miércoles, 25 de marzo de 2020

#98 - OPEN MIND ROOM ESCAPE - ARTIFICIERO

¿Recordáis cuando podíamos salir a la calle y, entre otras cosas, hacer escape rooms?

Hoy os traigo la review de la última sala que pude hacer antes de la cuarentena... se trata de Artificiero, el nuevo juego que ha diseñado Open Mind solo para dos jugadores.

Artificiero ocurre en el mismo universo que su sala anterior, S.W.A.T, dejando algún guiño en la historia que te recordará a esta si la has jugado antes. En este caso, se nos informa que la policía ha detectado un rehén que lleva un artefacto explosivo poco común... En este juego por parejas la colaboración será clave si queréis salir de una pieza. 

AMBIENTACIÓN - 9.0

Aunque teníamos el precedente de su sala anterior con una ambientación muy buena, tenía un poco de miedo ya que los juegos en pareja no suelen destacar mucho en este ámbito. Artificiero da un paso hacia adelante adaptando lo que podríamos ver perfectamente en un room top a un espacio bastante más reducido pero que se adapta perfectamente a la experiencia en pareja. 

ENIGMAS - 9.0

Conservando su sello de cantidad elevada de juegos no excesivamente complicados, en artificiero no hay un segundo que perder. Los 40 minutos de juego se llenan con una muy buena cantidad de enigmas, mezclándose los más clásicos con otros más tecnológicos y con alguno de pura lógica que nos sacó una sonrisa por su originalidad y simpleza. 

HISTORIA - 9.5

Como me pasó con S.W.A.T., la verdad es que no es una temática que me atraiga demasiado, pero saben perfectamente como hacerla brillar y crear una trama que te enganche. Iba con la idea de "bueno, pues a desactivar otra bomba..." que cambió bastante al empezar a jugar, haciendo que entres mucho en el papel especialmente gracias a todo el pre-game.

GAME MASTER - 9.0

Excelente durante toda la introducción y el "proceso" antes de empezar a jugar, que se extiende más de lo que estamos acostumbrado. La gestión del tiempo de juego fue muy buena y en el post game fue simpaticote.

DIFICULTAD - 9.5

Es un juego de 40 minutos. He de reconocer que eso me echaba para atrás. Ni media hora ni una hora entera... ¿Será demasiado fácil? Pues bien, el tiempo está muy bien calculado y más vale que no os durmáis en los laureles durante la partida. Nosotros salimos salvados por la campana pero para gente con poca experiencia, si os atascáis en algún punto puede ser vuestro final. Los 40 minutos se pasan bastante rápido pero ya veréis como las circunstancias os hacen empezar a trabajar bastante rápido. ^^

NOTA FINAL - 9.2

Para mí, el mejor juego pensado para parejas que he jugado hasta la fecha. No pretende ser algo diferenciado de las salas convencionales, no es una "experiencia" para dos personas... Es un Escape Room. Adaptado a dos jugadores, pero un escape room. El espacio y el tiempo de juego está perfectamente escalado para equipos de 2 y no flaquea en ningún aspecto. Sin duda un imprescindible para los jugones que quieran ponerse a prueba en pareja. ¡Enhorabuena!



Calle Travessera 10, Cornellá de Llobregat, Barcelona

jueves, 5 de marzo de 2020

PARDI-NEWS Vol.12: NUEVA HORNADA DE SALAS PARA PROBAR

¡Hola pardillos!

Como siempre os traigo las nuevas aperturas de las últimas semanas. Parece que últimamente se han puesto de moda las salas con tensión o de terror ya que lo que viene siempre tiene este puntito de pasarlo bien pasándolo mal👻

KAIROS ROOM ESCAPE - CREDO

De las salas que os presento hoy, es la que ya lleva más tiempo abierta. Desde enero podemos visitar el Credo de los chicos de Kairos. Sus dueños ya eran conocidos en este mundillo antes de meterse a propietarios y estoy seguro que eso hará que sea una sala muy disfrutable. Tiene una capacidad de hasta 10 jugadores por lo que puede ser una buena opción para grupos grandes. 




BAJO SEGUNDA

Abierto hace escasas semanas, esta sala de suspense con puntos de terror nos meterá en la piel de agentes de servicios sociales que tienen que visitar a la familia Salazar, que no parece estar muy bien avenida... El juego es de 90 minutos de duración y lo pueden visitar grupos de 2 a 5 jugadores.




DELIRIUM EXPERIENCE - EXORCISMO

Novedad de esta misma semana pero lleva haciendo ruido desde hace más de un año. Los chicos de Delirium apuestan por la temática de El Exorcista para su primera sala. En la web nos dicen que será una experiencia con un nivel de terror bastante altito y como novedad tienen la posibilidad de realizar el juego solo, para los más valientes (Pista: el pardillo, si va... lo hará acompañado). 



THE WITCHING HOUR - ORIENT EXPRESS

Y por último pero no menos importante, la empresa The Witching Hour, ya consolidada con su juego "La Jugueteria Maldita" (que aún tengo pendiente ^^'), nos trae su segunda sala: Orient Express. En este room tendremos que subir al famoso tren en busca del necronomicón, el libro de los muertos. Pese al mal rollito que inspira todo esto, nos comentan que la sala es más bien de tensión, con un nivel de terror más bajo que su anterior sala.  

sábado, 15 de febrero de 2020

#97 - SECRET BOX - THE MYSTERIOUS ROOM

Si estás aburrido y te apetece jugar a un escape room... ¿A quién vas a llamar? ¡A los cazafantasmas, por supuesto!

The Mysterious Room es una sala que teníamos pendiente desde hace bastante tiempo. Nunca se alineaban los astros para hacer una visita al hotel Hallwey, pero por fin encontramos un hueco para ir a echar un vistazo a los sucesos paranormales que allí ocurrían...

AMBIENTACIÓN - 8.5

En el apartado visual, la sala da lo que promete. El hotel Hallwey está bien recreado y no encontramos elementos que desentonen. Me gustó especialmente el uso de un recurso que se utiliza poco en las salas y que aquí han sabido integrarlo de muy buena forma. Además, en lo que audio se refiere, también está a la altura y ayuda a la inmersión. 

ENIGMAS - 8.0

Nos encontramos con una sala a medio camino entre lo clásico y lo moderno, con un buen balance de juegos más tradicionales con otros más espectaculares que harán que cada jugador encuentre alguno que le guste. 

HISTORIA - 10

Si en algo destaca la sala es en la originalidad de la temática. Me atrevería a decir que The Mysterious Room es la única sala de Cataluña inspirada en Los Cazafantasmas y eso es algo a valorar, ya que estamos llenos de manicomios y cárceles. La trama evoluciona durante la partida y la gran mayoría de los juegos siguen el hilo conductor de la historia. 

GAME MASTER - 10

En nuestro caso el game master fue el broche de oro de la sala. La verdad es que estuvo de 10 y supo como dar dinamismo y hacernos disfrutar del juego como hacía tiempo que no lo hacía. En el post game también fue encantador. Enhorabuena. 

DIFICULTAD - 8.0

Con una capacidad de 3 a 5 jugadores, creemos que lo ideal serían 3 si contáis con experiencia, y 4 si es de vuestras primeras salas. 5 jugadores no lo recomendaría por tema de espacios y volumen de pruebas. Además es una sala más bien lineal y creo que 5 son demasiados jugadores.

NOTA FINAL - 8.9

La verdad es que The Mysterious Room ha sido toda una sorpresa. Fuimos sin expectativas y salimos con un muy buen sabor de boca. Sin duda volveremos para sus futuras salas, que alguna nueva viene en este 2020 ^^


Ronda Mossen Jacint Verdaguer, 69





miércoles, 15 de enero de 2020

#96 - ILUSIUM ROOM ESCAPE - LA HABITACIÓN DE LOS CINCO SENTIDOS

¡Hola pardillos!

Después del parón de navidades volvemos con las reviews. En esta ocasión ponemos rumbo por segunda vez a Ilusium, ya que después de visitar su fantástico Roomanji, ahora nos disponíamos a probar su "evento temporal" ya convertido en sala fija: La habitación de los cinco sentidos.

AMBIENTACIÓN - 7.0

Esta sala es particularmente difícil de valorar sin hacer spoilers, especialmente el campo ambientación. Sin duda es una experiencia diferente al resto pero creo que con un par de toquecitos tontos en este aspecto se podría sacar un poco más de jugo. 

ENIGMAS - 7.5

Aunque no es la sala con más enigmas que hemos jugado (de hecho, creo que es de las que menos enigmas tienen) la verdad es que son los suficientes como para llenar los 70 minutos de juego que te prometen. Destacan por la cohesión que tienen entre sí.

HISTORIA - 8.0

Sin duda el pilar central de la sala es, como su nombre indica, el uso de los cinco sentidos. Es un concepto base original, que está bien ejecutado durante la partida y que quizá podría llevar por sí solo el peso de la narrativa de la sala, aunque han decidido darle un extra de historia. 

Quizá todo lo que va más allá de este concepto inicial no es tan atractivo como la base en sí, pero al menos no hace que se pierda la idea de que estamos poniendo a prueba los cinco sentidos.

GAME MASTER - 6.5

El GM hizo un buen trabajo durante la intro, la interacción durante la partida fue buena y el post game fue cordial. El apartado de mejora bajo nuestro punto de vista sería la gestión del tiempo de juego, ya que prácticamente no habló con nosotros durante la partida y no conseguimos el objetivo (hacia bastante que no fracasábamos en una misión, pero supongo que lo de ser pardillo nunca se olvida). En resumen, que tuvimos un día bastante espeso, la verdad, y el chico al final nos explicó lo que nos quedaba y resultó ser bastante más de lo que nos gustaría, así que quizá alguna pista más a tiempo nos hubiera hecho llegar un poquito más lejos y disfrutar un poco más.


DIFICULTAD - 9.0

Como siempre digo, este apartado es quizá el más subjetivo de todos pero la verdad es que a mis pardillos y a mí nos pareció una sala complicada, no tanto por los enigmas en sí, si no por las condiciones de la sala (que a la vez, son la gracia del juego). Nuestro game master nos contó que más o menos consigue terminar la sala el 30% de los equipos y la verdad es que no nos extraña, ya que nos pareció bastante exigente en más de un "sentido" (jeje).



NOTA FINAL - 7.6

Como conclusión, La habitación de los cinco sentidos es un room muy original que se ha ganado el hecho de pasar de evento temporal a sala fija. Id con la mente abierta y os recomiendo ser los 5 jugadores para los que está diseñada la sala. Ahora solo nos queda esperar la nueva sala que nos tienen preparada para 2020 inspirada en la saga de El Corredor del Laberinto. 



Calle Joaquim Casas 14,  Mataró.