AMBIENTACIÓN - 7.5
ENIGMAS - 8.5
HISTORIA - 9.0
texto inicial, la manera de desarrollar la historia durante la partida... bajo mi punto de vista, aunque le metería algo más de caña al final, es el punto fuerte del juego.
La factoría Unreal se desmarcó un poco de sus temáticas para ofrecernos "Las Maravillas de Agrabah", una sala basada en Aladdín, la famosa película de Disney. En este juego, tendremos 90 minutos para conseguir hacernos con la lámpara mágica.
La ambientación es uno de los puntos fuertes de la sala, aunque creemos que quizá, para los escenarios tan espectaculares que se podrían representar teniendo en cuenta la película, está un poco desaprovechada. El inicio nos descolocó un poco, pero a medida que avanzamos se sube el nivel hasta quedar en un notable.
Los enigmas nos parecieron acordes a la temática y siguiendo la línea Unreal de volumen alto y resolución no muy complicada. Tuvimos un par de momentos de "botonazo" que nos sacaron un poco de juego, pero en general son correctos con alguno muy original.
La temática está muy bien elegida, es un excelente reclamo para gente de todas las edades y está bastante bien plasmada en la sala. Se podrían haber incluido algunas cosas que la llevarían a otro nivel (alguna interacción, darle más peso y espacio a alguna sala muy representativa de la película...) pero en general, el concepto de la sala está bien pensado.
Durante la experiencia, la verdad es que no intervino mucho, ya que no estuvimos muy encallados y su papel se limita a proporcionar pistas si el equipo las necesita. Como he dicho antes, creemos que la sala tiene muchas posibilidades para incorporar más peso al GM, como una introducción más teatralizada y alguna interacción durante el juego. En el post game, la verdad es que fue muy amable y tuvimos una amena charla donde se le notaba lo mucho que le gustaba el sector.
Creo que "Las maravillas de Agrabah" es una muy buena sala para empezar a jugar, ya que la dificultad no es muy elevada, la temática resulta muy familiar para gran parte de los jugadores y la ambientación puede sorprender a los más noveles. El sello Unreal sigue estando presente aunque quizá en esta ocasión está un pelín por debajo de otras salas de la franquicia que se abrieron más o menos por las mismas fechas como Distrito 111. Igualmente, se trata de una buena sala que vale la pena visitar.
Puedes reservar "Las Maravillas de Agrabah" aquí
Carrer de Petrarca, 34 (Barcelona)
Se nos acaba el 2024 y llega el momento de hacer repaso de todo lo jugado. Antes de nada, os informo que el ranking pardillo ya ha sido actualizado con todas las reviews y actualizaciones pendientes: Lo podéis consultar en el enlace que siempre está en el menú de la derecha o bien AQUÍ.
Por otro lado, os dejo el ya tradicional ranking anual con las salas que hemos jugado este año (este año han sido solo 14, pero espero que el 2025 podamos subir este número).
¡Os dejo con el ránking y os deseo felices fiestas!
RANKING SALAS JUGADAS EN 2024
01. Shock Creations - La Santa (Rivas, Madrid) Review
02. Escape Barcelona - K.O.N.G. Protocol (Santa Coloma de Gramanet, Barcelona) Review
03. The City - La Taberna (Terrassa, Barcelona) Review
04. Golden Pop - Jurásico (Barcelona) Review
05. Unreal Sabadell - Nightshift (Sabadell, Barcelona) Review
06. Black Lake Escape - La Novia (San Sebastián de los Reyes, Madrid) Review
07. D3sc1fra Escape Room - El Laberinto (San Sebastián de los Reyes, Madrid) Review
08. Kenos Escape Room [CERRADO] (Terrassa, Barcelona) Review
09. Quimera Escape - Sustos S.A. (Les Franqueses del Vallès, Barcelona) Review
10. Key Play - Nunca Jamás (Granollers, Barcelona) Review
11. 1801 Escape Room - Josep Fontcalda - Casa Museu (Tona, Barcelona) Review
12. Unreal Vilapicina - Las Maravillas de Agrabah (Barcelona) Review
13. Willy el Tuerto Escape Room (Sabadell, Barcelona) Review
14. Locktopus - El Sastre (Madrid) Review
Nightshift es la primera sala con el sello de Unreal que se mete en el mundo del terror. En ella, somos un grupo de investigadores contratados por una empresa de vigilancia que ha perdido la pista de su trabajador, que se encargaba de custodiar el antiguo hospital psiquiátrico Sant Mary's.
Los enigmas también están a la altura y los hay para todos los públicos. Algunos más de pensar y otros ligados más a pruebas de valor que harán las delicias de los que vienen a sufrir. Vimos alguna puesta en escena original y consiguen llenar el tiempo de dos horazas que tiene la experiencia.
Vale: psiquiátrico, persona desaparecida... parece que lo hemos oído todo en algún que otro juego, pero luego llegan estos y le dan la vuelta con un giro de guion que, aunque quizá en concepto lo hemos visto también alguna vez, en ejecución está brutalmente bien hecho. Para mi gusto, si no hubiera ese momento disruptivo, la nota seria bastante menor, pero la jugada les ha salido MUY bien.
Para acabar, el papel del game master es muy bueno y a nosotros nos dio la sensación en varias ocasiones de que había más de una persona. Quizá no hay una interacción tan constante como en otras salas pero las apariciones están conseguidas. La charla post partida también fue muy amena pero sobre todo destacaríamos su actuación durante ese momento que os he comentado antes, que nos pareció una de las cosas más originales y ksdjfksahgrk que hemos visto en un juego. (Léase "ksdjfksahgrk" como un alto grado de 😵).
Nightshift es una sala super recomendable y una primera incursión en el mundo del terror genial por parte de Unreal. Aunque tengo que decir que en algunos momentos me recordó levemente a otra sala en cuanto a distribución, al final consigue tener una personalidad propia gracias al buen hacer del GM, alguna localización interesante y el ya famoso momento disruptivo que he comentado. Seguro que oiremos hablar mucho de Nightshift, por que si está así nada más abrir, con el rodaje puede quedar una sala imprescindible para todos los amantes del terror.
Podéis reservar Nightshift aquí
Carrer del Bruc 125, Sabadell (Barcelona)
Llevamos tiempo teniendo conocimiento de la Sala de Alicia que tienen los chicos de Key Play, pero nunca nos habíamos decidido a ir... y al final visitamos antes su segunda sala, ambientada en la película de Peter Pan.
En esta sala nos meteremos en la piel de un grupo de niños perdidos dispuestos a salvar al mundo de Nunca Jamás. Tengo que decir, que tenía miedo que la sala estuviera pensada únicamente para el público infantil y, aunque quizá los peques la disfrutarán más que la media, en absoluto es una sala solo para niños.
La ambientación es quizá lo que nos pareció que iba más enfocado a los más peques, en que fuera llamativa para ellos, pero para nosotros en algunos puntos se nos quedaba un pelín corta. Creo que no es el fuerte de la sala, que destaca más en otros aspectos.
Nunca Jamás tiene una gran variedad de enigmas de corte clásico pero muy originales. Alguno nos chocó por su presentación, pero en general son muy entretenidos y muy divertidos de realizar. Tiene, además, un punto físico importante, por lo que si os gusta sudar un poco la camiseta, lo pasareis bien.
La temática de la sala es original y quizá no es la primera que te viene a la mente al pensar en películas de Disney. La trama no es complicada pero está clara desde el principio. De vez en cuando se agradecen este tipo de salas más desenfadadas con una trama más simple pero que cumple su función y lo compensan con su originalidad.
La chica que dirigió la partida fue encantadora y durante la partida, aunque no interviene de manera activa, nunca (jamás jeje) te olvidas que está ahí. El post game fue muy ameno y se notó que estuvo pendiente a nuestro juego.
Como resumen, Nunca Jamás es una sala divertida con un buen balance en todos los aspectos. Si que se nota que quizá tiene un enfoque más hacia el público infantil, pero es de igual manera disfrutable para adultos, gracias a sus entretenidos enigmas. En general, nos pareció una buena sala para ir en grupos de unas 4 personas.
Puedes reservar Nunca Jamás aquí.
Passeig de la Muntanya, 110, 112, 08402 Granollers, Barcelona
K.O.N.G es quizá el primer intento real de la empresa por entrar en el terreno de la tensión / terror. Aunque no es un juego de terror al uso, si que te mantiene durante toda la partida inquieto y puede ser que a los más cagados os de algún que otro vuelco el corazón.
Ninguna sorpresa en esto. Hace tiempo ya que Escape Barcelona borda sus ambientaciones. Desde el ya clásico Alien: El Origen, han sabido mantenerse a un nivel altísimo en este campo. Debo decir, que cuando ya me pensaba que iba a saber como era la tónica en la ambientación, llega un momento en el que te encuentras con un nuevo elemento, que a mí por lo menos me dejó con la boca abierta.
Además, también han aumentado la horquilla de duración, que en este caso es de entre 120 y 150 minutos de juego. Nosotros estuvimos unos 140 y la verdad es que la sensación fue de no estar prácticamente parados durante la partida.
En cuanto a la temática y la narrativa, Escape siempre acierta. Nos ofrece una temática muy diferente a la oferta que tenemos actualmente y le pone su sello de "historia" en la que todos los enigmas están integrados en la narrativa.
El papel del game master está presente durante buena parte del juego. Las interacciones están bien pensadas y cumplen diferentes propósitos: alguna nos sacó bastantes risas y otras un poquito más de sustirrín.
K.O.N.G es una sala redonda, a la que han sabido añadirle el punto justo de tensión para que sume sin que eso desmerezca al resto de componentes de la experiencia. Para mí, es un paso hacia adelante respecto a Cibercity en cuanto a enigmas sin bajar el nivel al que nos tienen acostumbrados en cuando a ambientación y narrativa. Enhorabuena y gracias por seguir creando salas de este nivel.
Puedes reserva K.O.N.G Protocol aquí
Carrer de Francesc Moragas, 18, 08922 Santa Coloma de Gramenet, Barcelona
Metro: Santa Coloma (L1)