martes, 26 de febrero de 2019

PARDI-NEWS Vol. 8: PRÓXIMAS NOVEDADES

¡Hola pardillitos!

Sabéis que cada cierto tiempo me gusta traeros las últimas novedades del mundo escapil. En esta ocasión os traigo salas de empresas que ya son reconocidas pero que han decidido expandirse y nos han anunciado nuevas aperturas que abrirán en los próximos meses.


OPEN MIND ROOM ESCAPE - ARTIFICIERO



Los chicos detrás de Operación S.W.A.T. (que me encantó, os dejo la review por aquí) vuelven a la carga con una nueva sala. Por el nombre de la sala podemos apreciar que no nos vamos a distanciar mucho de la temática de su primera sala. Esta segunda aventura fue revelada a finales del pasado mes de enero y tiene previsto abrir durante este año 2019. 

https://openmindroomescape.es/



ENREDADOS ROOM ESCAPE - LA MILI


Hace poco más de una semana el equipo de Enredados Room Escape celebraba su primer aniversario anunciando su segunda sala. Aún no tiene fecha exacta de apertura pero abrirá a lo largo de este año 2019. Bajo el nombre de "La Mili", este segundo juego tiene pinta de hacernos sudar y parece que más de uno va a tener que hacer alguna que otra flexión 😄. Esperamos que, como mínimo, nos guste tanto como su primer juego "La Cúpula".

https://enredadosroomescape.com/


FEAR ESCAPE ROOM - REANIMATION Z



Y por último, la semana pasada nos llegaron noticias desde Fear Escape Room anunciando una nueva sala. Reanimation Z será la sucesora de Zombie Outbreak, se tratará de un juego para parejas que seguirá con la temática zombie de su primer juego. ¡Esperamos ansiosos esta nueva aventura!


https://fearescaperoom.com/

sábado, 16 de febrero de 2019

#78 - VORTEX ESCAPE ROOM - APOPHIS

¡Hola pardillitos!

No hay nada que me guste más que salvar el mundo cuando se me necesita, así que cuando me comentaron que íbamos a morir a manos de un asteroide que tiene previsto impactar en nuestro planeta favorito... no pude hacer otra cosa que ponerme manos a la obra. 

Apophis es una sala de apertura reciente de 90 minutos de duración y con capacidad de 2 a 7 jugadores. Había leído buenas críticas de pardillitos de confianza por lo que reservamos a pesar de que llevaban poco tiempo abiertos. 

AMBIENTACIÓN - 8.5

La progresión de este escape es muy buena. En un inicio la verdad es que me vine un poco abajo ya que la ambientación era bastante justa pero va en aumento a medida que vas avanzando en la aventura. Destacaría también en concreto una de las estancias que, sin duda, se merece un premio por su originalidad. 

ENIGMAS - 9.0

En Apophis encontraremos enigmas para todos los gustos. Tendremos algún candado para los más clásicos y otros un poco más avanzados en cuanto a tecnología, aunque no es una sala con grandes alardes tecnológicos, hacen que lo parezca. 

HISTORIA - 9.0

La historia es buena, se desarrolla durante la partida y es coherente. Siempre está bien que durante el juego nos encontremos con elementos que nos recuerden la misión que tenemos y nos den un poco más de trasfondo e información sobre la trama. 

GAME MASTER - 8.0

Nuestro GM fue muy simpático durante el post game y durante la partida nos ayudó lo justo para que resolviéramos todo por nosotros mismos. Aunque nos echó una manita en alguna ocasión siempre fue muy sutil para que lo sacásemos nosotros. Solo eché un poco de menos que hubiese un poco más de interacción con él durante la partida. 

DIFICULTAD - 8.5

Quizá diría que es un poco más complicado que la media. También es cierto que en nuestro caso fuimos un grupito pequeño de pardillos, pero ha sido de las pocas veces en las que hemos aprovechado más el tiempo en una sala de 90 minutos. Normalmente en este tipo de salas encontramos que el tiempo es excesivo pero en nuestro caso se ajustó bastante bien.

NOTA FINAL - 8.6

Salimos de Apophis con muy buen sabor de boca. Sabíamos que nos arriesgábamos al ir al poquito de haber abierto pero cumplió el objetivo de sorprendernos, divertirnos y hacernos pensar. Es una sala muy bien equilibrada: buenos enigmas, buena ambientación y una buena trama. Para los escapistas más noveles puede ser una buena sala para ir en grupos de 5 y para los más experimentados con 3-4 personas sería el número ideal.


Calle Alexander Bell 72, Terrassa (Barcelona)
https://vortexescape.com/




miércoles, 6 de febrero de 2019

#77 - GOLDEN POP - CATACUMBAS

¡Hola pardillitos!
Con el látigo en la mano y el sombrero preparado, mi equipo de pardillos estaba listo para adentrarse en Catacumbas, el primer y esperado juego de Godel Pop. Después de una espera que parecía eterna, por fin estábamos sentados para ver la opera prima de esta empresa ¡Solo nos faltaban las palomitas!

AMBIENTACIÓN - 10

Es innegable que la ambientación de catacumbas es su punto fuerte. Se nota el esfuerzo que han puesto sus creadores para que todo sea como tiene que ser en este campo. Sin duda es una de las más realistas que he visto hasta la fecha y no creo que deje indiferente a nadie. 

ENIGMAS - 9.5

Tanto la presentación como la resolución de los enigmas muy buena. Todos están perfectamente integrados en la temática sin que nos chirríe nada. El número de enigmas es alto y permite que grupos más grandes puedan disfrutar de la experiencia. No le pongo el 10 por que algún mecanismo falló y en otros nos dio la sensación de que no se activaba al hacerlo bien.  

HISTORIA - 9.5

Aunque la temática estilo Indiana Jones ha estado presente prácticamente desde el inicio de los escape rooms, catacumbas ha sabido encontrar la manera de darle un peso más importante a la historia. Desde el pre game hasta la forma de dar las pistas durante el juego. 

GAME MASTER - 5.0

Todos tenemos un mal día. Quizá ese era uno para nuestro game master. El papel de un director de juego es fundamental para una partida y puede hacerte cambiar la percepción de un juego de forma brutal. En nuestro caso tanto el pre como el post game fueron un tanto incómodos (eso no es culpa de nadie, hay gente con la que congenias más que con otra) pero el problema principal fue la gestión de la partida. Mi grupo de pardillos y yo nos sentimos abrumados ante una aluvión de pistas durante los 20 primeros minutos de juego (prácticamente no había silencio entre una y otra). Esto nos hizo pensar que estábamos teniendo un día especialmente espeso, pero al acabar nos dimos cuenta de que no habíamos usado una gran parte del tiempo. 

DIFICULTAD - 8.5

Catacumbas tiene un buen nivel de dificultad. Hay bastantes cosas por hacer y el juego permite hacerlas en paralelo si el equipo es más experimentado, pero quizás si lleváis poquitos puede hacerse un poco cuesta arriba y necesitéis que os echen una mano. 

NOTA FINAL - 8.5

Como resumen, Catacumbas es un juego que merece muchísimo la pena ser jugado. Los decorados son de película y el nivel de cuidado al detalle es muy bueno. Nuestra experiencia no fue la mejor posible pero entendemos que esto puede ser un caso puntual. Lo recomendaría a todo tipo de jugadores que quieran ver una gran ambientación y efectos chulos. Equipos de 4-6 jugadores tendréis trabajo para todos. 



Carrer de Girona 7, Barcelona
Metro: Urquinaona (L1 o L4)
http://goldenpop.es/