jueves, 28 de marzo de 2019

#81 - HABITACIÓN 73 [SALA CERRADA]


Hace un tiempo vimos en Facebook que Habitación 73, una de las primeras salas que abrió en Barcelona, iba a cerrar sus puertas dentro de poco. Solo nos faltaba por jugar esta sala ya que habíamos hecho Tolok y Barum Dum y las dos nos habían gustado mucho, así que decidimos ir a visitar la habitación antes de que cerrara sus puertas.

AMBIENTACIÓN - 6.0

La temática y la antigüedad de la sala no nos hacía presagiar nada espectacular y es cierto que la ambientación es simple, pero es correcta y no encontramos elementos "cutres" o en mal estado, cosa que a veces nos ha pasado en salas mucho más modernas. Se recrea bien el sitio en el que se pretende estar. 

ENIGMAS - 6.5

Enigmas "Old School"con algunos toques que estamos seguros que si hubiéramos hecho la sala hace 3 años nos hubieran sorprendido muchísimo. La base son candados pero no se nos hicieron pesados en ningún momento. 

HISTORIA - 6.0

Correcta. Es la típica historia que encontrábamos mucho en los primeros rooms, detectives, un piso... Está bien integrada y el juego presenta una misión secundaria en la que hay que estar más atentos a la narrativa.

GAME MASTER - 7.0

Al ser un juego abierto hace ya bastante tiempo, el papel del game master se limita al recibimiento y control de la partida. Gestionó bien el juego y fue agradable en todo momento.

NOTA FINAL - 6.38

Habitación 73 es un juego entretenido y creo que ideal para ser de los primeros juegos que realizas. Se nota que es la primera sala que crearon y como han ido mejorando tanto en Tolok como en Barum Dum. Se nos hizo cortito pero queríamos probarlo antes de que cerrara sus puertas. Al acabar la partida nos comentaron que están en pleno proceso de creación de un nuevo juego así que mucha suerte :)

Puntuación revisada en Agosto del 2024.



Calle Torrent de les Flors 96, Barcelona
Metro: Joanic (L4)

lunes, 18 de marzo de 2019

#80 - ELEMENTS ESCAPE ROOM - EL DIAMANTE DE ALMAS



Teníamos las salas de terror bastante olvidadas en el blog... así que para mi sala número 80 decidí aventurarme en una de las que mejores críticas han tenido últimamente. Así fue como mis pardillos y yo acabamos en la exposición de "El Diamante de Almas".

AMBIENTACIÓN - 7.5

La exposición de estos diamantes cuenta con una ambientación buena. Quizá lo que más me gustó fue la sala inicial, ya que me pareció la más original. Igualmente, el resto de salas cumplen su función y no encontramos elementos que desentonen.

ENIGMAS - 7.5

Por lo general, en las salas de terror encuentro los enigmas más flojos que en los juegos estándar. En este caso también podemos decir que los enigmas no son el principal atractivo de la sala pero sí que están bien trabajados y hay algún mecanismo muy interesante. 

HISTORIA - 9.0

La temática de la exposición de piedras preciosas es bastante original y es algo que no esperas de una sala de terror. Una vez va desarrollándose la historia toma una temática más usada pero igualmente eficaz.

GAME MASTER - 10

Sin duda es el punto fuerte de la sala. La introducción es desternillante, su trabajo una vez empezado el juego es muy bueno y el post game fue muy satisfactorio. Además tengo que hacer especial mención al regalito que te hacen al acabar el juego y a como se curran el intentar personalizar al máximo tanto la experiencia en sí como los comentarios al subir la foto de los equipos en sus redes.  

NOTA FINAL - 8.50

El Diamante de Almas es una sala hecha por jugadores para jugadores y se nota. Las buenas críticas que habíamos escuchado son merecidas, destacando sobre todo el trabajo de los creadores / game masters. El nivel de terror es soportable y recomendaría ir en grupos de al menos 4 jugadores, así os aseguráis que hay al menos un valiente ;)

Puntuación revisada en Agosto del 2024.



Calle Can Castells 43, Montcada i Reixac (Barcelona)
https://www.inmortalroom.com/

viernes, 8 de marzo de 2019

#79 - DARKSPACE - SUPERNOVA [SALA CERRADA]

Después de salvar el mundo en Apophis decidimos no dejar de lado nuestra vena interestelar y nos fuimos hasta "Supernova". Otra sala que, en principio, resultaba muy similar a la anterior: temática espacial, llevaban abiertos muy poquito y prometían "acertijos nunca vistos antes".

AMBIENTACIÓN  - 6.5

Bastante irregular. La sala principal tiene una muy buena decoración pero el resto me pareció más casero e improvisado, lo que le hace bajar la puntuación. Si mejorasen los acabados de todas las instalaciones por igual la puntuación sería mucho más alta.

ENIGMAS - 7.0

Encontramos enigmas con una tecnología nunca vista en ninguna de las salas que he hecho anteriormente. Esto debería darle una nota bastante elevada en este campo pero el problema que encontramos es que eran bastante escasos y nada intuitivos. El juego gira en base a un proceso que hay realizar para entender que hacer en CADA juego y hay que hacerlo como paso previo a todo si quieres hacerlo bien. Pasamos más de la mitad del tiempo de la sala haciendo lo necesario para entender como funcionaba cada mecanismo. Como ya he dicho, la parte tecnológica es BRUTAL pero para mí queda opacada por la falta de fluidez y por no ser intuitivo. 

HISTORIA - 6.0

La historia no juega un papel importante en esta sala. La temática espacial es más que nada un pretexto para poder introducir toda la tecnología que tienen y darle un sentido.

GAME MASTER - 6.0

Correcto. Durante la partida nos dio un par de indicaciones de que hacer (sin especificar como) y tuvimos una charla de 1 minuto sobre la partida. Para acabar nos hizo la foto de rigor (que por cierto, es muy original y la verdad es que se la curran mucho) y para casa.


NOTA FINAL - 6.38

Supernova es una sala con un potencial ENORME. La tecnología que tienen ahí dentro es algo nunca visto pero tienen que trabajar en que el juego sea más intuitivo y cohesivo, así como mejorar la ambientación inicial. Con algunos retoques puede quedar una sala MUY buena con mucha mejor puntuación, ya que lo más difícil lo tienen.  

Puntuación revisada en Agosto del 2024.




Calle Pamplona 112, Barcelona
Metro: Marina o Glòries (L1) o Bogatell (L4)
https://www.darkspace.es/




  

martes, 26 de febrero de 2019

PARDI-NEWS Vol. 8: PRÓXIMAS NOVEDADES

¡Hola pardillitos!

Sabéis que cada cierto tiempo me gusta traeros las últimas novedades del mundo escapil. En esta ocasión os traigo salas de empresas que ya son reconocidas pero que han decidido expandirse y nos han anunciado nuevas aperturas que abrirán en los próximos meses.


OPEN MIND ROOM ESCAPE - ARTIFICIERO



Los chicos detrás de Operación S.W.A.T. (que me encantó, os dejo la review por aquí) vuelven a la carga con una nueva sala. Por el nombre de la sala podemos apreciar que no nos vamos a distanciar mucho de la temática de su primera sala. Esta segunda aventura fue revelada a finales del pasado mes de enero y tiene previsto abrir durante este año 2019. 

https://openmindroomescape.es/



ENREDADOS ROOM ESCAPE - LA MILI


Hace poco más de una semana el equipo de Enredados Room Escape celebraba su primer aniversario anunciando su segunda sala. Aún no tiene fecha exacta de apertura pero abrirá a lo largo de este año 2019. Bajo el nombre de "La Mili", este segundo juego tiene pinta de hacernos sudar y parece que más de uno va a tener que hacer alguna que otra flexión 😄. Esperamos que, como mínimo, nos guste tanto como su primer juego "La Cúpula".

https://enredadosroomescape.com/


FEAR ESCAPE ROOM - REANIMATION Z



Y por último, la semana pasada nos llegaron noticias desde Fear Escape Room anunciando una nueva sala. Reanimation Z será la sucesora de Zombie Outbreak, se tratará de un juego para parejas que seguirá con la temática zombie de su primer juego. ¡Esperamos ansiosos esta nueva aventura!


https://fearescaperoom.com/

sábado, 16 de febrero de 2019

#78 - VORTEX ESCAPE ROOM - APOPHIS

No hay nada que me guste más que salvar el mundo cuando se me necesita, así que cuando me comentaron que íbamos a morir a manos de un asteroide que tiene previsto impactar en nuestro planeta favorito... no pude hacer otra cosa que ponerme manos a la obra. 

Apophis es una sala de apertura reciente de 90 minutos de duración y con capacidad de 2 a 7 jugadores. Había leído buenas críticas de pardillitos de confianza por lo que reservamos a pesar de que llevaban poco tiempo abiertos. 

AMBIENTACIÓN - 8.0

La progresión de este escape es muy buena. En un inicio la verdad es que me vine un poco abajo ya que la ambientación era bastante justa pero va en aumento a medida que vas avanzando en la aventura. Destacaría también en concreto una de las estancias que, sin duda, se merece un premio por su originalidad. 

ENIGMAS - 8.0

En Apophis encontraremos enigmas para todos los gustos. Tendremos algún candado para los más clásicos y otros un poco más avanzados en cuanto a tecnología, aunque no es una sala con grandes alardes tecnológicos, hacen que lo parezca. 

HISTORIA - 9.0

La historia es buena, se desarrolla durante la partida y es coherente. Siempre está bien que durante el juego nos encontremos con elementos que nos recuerden la misión que tenemos y nos den un poco más de trasfondo e información sobre la trama. 

GAME MASTER - 7.5

Nuestro GM fue muy simpático durante el post game y durante la partida nos ayudó lo justo para que resolviéramos todo por nosotros mismos. Aunque nos echó una manita en alguna ocasión siempre fue muy sutil para que lo sacásemos nosotros. Solo eché un poco de menos que hubiese un poco más de interacción con él durante la partida. 



NOTA FINAL - 8.13

Salimos de Apophis con muy buen sabor de boca. Sabíamos que nos arriesgábamos al ir al poquito de haber abierto pero cumplió el objetivo de sorprendernos, divertirnos y hacernos pensar. Es una sala muy bien equilibrada: buenos enigmas, buena ambientación y una buena trama. Para los escapistas más noveles puede ser una buena sala para ir en grupos de 5 y para los más experimentados con 3-4 personas sería el número ideal.

Puntuación revisada en Agosto del 2024.


Calle Alexander Bell 72, Terrassa (Barcelona)
https://vortexescape.com/




miércoles, 6 de febrero de 2019

#77 - GOLDEN POP - CATACUMBAS

Con el látigo en la mano y el sombrero preparado, mi equipo de pardillos estaba listo para adentrarse en Catacumbas, el primer y esperado juego de Godel Pop. Después de una espera que parecía eterna, por fin estábamos sentados para ver la opera prima de esta empresa ¡Solo nos faltaban las palomitas!

AMBIENTACIÓN - 10

Es innegable que la ambientación de catacumbas es su punto fuerte. Se nota el esfuerzo que han puesto sus creadores para que todo sea como tiene que ser en este campo. Sin duda es una de las más realistas que he visto hasta la fecha y no creo que deje indiferente a nadie. 

ENIGMAS - 9.0

Tanto la presentación como la resolución de los enigmas muy buena. Todos están perfectamente integrados en la temática sin que nos chirríe nada. El número de enigmas es alto y permite que grupos más grandes puedan disfrutar de la experiencia. No le pongo el 10 por que algún mecanismo falló y en otros nos dio la sensación de que no se activaba al hacerlo bien.  

HISTORIA - 9.0

Aunque la temática estilo Indiana Jones ha estado presente prácticamente desde el inicio de los escape rooms, catacumbas ha sabido encontrar la manera de darle un peso más importante a la historia. Desde el pre game hasta la forma de dar las pistas durante el juego. 

GAME MASTER - 4.0

Todos tenemos un mal día. Quizá ese era uno para nuestro game master. El papel de un director de juego es fundamental para una partida y puede hacerte cambiar la percepción de un juego de forma brutal. 

En nuestro caso tanto el pre como el post game fueron un tanto incómodos (eso no es culpa de nadie, hay gente con la que congenias más que con otra) pero el problema principal fue la gestión de la partida. Mi grupo de pardillos y yo nos sentimos abrumados ante una aluvión de pistas durante los 20 primeros minutos de juego (prácticamente no había silencio entre una y otra). Esto nos hizo pensar que estábamos teniendo un día especialmente espeso, pero al acabar nos dimos cuenta de que no habíamos usado una gran parte del tiempo. 


NOTA FINAL - 8.00

Como resumen, Catacumbas es un juego que merece muchísimo la pena ser jugado. Los decorados son de película y el nivel de cuidado al detalle es muy bueno. Nuestra experiencia no fue buena pero entendemos que esto puede ser un caso puntual. Lo recomendaría a todo tipo de jugadores que quieran ver una gran ambientación y efectos chulos. Equipos de 4-6 jugadores tendréis trabajo para todos. 

Puntuación revisada en Agosto del 2024.


Carrer de Girona 7, Barcelona
Metro: Urquinaona (L1 o L4)
http://goldenpop.es/

viernes, 25 de enero de 2019

#76 - GOLDEN POP- LA FORTUNA DE LOS ADDAMS

Sobrepasando ya los 75 rooms vamos con nueva review. En este caso le toca el turno a "La Fortuna de los Addams", un room del que me habían hablado bastante bien a pesar de llevar poquitos meses en activo.

Se trata de un juego de 80 minutos de duración para equipos de 2 a 6 jugadores que cuenta con una temática muy original. La familia Addams fue una serie que vio la luz durante los años 60 y que contaba las peripecias de los miembros de una familia a medio camino entre el terror y el humor. Una vez puestos en contexto, vamos con la review:

AMBIENTACION - 7.5


La ambientación es buena, está cuidada y nos lleva al imaginario de esta peculiar familia. Los ambientes que se representan no son tampoco para crear ambientaciones espectaculares pero al menos uno de las estancias si que puede sorprenderos. 

ENIGMAS - 7.5

Los enigmas están bien integrados en la trama y no desentonan, pero me faltó un poco de originalidad en este aspecto (esta originalidad si la vi en otras partes de la sala, como en acciones que hay que llevar a cabo para avanzar, pero en el campo de enigmas me faltó encontrarme algo que no hubiese visto ya).

HISTORIA - 8.0

Como ya he dicho, la temática de la sala me parece muy original y acertada. El juego tiene bastantes guiños (algunos muy bien pensados) y aunque quizá la temática tenía más chicha para ser exprimida, es una buena temática no vista hasta ahora.

GAME MASTER - 6.0

Correcta y amable durante el post game. Durante la partida, el grupo de pardillitos coincidimos en que nos sentimos un poco abrumados por ella, ya que cada vez que nos desviábamos un poco de lo que había que hacer recibíamos un aviso de que "así no era" y como proceder. 


NOTA FINAL - 7.25

Como resumen, diría que La Fortuna de los Addams es una sala con potencial a la que le retocaría alguno de los enigmas para que fuesen más atractivos. La ambientación y tematización son de notable y durante la partida encontraremos algunos elementos que sorprenderán sin importar el número de salas que lleves jugadas. 

Puntuación revisada en Agosto del 2024.



Calle Castellbell, 24-32, Barcelona
Metro: Sant Andreu o Fabra i Puig (L1) o Onze de Setembre (L9 y L10)