractiva y bien traída que en la sala original.

ENIGMAS - 9.0

Gran diversidad de enigmas. Algunos te harán PENSAR (esto se está perdiendo un poco últimamente) y a la vez son realmente divertidos. Además, me han demostrado que aún se puede innovar en el apartado enigmas incluyendo elementos que no había visto jamás en una sala de escape. 

HISTORIA - 9.5

Los chicos de Cronologic han sabido respetar casi íntegramente la historia de su sala original, pero dándole una vuelta de tuerca y haciendo que gane en cohesión y narrativa, haciendo que la experiencia sea mucho más redonda

GAME MASTER - 9.0

Con una introducción marca Cronologic y desbordando simpatía tanto al principio como en la charla post game, en Cronologic siempre te hacen sentir como en casa y eso se agradece ^^

DIFICULTAD - 9.0

La verdad es que "La Creación" me pareció una sala con un nivel retador y que puede resultar complicada para los escapistas que no estén más acostumbrados a darle al coco. Nos comentaron que el porcentaje de salida en tiempo era inferior al 50%. Yo os recomendaría un grupo de 4 personas para poder ir dividiendoos el trabajo, ya que tiene bastante faena para poder hacer en paralelo. 

NOTA FINAL - 9.1

El remake de la primera sala de Cronologic es una mejora a su predecesora en todos los aspectos. Es una sala super recomendable, de las más originales y divertidas que he jugado últimamente y con el balance justo de juego "old school" con todas las novedades que solo la experiencia de sus creadores puede traer. ¡Siempre es un placer ser un cronoviajero!


Avinguda meridiana 129, Barcelona.
Metro: Clot (L1 o L2)
http://www.cronologic.es/




viernes, 13 de abril de 2018

#60 - HORROR BOX - CATALEPSIA

¡Hola pardillitos!

Vamos con nueva review. Este pardillo cumple 60 escapes y quería celebrarlo con una sala diferente y... ¿qué hay más distinto que encerrarte en un ataúd? Después de Jigsaw y Ouija, dos de las mejores experiencias que he tenido en el mundo escapil, esta vez tocaba probar su nueva experiencia: Catalepsia. 

La catalepsia es estado biológico en el que el pulso y la respiración se vuelven imperceptibles, y el cuerpo se torna rígido e inmóvil emulando el cuadro clínico de una persona fallecida. Al exhumar varios cadáveres, se hallaron marcas de uñas en el interior de los ataúdes y los cuerpos retorcidos de aquellos que fueron enterrados vivos por error.

Esta experiencia extrema solo se puede jugar en pareja y tiene una duración de 30 min...¿os atrevéis a vivir vuestro propio funeral?

AMBIENTACIÓN - 10

Como siempre nos tienen acostumbrados en Horror Box, la ambientación es inmejorable. Todo tiene un realismo insuperable y nada desentona. Además, al hacer la reserva se puede personalizar la experiencia lo que hace ganar muchos puntos a la experiencia.

ENIGMAS - 8.5

No me hacía una idea de como podrían ser los enigmas dentro de un ataúd, y la verdad es que me sorprendieron mucho. De esta sala más que nunca no se puede revelar mucho, pero es vital el trabajo en equipo y la verdad es que la media hora se pasa volando. 

HISTORIA - 10

La historia es original hasta decir basta y está muy bien implementada en la introducción. Vivir tu propio funeral suena super creepy (y lo es), pero han conseguido dar con la forma de hacerlo divertido y que no resulte sumamente agobiante. 

GAME MASTER - 8.5

La chica que nos atendió no se salió de la historia durante la introducción (al fin y al cabo en Horror Box son actores). En Catalepsia, el papel que juegan no luce tanto como en Jigsaw o Ouija pero cumplió con su cometido perfectamente. 

DIFICULTAD - 8.0

No hay ningún enigma que sea demasiado complicado. La dificultad reside, como no, en la situación en la que estás. La totalidad del juego transcurre dentro de un ataúd y eso es algo que... perturba. Y distrae. 

NOTA FINAL -  9.0

Y Horror Box encadena una tercera experiencia imprescindible para los amantes del escapismo. Catalepsia es una experiencia para parejas que pondrá a prueba vuestros nervios y que definitivamente no os recomiendo si sois claustrofóbicos. A todos los demás... no lo dudéis. 





Carrer de la Indústria, 268. Barcelona.
Metro: Camp de l'Arpa (L5)
 http://www.horrorbox.es/


viernes, 30 de marzo de 2018

#59 - FEAR ESCAPE ROOM - ZOMBIE OUTBREAK

¡Hola pardillitos!
Después de un tiempo sin catar rooms de miedete era el momento de volver... y la sala elegida fue Zombie Outbreak, la primera sala de los chicos de Fear Escape Room, que cuenta con 80 minutos de duración.

En este room nos ponemos en la piel de un grupo de científicos con la misión de sintetizar la vacuna que pondrá fin a la epidemia que arrasa Barcelona... y descubrir que ha pasado anteriormente en el laboratorio Northpole (nada bueno como ya podéis suponer).

AMBIENTACIÓN - 8.5

La ambientación está conseguida. Cumple la función de llevarnos al laboratorio Northpole y nada desentona con la temática. Quizá esperaba un poco más ya que  la temática de laboratorio es bastante recurrente. Las salas son espaciosas y no tendréis problema si sois un grupo grande. 

ENIGMAS - 7.5

Me sorprendió que la gran mayoría de enigmas estaban sumamente integrados con la historia, tanto que no parecían enigmas, sino el proceso lógico a seguir si estuvieras en la situación real que se representa. Esto da una sensación de realismo MUY chula, pero si que es cierto que prácticamente todos son enigmas que acaban con códigos. Me faltaron ese par de pruebas de momento WOW. 

HISTORIA - 10

La historia es extensa, tanto en la página web como en la introducción del juego. Está bien desarrollada y avanza durante la partida. Creo que se ha cuidado especialmente este aspecto y todo encaja muy bien. 

GAME MASTER - 10

El trabajo del game master es uno de los más heavys que recuerdo. Inmersión desde el minuto 0, un gran acting y un curro importante durante la partida. Todo esto con mucho entusiasmo y sin salirse de su papel en toda la partida. Además, según nos mencionó, su papel va cambiando según decisiones que vas tomando durante la partida y eso me parece LO MÁS. 

DIFICULTAD - 8.5

Dificultad retadora. Creo que puede ser bastante complicado para equipos noveles o de número reducido. Tiene una capacidad de 2 a 7 jugadores y os recomendaría ser 4-5. Con menos lo veo bastante complicado. La atmósfera de tensión además juega en tu contra, así que intentad dividiros (si podéis) e ir por faena ¡Hay mucho por hacer!


NOTA FINAL - 8.9

Zombie Outbreak es una sala muy recomendable en la que destaca el trabajo del Game Master y la inmersión tanto en la introducción al juego como en la integración de las pruebas con la historia. La cantidad de enigmas a resolver es elevada y hará las delicias de los fans tanto de los zombies como de la vida de laboratorio ^^ 



Avinguda de la Mare de Deu de Montserrat 199, Barcelona. 
Metro: Maragall (L5)
https://fearescaperoom.com/




viernes, 16 de marzo de 2018

PARDI-NEWS: PRÓXIMAS APERTURAS

¡Hola pardillitos!

¡En este pardi-news os traigo unas cuantas salas que están a punto de ver la luz, esta vez tenemos temáticas para todos los gustos! 


CRONOLOGIC: LA CREACIÓN


El equipo de Cronologic ya ha abierto las reservas para su nueva aventura. Después de sorprendernos con su segundo juego, nos anunciaron que el primero cerraba y que volvería renovado para que todo el mundo pudiera volverlo a jugar... ¡pues ese momento ha llegado! Veamos que nos tiene preparado esta nueva máquina del tiempo 😏

http://www.cronologic.es/


MAXIMUM ESCAPE: NAVE ULYSSES


¡Maximum Escape no para! Una de las empresas más grandes de juegos de escape en Barcelona (ya cuentan con 6 salas abiertas) está a punto de abrir su nuevo proyecto, esta vez con temática espacial. La Nave Ulysses será un juego de 2 a 4 jugadores que promete una ambientación espectacular, como el resto de salas de Maximum ^^

https://maximumescape.com/es


LIGHTHOUSE ESCAPE: THE DARKNESS


Y la dosis de terror la pone Lighthouse Escape con su primera sala, The Darkness. Según comentan, las reservas se van a abrir en los próximos dias. En su web nos comentan que nos vamos a poner en la piel de un grupo de reporteros de sucesos paranormales... ¡Muchas ganas!


https://lighthouse-escape.es/