viernes, 6 de diciembre de 2019

#95 - TIME SKP - LA MANSIÓN

Estábamos en casa tan tranquilos haciendo zapping cuando nos topamos con el telediario. Parece ser que los incidentes del bosque de San Daniel's no cesan... siguen encontrando cuerpos sin vida, algunos desmembrados y los rumores dicen que en una ocasión uno de los cuerpos revivió de forma violenta antes de ser abatido por la policía... De pronto recordamos que somos agentes de la corporación Umbrella (que despiste más tonto) así que nos enfundamos el uniforme y pusimos rumbo a la mansión que hay en el centro del bosque y que parece ser el origen de todo. 

AMBIENTACIÓN - 7.5

La decoración representa de forma correcta los espacios en los que se supone que estamos. Aunque no encontramos ningún escenario que sorprenda demasiado, la ambientación cumple su función adecuadamente. 

ENIGMAS - 7.0

En el apartado de enigmas, la sala es de corte clásico y la gran mayoría de pruebas pasan por la apertura de un candado, muy al estilo de las primeras salas que jugamos. Quizá no destacan demasiado por su originalidad pero cumplen con el objetivo de entretener y hacerte pensar.

HISTORIA - 9.0

Uno de los puntos fuertes de la sala es la historia. La verdad es que el apartado audiovisual previo a jugar, tanto en la web como en la introducción de la sala, es muy bueno y nos sorprendió bastante. Además, la trama de la sala va cobrando más protagonismo a medida que se va avanzando en el juego y en algún momento puede ser clave para entender por completo la sala. 

GAME MASTER - 9.5

Como en la mayoría de salas de terror, el game master es el encargado de darle vida a la sala. Sin su trabajo el juego perdería mucho y la experiencia se vería bastante empeorada. Los chicos que nos atendieron fueron muy majos y nos lo hicieron pasar realmente mal durante la partida, cumpliendo con su cometido de muy buena forma. 

DIFICULTAD - 8.5

Juego con un nivel de dificultad bastante bien regulado teniendo en cuenta la tensión con la que se juega. A mi equipo de pardillos la verdad es que nos costó muchísimo arrancar, se nos olvidó la valentía en casa y nos pasamos unos buenos ratos siendo muy amigos en cada esquina que encontrábamos. Suponemos que si no tenéis un problema crónico de mieditis (os envidiamos si es el caso) quizá os resulte más sencillo salir, pero nosotros tuvimos más de un problema en las pruebas de valor ^^.


NOTA FINAL - 8.3

La mansión es una sala de terror recomendable de la que no habíamos oído hablar mucho pero que nos sorprendió. Destacaríamos sobre todo el apartado audiovisual y algunas de las situaciones que se generan durante la partida gracias a los game masters. Tiene una capacidad de hasta 7 jugadores pero recomendamos ser máximo 5 (a poder ser, incluyendo a alguien con un mínimo de tolerancia al terror ^^'). 



                                                                   Calle Universitat de Montpeller 9, Girona.

miércoles, 20 de noviembre de 2019

#94 - SYNERGO - CAZADORES DE BRUJAS

Todos hemos crecido con cuentos de hadas y los más golosos siempre habrán soñado con vivir en cierta casita de caramelos... en Synergo nos ponen en la piel de los hermanos Hansel y Gretel para vivir una reinterpretación de su famosa aventura. 

Con una experiencia de 80 minutos y dos versiones del juego (una mucho más tradicional para poder jugar con los peques de la casa y una con toques de tensión y más oscura para el público general), Synergo han sido ambiciosos con su primera sala y la jugada, ya os adelanto, les ha salido bastante bien.

AMBIENTACIÓN - 8.5

La decoración de la sala nos da lo que se espera de ella. Se plasman de manera eficiente los escenarios del cuento que todo el mundo supone que deben estar. Aunque esperaba un poco más de detalle en alguna estancia clave de la historia, lo cierto es que de forma global estamos ante una ambientación de notable. También destacaría en este apartado el trabajo en iluminación y sonido.

ENIGMAS - 8.0

En cuanto a enigmas, no es un juego que se base totalmente en la tecnología, aunque como siempre digo, no es un requisito necesario en absoluto para pasarlo bien. Tiene un ratio de aproximadamente el 50% en candado / mecanismo para satisfacer a los nostálgicos de las claves como yo. 

HISTORIA - 10

¿Temática de sala novedosa y no sobre-explotada? Hecho. ¿Re interpretación del cuento para hacerlo más atractivo? Hecho. ¿Construcción de un personaje memorable para los jugadores? Hecho. La verdad es que no le puedo poner pegas en este aspecto a la sala. La temática puede atraerte más o menos dependiendo de tus gustos, pero sin duda es un trabajo muy bien realizado en este campo.

GAME MASTER - 10

Sin lugar a dudas, después de jugar la sala, es lo que más vas a recordar. Aporta misterio, humor y ritmo a la partida de manera simple pero muy efectiva y para mi, es el punto fuerte del juego.

DIFICULTAD - 7.5

Como siempre, este es el campo con una valoración más subjetiva. A mis pardillos y a mi no nos pareció una sala especialmente complicada y creemos que se disfrutará al máximo siendo pocos jugadores. Bajo nuestro punto de vista el número ideal es 3, máximo 4 si sois principiantes o por narices sois un grupo más grande. Más de 4 es posible que no podáis participar de forma activa durante toda la partida, ya que en según que momentos la aventura es más bien lineal. 

NOTA FINAL - 8.8

Un notable alto para la primera sala de Synergo. La verdad es que pocas pegas podemos ponerle a Cazadores de Brujas, quizá añadir un poco más de tensión desde el primer tramo del juego para aumentar un poco la dificultad, aunque para los pardillos más cagados la sala tiene el punto justo de tensión para que sea disfrutable. La sala nos ha dejado un muy buen sabor de boca y estaremos pendientes a nuevos proyectos, ya que para ser un primer juego y llevar solo tres meses abiertos la hemos visto una experiencia muy bien cerrada con todo lo necesario para triunfar entre los escapistas.


Calle Dídac Priu 40, Sant Boi de Llobregat. Barcelona.

domingo, 20 de octubre de 2019

PARDI-NEWS Vol. 11: ÚLTIMAS NOVEDADES

¡Hola pardillos!

Una vez más os traemos las últimas novedades en el mundo escapil, tanto con salas que acaban de abrir y están generando muy buenas reviews como los últimos anuncios que tienen mejor pinta. Vamos a repasar las novedades más destacadas de estas últimas semanas:

TOMB HUNTER: LA LEYENDA DE AKASHA - ESCAPE BARCELONA


Los chicos de Escape Barcelona se pusieron en boca de todos con la apertura de su cuarta sala "Alien: El Origen", actual número 1 de este blog y que ganó cantidad de premios del sector. Ahora tienen el difícil reto de igualar el éxito con su nueva sala. Tomb Hunter: La Leyenda de Akasha es su nueva propuesta que promete transportarnos de nuevo a una gran aventura. De momento muy poca gente ha podido probarla ya que acaba de abrir, pero parece que va a ser capaz de igualar o incluso superar el éxito de sus predecesoras. 




LA CERVECERIA - ENIGMIK


En Enigmik llevaban ya bastante tiempo dando pistas de que se acercaba su segunda sala. Después de su Bunker, una de las primeras y más emblemáticas salas de Barcelona, nos presentan la Cerveceria, una sala que encantará sobre todo a vuestro amigo que nunca bebe agua. Llevan poquito abierto pero las reviews que han comenzado a llegar ponen a la sala en muy buen lugar.




LA HABITACIÓN DE LOS CINCO SENTIDOS - ILUSIUM


Después de su fantastica Roomanji y mientras preparan su siguiente sala "Mazeroomer", en Ilusium han sacado tiempo para presentar una sala temporal: La habitación de los cinco sentidos. En la web nos informan que tendremos que conseguir un antídoto pero que tendremos que hacerlo de la manera más silenciosa posible...




Como siempre os dejo los enlaces a las webs por si quereis echarles un vistazo y reservar. ¡Si alguien se anima a ir dejadnos vuestra opinión por aquí abajo!

sábado, 5 de octubre de 2019

#93 - LA CLAU MANRESA - UNTIL DAWN

Los Freeman eran una familia normal... hasta que se descubrieron las aficiones del cabeza de familia... Tiempo después se dice que su casa está encantada y el actual propietario busca pardillos que quieran pasar la noche dentro de ella a cambio de una jugosa recompensa económica... ¿Os apetece quedaros en la mansión "hasta el amanecer"?

Hoy os traigo la review de Until Dawn, la segunda sala de los chicos de La Clau, en Manresa. Después de su primera sala "La Caja de Pandora" (que aún tengo por jugar), se embarcaron en el mundo del terror creando una sala que ha sido galardonada con algunos de los premios más importantes en este mundillo. Vamos a ver que bien (o que mal, según se mire) lo pasamos en la casa de los Freeman:

AMBIENTACIÓN - 8.5

Aunque lo que se pretende representar no es lo más complicado del mundo y esta temática la hemos visto en otras salas, la ambientación es muy buena y te mete de lleno en la historia. Al margen de los escenarios, la calidad de los efectos de sonido e iluminación ayudan a que la experiencia no flaquee en absoluto en este aspecto.

ENIGMAS - 8.0

En la línea de otras salas de terror, los enigmas suelen no tener tanto protagonismo como en las salas normales. En este caso los enigmas son más bien clásicos pero bastante originales, incluyendo elementos que no había encontrado todavía. Destacaría que equilibran bastante bien el tiempo reservado a la resolución de enigmas con el de "JODER, JODER, CORRE" haciendo que, dentro de lo posible, puedas pensar mínimamente cuando tienes que hacerlo. 

HISTORIA - 9.0

Aunque puede parecer la típica historia de fantasmas, la historia que se nos cuenta al principio encaja perfectamente con lo que luego encontramos en el interior de la casa. Antes de ir pensaba que la sala estaba relacionada con un videojuego de terror y toma de decisiones que lleva el mismo nombre pero, aunque sí que hay algún guiño durante la partida, la sala no esta inspirada en él. 

GAME MASTER - 10

Interpretación, interacción con los jugadores y una muy buena coordinación y cálculo para dar los sustos. Destacaría sobre todo la introducción a medio camino entre el terror y el humor más gamberro y algún susto muy original que la verdad es que ni nos imaginábamos. En el post game pudimos hablar con ellos bastante rato y la verdad es que se notaba que disfrutan haciendo lo que hacen. 

DIFICULTAD - 9.0

Los 70 minutos de juego que nos ofrecen hacen que el objetivo pueda ser complicado para los grupos más miedicas (mis pardillos no es que seamos muy valientes, somos más de hacernos bolita y cerrar los ojos fuerte). Algunos enigmas que podríais resolver sin problema en condiciones normales quizá se os puedan atascar con la amenazante presencia de los habitantes de esta casa... 😅 El número de participantes óptimo por juegos diría que es 3, pero si sois cagadetes os recomiendo mínimo 4 para daros calor humano.

NOTA FINAL - 8.9

Until Dawn es una opción super recomendable para los fans del terror, dándole una vuelta de tuerca a la típica historia de casa encantada. Hacia bastante que mis pardillos no hacíamos un room de miedo propiamente dicho y la verdad es que lo pasamos bastante mal en algunos momentos... ¡Así que objetivo cumplido! Los que vivais cerca de Manresa no teneis excusa para visitar la casa de los Freeman y si os pilla un poco lejos, el viaje merece la pena!


Passatge Vilaseca i Garriga, Locales J-K. Manresa.

viernes, 20 de septiembre de 2019

#92 - MISSIONLEAK - WOLF

Ha sido un viaje largo y duro... pero por fin hemos llegado al Monte Altái, en el que se encuentran las instalaciones de la CECCA (Centro de Estudio. Concervación y Control de Animales). El Doctor Kurt solicitó ayuda para solucionar algo que le ha ocurrido y es por eso que nos hemos movilizado para averiguar que sucede...

Hoy os traigo la review de WOLF, de la factoría Missionleak, la que me atrevería a decir es la más grande dentro del territorio español. con más de 20 juegos diseñados por ellos en todo el país.
Ya había jugado algunas de sus creaciones como "Bank of Thaqar" o "Allien Attack" y tenía ganas de ver como habían evolucionado con esta, que era bastante más reciente ^^

AMBIENTACIÓN - 8.0

La verdad es que el impacto inicial fue muy bueno. Creo que la primera estancia es la que está más conseguida y solo con los primeros 30s de juego ya vi que la mejora de la factoría en este campo había sido muy grande. Es cierto que quizá las siguientes salas no son tan llamativas como la primera en cuanto a concepto pero en general la ambientación es buena y no hay nada que desentone.

ENIGMAS - 8.0

Cuando pienso en los enigmas que nos plantean en Missionleak siempre hay una palabra que me viene a la mente: BÚSQUEDA. Personalmente es un tipo de enigma que no me atrae mucho (soy más de pensar) pero por suerte ese día fui preparado y con el modo sabueso activado. Dejando la búsqueda a un lado, en esta sala la han equilibrado con otros tipos de enigmas y la verdad es que sea cual sea vuestra preferencia, encontrareis al menos uno que os atraiga, ya que son bastante variados.

HISTORIA - 9.5

El concepto de la sala es original (aunque no lo especifican en ningún lado, te lo puedes oler viendo su publicidad), no había hecho ningún otro juego con este temática y la narrativa tiene sentido durante toda la partida. Solo puliría algo más el final para que se ajuste un poco más a lo que se nos explica.

GAME MASTER - 6.0

Esto fue lo único que me chirrió. Dentro del juego la verdad es que no tengo ninguna pega de la Game Master, gestionó el tiempo de maravilla y solo contactó con nosotros en momentos en que realmente la necesitábamos, sin agobiar en absoluto. Fuera fue agradable pero iba bastante a saco, si sumamos el pre y el post game no creo que hayan durado más de 3 minutos. Fue un HOLA-JUEGO-FOTO-ADIÓS que no entendimos mucho ya que llegamos a nuestra hora y no pudimos ni comentar que nos había parecido la sala. 

DIFICULTAD - 8.0

En cuanto a dificultad, está en la media. Según su web el juego tiene una capacidad de 2 a 8 jugadores pero no cometáis el error de ir más de 5, no se como se lo montarán pero hay estancias en las que siendo 5 ya no se podrían mover. El número ideal que recomiendo es 3 y por el precio especial para dos jugadores que tienen puede ser una MUY buena opción para probar a jugar en pareja (bastante más económico que jugar dos en cualquier otra sala normal).

NOTA FINAL - 7.9

WOLF  me sorprendió para bien. Destacaría el concepto y la narrativa de la sala y la ambientación de la primera estancia. Nos dejó con ganas de probar el nuevo juego creado por la factoría que nos ofrecieron al salir: La Mazmorra de Hood.  



Carrer de Lepanto 18, Cornellà de Llobregat, Barcelona


viernes, 6 de septiembre de 2019

#91 - UNREAL GAVA - VIKINGOS

Pardillos, tengo una buena noticia y una mala. La buena es que el blog vuelve a la carga después del veranito. La mala ahora os la explico: 😱

Resulta que la ira de los dioses ha caído sobre nuestro pueblo. Como sabéis, el ritual que iba a llevarse a cabo en el tempo de Upssala no pudo ser completado y ahora la amenaza del Ragnarok, el día del fin del mundo, se cierne sobe nuestras cabezas... Solo unos auténticos vikingos podremos evitar que esto suceda... 

¡Hoy os traemos la review de "Vikingos", la nueva sala de la factoría Unreal que ha abierto recientemente! Antes de meternos en faena, os dejo las reviews de las salas que ya hemos hecho de esta franquicia por si queréis echarle un vistazo: "La Mina" y "Operación: Código Rojo". Todavía nos queda por probar "Narcos" pero la temática de Vikingos nos llamó más la atención y pasó por encima en nuestra lista de prioridades pardillas 😛

AMBIENTACIÓN - 9.5

Sin duda, los decorados de la sala son muy buenos y se tratan de uno de los puntos fuertes de la sala. Las recreaciones de los diferentes ambientes (algunas bastante complicadas de llevar a cabo) son de excelente y solamente no le pongo el 10 por algunos elementos que, aunque tienen que estar, no deberían de verse al primer vistazo ya que chocan con el resto de decoración. Por lo demás, los ambientes me parecieron muy originales y bien ejecutados. 

ENIGMAS - 8.5

Este punto es el que define la franquicia Unreal para mí. Sus salas se caracterizan por un volumen de enigmas alto de un dificultad no muy elevada, es por esto que el tempo de las salas siempre es muy bueno, nunca tienes la sensación de estar quieto, si no más bien de no parar de hacer cosas durante todo el tiempo de juego. Esto quizá va en detrimento de estrujarse más la cabeza y siempre digo que son salas más de "hacer" que de "pensar", aunque tengo que reconocer que en este caso encontré algún enigma más de darle al coco que en sus otras salas. Resumiendo, es una sala muy dinámica con un buen balance entre candados y electrónica. 

HISTORIA - 10

Bajo mi punto de vista, la temática vikinga ha sido un acierto. No es que sea yo muy aficionado al mundo vikingo pero me pareció una temática interesante y que no estaba quemada. Además, dejando de lado la temática, la sala tiene una narrativa detrás que va avanzando a medida que lo haces tu y la mayoría de los enigmas tienen su razón de ser dentro de la historia. 

GAME MASTER - 8.0

Nuestro compañero Vikingo nos introdujo al juego de forma correcta. Su papel no es lo más memorable de la sala pero cumple su función, aunque los pardillitos coincidimos en que echamos en falta un poco más de "actitud vikinga" por su parte 😝. Durante la partida gestionó bien el tiempo de juego y en el post game nos pareció muy simpaticote.

DIFICULTAD - 8.0

Como he dicho antes, las salas de Unreal nunca me han parecido excesivamente complicadas, son salas de 90 minutos que, en principio, es tiempo más que suficiente para poder conseguir el objetivo. Nosotros estuvimos un poquito más pardillos que de costumbre pero igualmente conseguimos salir con un buen margen de tiempo. Tiene capacidad para hasta 7 personas pero el número ideal de diría que es 3-4 para expertos y hasta 5 para casuales. 

NOTA FINAL - 8.8

Como resumen, Vikingos es una sala muy recomendable y que me pareció bastante original. Destacaría sobre todo la tematización y la historia, así como la gran sensación de dinamismo durante la partida. Sin duda es una gran incorporación a la buena familia Unreal que, de momento, no nos ha defraudado con ninguna de sus salas. ¡Enhorabuena!


Calle de Tresols, 33 08850 Gavà (Barcelona)

miércoles, 7 de agosto de 2019

PARDI-PARADA VERANIEGA

¡Hola pardillitos!

Os escribo esta entrada para poneros al corriente de que durante este mes de Agosto el blog no va a ser actualizado. Por fin (POR FIN 🙌) he encontrado un ritmo constante de publicación y durante todo lo que llevamos de año os he traído, cada 10 días, un nuevo post; ya sea con mis impresiones sobre una sala o bien con otro tipo de contenido. 

¡Pero no os preocupéis! Esta parada es solo por las vacaciones y en Septiembre volveré con muchas más reviews y otras cosas que se le ocurran a esta cabecita pardilla. Ya tengo reseñas pendientes sobre salas jugadas y seguro que en esta paradita alguna que otro room más cae 👀. ¡Así que tenéis pardillo para rato! 

Y vosotros... ¿tenéis ya alguna sala reservada para este mes de veranito que nos queda? ¡Podéis explicármelo en los comentarios si queréis!

¡Nos vemos en septiembre, pardillos!


sábado, 27 de julio de 2019

#90 - ABDUCTION 4 - ENTERPRISES

¡Hola pardillitos!

Sala número 90. ¿Qué mejor manera de conmemorar este acontecimiento que visitando una de las empresas que mejor nos lo han hecho pasar?  Esta es ya la cuarta vez que visitamos Abduction. Superamos con éxito sus otras tres misiones (os dejo por aquí las reviews de "La Caída del Régimen", "El Orfanato" y "The Exam") y en las tres nos lo pasamos divinamente, así que tocaba ver que nos tenían preparado en "Enterprises", la sala que han creado tomando como inspiración al hombre murciélago más famoso del universo DC.

AMBIENTACIÓN - 8.0

El choque inicial fue muy bueno. La ambientación está bastante conseguida, pero poco después fuimos teniendo la sensación de que la sala se nos quedaba bastante vacía. Es un juego espacioso con capacidad para grupos de hasta 8 personas y por tema de dimensiones no tendréis ningún problema, pero si que nos quedamos con la sensación de que en ocasiones el espacio quedaba un poco demasiado desnudo. 

ENIGMAS - 8.5

Abduction siempre se ha caracterizado por innovar en este campo, ya lo hizo primero con su Orfanato y después con The Exam revolucionó el concepto de lo que esperas hacer dentro de un juego de escape. En este caso, han querido seguir con la idea de The Exam aportando juegos más físicos pero, aunque son entretenidos, considero que son menos originales que los de su anterior sala y algunos "te suenan" si ya las has jugado. En esta categoría destacaría sobre todo el primer tramo del juego.

HISTORIA - 8.5

Cuando leí que la sala iba a tener de temática el universo de Batman, se me pasaron muchas ideas por la cabeza. Hay que aplaudir que hayan escogido un tema que se aleja tanto de los más recurrentes de las salas de escape y por eso esa puntuación, pero una vez dentro me pareció que la temática es solo un pretexto para la ambientación y que "la misión" que tenemos se vuelve bastante incierta.

GAME MASTER - 8.0

Aunque no interviene de forma activa en el juego, la chica que nos atendió fue muy simpática al acabar la partida y gestionó el tiempo de juego muy bien. ¡Nos gustó mucho el obsequio que tienen al terminar el juego!

DIFICULTAD - 8.0

Con capacidad de 3 a 8 jugadores, aconsejaría equipos de máximo 4 o 5 personas. Más quizá son demasiadas para que todos participéis de manera activa. Es importante recalcar el componente físico de la sala. Hay alguna prueba que yo no podría haber hecho si hubiese dependido de mí, así que llevaos a alguien ágil para que haga el trabajo sucio. 

NOTA FINAL - 8.2

Enterprises es una sala muy recomendable que disfrutareis si os gusta el rollo físico en las pruebas. Para mi gusto, me quedo con las otras salas de Abduction, ya que El Orfanato y The Exam me parecieron más innovadoras y La Caída del Régimen creo que, aunque es más clásica, incorpora mejor la temática y la historia en el juego. De todas formas,  es una sala que merece la pena ser jugada y en la que los fans del caballero oscuro disfrutaran como niños y quizá cumplan algún deseo pendiente ;)


Avinguda Bac de Roda 28, Badalona, Barcelona.

miércoles, 17 de julio de 2019

PARDI-NEWS Vol. 10: LO QUE ACABA DE ABRIR Y LO QUE ESPERAMOS

¡Hola pardillitos!

Si el calor que estamos pasando todavía no os ha frito el cerebro, os traigo las últimas novedades del sector. Hoy os cuento las salas más importantes que han abierto hace poco y las que ya están anunciadas y que están a puntito de abrir:


UNREAL GAVÀ - VIKINGOS

La factoría Unreal no para y sigue abriendo juegos. ¡Se nos están acumulando! Ya probamos su espectacular Mina y resolvimos la Operación: Código Rojo, tenemos aún pendiente visitar a los Narcos y ya lleva poco más de un mes abierta la nueva Vikingos, en la que tendremos que evitar el temido fin del mundo. 





SYNERGO ESCAPE ROOM 

Synergo Escape Room se aventura a abrir su primera sala y lo hace con una propuesta original: Se trata de un mismo juego con dos modalidades. La sala, que parece inspirada en el cuento de Hansel y Gretel puede ser jugada en el modo para toda la familia (Que lleva por nombre "Casa de Caramelos") o en la versión adulta, llamada "Cazadores de Brujas". ¡Tu decides que experiencia vivir!

INSOMNIA CORPORATION - CAMPING

Hace unos días los chicos de Insomnia Corporation nos sorprendieron anunciando la esperadísima tercera parte de su historia. El Cóctel del Doctor fue la primera sala de terror de Catalunya y continúa siendo un referente entre los escapistas aficionados al miedo, juntamente con su continuación: Xperiment. Ahora nos presentan Camping, una actividad nocturna exclusiva para la temporada de verano. Estaremos al aire libre y tendremos que vencer al miedo mientras nos enfrentaremos a pruebas mentales y también físicas.

Con toda la expectación que ha generado esta nueva experiencia, las sesiones se agotaron a los pocos días de anunciarse, por lo que si no tenéis ya reserva (como yo 😓), tendremos que esperar a que se decidan a repetir la experiencia más adelante.


                                                                           http://www.insomniacorp.com/camping




domingo, 7 de julio de 2019

#89 - MYSTERY ESCAPE BARCELONA - LA CÁMARA ACORAZADA

¡Hola pardillitos!

A veces surgen planes de imprevisto y en uno de estos arrebatos un grupo de pardillos acabamos a las puertas de Mystery Escape Barcelona dispuestos a robar un banco... ¿Qué? ¿Nunca habéis robado uno?

Mystery Escape ya contaba con otra sala llamada "El Misterio de la Mansión" pero hacía muy poquito que habían inaugurado "La Cámara Acorazada" y no pudimos resistirnos a un juego recién abierto ^^

AMBIENTACIÓN - 7.5

La verdad es que al entrar la primera impresión fue muy buena. Los acabados de la ambientación están cuidados y representa bien la temática del juego, aunque conforme íbamos avanzando me hubiera gustado que las diferentes estancias se diferenciaran un poco más entre sí. La decoración de algunas me pareció más pobre que la inicial.

ENIGMAS - 6.0

A nuestro equipo de pardillos nos costó bastante encontrar la lógica a seguir en la mayoría de las pruebas y nos pareció que les faltaba algo importante: que además de hacerte pensar fuesen divertidas. Aun así en este banco no encontramos candados como tal y hay una cantidad de electrónica significativa.

HISTORIA - 6.0

La historia es la propia de las salas con temática de banco, no es novedosa pero cumple su función durante la partida.

GAME MASTER - 6.0

El papel del game master es correcto y sencillo, aunque no participa de forma activa durante el juego.

DIFICULTAD - 7.0

Como he dicho antes, a nosotros nos costó bastante encontrarle el sentido a la mayor parte de los enigmas, pero una vez nos daban la lógica que ellos seguían, las pruebas eran sencillas. El juego es lineal en prácticamente toda la partida por lo que aconsejo que vayáis máximo 3 personas si sois expertos y como mucho 4 si es de vuestras primeras salas.

NOTA FINAL - 6.5

La Cámara Acorazada nos pareció un juego al que aún le quedan aspectos por pulir, sobre todo en el campo de enigmas, les daríamos una vuelta de tuerca para hacerlos más intuitivos y divertidos.  Como he dicho antes, aún hace muy poquito que han abierto, pero con unos retoques puede quedar una sala más entretenida y disfrutable.



Av. Diagonal 111-113, Barcelona.
Metro: Selva de Mar o Poblenou (L4)

jueves, 27 de junio de 2019

#88 - KATHARSIS ROOM ESCAPE - LA HORA DE LAS BESTIAS

¡Hola pardillitos!

¿Oís las sirenas? Dan inicio a la Purga de Mataró... la hora (bueno, los 80 minutos) durante los que cualquier delito es legal y queda impune... y nosotros bien pardillos en medio de todo este fregao' 🙉. En Katharsis han adaptado el argumento de la saga de películas de "The Purge" y han sabido replicar la tensión que se vive mientras las ves ^^'.

Comienza La Purga:

AMBIENTACIÓN - 9.5

La ambientación que encontramos una vez comienza la aventura es espectacular. Algunas estancias quedan un poco vacías si las comparamos con otras pero la sensación general es de excelente; transmite el rollo de la película muchísimo y por momentos te olvidas donde estas realmente.

ENIGMAS - 8.0

A medio camino entre los juegos más clásicos y la tecnología, los enigmas que encontramos durante la hora de las bestias son buenos, entretenidos y en algunos casos  hay que darle al coco un rato. Quizá hemos visto cosas parecidas a la mayoría de sus enigmas pero han sabido darles una vuelta de tuerca para refrescarlas. 

HISTORIA - 10

Para mí es el gran acierto de esta sala. La temática es algo nuevo, adaptando una saga de películas que aún no habíamos visto en otro juego. Quizá la "idea" de las pelis es fácil de plasmar pero le han dado evolución a la trama, han complementado todo con la decoración espectacular y ha acabado quedando una idea redonda. 

GAME MASTER - 9.5

Que majete... siempre con una sonrisa mientras jugábamos 😅. El chico se marca un papelón durante el juego, del que forma parte de manera activa y contribuye a que la tensión que vive dentro vaya cada vez más en aumento. Durante el post game fue muy majete 👍.

DIFICULTAD - 8.5

Dificultad bien ajustada para los 80 minutos de juego si sois asustadizos. Si no hay nada en este mundo que pueda perturbaros el raciocinio quizá os sobra un poco más de tiempo.

Como en la mayoría de juegos, 4 es el número óptimo para jugar, aunque aceptan grupos de hasta 7 personas.

NOTA FINAL - 9.1

Pasamos un buenísimo / chunguísimo rato en la hora de las bestias. A todos los pardillos nos pareció una sala con una idea super original y una gran ambientación y salimos encantados. Sin duda se convierte en una sala imprescindible para los amantes de la tensión. Venid y purificaos. 



Av. América 14, Mataró (Barcelona)





lunes, 17 de junio de 2019

#87 - JUEGO ENIGMA - EL ASESINO DE KEYLOCK CITY

¡Hola pardillitos!

Hoy os traigo una review de un hall escape que hicimos con mi empresa hace bastante tiempo, realmente no es el número 87 pero he ido aplazando la review para priorizar las salas al uso y se ha ido retrasando. 😙

El Asesino de Keylock City es el hall escape de la empresa Juego Enigma, a los que ya visitamos para ayudar al Coronel Mendoza en su sala "El Virus". En esta ocasión, hay un asesino suelto por la ciudad de Keylock City y nuestra misión es descubrir de quien se trata.

AMBIENTACIÓN - 5.5

Como en la mayoría de Hall Escape, el tema de la ambientación queda bastante en un segundo plano y es el punto más a mejorar. En este caso concreto, se intenta customizar el espacio dado con las pruebas a resolver.

ENIGMAS - 6.5

Los enigmas son correctos, hay una buena cantidad para mantenerte entretenido la duración de la actividad y alguno me pareció bastante divertido sin dejar de ser un estilo de juego más clásico.

HISTORIA - 7.0

La temática policíaca es simple pero efectiva. Los enigmas guardan relación con ella y añaden un punto que necesita que haya que prestar atención a los detalles de la historia. 

GAME MASTER - 8.5

El papel del game master me gusto especialmente para tratarse de esta modalidad de "escape". Representando un papel y haciendo que todo gane bastante más cohesion que en otros halls que he probado. 

DIFICULTAD - 7.5

Estas actividades suelen estar más orientadas a empresas y, por tanto, a gente que normalmente no tiene mucha experiencia resolviendo escape rooms, por lo que creo que la dificultad es la ideal para este tipo de público. No es fácil pero puedes ir haciendo sin agobiarte por el tiempo. 

NOTA FINAL - 7.0

En definitiva, cuando sois un grupo de jugadores grande y por  capacidad no podéis jugar una sala de escape al uso,  los halls siempre son una buena opción para quitarte el gusanillo. El Asesino de Keylock City es una opción entretenida sobre todo para jugadores con pocas salas a sus espaldas :)



viernes, 7 de junio de 2019

#86 - EXITUS ROOM ESCAPE - HEIRLOOM

¡Hola pardillitos!

Hace poco mi grupo de pardillos recibió una mala noticia... nuestro querido señor Malastruch (apreciado por todos) había fallecido. Entre nosotros se encontraba su legítimo heredero, así que fuimos citados en la notaría Exitus, en Palafolls, para ver que pellizquito nos había dejado para compensar la enorme tristeza y el hueco que dejaba en nuestro roto corazón... Allí nos esperaba el notario que nos explicó que el proceso no iba a ser tan sencillo como pensábamos...

AMBIENTACIÓN - 7.5

La casa del señor Malastruch está correctamente decorada, algunas estancias representan escenarios simples de plasmar pero en general la ambientación es buena. Me gustó especialmente que contaban con un buen sistema de audio que se escuchaba genial durante todo el juego.

ENIGMAS - 7.0

En cuanto a enigmas, la mayoría son más bien clásicos pero originales. Quizá añadiría alguno más pero es cierto que con la atmósfera de tensión que tiene el juego quizá se podría hacer un poco cuesta arriba para los equipos más temerosos. 

HISTORIA - 9.0

¡Para mí fue una grata sorpresa! La verdad es que la información que tenemos en la web es escasa y una vez te presentas ahí no sabes muy bien que esperar, pero una vez empiezas ves como la historia va dando un giro tras otro que hace que no desconectes durante toda la partida.

GAME MASTER - 10

Bajo mi punto de vista, lo mejor de la sala. Nuestro querido notario es un hombre muy polifacético y se encarga de que la experiencia gane muchísimo. Una buena intro, un gran papel durante el juego y genial en el "post game", que en este juego gana muchísima relevancia. 

DIFICULTAD - 8.0

Heirloom cuenta con una dificultad adecuada para grupos de 3-4 jugadores expertos o hasta 5 principiantes (tiene una capacidad máxima de 7 jugadores, pero ellos mismos recomiendan un máximo de 6). El juego, como bien dice en la web es de 60 + 15 minutos (ya lo entenderéis cuando vayáis ^^).

NOTA FINAL - 8.3

Los chicos de Exitus han montado una sala muy recomendable que toma inspiración del imaginario de la década de los 80. Con una buena historia y un papel magnífico de su game master, Heirloom es una muy buena opción a tener en cuenta.


Calle Ramón Turó 3, Palafolls

lunes, 27 de mayo de 2019

RANKING NIVEL DE TERROR

Esta semana traigo una publicación diferente. Comparto con vosotros la clasificación de las salas que he hecho que pueden generar tensión o terror en algún momento. Esto puede ayudaros a decidir cuando queráis hacer una sala con nivel alto de terror o si sois unos cagados con tolerancia cero hacia al miedete y queréis algo ligerito. Obviamente, no hay nada más subjetivo que el miedo, por lo que tampoco os toméis esta clasificación al pie de la letra.

El número que aparece al lado de cada sala es la puntuación global que tiene dicho juego en este blog, NO representa el nivel de terror de esa sala. Añado que solo clasificaría como "salas de terror" a las que estén en una de las primeras tres categorías, el resto las recomendaría para todo tipo de público. ¡Aunque seáis muy asustadizos o no os guste el miedo las podréis hacer y disfrutar sin problema!

Las salas de terror que este pardillo haga a partir de ahora se irán incorporando automáticamente a esta clasificación.


TERROR NIVEL ALTO


1. Insomnia corporation - El Cóctel del Doctor (8.8) Review

2. Whitechapel (8.4) Review

3. The House Of Whispers - La Historia de Myra Savage (8.7) [CERRADO] Review

4. La Clau Manresa - Until Dawn (8.9) Review


TERROR NIVEL MEDIO 


4. Horror Box - Ouija (9.2) Review

5. Insomina Corporation - Xperiment (9.2) Review

6. Inmortal Room - El Diamante de Almas (8.4) Review

7. Time SKP - La Mansión (8.3) Review


TERROR NIVEL BAJO 


7. Encrypt (8.4) Review

8. Horror Box - Jigsaw (9.4) Review

9. Abduction 2 - El Orfanato (9.0) Review

10. Katharsis Room Escape - La Hora de las Bestias (9.1) Review

11. Ilusium Room Escape - La Habitación de los Cinco Sentidos (8.1) Review

12. Átropos - Aegis (8.4) Review


TENSIÓN MODERADA


13. Exitus Escape Room - Heirloom (8.3) Review

14. Tactic - La Casa Paranormal (7.5) Review

15. FEAR Escape Room - Zombie Outbreak (8.9) Review

16. Intringulis: Fake Hunters (7.7) [Temporal - Especial Halloween] Review

17. Enredados Room Escape - La Cúpula (7.8) Review

18. Synergo - Cazadores de Brujas (8.8) Review

19. Picadero Motel (7.9) Review

20. Escape Barcelona - Alien: El Orígen (9.6) Review



TENSIÓN LEVE


21. Quimera Escape - SEVEN (7.8) Review

22. Missionleak - WOLF (7.9) Review

23. Intrappola.TO - Sacrilegium (7.8) [CERRADO] Review

24. Cubick - La Entrevista (9.2) Review

25. Cubick 2 - El Secuestro (9.1) Review

26. Horror Box - Catalepsia (9.0) Review

27. Chicken Banana - La Psiquiatría (7.1) Review

28. Stoker Room Escape (7.8) [CERRADO] Review

29. White Rabbit - Invitation (6.8) Review

30. Scaparium - Franky Ressurrection (7.9) Review




viernes, 17 de mayo de 2019

#85 - CONECTA ESCAPE - ATRINCHERADOS

¡Hola pardillitos!

¡Soldados! ¡Preparen sus paracaídas, pónganse sus cascos, preparen su mejor cara de guerra y a la batalla! Hoy os traemos la review de Atrincherados, la nueva sala de 90 minutos de duración de los creadores de "La Sospecha" y "Bajo Zero". Esta vez, somos parte de un pelotón en la Segunda Guerra Mundial con la misión de salvar a un compañero antes de lanzar el ataque que liberará Paris de las tropas alemanas. 

Antes de empezar con el análisis, lo primero que nos llamó la atención sobre la sala es que está situada en una urbanización, por lo que cuando los visitéis no os preocupéis por el aparcamiento, vais a tener sitio de sobra ^^

AMBIENTACIÓN - 9.0

La escenografía es muy buena. Sin duda la mejor que he visto de todos los juegos de guerra que he jugado. No le pongo el 10 por alguna estancia que me chirrió un poco y, aunque pueda parecer una tontería, por que me dio la sensación de que la ambientación solo llegaba hasta cierta altura. Independientemente de esto, sin duda disfrutareis de los decorados.

ENIGMAS - 8.5

Mecanismos en general, algún candado y alguna prueba de componente físico. Hay un buen balance y no se hacen pesados. Me gustó también que la mayoría guardaban relación con la historia.

HISTORIA - 9.0

En Atrincherados se han preocupado especialmente por este apartado y le han dado bastante más profundidad a la historia, que podía haberse quedado solamente en "Pium pium, dispara, pium pium". Si estás mínimamente al loro encontrarás que todo tiene una razón y la trama va avanzando.

GAME MASTER - 9.5

El Game Master se pega un buen curro en esta sala. No quiero imaginarme la transpiración cuando lleve 3 o 4 pelotones en verano 😁. Su papel es importantísimo para el flow del juego y no podemos tener queja de su trabajo. El post game fue correcto.

DIFICULTAD - 9.0

Con 90 minutos de juego, pensábamos que íbamos a ir bastante sobrados... y nada más lejos de la realidad. ¡Apuramos al máximo nuestro tiempo en las trincheras! Creo que es una sala con bastante más trabajo que la media y que nos exige colaborar bastante. ¡Nosotros fuimos 4 pardillos y en pocas ocasiones alguno estuvo parado!

NOTA FINAL - 9.0

¡Enhorabuena por la sala! Atrincherados nos pareció a todos una muy buena sala en la que destacamos sobre todo el curro del game master y la dificultad del juego. Recomendamos ser al menos 3 jugadores, creemos que en pareja puede resultar bastante complicada, como casi siempre 4 es el número ideal. 

Pienso que la temática es bastante atrayente para el público en general y no encontré ningún punto en el que flaquee especialmente, así que va derecha a la categoría de imprescindibles.

Carrer Lluna 46, Cerdanyola del Vallès


martes, 7 de mayo de 2019

PARDI-NEWS Vol. 9: LAS NUEVAS SALAS QUE DAN QUE HABLAR

¡Hola pardillitos!

¡Se va acercando la temporada de verano y están saliendo salas de escape por todos lados! Os traigo una pequeña recopilación de las salas que a pesar de que acaban de abrir, ya se están labrando un nombre y vienen dando guerra:



CONECTA ESCAPE ROOM - ATRINCHERADOS


¡Y lo de dar guerra esta sala se lo toma al pie de la letra! Las mentes pensantes de Escapem (de las cuales ya probamos "Bajo Zero") se aventuran en una nueva experiencia. En este caso vamos a las trincheras de la segunda guerra mundial. ¡Tendréis review muy prontito!





ABDUCTION 4 - ENTERPRISES


Otro de los grandes nombres del panorama escapil es la marca Abduction, en Badalona. Después de su aventura en el régimen nazi, sus primeros pasos en el terror con su orfanato y su innovador examen, vuelven a la carga con su cuarta sala, basada en el imaginario del Caballero Oscuro. El nombre de Abduction ya se asocia a calidad por lo que no es de extrañar que pocas semanas después de abrir ya se esté recomendando como una visita obligada.







KATHARSIS ROOM ESCAPE - LA HORA DE LAS BESTIAS


Y la tercera sala de la que hemos oído hablar muy bien es Katharsis Room Escape. Ha abierto un juego inspirado en la saga de películas de "La Purga". Pese a que estas películas son de terror, la sala no lo es y en su página web ya se indica que solo se trata de un juego con "tensión". Nos han llegado muy buenas críticas por lo que habrá que ir a ver que sucede en la hora de las bestias. 



sábado, 27 de abril de 2019

#84 - ILUSIUM ROOM ESCAPE - ROOMANJI

¡Hola pardillitos!

¿No os pasa a veces que tenéis muchas ganas de hacer una sala y por unas razones o por otras acabáis haciendo otras antes y nunca llega el momento? Eso me pasó con Roomanji, una sala a la que le tenía muchas ganas por su temática. 

Un grupo de pardillos se movilizó hasta Mataró para jugar a esta aventura inspirada en la película de 1995 "Jumanji", en la que el protagonista es un juego de mesa muy... salvaje. En Roomanji disponemos de 80 minutos para conseguir acabar la partida.

AMBIENTACIÓN - 8.5

En un primer momento, la ambientación puede parecer sencilla (que no cutre) pero se adapta perfectamente a los escenarios que se muestran en la película. A medida que avanza la partida encontramos ambientaciones más llamativas y si sois un poco frikis de la temática encontrareis guiños claros, sobre todo en la segunda mitad del juego.

ENIGMAS - 9.0

Los enigmas me gustaron especialmente. Aunque la tecnología está presente en la gran mayoría de juegos, han encontrado un buen balance entre electrónica y juego más "old school" que particularmente me gusta mucho.

HISTORIA - 10

Cuando me enteré que abría un juego con esta temática me sorprendió que no existiese ninguno previo en Barcelona. En Ilusium han sabido hacerle justicia a la película y creo que los más fans saldrán muy contentos. Además la sala sigue una narrativa que afecta directamente al juego y en todo momento sientes esa sensación de "soy el prota de la peli".

GAME MASTER - 9.5

El papel del game master fue muy bueno. Una buena introducción inmersiva, gestionó la partida de forma muy adecuada, cumplió con su parte en la narrativa y tuvimos una buena charla post game.

DIFICULTAD - 8.5

Roomanji cuenta con algunas pruebas de estrujarse el coco y otras más sencillas y rápidas de realizar. El número de enigmas es bastante generoso y, aunque puedes pararte un momentito a apreciar la decoración, no te quedes muy embobado por que los 80 minutos que dan son de juego real. Para novatos creo que el juego puede ser fluido hasta con 6 jugadores, si tenéis más experiencia 4 es el número mágico.

NOTA FINAL - 9.1

Salimos de Ilusium con muy buen sabor de boca. Roomanji ofrece 80 minutos de juego real con buena inmersión y una temática e historia muy atractivas. Bajo mi punto de vista se trata de una sala imprescinsible para los fanáticos de la película. ¡Enhorabuena!



Calle Jaume Comes i jo 8, Mataró (Barcelona)


miércoles, 17 de abril de 2019

#83 - UNREAL TERRASSA - OPERACIÓN CÓDIGO ROJO

¡Hola pardillitos!

Después de visitar "La Mina" allá por 2017... volvíamos a la factoría Unreal con una de sus nuevas salas. En "Operación Código Rojo" nos ponemos en la piel de unos agentes en busca de material nuclear robado por una organización criminal.

AMBIENTACIÓN - 8.5

Los escenarios representados son buenos y algunas de los elementos que encontramos nos dejaron con la boca abierta. Es cierto que las temáticas de las salas no son las más originales pero cumplen su función con creces y tienen el sello de la marca Unreal.

ENIGMAS - 9.0

Este es otro de los puntos distintivos de la marca Unreal. Sus salas se caracterizan por una cantidad alta de juegos sencillos de resolución rápida. Nos pareció una buena cantidad de enigmas y la verdad es que no paramos en ningún momento, aunque echamos un poco de menos algún enigma más de darle al coco.

HISTORIA - 8.0

Con una base militar y de acción, la historia finalmente se centra en el objetivo de conseguir el material nuclear robado. Los enigmas están bien ligados a ella pero no tiene un papel clave durante el juego.

GAME MASTER - 8.5

Buena introducción al inicio y durante la partida nos echó una mano cuando la necesitamos. La charla post game fue bastante amena.

DIFICULTAD - 8.0

No se trata de un juego complicado. Como he dicho antes, en los enigmas prima más la cantidad y la diversión que la dificultad. Para expertos, 3 jugadores puede ser un número clave. Si es de vuestros primeros 4-5 está bien ¡Tendréis trabajo para todos!

NOTA FINAL - 8.4

Si bien "Operación: Código Rojo" no es una sala tan espectacular visualmente como "La Mina", es una muy buena elección si buscáis una sala divertida en la que no paréis durante todo el juego ¡Tanto a mi como a mi grupo de pardillos nos pareció muy dinámica y con elementos que nos sorprendieron para bien!


Calle Nicolau Talló, 108 Terrassa (Barcelona)

domingo, 7 de abril de 2019

#82 - WHITE RABBIT - INVITATION

¡Hola pardillitos!

Cuando Marcos, un niño que desapareció hace muchos años, te invita a su fiesta de cumpleaños... es que algo no va bien. Esta es la premisa de Invitation, la primera sala de White Rabbit, que abrió hace ya 3 años. Este pardillo por unas cosas o por otras aún no había visitado la fiesta, así que ya iba tocando pasar a ver como está el bueno de Marquitos...

AMBIENTACIÓN - 6.5

La fiesta de marcos tiene una decoración correcta. Para ser una sala con ese tiempo tiene algún efecto que está bien pero encontramos varios elementos desgastados fáciles de reponer o arreglar.

ENIGMAS - 7.0

Los enigmas son clásicos pero están bastante bien mimetizados con la historia de la sala. Nos parecieron correctos aunque echamos en falta alguno más.

HISTORIA - 7.5

Como concepto es original y esta bien integrada en la sala. La temática "fiesta" es curiosa y no está muy explotada y que se trate de un niño desaparecido le añade un punto de misterio y originalidad que le ayuda  mejorar. 

GAME MASTER - 6.0

Desarrolla el papel básico de Game Master. Esto siempre es correcto pero la experiencia mejoraría con una intro un poquito más inmersiva, sobre todo al tratarse de una sala con un mínimo componente de tensión. Durante el juego estuvo pendiente pero nos echó una manita en momentos que creo que todavía no la necesitábamos.

DIFICULTAD - 7.0

Dificultad media - baja ideal para equipos de jugadores noveles. Si habéis jugado bastante aconsejaría máximo 3 escapistas. 4 o 5 lo recomendaría solo si es de vuestros primeros. 

NOTA FINAL - 6.8

Invitation es un juego clásico con una historia curiosa y diferente ideal para ser de vuestros primeros juegos. Tiene un punto mínimo de tensión pero que es perfectamente soportable para el más cagado de vuestros pardillos. Nos queda pendiente visitar su Thinking Room, una experiencia para solo 1 o 2 jugadores de la que según dicen solo escapan el 20% de los equipos ^^ 



Calle Muntaner 52, Barcelona
Metro: Universitat (L1 o L2)
http://www.whiterabbit.cat